Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Al Goul

Пользователь
  • Постов

    208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Al Goul

  1. Про Малала могу сказать,что был ряд статей в Белом Карлике,очень старых статей,времен войны Древних буквально,про чемпиона Малала и его топорик,фото минек его,наемных демонов и прочее в таком роде.И там мелькал вот этот скетч с описанием Малалова реалма в Варпе.
  2. Нуу,друзья вы забыли двух неизвестных примархов. Неизвестный примарх 2-неизвестный примарх 11. Неизвестно кто,зачем и когда.У обоих индентичный диагноз. Мне кажеться вот она-идеальная пара.
  3. Хаоситы-марины,культисты и прочая сволочь,это немного другая история-у них отношение к ритуалам всех видов сугубо практического свойства.Вы вызывайте демонов посреди кафедрального собора не для того что бы посмотреть на резню(хотя и это можно,если нравиться),вам интересен бонус вами получаемый от сих славных деяний.В большинстве своем бонусы весьма спорные-вырастает третья нога или начинает нравиться соитее с козами,но всегда есть варианты угодить богам и хапнуть столько славных печенюжег,что любое служение Императору отдыхает в солярии,бионику можно сдать в ломбард,а парковать любимый дефилер-прямо посреди улицы.И этого может достигнуть ЛЮБОЙ при определенном желании и везении.Очень,надо сказать,честные отношения.
  4. Вы,родные,путаете религиозность с доктринированием.Так вот-космические десантники доктринированы.То есть:гипнотически,через религиозно политическую обработку и,в ряде случаев,через генное програмирование обозначаются идеологические приоритеты.А именно-ксенофобия в той или иной форме,поклонение императору в той или иной форме,принципиальный консерватизм-как правило доходящий до фундаментализма.ВСЕ отклонения в идеологии связаны ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО с разрушенной базовой генной формой спейс мара-проще говоря с пакостным влиянием генного наследия примархов.Как известно,все примарховы наследники получили психологический импринт-а в случае с Сангвинием посмертный импринт.И в силу нестерпимой экстрасенсорной мощи покойника хапнули массу известных проблем на этой почве.Посмею вам напомнить,что "модель 1.0" то бишь кустодианец,не испытывает,судя по всему,проблем с нестандартным взглядом на Императора.Хотя это самая древняя,эталонная форма космического десантника и она прошла гораздо более длинный исторический путь.
  5. Родные,тут зависимость прямо обратная-выпускается модели сделанные скульптором с правильными руками,наполненные пафосом и шикарностью,бэк под них неизгладимой красоты и тут же тысячи фанов сороковника несуться покупать их.И поверьте-им ВСЕ РАВНО насколько оверповерны или отстойны правила.Потому что они отыгрывают роль красивой и могучей армии-то есть проиграть из-за дисбаланса это не проблема,поскольку вы погибли пафосно и шикарно.И только потом маркетологи ГВ мыслят себе-ага хавают!-делаем новый,красивый кодекс с балансом(или лучше оверпауэром).Мораль этой истории такова:ждите новых армий-они уже близко.
  6. Хорошо,поставим вопрос по другому-у них есть анти-титаническое оружие или техника ориентированная на данные задачи?
  7. Тотальное невежество-основной способ управления Империей.Т.е. практически тотальное ограничение информационных потоков.Административные решения на местах о валидности граждан,принимаются исходя из местных же интендификационных устройств или иных меток опознающих гражданина планеты.Но в связи с вышеупомянутой политикой Империума,возможностью итерпланетарной интендификации (да и то-ограниченной) обладают только технологически и вообще ресурсно обеспеченные представители любых Адептус или достаточно влиятельные неформальные силы.Империум стоит на грани тотального бардака,человек там-никто и звать никак,не жужжишь супротив власти и платишь налоги и подати-считай себя гражданином и плевать на паспорт.
  8. В соответствии с бэком,тираниды разумны вообще и отдельные представители в частности.У зоатов например доходит до востаний,если контроль над ними теряеться на некоторое время.Обратите внимание,меры которые предпринимает Империум для контроля тиранидов-экстерминатус планет с потенциальным биоматериалом.И в результате тираниды дохнут с голоду.То есть делаем вывод:Тираниды живут-пока движуться и жрут.Вот так,прямо стихами.Это довольно бесперспективная раса,сам модус операнди которой,делает ее лишенной всякого будущего,хотя бы и в очень отдаленной перспективе.Почему так?Потому что,любое сообщество ориентированное исключительно на потребление естественных ресурсов,а не на синтез и синергетику,неизбежно погибнет потребив ВСЕ ресурсы.Если конечно не измениться.И вообще вы заметили ,что тираниды ведут себя,несмотря на свою разумность,скорее как биологическое оружие чем естественный вид.И было бы ОЧЕНЬ интересно почитать официальную историю возникновения Тиранидов и гибели галактики откуда они прилетели.
  9. Родные,честное пионерское все читал,чего там-Макнил все с моих слов писал.Тираниды существа обреченно жрущие все на своем пути.Почему обреченно?Потому что если не кушают-умирают.Поэтому они так опасны.В целом идея и реализация некронов приемлима,но не отпускает чуство что для ужасных юнгир все происходящее как-то мелко и несерьезно.Какие-то кражи псайкеров,кибернетизация антипсайкеров,драки спорадические.В конце концов их в древности давили толпой и с прямой помощью эльдарских богов.Ужасная все убивающая сила,бесконечная угроза жизни.И да,согласен очень веселый у них повод для ненависти-короткая жизнь и постоянные раковые заболевания,Обмащик тому пример-тот еще Петросян,хотя,я так понимаю он калька с Локи,ему можно.
  10. Ну основная претензия к дизайну некронов-это попытка сделать аналог покойников из WF.Что задумывалось?Сделать бесчуственную воплощенную мощь-силу настолько равнодушную,более того-отрицающую всякую жизнь,что даже оружие отдельных юнитов не предусматривает снижения ущерба для взятия в плен или,упаси б-г наш Тзинч,взятия трофеев.Жизнь-тем паче разумная-мерзость и надлежит быть рассеяной на атомы.И в итоге дизайнеры выполнили работу на половину,т.е. практически человечки-скелетики с гробиками на груди (первая и ПРИНЦИПИАЛЬНАЯ ошибка-почему?-да потому что это довольно пустая попытка аппелировать к WF игрокам со знакомой атрибутикой-почему пустая?-потому что,как правило,WF игрок с высока смотрит на 40000 и полагает ниже своего достоинства в это играть),пошлое пугало с косой(с косой!вы понимаете?не с мечем!не с Универсальным Пожирателем душ и Рассеивателем материи!с косой!дабы значит с утра косить росиситую травку и складовать ее в стога...),которое помниться один десантник шантажировал.Десивер,блин,хитромудрый.И это боги у вас такие?Ну круто сказать нечего.Такого рода попытки придать глубину Некронам говорит том,что почетная грамота "За неостановимую дурную мощь" уходит к тиранидам.Теперь конструктивно помыслим-что могло бы Некронов усугубить так что бы чувствовалось,что это Галактический кирдык?Радикальная чуждость-например машинный дизайн внезапно и самых неожиданных местах искаженный намеком на их былые живые тела.Повышение стоимости и мощи моделей.И наконец скажите мне-приделывать некронское тулово к антигравитационной платформе-это что анти кризисное решение?Кончился бюджет на дизайн моделей техники?
  11. Тираниды привлекают своей абсолютной гнусностью и угрозой-их интересно отыгрывать.Иногда приятно почуствовать себя всежрущим Супермозгом.Некроны же печалят,как было верно сказано выше,однообразным НЕУБЕДИТЕЛЬНЫМ дизайном и совершенно смешным соотношением задач и инструментов для их решения-они просто старые грустные машины.Я не понимаю,как нынешнем балансе игры и подачи бэка,они смогли превратиться в галактическую угрозу.
  12. Тираниды имеют высшую цель,дети мои.Они что-то вроде российского правительства-в человеческом смысле разума нет,а цель имеется.И все время что-то кушают.Так вот.Цель тиранидов скатать Гигантский Мясной Шарик.Я не спал три дня и со мной говорили боги,ну вечером третьего начали говорить.Поскольку шарик Мясной то катать его надо из мяса.А кто у нас тут мясо?Вы у нас тут все мясо!Поскольку Гигантский то катать из всего мяса что доступно.А поскольку Шарик то Катать!
  13. Спаааасибо отэц радной!И вправду Злобун...нет Злое...нет Злоб просто.
  14. Вернули?!Ты зачем мине неправда говоришь?До слез довести хочешь меня?Нуууу щас проверю...
  15. Нееет,конечно строить варбанду исходя из Малала очень соблазнительно,анархисты-хаосоубийцы,демоноеды и суперкрутые(и дорогие кстати должны быть)ребята.Но нет у меня котенка!...эээ нет прав на Малала у ГВ!Но Малал не забыт тем не менее...
  16. Йорик-Сыны злобы по такому примерно рецепту родились.Типа малалиты мы-всех убьем ,скушаем,еще раз убьем,а если хаоситы- вы то так вас не любим -даже кушать не можем.
  17. Разницу чую.Тут о том речь,что Эйзенхорн утверждал-рано или поздно все кто бореться с хаосом,во всяком случае инквизиторы,падут под его соблазнами.Вопрос каким образом и с какими последствиями для тебя как личности.Просто мне кажетс-СМ например круты достаточно,чтобы осознать разрушительные последствия сделок с Эмпиреями и одолеть чуждое влияние даже на поздних этапах падения.Как Ариман например.
  18. Эйзенхорн помниться сетовал,мол связался с хаосом-все пропадай безвозвратно,но вот судя по книге и рассказам он не злобный хаосит а так-опозиция с демонхостом.Или с инквами не все так просто?
  19. Сарпедон-мутант псайкер.И он сохранил гуманистически-прогресивный склад ума в отличие от хаоситов.
  20. В империум-понятно,не вернешься.Хотя тайно и под крышей инквизитора-радикала...Демонятину с доспехов стереть,на рожу маску зайчика,поверх терминаторской брони плащик с аквилой и всех дел.
  21. Уважаемые стратеги!Перечитав доступную бековую литературу,обнаружил странную вещь.Практически получаеться ,что не сущесвует персонажей человеческой или иной расы так или иначе покинувших ряды хаоситов или,полностью погрузившись в служение хаосу,впоследствии переметнулись либо в стан имперцев,либо ставшими уверенно независимыми от влияния гибельных сил.Я это к тому, что думал сделать какую-нибудь варбанду "покаявшихся" или "отринувших хаос",но угроза потенциальной фигни остановила меня.Идеи?Предложения?
  22. Уважаемые стратеги!Я не совсем понял и прошу развеять.Тема про некронов уже поднималась неоднократно,но хотелось бы определенности.Итак:есть базовый набор некронов,они делают зеленым дезинтегратором пыщ-пыщ,паралельно существуют 4 бога Ктан,двое из них не задействованы в игре.Упомянуты-некроны с молниями,и краснинькими пушечками.Существуют ли правила на последних?Они вообще бэковые?Есть ли персональные войска отдельных богов,ну как парии у Обманщика?Чем обьясняеться разноцветность некронских войск-только игровой кустомизацией?Если баян-тему казните.
  23. Странно,такая продвинутая раса а проблему в стиле Фабиуса Байла решить не способны.Ну клонирование и т.д.
  24. Уважаемые стратеги!Возникло у меня решительное непонимание унд недоумение.Как известно,темные эльдары народ поганый,склонный к внутренней агрессии,братоубийству,что понятно с учетом того как их ударило Падением.Но вот читая бэковые описания непрерывной резни внутри Камморагских кабалов,задаешся вопросом-как они востанавливают численность?На детей у них времени нет,ибо страшно они отвлекают от более важных занятий-извращений и убийств.Да и трудно себе представить интерес,допустим,Векта к женщине.Но даже если речь идет о сотнях милионах выживших после катастрофы эльдар-сторонников культов удовольствий,теоретически они должны были закончиться,как популяция,за пару сотен лет,при такой внутренней резне-и это без учета потерь при войнах и набегах.Каие нибудь идеи?
×
×
  • Создать...