Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadow Dancer

Пользователь
  • Постов

    397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadow Dancer

  1. ну ты потести и узнаешь)) общую тактику я тебе расписал, ростер вроде приемлимый, переубеждать тебя дальше я смысла не вижу так что плей тесты, плей тесты, плей тесты...
  2. 3 фортуны не отконтрят у нынешних капюшонов СМ ваще 24" дальность а гидры оч неплохо сносят 7 силой 12 броню без ковра
  3. ну например так: HQ 1.Farseer [145] #Spirit Stones #Doom #Fortune #Runes of Warding Elites 5.Harlequin Troupe [126] #4*Harquin's Kiss #Troupe Master Troops 8.Dire Avengers [123] #Exarch #Bladestorm 8.Dire Avengers [123] #Exarch #Bladestorm Heavy Support 1.Falcon [170] #SuC #SS #HF 1.War Walker [60] #Left Scatter Laser #Right Scatter Laser Total: 747 pts Models in army: 24
  4. если 1 ход противника: серпенты с начинкой прячутся за любым ковром который находят. на свой ход получают фортуну, делают 24" в сторону противника и молятся на поля и 4 ковер с перебросом если 1 ход эльдарский: серпенты получают фортуну и делают 24" к противнику молясь на то же самое с доставкой проблем нет, если конечно противник не ИГ с гидрами а потом мультичрджы в машинки и пехоту с последующим вырезанием обоих еще вопросы есть?
  5. формат какой? 500? 555? 750? я б ростерок написал тогда а то разводить сферических коней в вакууме не хочется зы: и лучше создать отдельную тему, чтоб эту не заваливать обсуждениями ростеров
  6. в 1 посте маленький недочет: там 10 пасов 120 стоят и если уж докупать пасов, то отдельным отрядом они тогда смогут 2 точки скорить и дайрам можно будет ехать в атаку помогать консилам
  7. убери врайсов. их расстреляют даже в кавере, если дойдут. а если не дойдут то можно что-нить более бюджетное например можно еще пасов взять, 3 скаттер-волкеров и серпент дайрам, чтоб могли или до противника доехать при надобности или свалить из пекла и выкинь копье у фарсира
  8. а какой точно формат? и есть ли при арлях мастер/шэдоусир/дес джестер?
  9. да не вопрос)) ну дефенд, павершашку и щит я бы заменил на 2 энханса локам 10 врасгардов стоят как боинг, а толку от них как от козла молока т.к. они почти не ходят при дальности оружия 12" их кто угодно расстреляет лучше замени их на деструкторы в отряды локов(2-3 на отряд), эмболдены и пачку скаттер-волкеров или 5 риперов без экзарха на сдачу можно еще чтонить добрать в зависимости от очков
  10. автарха на джетбайке ты закопаешься переделывать(имхо)
  11. цены из кодекса я и так помню. ну вобщем опробую при случае ;)
  12. *ушел поплакать и перечитать кодексы и рульбук*
  13. вспоминается турнирчик "для своих" который я как-то раз замутил у себя в школе(там вархаммеристов человек 15-20, точно не помню))). так вот я ушел в резерв и за 2,3 и 4 ходы вынес СМ все что у них было, потеряв при этом 10 гардов с платформой, которые решили прикрыть остальных от 10 ассолтников а на 3 ходу не было смысла пострелять мислами не в терми а в облей? ну а термей проще шурикен-дриллом сносить а не мислами. имхо а вообще реп неплохой))
  14. не знаю, не пробовал)) когда я пытался найти к нему базы с эльдарами пару лет назад, там были только 3 редакции(ну может я криво искал) ну и вобщем АС мне попался. вот я написал что есть такая штука
  15. приведи пример. буду считать себя посрамленным перечитай кодекс. не знаю как в русском, а в английском черным по белому написано non-vehicle
  16. ну по твоей фразе "не верю я в эльдарскую пехоту" понять что это в ответ на замену флакона трудно 2 Harobi тут помнится на форуме кто-то делал свою прогу считающую ростеры. AC(army constructor) вроде называлась. так вот он мне оч понравился. только эльдарская база данных там немного кривовата была(может щас уже подправили). ну вот пока не полетел комп я им пользовался. щас никак руки не дойдут опять найти
  17. теми же локами разломать по 3 атаки с носа итого 30. даже если ЛР проехал 12" - 5 попаданий - 2 пробило при стрельбе - 7 попало - 2 пробило при этом ЛР может проехать не 12" и тогда в хтх еще веселее а если надо навалять не технике - копья сильно проигрывают по качеству
  18. а можно батреп хоть какой-то выложить а то совсем туманые фразы. особенно интересует использование мисловых волкеров, а то у самого все никак времени не хватает их потестить и цены варгира убери. здесь так не принято кстати может было бы осмысленнее заменить сиру руны, убрав сталкера у скорпов? или ты с этой песочнице единственный псайкер? =)
  19. дедикейтед можно брать только к отряду, способному в него влезть. в правилах это вроде не прописано, но у ГВ пока из этого правила исключений не было(насколько я знаю)
  20. 2 Rai а кто тебе сказал что они пешком? там для этого флакон есть 2 Harobi стоимости отрядов можно писать в ростере. нельзя только варгир а читающим удобнее смотреть сколько каждый отряд стоит, а не прикидывать в уме/АБ
  21. позволю себе напомнить что специфика эльдарской армии в её узкоспециализированности(за редким исключнием) то есть не надо изобретать велосипед делаю из пятна в 20 лиц, играющего как исключительно хтх-отряд 10-рыльник с 2(!) метлами с 3(!) баллистиком(цена всего этого - 92 птс), добирая к ним лока за 43, серпент за 110+, деда(сир бы не смог и дум, и гайд, и фортуну в 1 ход) за 210. итого 455 птс не способные сделать хоть что-то вразумительное(я уж не говорю о том сколько отрядов оппонента на них окупится) на те же деньги можно взять драконов для вскрытия машинки и скорпов для закапывания того что внутри(ну или даже 2 призмы и 3 волкеров, если не хочется в ответ схватывать стрельбу всей(!) армии противника) штурм гарды - это пятно(тогда они и навалять могут, и не умрут от случайного болтер-дрилла(ну или хотя бы не дадут умереть индепу внутри))
  22. не веришь - не играй;) а вообще они пешком разве что по мобильности уступают, зато стоят в 2 раза меньше
  23. неа. в него влязят 5 ВГ и 2 просто эльдара
×
×
  • Создать...