Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Suicide-Monger

Пользователь
  • Постов

    2 650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Suicide-Monger

  1. Ну, если интиересно то могу выслать. Но они в первую очередь для допуска.
  2. эх чорт, а я думал блеснуть(( Ну, вобщем в ближайшее время выложу краткое описание армий
  3. Какие именно? Я офигел те что с лебедями - common O_o т.е. на них армию построить можно и они совсем уж уберные. В WotR как мне видится не будет (ну это мечта конечно), ну или будет минимальное число неиграбельных юнитов. Блин в течении недели постараюсь выложить краткий обзор как правил, так и армий.
  4. Луна какая-то странная...
  5. Разница в файтскиле-допкубы на броски, сила в таблице против дефенса (как сила против тафнеса). Подробней позже.
  6. Сравнивая с фб - параметр атаки одной стороны(вс+сила+бонусы всякие) против параметра другой стороны (броня+тафна). Т.е. там делается один бросок вместо тухит-тувунд-арморсейв. Таблица отчасти похожа на хамеровскую. В ближайшее время возможно опишу механику данной чудесной игровой системы.
  7. чёто позитивное намечается <_<
  8. +1. Хотя наемники, ровно как и хаосчдварфы были наглухо непопулярны (конец 90х)
  9. Я в названиях до сих пор путаюсь. Вобщем у "южан" (forgotten realms нынче) интересная легкая кавалерия, и пехота - реролл 1 на хит при стрельбе/рукопашке - это сильно, далее истерлинги - тяжелая пехота (есть их лучники и кавалерия, тоже бронированные), возможность сделать армию на нуменорцах, если берем в генералы назгула. СЛОН. Нашел пока только одну очень сильную комбу. Один персонаж может дать отряду реролл тухит, а истерлинговский генерал-дуэлянт дает за каждый хит доп атаку... считайте сами))Партизаны интересные. Играть этим будет реально интересно. Ну как-то так.
  10. Мумак сложная махина, на 1000 и менее он имхо не целесообразен, WoR вообще расчитан на 2000+. Харад играбелен и вариативен. У них есть тяжелая пехота и кавалерия, которые могут быть основой армии, если генералом взят один из назгулов (типа бывший их король, это не Камул кстати). Очень интересные персонажи, классная легкая кавалерия.
  11. Ну я не очень удачно название подобрал, но в условиях всё четко обозначено.
  12. ок, просто выходит мы о разных играх говорим =)
  13. Чётоересьибо... вобщем в WoR есть изначально интересно продуманная кампания, но имхо надо отыграть систему вообще.
  14. ждем официального релиза ;) есть и катапульты и баллисты
  15. на самом деле выложенное фото-гавно... ибонех Хаослод в аэробусе многоэффектней
  16. Вобщем на "структурные очки" ограничений нет, исключение - нельзя использовать корпус техники оригинальной модели (если она существует). В любом случае работа может быть выполнена не только из бумаги/пвх/пластелина, гвшные детали использовать можно.
  17. Турниры будут. Система только входит в массы. Игра обладает очень интересной механикой, что отличает её от вахи в общем плане. Не получиться в армию набрать минимум обязательных частей войск (2 лазплаза в 40к, 3 отряда даркрайдеров в фб), а на остальное элиты. Половина армии, а то и больше - рядовые бойцы, т.е. игры сами по себе очень тематичные выходят. Магия не перегружена правилами. Очень много интересных особенностей.
  18. Угу. Вобщем, сейчас ростер составляешь так Common formation - рядовые, орки всякие Rare formation - элита, и их построений не может быть больше чем рядовых.
  19. 2Melhar извиняюсь, а ты когда это всё писал учитывал возможность брать союзников? Это очень многое меняет. К тем же энтам взять роханцев?
×
×
  • Создать...