Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jONES

Куратор
  • Постов

    3 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jONES

  1. Ну как же, как же, конечно посоветуем http://www.moddb.com/mods/titanium-wars-mod
  2. Тут я согласен абсолютно, поэтому надо помочь моддерам и нажать report abuse. Все равно тот недомод только отвлекает моддеров от работы и никаких "новых версий" не содержит.
  3. действительно странно, парень создает проблемы моддерам, выкладывая чужие моды устаревших версий, в слегка отредактированном состоянии. Где гарантии что в БТ моде юниты не перименованы в великих сенсеев? Или когда предыдущая версия Тиранид мода затрет последнюю версию, Игрок не полезет на форум Тиранидов-мода жаловаться на несуществующие проблемы?
  4. Все кто зареган на moddb, заходите сюда http://www.moddb.com/mods/zxx-combine-mod/.../zxx-combine-10, жмите кнопку "!" Report abuse . Поддержите борьбу моддеров против воров-недоучек.
  5. Думаешь если я не "онансирую" и не выкладываю "альфы", то я и не мододел вовсе? :D А вообще, возращаться плохая примета, надо идти вперёд всегда! Уже говорят что нет. Ждем сентября и будем смотреть что в кодексе СМ.
  6. Не скажу. Если кто-то не замечает объективных недочетов, тем лучше - свербить не будет нигде. :D Хотя, самый явный - отсутствие локализации и невозможность её сделать до тех пор пока английские названия [до сих пор] прописаны в rgd-файлах. Это фейл уровня Багатура, недопустимый для мода с 3х-летней историей. :D О прекрасном. Клёвые новые модельки (осадная техника на базе рино) из нового кодекса прям подталкивают меня вернуться продолжить делать ИК мод.
  7. Несколько моделек и иконок не считается за "слил" приватный тест-билд. Как соавтор Бладлайн мода, Чампл просто по дружески позаимствовал у тебя обновленные/исправленные модели. Имхо, слив не засчитан. Но, конечно же, свои выводы ты сделать вполне вправе. Хм. тогда вопрос остается открытым
  8. Кстати, AZ говорил вроде, что можно сделать приватный под-раздел внутри лаборатории модификаций. Аналоги есть в соседних ветках
  9. Из будущих книг Блэк Лайбрари: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=3007200 налицо прямое заимствование идей из мода Батьки
  10. В заголовке темы указано, что запланирован "цикл". Первая книга - вполне себе, мне понравилась. Есть ли информация о продолжении или, наоборот, отмене цикла?
  11. Никаких дел с модом, новых идей нет, то что осталось недоделаным - доделывать лень. Да и играть в мод в текущем состоянии вполне можно без особых проблем. Вроде бы...
  12. Новые модели не должны требовать наличия других моделей, из которыех они тянут анимацию. А вот называться новые модели должны 1в1 как старые. Потому что атрибуты в DXP2 редактировать нельзя, человек хочет в сетевую рубиться В фоковских моделях обычное дело, когда новая модель (дреда к примеру) ссылается на анимации оригинальной модели. С пехотой то же самое, скауты, сержанты, девастаторы, целое расследование надо вести, какая модель какую потребует.
  13. кхм... новая версия http://www.moddb.com/mods/white-scars/down...s-reworked-beta Выходит под девизом: "...и головы поотсека" [добавлено спустя 2000 секунд] А за забором загогулина, кто в это играет, тот Елена Мизулина
  14. "модом" это тоже не называется, потому что позволяет без проблем играть в сетевую без рассинхрона с теми, у кого такой "патч" отсутствует. спроси в разделе моддинга, этот файл есть у каждого дожившего до текущих дней моддера. Потом просто кидаешь это файлик в папку DXP2 и наслаждаешься игрой с нормальной камерой
  15. 1) Игра при старте загружает все UCS файлы из всех установленных модов. 2) Locale файлы содержат диапазоны строк. Если диапазон строк в каком-то файле пересекается с диапазоном строк из уже загруженного файла - новый файл игнорируется, то есть ничего из него уже не загружается. Какой файл с каким конфликтует - можно увидеть в логах игры, в консоли, Ctrl+Shift+~
  16. А никто и не будет. Зачем? Будут бегать в связке с отрядами и баффать их Потом на т2 будет Капеллан или на т3 Маршал отыгрывать HQ
  17. На фоне слухов по Черным Храмовникам для 6й редакции, думаю не начать ли мне работать в этом направлении. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=2988323 К примеру Castellans are a 0-3 per slot elites choice, Кастеляны больше не HQ, а элита (в терминах настолки) Как вам идея сделать возможным найм нескольких Кастелянов (до 3 штук), но опустить их статы до уровня DOW-Капеллана СМ или ниже...
  18. Вопрос: при ретекстуре, увеличено ли разрешение текстур с 512х512 до 1024х1024?
  19. Давай я дам тебе исходники модели Самаеля и ты исправишь и переделаешь там всё что посчитаешь нужным (кроме головы)? ОЕ и АЕ код уже есть. Мотоцикловая составляющая там действительно очень корявая. Да и анимации не помешало бы подтянуть. Но ведь никто в теме с твоим моделями не пишет "Что за фигня, рендер вместо скриншота из игры? Что, это до сих пор не в ДоВе? НИЗАЧОТ!" ---- Кстати, в моде остались глючные модельки, какие-то шланги у девастаторов висят без привязки костям и ... болтаются. Или что-то вроде этого. Мне лень доделывать, да и неохота. Есть желающие? Модель сконвертирована в 3dmax.
  20. Объявление: в команде ТА-мода никогда не было моделеров, только китбашеры, по этому все лучшие модели в ТА моде - взяты из ФОКа, а все остальные, корявые и мутные - скитбашены своими руками из того что было доступно.
  21. Модель Самаеля скитбашена в 2009-ом году из мотоцикла смоделенного в 2006-ом году. Это те же самые мутные текстуры что в мотоциклах у грорка в ТВМ. Это действительно печально, что у критиков на уме гигантомания, и моделей доведенных до играбельного состояния единицы.
  22. Можно, но некому. И даже вот так вот можно сделать! Вот только критикам слабо опять же некому довести свои супермодели до играбельного состояния. И вообще, геймплей - первичен, модели - вторичны.
×
×
  • Создать...