Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jONES

Куратор
  • Постов

    3 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jONES

  1. Вышла версия 7.0 Ссылки в первом посте
  2. Очень важная тема, как я считаю. Теперь в формате видео-инструкции Гайд как исправлять движение авиации на картах Dawn of War: Soulstorm https://youtu.be/6ZYKRBP4xUE
  3. Апну хорошую тему Пересмотрел я ролик и понял откуда теперь у половины ютуб стримеров крутые обновленные FX на соулсторме ;) ссылки на актуальные версии: https://www.moddb.com/mods/eranthis-project...s/redux-mod-133 https://www.moddb.com/mods/eranthis-project...tch-update-9623
  4. Голосуйте за мод года! :186_posterrockon: https://www.moddb.com/mods/unification-mod-...f-war-soulstorm
  5. В имени папки игры какой-то левый символ, только внешне похожий на "-" Переименуй папку. Известная проблема у пираток.
  6. Не обязательно использовать autoexec.lua , можно сделать опциональное условие победы, по типу timer, игрок создающий игру(карту) - должен будет просто включить его.
  7. в attrib/modifiers лежат только заглушки для ссылок на них Функционал модификаторов закодирован в самой игре, причем небольшая их часть - нерабочие.
  8. Deep under the huge mass of millenary ice of the Kalaash glacier lies the Shattered Sight, the heart of clan Kuldrun spiritual world. You, offworlders, have set your outrageous hands on the pure ice, brought your eagle statues and carved the head of your false emperor to the side of the mountain. Now you have to pay for this. "+"
  9. Никак, проверять все исследования. Проще поиграть и будет понятно. Хотя есть и оружия "забытые", т.е. есть в модели и игровом коде (WHE) юнита, но не используемые в аттрибутах У способностей есть режим активации, по нему понятно. Вроде их 4.
  10. Первый этап ты освоил, теперь давай второй - научись двигать кнопки по вертикали. А то дырки какие-то оставил. ;)
  11. Возможно дело в винде, она защищает файлы от изменения, исправленные сохраняются в специальную пользовательскую папку, которую игра просто не видит
  12. Объединить или вручную расскоментировать в module файле (следя за порядком цифр)
  13. Гугл-переводчику не стоит доверять, но ведь можно скооперироваться же с людьми. На первом этапе - английские тексты и известность, ну а там уже и добровольцы актёры (озвучки) могут заинтересоваться
  14. да, после прохождения инвайта - предыдущая ссылка сработала
  15. Для меня ссылка ведёт в пустой экран дискорда "вы оказались в странном месте где ничего нет"
  16. Подтверждаю, в игре всё уменьшается, сжимается причем автоматически, в итоге замыливается. Чем больше контраста в исходных растрах, тем лучше будет результат
  17. Не знаю как помочь, но интересно что будет отражаться в реплее на 8 игроков? Ещё более интересный мне вопрос: Как написать и как внедрять DLL которая что-нибудь на что-нибудь в игре заменяет.
  18. Почитал о чем страдают буржуйские игроки на дискордах и вспомнил что недавно смотрел прохождение Эйзом твоей скриптованной карты. Вначале удивился что ты до сих пор не на моддб, потом скачал ту самую карту, и второй раз удивился что там всё только на русском. А я только-только хотел привести тебя в пример, но что я им покажу? Не канал же Ейза) У тебя хороший потенциал, и если бы ты изначально ориентировался на другую публику, то возможно с донатами и патреонами у тебя было бы получше. Последний раз я отдельные кастомные "сценарии на прохождение" видел во времена ещё живого форума реликньюз. Сейчас у тебя нет конкурентов в этой нише. По сути уже лет 10 не было зарелизено ничего подобного. Мод Strongholds не считаем, там все идеи реликовские. А Darkness Within - совсем про другое.
  19. Нет, из карты его не подгрузить. 1) А точно его редактирование вызывает десинхронизацию? Это подтверждено? 2) В чем проблема использования модов? Куда-туда-сюда переключаться?
×
×
  • Создать...