Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadow Dancer

Пользователь
  • Постов

    397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadow Dancer

  1. итак, призмы)) сир+камни+фортуна+дум 130 7 арлей+мастер+сир+киссы 200 6 драконов+серпент+камни+шнурки 206 5 дайров+серпент+камни+шнурки 170 5 дайров 60 призма 115 призма 115 итого 996
  2. ну не совсем жертвовать к тому же ради всеобщего блага 3 жизни не жалко
  3. ну если закрыть драконов серпентами и байками со всех сторон - можно и не одноразовый антитанк получить про КП пожалуй не соглашусь. из 7 КП в армии легко сливаются только 2-3, хотя если у них кавер то живучесть повышается если противник стреляет в байки(под чардж их лучше не подставлять), то он не стреляет в другие отряды зы: можно вспомнить про призмы
  4. да не вопрос: сир+камни+фортуна+дум 130 8 арлей+мастер+сир+киссы 222 6 драконов+серпент+камни+шнурки 206 3 байка+шнурок 76 3 байка+шнурок 76 5 дайров+серпент+камни+шнурки 170 лорд+меч+скаттер 120 итого 1000 вместо дайров, лорда и мастера я бы взял 2 призмы, но это уже другой ростер арли режут отбившиеся от армии отряды, драконы взрывают ЛР, байки скорят и летают, лорд с дайрами сидит дома и стреляет
  5. дорого, но по другому не держит. к тому же умирать просто так они в теории не должны, хотя бы на 2 хтх из должно хватить
  6. щит имеет смысл если из авенгов делать "стойких оловянных солдатиков" то есть 10 дайров+экзарх+щит+дефенд+дед/сир тогда мы держим врага достаточно долго для того чтобы 1) ему вломили настоящие хтхшники 2) отряд не мешал своей стрельбой 3) а может и наваляем этим неспособиям? =) зы: сам я такое не использую ибо отряд слишком сильно зависит от кубов(имхо)
  7. а разве лорд с мечом не несет огнеметы? ростер неплох. только штурмачам бы не деструктор а консил дать..
  8. ленс хоть как то стреляет только у дарков;) пока лорд будет топать к машинке ему уже всадят 3 лазки(ну или их аналога) и каюк. ленс и лазер с флакона - это максимум 2 машинки в ход(1 и 2 у нас вообще не выпадают, а на пробивание так только 5+). 3 атаки с вичблейда эльдрада - это хорошо против стоящей техники, рендинг у арликов - из той же серии. ну в этой армии всего 4 части и есть - одинокий флакон, 5 авенгов на точке, байки и боинг с дедом и арлями, из этих частей как было подмечено 2 не способн против техники(способность 2 других весьма условна). боюсь 3 ЛР я не увижу, т.к. 3*ЛР=750+ очей, а на 250 очков ты трупсу и командника нормальных не купишь. ну а толпы они ведб еще и стреляют.. а пережить их стрельбу даже лорды не под силу. ну про то что арлей обстреляют с пистолетиков, а потом дорежут дедушку я думаю все поняли. и 2 огнемета+шаблон 3 силы тут не помогут ну вот, пошли отмазы))) "я не я и корова не моя" ага, меняем шэдоусира и получаем отряд совсем 1 удара. потом его даже с 5++ с перебросом расстреляют между делом и не заметят. и про мультичардж не вспоминайте - правильная расстановка и нет его [ Добавлено спустя 15 секунд ] ЗЫ: ЛОЛ
  9. почему это пластик помутневший? О_о фонарь вообще клеить не надо
  10. не вижу смысла в лэнсе на лорде. он им ничего путного сбить не сможет, за то очков оно ест немерено лучше уж скаттер ему дать антитанка тут почти нету, что прискорбно против мех армий толпы тут тоже не очень вижу чем убивать..
  11. ну шурикены его вроде не пробивают.. а в остальном да
  12. помнится я 4 раза подряд сливал авой сквад а-терми на ту же цену в матхаммере =) после этого со мной 2 недели играть боялись а почему локи не могут слить ктана? приехали в хтх на серпенте и наваляли..
  13. я так понял что снейк - это серпент)) ну хоть кинь фотки этих апгрейдов. там столько всего лепится что хоть ёлку делай и что такое щит? имхо критична кстати у меня была идея не склеивать верх и низ. после уничтожения очень удобно снять верх и оставить черные "обломки" машинки как к такому относятся в качестве отображения обломков/кратера на турнирах?
  14. и что? интересно как ава сам себя съел =) в правилах такой опции вроде не было
  15. а в качастве дедикейтеда его могут брать те у кого прописано правило "Transport" имхо
  16. ну я очень не уверен что 5 врайсам можно брать серпент по твоей логике арли и пасфайндеры не могут садиться в серпент(ну у них же не написано что они могут в него садиться), что несколько противоречит правилу серпента что в него может садиться любой отряд до 12 моделей
  17. а зачем мельте тх? там же и так 2D6+8 на пробивание.. атцам канешн виднее =)
  18. ну вобщем по вордингу штука делала то же самое а то что фастовых транспортов у них нет я и сам знаю сорри за оффтоп
  19. на вкус и цвет... а вообще у тавей то же самое за 5 очков(если мне мой маразм не изменяет) и меня это угнетает
  20. векторы совсем не в тему за 20 очков ты получаешь шанс не вывалиться при иммобилайзе кмк не стоят своих очков
  21. потести с маневренной армией. ИГ и вульфы видимо так же слягут(я твоей армии на поле не видел, поэтому могу ошибаться)
  22. может хватит троллинга? вот у эльдарской техники ваще нет крыши(там все поверхности кривые). имхо на турнире судьи сами решат а во френдли гейме кубик кидайте. по здравому смыслу получается что надо половину всей машинки закрыть
  23. из минусов армии вижу только оторванность ударного кулака из локов и дайров о лордов и авы например мех эльдары имеют шансы расстрелять локов и дайров с последующим добиванием в хтх, после чего свалить от монстров а так вроде неплохо
×
×
  • Создать...