Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadow Dancer

Пользователь
  • Постов

    397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadow Dancer

  1. еще один энтузиаст ищет логику в вахе :D :D :D успехов
  2. вопрос был бы уместнее тут http://forums.warforge.ru/index.php?showto...0&start=420
  3. шнурок гораздо бюджетнее, дает больше выстрелов и плевать что АР 5.
  4. имхо у скаттера и старки разные цели. мешать их слегка странно тогда уж скаттер и шнурок
  5. про консолидацию однозначно за 2 вариант. на 40 стр ничего про фазу не сказано а на 33 - сказано: после выигранного клоуз комбата производится консолидация. а не консолидация производится после выигранного клоуз комбата. про некронов не уверен. но голосовал за 2 вариант
  6. ну еще канделябр есть по-моему веский аргумент
  7. дипстрайк терми видел хаоситский пару раз. оба раза погиб под 2 блинчиками мары в чистом поле и мне не встречались. а тот толпы - самое то
  8. файрпавер призм мягко говоря сносит дипстрайки к чертовой бабушке. причем даже если это стрелковые терми а про отряд в чистом поле под 2 призмами я вообще молчу
  9. ну если вспомнили про отсутствие этого запрета, то у шагателей написано что они чарджат как пехота, а у орданки написано что ее пехота носить не может. так что запрету браться неоткуда.
  10. ты тупой или прикидываешься? глубокий вдох, выдох. кажется успокоился идет обсуждение бонусных атак за 2 оружия. есть отсылка на 4 абзац 37 страницы. при чем тут бонусы за чардж и фичи от варгира? Only a second power fist, thunder hammer or lightning claw can confer a bonus attack to a model equipped with one of these weapons. ничего что единственное число? так вот это про бонусную атаку за 2 оружия, а не про бонусные атаки всех типов
  11. у меня случай был когда пеший автарх с павершашкой и мандибластерами после чаржда в него 5 терми десвинговых выиграл хтх с +3. без дума и фортуны. но я же не кричу что автарх - убийца терминаторов матхаммер, такой матхаммер. плачемся о переоцененном кодексе, спокойно играющем на все форматы в отличие от тех же некронов.
  12. а читать чуть выше название раздела не пробовал? FIGHTING WITH TWO SINGLE-HANDED WEAPONS это какбы намекает что про бонусные атаки 5 абзацами ниже - это только про бонус от 2 оружий, а не про чардж вординг мандибластера: Mandiblasters: A model with mandiblasters has +1 A. все понятно?
  13. Alternatively, they can choose to run like infantry, and this prevents them from firing and assaulting that turn, as normal (though they can still trigger their smoke launchers, if they have any). Obviously they cannot run if they are stunned or immobilised. для тех кому лень открыть 72 страницу
  14. в английском сказано: Walkers assault like infantry models. meaning that they make assault moves and can be locked in combat with enemy units. Walkers can make an assault even if they fired heavy or rapid fire weapons. However, like normal infantry, they can still only assault the unit they fired at.
  15. 1. да 2. да 3. вроде нет, а где ты такое вычитал? зы: рульбук русский или английский?
  16. каждый раз беру 2 призмы. на 750 - голые, на 2000 - уже и камни и поля. обычно на них забивают. а они тем временем окупаются
  17. во как)) спасибо. пойду переубеждать СМов знакомых
  18. ну я посмотрел рульбук сейчас и найти не смог ни в описании дымов, ни в правилах по стрельбе пассажиров ничего противоречащего стрельбе пассажиров из-под дымов. но вроде где-то это было. зы: я не копался особо, но все СМ в моем метагейме признают что стрелять не могут и вроде даже находили это где-то
  19. ну если так, то да, 1 убирается простой, а другой - клешневый.
  20. тебе прилетает 4 вунды. ты распределяешь 2 сейва кидать за нобов с клешнями и 2 - за простых. после этого кидаешь сейвы. убираешь из той части отряда, за которую не кинул сейв. зы: вунда - это то что после броска на ранение и до сейвов ну или как выше было описано;)
  21. при свипинг адвансе в отряде берется инициатива большего числа моделей в отряде. в случае чара в отряде есть толпа маров с 4 иней и индеп, не способный заявлять свипинг адванс и, следовательно, его иню мы использовать не можем. мажорити иня 4. вот если в отряде 2 индепа в ТДА и 1 мар, тогда по мажорити мы не можем догонять.
  22. я не погорячился. у флакончика 3 BS. с ним стреляет его пульслазер, каты и что-то еще. а начинка может вылезти и выдать 2*5=10 выстрелов. почему не меньше 10? да потому что в отряде 5+ дайров. почему не больше 10? да потому что есть грейд за 60 и есть грейд за 72. помните, как в рекламе? "как видите, никакой разницы. так зачем же платить больше?"
  23. мы всегда играли как 1 на 1. даже на 1500. вроде и стрельбу 6 хс переживали нормально зы: обычно 2 на 2 это 2 игрока за эльдар против ванильных маров и ДА, больше желающих не находится)))
  24. насколько я понял у топикстартера проблемы с хтх - так вот там отряды кучкуются из построения 2" в базовый контакт. они б ближе скучковались, но базы мешаются
  25. не думаю что гв на такое обижается :D и за варез вроде преды давали а не баны
×
×
  • Создать...