позволю себе напомнить что специфика эльдарской армии в её узкоспециализированности(за редким исключнием)
то есть не надо изобретать велосипед делаю из пятна в 20 лиц, играющего как исключительно хтх-отряд 10-рыльник с 2(!) метлами с 3(!) баллистиком(цена всего этого - 92 птс), добирая к ним лока за 43, серпент за 110+, деда(сир бы не смог и дум, и гайд, и фортуну в 1 ход) за 210. итого 455 птс не способные сделать хоть что-то вразумительное(я уж не говорю о том сколько отрядов оппонента на них окупится)
на те же деньги можно взять драконов для вскрытия машинки и скорпов для закапывания того что внутри(ну или даже 2 призмы и 3 волкеров, если не хочется в ответ схватывать стрельбу всей(!) армии противника)
штурм гарды - это пятно(тогда они и навалять могут, и не умрут от случайного болтер-дрилла(ну или хотя бы не дадут умереть индепу внутри))