-
Постов
216 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mindslicer
-
Эти слухи фейк пруф: http://natfka.blogspot.ru/2013/09/a-new-le...wearing-it.html Ждемс вобщем :)
-
Медвежья вечеринка. Начало в 0:50 ;)
-
-
копипастил то копипастил, но далеко не всё. Там много интересного было. Буду надеяться что это временно.
-
Зашел сегодня слухи почитать, а тут сюрпрайз :( Кто нибудь знает что произошло?
-
Кодекс Тау пишет Robin Cruddace, автор последнего кодекса Нидов :) будем надеятся что у него с Тау получится лучше. Когда он Нидов писал, его похоже торопили и кодекс сыроват вышел. Сейчас времени у него много :) У Тау скорее всего будет много новых интересных юнитов. Вобщем с нетерпением ждемс...
-
А в какой книге ИА правила на Стонкрашер Карни? Что-то я не нашел в первом ИА:Апокалипс упоминания про АП1 у него. Регена так у него вообще не прописано, не то что ещё и рерол 1-ек. И как теперь у него работают биоморфы из 4-ой редакции? По старому кодексу или по-новому?
-
Чарджить могут. В ФАКе это описано: [ Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд ] Шагатель всегда по лобовой броне в ХтХ пробивается :rtfm:
-
После внимательного прочтения ФАКа к рульбуку возник следующий вопрос - может ли юнит после Инфильтрейта чарджить, если игрок ходит вторым? :) А вот причина, натолкнувшая меня на этот вопрос: В рульбуке скаут мув/инфильтрейт/дип страйк идентичны в плане запрета на чардж в первый ход/выход из резервов. Если тема поднималась, не пинайте, в поиске не нашел ничего, а перечитывать все пока нет возможности.
-
После внимательного прочтения ФАКа к рульбуку возник следующий вопрос - может ли юнит после Инфильтрейта чарджить, если игрок ходит вторым? :) А вот причина, натолкнувшая меня на этот вопрос: В рульбуке скаут мув/инфильтрейт/дип страйк идентичны в плане запрета на чардж в первый ход/выход из резервов. Если тема поднималась, не пинайте, в поиске не нашел ничего, а перечитывать овер 100 страниц текста не могу пока :)
-
-1 к Лидаку - это на пининг тест после стрельбы из Девура. На Овервотче пининг не работает. И в ХтХ никаких бонусов не дает :) З.Ы. Сорри, перепутал, не пининг тест, а тест на Мораль. Просто в пининге тоже мораль чек, вот и переклинило :) Собственно на Овервотче тест на мораль не работает, так что это ничего не меняет :)
-
Я гоняю 2 пачки равенеров на формат 1999 по 6 тел в каждой со спайн фистами и рендингом. Очень хорошо себя показывают в бою. Черезвычайно подвижный юнит, особенно на столе с диф террейном. Играю в основном против маринада, с чарджа минимум пол-тактички съедают. Перед чарджем 4 выстрела с каждого Равенера с реролом очень не плохо, 1-2 марина сносят стабильно, да и при овервотче рерол очень себя оправдывает. Воинов использую редко и только в закачке мечи с хлыстами+пожиратели+яд. Как заград-отряд против вражеского боинга или в вопросах вырезания вражеского десанта/засевшего противника возле ключевых точек, показывают себя просто великолепно, но требуют тщательно продуманого скрина от ракет :( Вобщем интересный, но сложный в управлении отряд.
-
Яд на них, потому что Umris в своем ростере использует их с ядом, а я отвечал на его пост. А потом ответил на твой пост, про антитанк, а так как они шли рядом, то в общем контексте разговора, можно предположить что ты хочешь Хорму с ядом кидать на танки :) Вообще, Хома как антитанк - бред имхо :)
-
У Хормы сила 3-я. Чтобы танчики ковырять, ей надо еще ФЧ выписать со склада. А это еще +2птс, итого одна модель с ядом и ФЧ стоит уже 10птс, а это уже перебор для столь хрупкой модели имхо. Сейчас Малантай в споре творит такие бесчинства в стане врага... Падает в гущу противников и с помощью Абсорб Лайф прореживает вражеские юниты на ура, уже тем самы отбивая свою стоимость с лихвой, отжирается до 10 вундов И если еще в Биомансии баф на тафну выпал, так вообще неуязвимый убийца практически :) А если не повезло, то и дефолтная сила тоже хороша.
-
Бери первый вариант. Тебе нужно будет гарантированно вскрывать ринки, чтобы чарджить начинку хормой. Второй вариант бесполезен в данном ростере. Корова оправдывает себя только в толпе гантов. Гены сейчас неиграют чуть больше чем полностью. До выхода нового ФАКа, где их обещали пофиксить, они лежат на полке. Ибо Чарджить после резервов нельзя, чарджить после бега нельзя, нет ассолтных гранат + Овервотч, который подрежет пару генов в и так в их не многочисленном отряде. А вообще, на большие форматы, лимит Хормы на мой взгляд маложизнеспособен. Они просто до врагов не дойдут. Расстреляют по пути половину, а огрызки не страшны уже так сильно. Плюс вся эта масса у тебя в деплое поместится с трудом и двигаться будет в плотном строю. Фанги и Девастаторы будут так рады ;) +встретится тебе ЛР Редимер - можешь сразу лапки к верху поднимать и убирать армию в кейс :)
-
каждая модель выбирает будет она менять пси-силы или нет. Это отряд из отдельных псайкеров.
-
Всё с того же Блога :) Так что пока все в обломе. Ждем новых Эррат и надеемся :)
-
Да. В ФАКе это есть.
-
Уважаемый. Вы путаете Флаер и Скиммер. Определения "Flayer и Zooming Flayer" это означает соответсвенно саму модель и модель совершающую/совершившую движение. Флаер может двигаться только по правилу Зума и больше не как. При этом, если он проехал меньше 18" по каким либо причинам, он врекается. Если ты захочешь постоять им, я не буду против. Мне меньше хлопот будет с ним ;)
-
1. Помодельно, это отряд из нескольких псайкеров. Каждая модель вибирает будет она менять силы или нет. 2. Лайф Лич - это вичфаер, кастуется в шутинг фазу. Остальные проклятья/благословения кастуются в начале мувмент фазы. Соответственно, те у кого выпало ФНП, кастуют в начале фазы движения на разные отряды, а те, у кого Лайф Лич, все вместе в шутинг фазу в один отряд кастуют. Естественно не надо забывать, что одна модель=один каст в ход, ибо мастери левел 1.
-
Я бы уменьшил Хормы немного, убрал Биоворов и взял вместо этого всего 4-5 Равенера с Рендингом и Спайнфистами. Учитывая еще к тому же их игнор терейна на движение, хорошая замена генам в нашей армии имхо.
-
Непонравившуюся пси-силу можно поменять только на Primaris Power, и только тогда, когда все броски кубика на выбор всех пси-сил уже брошены.
-
Проблема в том что четко не указано с какой инициативой бисты чарджат в террейн. В описании типа юнита и в сводной таблице про чардж указано что диф.террейн на них не накладывает отрицательных эффектов. А в секции Assault-а написано, что прохождение диф.террейна карается первой иней. Но при этом у того кто имеет ассолнтые гранаты игнорят это условие. Вот может и бисты это могут делать.
-
Ну Фанги Овервотчем попадают на 6 и то бронебойными. Одного в среднем завалят. У меня по 5-ке Равы с рендингом в количестве 5 штук стабильно пол-тактички за чардж вырезали. А сейчас если они еще и не под синапсом по 6 атак с тушки, то вырезать 5-ых фангов вообще не проблема, в крайнем случае на второй ход дожуют :) [ Добавлено спустя 1 минуту 55 секунд ] И в фазу Ассолта :)
-
Ок. Понял :) Значит мои Равенеры чарджат в кавер по 5 ине =) И без того хороший юнит стал еще лучше. Теперь есть достойная замена генам в вопросах вырезания засевших в кустах Лонгфангов =)