Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

YbuBaKa

Модератор
  • Постов

    2 059
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент YbuBaKa

  1. Хм, а что, ГК+чаппа почему-то не катят? К моменту, когда у тебя будут ГК+Чаппа у СоБа должно быть не более 2х паков селестианок, канонисса и строящийся конфессор в главке. Плюс еще есть библ, превращающий всех СоБок, кроме селестианок, в быстро-быстро убегающие кусочки красного мясца. А если уж так хочется играть куча на кучу и не любишь тайминговые выходы с реализацией временного преимущества - то почему бы не сыграть в турбомасс? Абилка конфессора не так страшна, если держать паки на небольшой дистанции друг от друга, к тому же его можно ронять хеллдредом с дистанции, сбивая ему каст. И вообще Букин прав, проще всего и эффективней всего играть в фулл т1 пуш. Можешь называть это "галимым спамом", но против СоБок это работает.
  2. Лосось, а ты навещал в последнее время свою страничку на ГудГейме? Я сегодня пытался зайти - пишет, что нет такой страницы. При этом в кэше их поисковика есть обзоры твоих трансляций, но опять же - по ссылке пройти нельзя. У тебя хорошие отношения с местной администрацией? А то с них станется забанить непонятно за что...
  3. С радостью сообщаю, что с сего момента на моих стримах будут присутствовать звуки из самой игры (реплики, взрывы и т.д.). Также возможно стримить игры вдвоем, поскольку мне удалось заставить Xsplit воспринимать аудиопоток от Скайпа. Ближайшее планируемое мероприятие - КотХ. Ссылочку на goodgame добавлю к себе в подпись - так, знаете ли, на всякий случай. А то замечал, что в середине турнира кто-то из случайно забредших в десятую руму пишет: "А что, ещё и стрим идет? Где?" - людям предлагают поискать на Фордже, после чего те продолжают бомбардировать чат уточняющими вопросами. Теперь будет проще, можно будет сказать "посмотри в подписи у Иннеада" или "посмотри в подписи у Лосося" :)
  4. В третьей игре Роуди уже собрался и показал куда больше, чем в двух предыдущих. Так что уверен, прогресс у него по игре увидим уже скоро.
  5. Вернее, два стрима, потому что меня позвали :P
  6. Реплеи с турнира King of the Hill#6 Первое место занимает SWS|Bukin ! >>>Сетка турнира<<< >>>Cкачать реппак<<< Запись стрима от Убиваки (4 часа без перерыва, финалы сетки виннеров/лузеров + суперфинал включены полностью): >>> Видео стрима тут <<<
  7. King of the Hill #6 завершился! Позравляем Elijah_Mikaelson (т.е. SWS|Bukin'a) с победой! Ссылка на реппак с чемпионата: >>>ВОТ ОН, РЕППАК<<<
  8. Сегодня начну стримить КотХ только в 18:00. Однако это позволит мне с гарантией достримить до финала и суперфинала, так что во всем есть свои плюсы! :D
  9. Стала доступна >>>СЕТКА ТУРНИРА <<<
  10. Я думаю, что по меньшей мере ошибочно сравнивать паки с 6 воинами в отряде и с 16-ю. Да и вообще Лосось предложил мирроры, так что все наши рассуждения о штормобойзах и их жертвах пойдут мимо кассы.
  11. Время проведения KotH#6 сдвигается на 16-17:00 по МСК. Связано это с обстоятельствами, возникшими у организатора турнира - Sm0k3. Я буду держать вас в курсе дел и отпишу в этой теме, когда он точно назначит время начала.
  12. Естественно, слышал. Я распределяю по группам всех, даже строителей. Но ты по-прежнему не привел ни единого веского доказательства своего тезиса о том, что три боевых единицы требуют большего микро, чем десять. Твоё заявление бездоказательно.
  13. Вопрос "кто кого овнит?" зависит в данном случае именно от микро игроков. Пакс может брюзжать сколько угодно, но факт остаётся в том, что чем больше пачек - тем сложнее ими рулить. Конечно, имея гигантскую шоблу, можно весьма неплохо управляться атак мувом. Если ты перемассил оппонента или построил прямую контру его войскам - микро тоже много не нужно. Но вот если толпа милишных паков наваливается на толпу ренжовых - можно фокусить огонь на паках по очереди, и выбивать их полностью на подлете. Что же касается прыжков, то десятью паками (да и четырьмя) аккуратно на ренжовые паки противника не прыгнешь: надо наводить каждый вручную отдельно, а это мешает синхронизации атаки. Тут уж придется выбирать - или херак в одно место, а потом с шифтами разбираем, кто кого вяжет, или прыгаем несинхронно, но зато точно и сразу (рискуя понести большие потери первыми прыгнувшими паками).
  14. Ответ может быть неоднозначен. На разных картах разное количество точек, как следствие - различная скорость притока ресурсов. Из-за этого тайминги на Морталисе и, скажем, Проломе будут сильно отличаться. Кроме того, надо учитывать, что т4 делается не ради самого т4, а ради дарковской техники, заказ которой стоит весьма прилично. Следовательно, надо рассчитывать тайминги не на максимально быстрый выход в т4, а на максимально быстрый выпуск ДоДа, что сильно меняет стратегию. Грейды на эко решают. А если бы выход в т4 был самоцелью, то на них можно было бы наплевать.
  15. Что не микро - 2 пачки + командир не микро, или 10 пачек не микро? Немного непонятен твой пост.
  16. Зим не то что бы несмелый, он просто совершенно упоротый. У него стиль игры такой: симулировать безумие. Поэтому он некоторым очень нравится, а некоторых очень раздражает.
  17. Хах, тут просто каждый турнир кишмя кишит эльдарами-фасттечерами, которых это дико напряжёт =)
  18. Что это за "микро кап" такой, в 2 пачки + командир? Даешь т1 мочилово с фулл пехотным лимитом! Разве не было бы интересно посмотреть файт между 10 паками рипов и 10 паками штормов?
  19. Думаю, все нормальные эльдары были бы согласны отказаться от возможности делать фаст т2 без портала аспекта. Но вот только разработчикам пофиг на СС, и никто не будет фиксить.
  20. Меня насторожила массовость результатов 3:0 на предыдущем Dawn of the Ancients. Это свидетельствует от выборе капитанами игроков, заметно отличающихся по уровню игры друг от друга. Мне кажется, что этот Dawn of the Ancients имеет все шансы оказаться такой же серией башей. Хотя, разумеется, многое зависит от человека, которого выберут вторым капитаном. Арди, а как тебе предложение играть пять игр вне зависимости от результата в первых трех/четырех? Проходит мероприятие недолго, на том же КотХе люди четыре часа подряд играют. Вряд ли это кого-то серьезно напряжет. А статистика у тебя будет уже получше, и количество зрелищных игр будет больше. Если выйдет много 5:0, то точно станет ясно - концепцию надо менять. А если нет, то будет хорошо.
×
×
  • Создать...