Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

slflycat

Пользователь
  • Постов

    1 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент slflycat

  1. А я что написал? В смысле не написал, что воинов именно с копьем? Ну, думаю, эт и так понятно.
  2. В этом главная засада - почему-то даже в этом ГВ истерлингов обделило. Как вариант - срезать мечи у простых и давать им копья от кого-то еще. В правилах же написано, что это способность самих воинов, а не свойство копья. Поэтому как будет выглядеть это копье ИМХО не принципиально. Зачем? Миня Кхамуля от простого назгула только золотой маской по больше части отличается. Покрасить под капюшоном соответственно и все ;)
  3. Попробовал поправить :) Герои: Главный «по тарелочкам» - Кхамул: Бывший в миру король восточных людей, поддавшийся на посулы Саурона, и ставший в этой связи одним из кольценосцев. Не самый лучший кастер среди назгулов, что с лихвой компенсируется его боевыми качествами. А именно: может Волей увеличивать свою БС, Атаку или Силу, а дополнение в виде восстанавливание Воли за убитых врагов делает его одной из главных ударных сил армии. Лучше всего брать на крылатой тваре, т.к. в пешем строю он за счет одной атаки не очень эффективен, а в силу бесполезности катафрактов (о чем ниже) на скакуне его эффективность не сильно возрастает, т.к. он просто становится мешенью для стрелков врага. На тваре тоже самое, но на ней он менее уязвим и более маневренен. Амдур, Лорд клинков: Самая высокая 6БС среди темных героев (не считая монстров). В остальном стандартные для именного капитана характеристики, но к этому спецправило знамени, и не сильно преминимое, но приятное спецправило по востановлению мощи за убитых ГЕРОЕВ (и только) врага. Казалось бы – первый герой тьмы, способный на равных выйти в рукопашной против любого из рукопашников света, НО... в отличии от подобных героев света всего 2 атаки и 2 раны, 6 защита и, самое печальное, - невозможность брать скакуна. И если количество атак можно компенсировать за счет связки с рядовыми копейщиками истерлингов, то отсутствие лошади для Главного военочальника, при наличии в армии катафрактов по меньшей мере странно. В принципе, 100 оч за этого героя вполне приемлемая цена. Рыцарь ордена Дракона: Когда ГВ заявило данных воинов в Легионах все с нетерпением ожидали появления элитных войск, которые должны были усилить армию, ну как стражи фонтанного двора или хотя бы как гвардейцы Рохана. Думаю многие бы обрадовались даже аналогам роханских аутрайдеров или следопытам севера, но... получили мы еще одного капитана. Хотя и более брутального за счет 5 БС и 3 атак, и способного что называется «коня на ходу остановить» (на 4+ не падает при нападении кавалерии), но плюшевого, из-за отсутствия сейвов от магии и ран и с 6 защитой. Да еще и без возможности выполнять свою капитанскую функцию – кричать «Держать позицию». В общем такой берсерк рубака-парень без страха и упрека, но по цене капитана. И опять же – без возможности брать лошадь. А мог бы получится оригинальный боец. Боевой жрец Истерлингский шаман. Не знаю насколько может быть полезен, учитывая то, что Ярость срабатывает крайне редко, а второе заклинание дает Силу 6 всего на 1 раунд... В общем, по мне, лучше взять того же рыцаря дракона или капитана. Капитан истерлингов. Аналог светлого капитана МТ, но его алебарда может быть использована как эльфийский клинок. По мне щит гораздо полезней, а если его использовать, то верхом. Воины: Воины истерлинги: Аналог воинов МТ, но могут использовать свои копья через ряд, то есть им можно брать еще и щит или даже лук. В остальном полный аналог воинов МТ. Катафракты: Я бы назвал их самой бестолковой кавалерией Лотра – стандартные людские показатели и никаких бонусов в виде ленса, повышенной БС или чего-то еще. После того, как рыцарям МТ дали щиты, стали совсем не конкурентноспособными. Даже бронированные кони не сильно улучшают их показатели. Тактика Армия не блещет разнообразием, элиты нет, так что сотав армии и тактика прямолинейна. Обязательно пользуемся основным бонусом – возможностью поддержки через ряд. Поэтому в армии должно быть как можно больше копейщиков. Составляется трехрядная «коробка» из рядовых истерлингов во главе с Амдуром с парой драконьих рыцарей. Во главе всего этого крайне желателен Кхамуль. Лучше на крылатой твари. К нему в поддержку 5-6 катафрактов. Их цель - отвлекать противника от Кхамуля, вносить раздражающий фактор для стрелков противника, и, по возможности, захватывать каунтеры до подхода основных сил. Если хоть один из них доживет до конца боя – это большая удача :) Если у противника есть стрелки, Кхамуля лучше попредержать в тылу, и погорцевать впереди катафрактами, вызывая ими огонь на себя, тем самым прикрывая основную «коробочку» и Кхамуля. Когда же «коробка» будет недалеко от врага, то выдвигаем назгула вперед, и, по возможности, стараемся его магией всячески оторвать от основных сил и обездвиживать героев противника. Т.к. с магией у него не очень, то лучше не рисковать и потратить на это Волю с запасом. Чтобы навярняка скормить их связке Амдур+драгоннайты, прикрыв этот «междусобойчик» рядовыми, чтобы основные силы противника не смогли помочь своему герою. Второго шанса противник может и не дать, а потраченную Волю Кхамуль позже сможет восстановить за счет «подкармивания» на рядовых противника (Не забываем – он восстановливает по пункту Воли за каждого убитого :) ). Если повезет обезглавить армию противника, то есть шанс с помощью Кхамуля, Амдура и драгонайтов довершить разгром, покромсав армию противника до 50% и заставить остатки разбежаться под «впечатлением» от ауры Кхамуля (-1 к храбрости всем противникам в 28 см). Ежели это не удастся, то максимум на что приходится расчитывать – навязать противнику затяжные ближние бои, и, тем самым, тянуть время, чтобы свести игру в ничью. Расчитывать на то, что рядовые истерлинги проявят чудеса мужества и воинского мастерства с их 3 БС не стоит. Собственно, особых других вариаций по тактике и нет. Желающие могут поэксперементировать с Боевым жрецом в армии и лучниками, но по мне – оно того не стоит. Только если для антуража :) Брать еще знамя помимо Амдура в армию стоит только в том случае, если Амдура и рыцарей пустить на какой-то определенный фланг, а не по центру. Но лучше рассечь противника в центре и громить его по частям, а на очки знамени взять еще 3-4 рядовых. Пример Армии: Кхамуль на рылатой твари – 170 оч Амдур – 100 оч Драконий рыцарь – 2 шт – 120 оч Истерлинг с щитом – 10 шт – 80 оч Истерлин с щитом и копьем – 16 шт – 160 оч Катафракт – 5 шт – 70 оч 34 мини 700 оч Резюме – армия красивая, относительно затратная по финансам (катафракты и рядовые продаются коробками, драгоннайтов можно сконверсить из рядовых, назгула, если не пойдет, можно будет использовать в другой армии :) ) но требующая большого умения и везения в игре :)
  4. Архивы WD на сайте ГВ - The Lord of The Rings: In Sauron's Sinister Service уже полгода как лежат.
  5. Присоединяюсь. Уже начинают брать сильные сомнения, относительно "красить я тоже только учусь" :) Относительно отсутствия знамени все прозаично - знамя гоблинам заменяют барабаны. Что в принципе ИМХО логично объяснимо - в темных (а местами и узких и низких) тоннелях пещер ритмичный бой будет более способствовать поднятию морального духа бойцов, чем неудобное для таскания по тем же пещерам и малозаметное из-за малой освещенности знамя.
  6. По легионам не пойдет - не соблюдается правила 1/3 лучников в союзных отрядах. Нужно заменить 1 рейнджера на 1 минаса со щитом, или дать Фаре тяж броню вместо этого. По самому составу. Стандартный гондорский ростер (практически идентичный был у Сильвера, и похожий у Мельхара). Играет такая армия средне.
  7. Из этого вроде можно понять, что перевод практически дословный.
  8. Первый действительно лучше - ибо возможность шаманов обездвижить героев противника, сделать неустрашимых гоблинов + хоть и "мифическое" (на моей памяти работает 1 раз из десяти :) ), но спасение от ранения, лучше чем чифтейн. Который из-за своего размера будет к тому же отличной мишенью для вражеских стрелков.
  9. При таком малом количестве "живности" в армии смысл Druzhag практически теряется. 2 шамана вместо него и то эффективнее будут, а Durburz или пару капитанов еще лучше. Потому что 32 (это столько гоблинов у тебя получится в такой армии) - это далеко не куча :) и сражаться в ней некому кроме вожака варгов. У Мельхара в армии очень классная штука для гоблинов - летучие мыши. Советую задуматься ЗЫ: покрас для новичка вполне себе ;)
  10. Дабы дальше не ломать в пустую копий - напиши. Ибо, насколько я видел русскую версию в отношении именно этих двух моментов перевод практически дословный.
  11. Насколько я помню составы тех армий, которыми ты играл, - они были очень даже ничего. (особенно умбар+харад - армии из разряда "под 70 минь" обычно как минимум массой заваливают) Так что мож действительно дело не в армиях :) С другой стороны - что же этак сразу бросать, если нравится - будете с Сильвером "соревноваться" :) Если же хочется именно выигрывать, то у света вышаки на гиле - 90% вариант, или у тьмы урук-хаи на Сарумане - чуть похуже.
  12. O_o O_o O_o Сколько еще раз повторить (странно, что 2 двух раз не достаточно) - в английской версии меткость и боеспособность тоже называется ОДНИМ словом - FIGHT VALUE (fighting), но ты первый человек, кому пришло в голову считать что белое знамя еще и меткость поднимает... Так что, слегка перефразируя известную пословицу, - нечего на КНИГУ пенять, коли ...
  13. Что значит русская версия не дает таких понятий? В русской версии нет в самом начале описания почему в БС 2 параметра через черточку, и что каждый из них обозначает? Вроде Кирдан Корабел ответил, что есть такое. Если захотеть, можно и из английской версии тоже самое понять. Там ведь тоже написано только - +1 to Fight Value (т.е. БС) Тока почему-то такое никому в голову до сих пор не приходило :) Я к тому, что в этом случае русский перевод совершенно не при чем...
  14. Это как? Что в рульбуке БС не в виде, допустим, 4/5+ записана? И в описание самой БС, в начале книги, нет указания на то, что первое число - это умение драться в ближнем бою, а второе - умение владеть стрелковым оружием (т.е. меткость)?
  15. Интересно, что такого в рульбуке (даже русском) написано, из чего можно подумать что БС и меткость одно и тоже?
  16. Я в своей истерлингской армии именно на птичке его и юзал. Показывает себя хорошо, и не только против кавалерии.
  17. А оно тебе надо? Подставка, а значит и "зона поражения" у нее больше даже, чем кавалерийская. Кстати, у меня фантазия разыгралась, или на эту тележку где-то правила были?
  18. Как я понимаю рыцари выпущены - галадримские, колесницы... видимо продажи кхандских были не очень и от них отказались (что правильно - кхандские еще как-то к первоисточнику привязать можно, а эльфийские... <_< ) А что может быть в гаванях? Вместо стражей гавани выпустили стражей галадримов. Так что... Да хоть так, посмотрим, что за гибрид получится :)
  19. Эльфы? Я разве когда-то про эльфов спрашивал? Да и что там может быть по эльфам после галимодримов? Чего хочется, так это какую-нидь 5 редакцию, с плюшками типа Хардтукил из Вотра :) Да и пора бы - между первыми четырьмя перерывы по году-два были, а с момента четверки сколько уже прошло? Лет 5 уже. Интересно, красный дракон есть, зеленый есть, а черный и скелетон будут? =)
  20. Какая-то у ГВ нездоровая тяга к гномо-гоблинам - какое это уже 3 или 4 дополнение по ним? По всем остальным по 1, максимум по 2.Но дракоша хорош...
  21. 55 вроде все именные капитаны скаутов стоят (кроме лурца, у которого типа щит еще)
  22. У меня что-то не открывается или у всех только фотка дракона?
  23. Для меня Враску совершенно бесполезен. Что он будет делать? Из арбалета стрелять? Тогда он отстанет от основных сил, и большую часть ББ будет нагонять своих далеко ушедших товарищей (ну или как темный будет в этот ББ через своих стрелять). Дорогой арбалетчик получается. Если стрелять не будет, то смысл в нем? Я играл против Враску пару раз (один раз против Новгородцев, один раз против Черидена). И оба раза он выносил у меня по 2-3 рядовых стрельбой (причем у Новгородцев еще и своих парочку подстрелив), а до ББ из-за этого не добирался, тем самым даже свою стоимость не окупал. Лучше Махура за те же очки взять. Его даже как капитана (ну в смысле союзного) к арбалетчикам белой длани смысла брать не вижу. Взятые на его очки рядовые арбалетчики больше шороху наделают. Я тебе уже в личку ответил
  24. Не гадайте, в проектах есть мой ростер. Играет очень даже себе. Героев у меня тоже 4. С выходом Махура мож его переделаю под него. Уж очень хорош.
×
×
  • Создать...