-
Постов
1 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент slflycat
-
Ну я и имею в виду Фару-рейнджера, Мадрила, Дамрода и рейнджеров к ним + минаская пехота. Но у меня в такой итиленской армии слишком мало минасов, чтобы всех рейнджеров взять (им же луки выкинуть нельзя). Я ими в одной армии играл еще до легионов
-
Братство есть у меня (думаю я не один такой), только в турнирный формат оно никак не вписывается. Еще есть итиленцы, но на чистую армию вряд ли наберу, я ими давно играл как союзниками с гондором. Хотя после выхода пластика количество рейнджеров у меня увеличилось. Я ими в серой дружине играю. А что еще про мертвяков, дикарей друнадана, банды Шаркея, Темные армии с блек гвардами забыли? Да и корсаров я на игровом столе видел только 1 раз. + Дальний харад, если не считать 4 "верблюдов" у Надин тоже не представлен.
-
->NaPalm&Melhar Ключевое в ваших доводах по защите Гиля - "Он иммобилайзится и выносится, или тупо кормиться мелочью". Кто мешает делать тоже самое с Сауроном? В легионах же стоит ограничение минимального состава на 500 оч в 3 модели. Еще вопросы про то как выиграть у армии с Сау или другими монстрами мочилово на 500 оч есть? ;) Саурона назгулами не завалили только потому, что Антон распыляться стал и гоняться за другими. Я не про сильную армию на эльфах (мне пофигу, я их тоже и с Гилем ломал), и не в защиту каких-то конкретных монстров у темных, а просто не сильно понимаю к чему лет 5 все боролись за то, чтобы отменить всякие ограничения по составам армии, пришли к выводу, что это действительно лишние, и ГВ не зря прописывала армилисты, и вдруг опять возвращаемся к "банам". Чет я не пойму боролись боролись за отсутствие хоумрулов и строгое соблюдение правил от ГВ на турнирах и опять к ним вернулись? ЗАЧЕМ? Почему тогда и про невидимость третьего ряда опять обратно не ввести? ;)
-
Гиль 500 очков в одиночку вынесет (за счет своей 9 БС и 4+ выноса практически любой модели темных). Никакой идиот на Сау толпой не полезет, поэтому его "бьет по всем моделям в ББ, включая поддержку" не рассматриваю даже. У Сау всего на 2 раны больше чем у Гиля, а кольцо спокойно можно забанить. Разница по большому только в кастах Сау. Но на то он и стоит на 330 оч больше, на которые к Гилю можно пару кастеров взять и завалить Саурона на раз-два-три. (На ДИ Антон своими тремя назгулами 3 или 4 раны Саурону снял, и если бы не сменил тактику, имел шанс его завалить). Дима, не смеши, - основные Герои тьмы до 200 оч ни идут ни в какое сравнение с героями света в той же очковой категории. Смысл устраивать турнир а-ля "кто принес Гиля в вышаками, тот и победитель", ибо у темных в категории 200- Гилю никто не конкурент. Странно, почему это не смущает. Вот честно, напомни мне хоть один турнир, когда при наличии армии с Гилем эта армия не занимала призового (обычно первого) места. А вот это вообще - хит сезона. У нас будет сбалансированный турнир, или игра по чьим-то правилам хочу/не хочу. <_<
-
-> Seliverstaff Умертвия если что у меня есть 4 шт Ну странный какой-то подход - ну чем Гиль от Сау для всех этих сценариев отличается? БС одинаковая, бьют они до 5 защиты одинаково, потом гиль чуть хуже, ну и по защите он чуть поплюшивее + не кастер. Ну так на то и разница в 330 оч. Постоянные первые места игроков с наличием в армии Гиля не подтверждение ли тому? Мож тогда уж сделать ограничение хотя бы до 300, или вообще не по очкам, а по БС - типа выше 7 БС - всех в сад? А то у тьмы одни только тролли из бивней останутся, а у света практически все.
-
Ну мочилово Сау вряд ли 100% выигрывает - у нас же 75% от числа минь, а не по очкам. А если в армии будет Сау, или какой другой монстряк, то на остальное остается немного очков, и останется только грамотно погоняться за этой мелочью и побегать от монстра :) С лидерами - да, значительно сложнее, но с кастером в армии - реально. Но выиграть "Соревнование лидеров" и у многих героев света в категории до 200 оч практически нереально. По мне так менее "страшно" играть против топовых по очкам Бори, Ары, или того же Сау, чем с "середнячком" по очкам, но отнюдь не по показателям Гилем. Потому, что мало того, что к Гилю в армию на эту разницу в очках еще куча рядовых влезет, так еще и он один топовых Борю и Ару вместе взятых съест и не подавится. Вывод - возможно стоит поменять "соревнование" на "убить короля" (хотя его тоже по-моему не просто так из турнирного списка сценариев выкинули) или что-то не так зависимое от героя армии. Еще предложение по армиям - может один день один игрок играет одним светом, другой день одной тьмой? :) Типа меньше минь с собой таскать :) Но это если только паринги на весь турнир сразу определить, а не по набору очков за раунд...
-
Это и есть правила осад, которые перекочевали без изменений в основную редакцию правил, действующую на сегодняшний день (4 рулбук).
-
Хм...может "каждая пара отыгрывает по 2 игры по одному сценарию, меняясь после каждой игры сторонами" чтобы более понятно было :) А может как на западе - общее количество 1000 оч, а там по желанию распределять между тьмой и светом. А то у тьмы практически все монстры отваливаются, а свет только Белого дедушку теряет. В смысле он про "вызов на бой" (challenge) :) Если буду в Москве, поучаствую. Предварительно армии серая компания и изенгардские райдеры. Еще из-за формата 500+500 можем потерять как участников как минимум Вайта и Корте (у них насколько я помню только светлые армии), да два дня игры тоже может отпугнуть некоторых игроков (Антон наверняка отвалится). Ну это так, возможно, беспочвенные мысли вслух.
-
Английский тоже содержит. В большой книге например нет армии мертвых, а в "малышке" что-то другое отсутствует (гоблинов что ли)
-
Перетащили бы что ли сюда, а то, насколько помню, не первый раз уже спрашивают.
-
Тогда уж не у Харада, а у Змеиных орд. Но даже в этом случае, командира для союзного контингента никто еще не отменял.
-
Лирическое замечание по составу армии - по правилам набора армии у харадцев в армии тролля быть не может. Хм, странное замечание, учитывая то, что отчеты появляются регулярно, и не далее как месяц назад было несколько отчетов с турнира на Дне Игры <_< Или имелись ввиду отчеты от конкретно Nirvash typeZERO? :)
-
Это меня зачем с Сильвером скрестили? :)
-
Не сказать, что я активно собираю (все что нужно я себе насобирал уже) или играю в Лотр, но на турниры или какие интересные мегабитвы всегда готов.
-
Мой подобный подвиг - грохнутый на су 76 фердинанд :) Я к нему сзади вплотную прикатил, заблокировал, чтобы он крутиться не мог и так расстреливал :) Расстреливал долго. И уж не знаю что они там намудрили с системой повреждения в последнем патче, когда ввели экипаж, но как-то раз тремя попаданиями из т 34-85 в су 26 (одна из первых артсау) не нанес ей не одного дамага, хотя звонок о попаданиях был O_o
-
Боюсь навлечь на себя гнев вагеймеров, но для знакомства может еще подойдет простенькая Axis&Allies Miniatures? :rolleyes: Если конечно не смущает привязка к гексам.
-
Недостатком считаю то, что боевка зависит от кубиков, и многоходовый план загона Дракулы "в угол" может быть похоронен одним неудачным броском кубов. В остальном, полностью согласен - играть интересно. Игра уже года два занимает почетное место в коллекции, и периодически достается с полки, когда хочется "зарядки для мозгов" :)
-
Так значительно лучше, но по-моему райдерам командира не хватет. Хотя, если они только для прикрытия флангов... + по мне так Враску, как один всего из 3 героев, сомнительный выбор. 2 выстрела из арбалета - это конечно хорошо, но за счет этого он стоит, а значит отдаляется от основной массы своих войск, и теряет все свои капитанские примочки (гердияния, врубания в первые ряды врага во главе своих войск и т.д.)
-
кхм-кхм и чем они все Шиты? Белыми нитками что ли? :) А если по делу, то очень тяжело проверять такие ростеры, в которых каждая позиция не расписана по очкам.
-
Вот и я про то же, хотя некоторые и считают райдеров "недоурюками" ;) С точки зрения функциональности почти одинаково. Видимо кому-то просто больше нравиться бронированные "коробки"
-
Я б пару шеренг выкинул, и на образовавшиеся очки набрал простых щитоносцев - прикрывать фланги и заменять выбитых из первого ряда. А то после убийства хоть пары берсов фаланга рассыпется - ибо орк с копьем в первом ряду - уныло. И Саруман на лошади, конечно, получает больше маневренности, но при этом более уязвим для стрелков.
-
Видимо, дело в том, что те, кого прикалывает батальонная система играет в Ваху :) По мне, так некоторые плюшки из ВоТРа (типа хард ту кил монстров, некоторых х-к отрядов (типа 4 БС у катафрактов) и некоторые другие вкусности) да в ЛоТР - вот было бы ЩаСТЕ :rolleyes:
-
Начинающим игрокам больше эти темы помогут разобраться. Вот там действительно детально и довольно объективно разобрано кто что умеет делать.
-
Я только на 1000 прикидывал. На такой формат у меня есть Гондор, Изенгард, Мордор на монстрах (Саурон, назгулы, Шелоб, немного орков и варграйдеров), падшие королевства. Если добавлять отрядам всяких капитанов, знаменосцев и другие плюшки, думаю, любую из этих армий можно расширять до 1500. Насчет того, что я играю... Да я всего один раз Гондором и играл, а перспективы на будущее весьма туманны...