Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Suicide-Monger

Пользователь
  • Постов

    2 650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Suicide-Monger

  1. дроу не дручии [ Добавлено через 26 секунд ] покрас уныл, фото тоже
  2. Ага и они все цветов вам неакупять, канфеток и печенек на открытие надарят. Чтоб в школе открыть клуб... НУ вобщем постараться надо. [ Добавлено через 30 секунд ] за мкадом
  3. По сути , это две разные игры. Да, они часть армии Забытых королевств.
  4. Присылай. Комментарии к работе никто не отменял. Дерзай :)
  5. Падшие королевства Людей востока поглотила тьма тени Саурона. Воины кланов, наемники, пираты спустились к землям людских княжеств. Единые под знаменем Саурона они могучи поставить Средиземье на колени. Армия разнообразна, включает в себя множество различных отрядов с разным назначением и потенциалом. Персонажи Суладан - Повелитель Змей Суладан был уже известен в армии Харада, когда отправившись в руины Карна смог достать меч Мардата. С тех пор имя Суладана - Повелителя Змей стало известно за пределами Харада, и становится известней с каждой новой одержанной победой. Сильный персонаж невероятно усиливающий отряд в котором стоит, особенная черта - возможность восполнить очки Силы (Might) с каждой одержанной победой в дуэли (а он с этим справляется с легкостью). http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Даламир, Мастер Налетов. Значимая фигура в землях Харада, Даламир был одним из самых выдающихся налетчиков долгое время. Дает отряду сильное спецправило - переброс неудачных попаданий, что на мой взгляд более чем круто. Далее, Даламир отнимает у напавшего противника приимущество нападения. Очень полезный персонаж, но самое.... http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg они нашли друг друга Амдур, Владыка Клинков. Повелитель Клинков возглавляет Рыцарей Дракона Истерлингов, и он самый опытный из этих осквернителей. Амдур уже заслужил свою устрашающую репутацию в землях подле Мордора, и сейчас прибыл дабы испытать свои грозные умения на пропитанном кровью Пелленоре. Еще один жесткий персонаж, дает своему отряду очень высокое умение сражаться (Fight), далее он дает своей формации дополнительну атаку за каждую удачную... а теперь ставим Амдура и Даламира в один отряд... http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...dur_445x319.jpg Хватит о героях (эти трое естественно, не все имеющиеся в арсенале тёмного народца) Кстати, шестеро из девяти назгулов могут быть включены в армию и если генералом армии становится Dark Marshal, то моргульцы могут быть включены как неэлитные отряды. Назгулы добавляют этой армии ещё большую вариативность Армия Воины Харада - средняя пехота, интересны апгрейд в виде Хашарина (который случайным образом становится либо дуэлянтом, либо хорошим рукопашником, либо сомоубийцей наносящим немалый ущерб противнику), отравленные атаки, в том числе и стрелковые позволяют перебросить "1" при броске на "попадание". Неплохой отряд, но использовать надо с умом - невысокая защита http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Всадики Харадрима - легкая конница с отравленными оружиями/стрелами (см выше). http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Истерлинги - тяжелая, качественная пехота, могут быть с пиками/луками/щитами. Хороший отряд применений масса. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Катафракт Истерлингов - тяжелая кавалерия. http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/ m1181291_99111499063_EvilKataphractsMain_445x319.jpg Черные Воины Нуменора - как было сказано выше, при наличии назгула-генерала могут стать основой армии. Тяжелая пехота внушающая ужас. Могут быть смертельны, особенно, если ведомы назгулом, т.к. врожденный показатель храбрости не так уж велик для столь дорогого и ценного отряда. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Моргульские рыцари - одна из самых сильных, на мой взгляд, отрядов тяжелой кавалерии - внушают ужас, тяжелая броня, невысокая стоимость. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Элита Корсары Арбалетчики - выгодным отличием от других стрелков - защитные щиты, которые дают им защиту, которой не обладет никто из стрелковых отрядов в игре, тем более с арбалетами. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Полутролли - сильные рукопашники, не очень быстрые, но и не медленные. Дорогие правда по очкам, но их стоимость оправдана способностями полутроллей в бою. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Мумак - СЛОН. Мегамонстр, очень сложноубиваем, соимость в очках сильно занижена, способов применения масса... в прямом смысле http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Ну, как-то в кратце. Армия очень красивая, интересна, можно собирать допустим только Истерлингов без ущерба для силы армии.
  6. Ну, мне кажется мы оба знаем, где ты окажешся... турнир в Томске все равно мне не светит....
  7. +1 нереально сложно оценить миниатюру... а поливать :oops: надоело...
  8. Изенгард Персонажи: Тут особо отличились (героев у Изенгарда четверо) двое героев - Саруман и Луртц Саруман - Один из самых сильных колдунов в игре, ибо имеет существенные бонусы для колдовства. Неплохо повышает способности неэлитных отрядов (орков к примеру). Грима, покупается как "апгрейд" вражескому отряду и очень неплохо поинжает способности http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Луртц - Сильный персонаж, могущий не только усилить отряд, но и повлиять своими действиями (epic\hero action) на ход игры. Может раз в ход выстрелить во вражеского героя (он настолько меткий, что выцеливает их в отрядах В) ). http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Армия Урук-Хаи - основа армии (хотя можно сделать армию без них, но зачем?). Существуют в нескольких вариантах: Со щитами - архибронированый отряд, с учетом изначально высоких параметров урук-хаев очень полезная единица. С арбалетами - нормальный показатель меткости и сила арбалетов в смеси с боевыми характеристиками урук-хаев, делают эту формацию универсальной и настолько гибкой единицой, что о необходимости их в армии не стоит задумываться. Если Изенгард играет от обороны - стоим стреляем, и не задумываемся над тем, что будет, когда вооон тот отряд кавалерии до нас дойдет (если успеет), т.к. тяжелая броня и боевые характеристи отличают урук-хаев ото всех стрелков в WoR. Если Изенгард нападает - - поддерживаем стрельбой, ослабляя фланги врага... ну или со всеми бежим в рукопашную. С пиками - полезный отряд, главное прикрывать фланги (мечниками со щитами к примеру), их не пугает нападение врага, а самим им идти в атаку первыми нет смысла (пики). Грубо говоря компенсируют не очень высокую скорость пехотной армии. С двуручными оружиями - ломают вражьи отряды. Имеют право на жизнь, т.к. хорошая броня помогает не особо боятся того, что нападут не они, а на них. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Отряды можно усилить шаманами, что добавит некую вариативность действий урук-хаев. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Скауты - урук-хаи в легкой броне, бегающие без пенальти по сложнопроходимой местности. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Орки - дешевле урук-хаев, что позволяет создать численный перевес, что в свою очередь полезно. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Наездники на варгах - легкая и дешевая кавалерия. С учетом своего неэлитного статуса очень хороша, да и в пешей армии Изенгарда маневр будет нелишним. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Элита Тролли - Большие и сильные монстры, что тут добавить, так же можно взять начальника троллей. Начальник отличается от мордорского ценой (изенгардский дешевле) и свойствами (в отличии от мордорского не дает бонуса другим троллям) http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...in1_445x319.jpg Дикие Урук-Хаи - Отряд урук-хаев в засаде (!). Маневр у Изенгарда немного ограничен, и дикие урук-хаи неплохо решают эту проблему, более того они - очень сильные рукопашники. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Берсерки Урук-Хаев - легкая броня делает их уязвимыми, но их навыки ведения боя делают их очень опасными. Как их использовать - первые ходы прятать за орками (пушечным мясом), а потом выводить на передовую, в бою с легкостью порвут любую элиту. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Особые формации Враску - отряд арбалетчиков под его командованиме может несколько раз за игру своими выстрелами попадать на 2+ (!!!), жесть... больше добавить нечего. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg Враску справа Вобщем, Изенгард интересная армия с элитной пехотой, героями определяющими действия вашей... а порой и вражеской армии. ... Я ещё о многом не расказал, о дунделингах, осадных орудиях... но на этом описание Изенгарда заканчивается, на очереди Падшие королевства.
  9. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg В)
  10. нененененененененененененененененененененененненененененененененененененененененененененененеене
  11. Я кстати график не смотрел пока :- ...но это решаемо
  12. Уметь надо вобщем, а по содержанию спирта Б-52 слабей стопки водки ;)
  13. Вобщем мне это видится так :rolleyes: берем элитку (текилу, ликеров, джина, водки и прочих составляющих джентелменского набора) в зависимости от желающих поприсутствовать, посуду (в идеале таки стекло), с мытьем оной некий гемор (но он решаем) - получаем на выходе всякие мелкие (Б-52, Т-34, рыжий пес, ржавый гвоздь) и крупные (лонг айлэнд, джин-тоник, пинья колада) прелести =) вобщем не вспоминать будем по фотографиям, а если будет лед, то поселимся в этом лесу :rolleyes: как-то так
  14. Нормуль, ибо в боксах идут по 24+ моделей, ну и есть вархосты.
  15. Типа предложу себя в виде виночерпия, ака бармена. Есть идеи с алкосоставляющей. С удовольствием приму участие в процессе, ибо чуть ли не с самого начала слежу за процессами на форумах :)
  16. Часть информации можно найти на гвшном сайте (характеристики некоторых отрядов), более подробно в книге правил Война за кольцо. В статье некоторые ссылки на Лотровские гвшные позиции Мордор Персонажи: Саурон-уберархимегасильный... и вообще. Саурон, вобщем. Существует в 2х ипостасиях - Повелитель и Дух-Некромант. Неубиваемый (very hard to kill rule), колдун, каждый ход получает очко Силы (might), сильные характеристики. Вобщем на крупные форматы мы его увидим. http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...otCatGameStyle= В виде некроманта, послабей, но стоимость ниже. Интересен как колдун. http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...otCatGameStyle= Обоих сразу взять нельзя. Назгулы Существую опять-таки в 2х ипостасиях - собственной кампанией (отряд из 9ти) и по отдельности, также есть Сумеречные духи кольца. Назгулы (по отдельности) - Каждый - маг, причем хороший, далее, как и все персонажи в WoR является апгрейдом отряда, причем очень хорошим. Каждый из назгулов даёт свои фишки, например неубиенный (Undying) дает бонусы против вражеской магии. Могут летать поодиночке на губтельных тварях. Формация назгулов - 9 назгулов в одном отряде. Отрдя который колдует, уровень отряда-мага максимальный (10), если убили одного, то -1 уровень мага... жесть - отряд. Сумеречные духи кольца (Twilight Ringwraith) - Сильные воины, лишены спецсвойств назгулов, но обладают своими. Идут как отряд. У мордорцев также есть пара интересных персонажей Армия Орки Есть Мордорские, Мораннонские, Урук-Хаи, отличия в качестве отрядов (мордорские самые простенькие). Наездники на варгах - единственная мордорская кавалерия. Есть несколько модификаций для отрядов. Горбаг в отряде мордорских орков (апгрейд отряда) может заставить их двигаться много быстрей. http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...otCatGameStyle= http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...otCatGameStyle= http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...otCatGameStyle= В армии могут быть тролли, только у Мордора, может быть тролль-командир, который дает хороший бонус всем троллям. http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...otCatGameStyle= У мордорцев есть осадные орудия - баллисты, катапульты. Из элиты есть интерсные отряды в виде моргульцев и Дол-Гундурцев. Пока все. Раздел будет пополняться со временем. Удачный выбор для начинающего мордорца B) http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...otCatGameStyle=
×
×
  • Создать...