-
Постов
1 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент slflycat
-
Участвую. При таком количестве Света скорее всего Тьмой. Ростер пришлю.
-
Странное заявление - монеток на блистер или коробку за ВТОРОЕ место (за первое дают еще больше) - это называется ХЛАМ??? Видимо генеральские призы ТОЛЬКО за ПЕРВОЕ место в виде какого-либо "кубка" это супер? :) Меня чесговоря как раз больше пугает - "призы буду покупать сам"... По мне так лучше получить монеты и купить себе приз самому, чем получить что-то "ах.....ное" на чей-то субъективный взгляд ;) Про участие пока думаю - настраивался на "как всегда" в вс, а тут почему-то сб... "Не пон-я-яятно" (с) :?
-
Что такое этот файнкаст? И в чем его прикол, если он стоит дороже обычного металла?
-
Как-то очень сумбурно и намешано. Обзоры в первую очередь для привлечения новичков пишутся. А это уже "для тех кто в теме". И то, - многие места непонятны.
-
http://shop.warforge.ru/shop/UID_2162.html выпускается года 2 уже. Насчет наличия там в правилах армилистов можно узнать у владельцев (в частности, у Melhara)
-
Не понял - из чего это вытекло? Почему не обязаны? Даже если перевести приведенную фразу, так там наоборот говорится (дословно) - "должен сражаться, не может выбрать не делать этого"
-
Герои при подсчете этого лимита не учитываются. Это для кого-то еще новость?.. :?
-
Еще в этом ростере 12 рейнджеров не проходят по лимиту на лучников
-
Как вариант попробовать убрать кавалерию и взять таки арбалетчиков :)
-
Они не на столько плохи, но при описанном составе загонять 20% армии в "резерв"... Ибо через 2-3 хода, когда армии столкнуться в ББ они окажутся настолько далеко от поля боя, что будут "бесполезны". Я когда играл ЛБД брал 10-11 арбалетчиков, для фана :) ибо толку от них было в основном в нервировании противника. Но тогда мы играли почти на девственно пустых столах, и у меня был Сарумян :). 4 дистанционная сила звучит угрожающе, а вот то, чтобы ей воспользоваться нужно еще 4+/5+ кинуть обычно вылетает из головы. Даже наш самый главный уруковод Серый с каждой игрой сокращал численность арбалетчиков, пока очень быстро не свел это число к 0.
-
28 - считай радиус, а диаметр (зона охвата) сколько получится? :)
-
При наличии Имры зачем еще и знамя? 56 см охвата мало? Вполне тематично - попадает под вылазку Принца Имрахиля из Минас-Тирита для прикрытия отхода Фарамира из Осгилиата. И сбалансированно
-
Шамана, арбалетчиков и металки в сад и берем Сарумяна. Плюсы: 1) Имеем антигероя 2) имеем антимага 3) При умелом пользовании своим магическим ударом вынесет больше (или хотя бы столько же) сколько арбалетчики и металки вместе взятые. Проверено
-
Я лепил. Урукхайские и ростовые щиты для минасовских фонтанщиков, и даже один эльфийский делал. Только не из зеленки, а из пластики. С эльфийскими щитами, получалось жуже всего, т.к. форма и рисунок сложные.
-
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod900135a - от высших не пойдет?
-
Ну а дальше прочитать этот абзац? То предложение, перевод которого я привел в своем посте? Не подходит перевод - вот оригинал - throw is then worked out exactly as if it had taken plase in shoot phase, even though it is still the MOVE PHASE. Какие еще сомнения, что метание только в фазу движения при атаке противника, а не просто при любой атаке противника? К чему все это написано? В четверке, относительно трешки поменялось только тесты при нападении на ужасного и возможность кусаться скакуном. Все остальное (в том числе и описанное выше) было в трешке. Никаких факов не нужно было. Нужно было, как выяснилось, (и как я неоднократно на ВХОЛе говорил), просто внимательно правила читать, а не верить кому-то на слово. Именно поэтому замечания по игре Данилы и Co для меня более не аргумент :) Вот это интересное признание, учитывая то, что модели на столе можно двигать только в фазе движения, или по принуждению (по касту, по героячке или из-за отступления)... Это может критично повлиять на следующий раунд (например, те что не добегали, благодаря такому "отодвиганию в нужную сторону" добегут и т.п.) Теперь еще (раз судья не видит основания считать наступление фазы Конец Хода отдельно для каждого отыгранного боя) и для создания промежутка отступающему.
-
Ток, что-то никаких анонсов ни на весну, ни на осень :(
-
Даже если гипотетически предположить, что Даламир не использовал металку во время своего первого нападения. (А в таком случае он ее по любому не может использовать в героячку ББ по правилам одноразового использования метательного/стрелкового оружия за раунд.), то читаем правила использования метательного оружия внимательнее. Оно используется в фазу СТРЕЛЬБЫ или в фазу ДВИЖЕНИЯ (при нападении на противника). Фраза про то, что металка отыгрывается как в фазу стрельбы, даже несмотря на то, что используется в фазу ДВИЖЕНИЯ. Еще там написано, что в ББ метательное оружие используется как обычное ручное! "Догмы" появились задолго до выхода четверки. Т.к. отличие по базовым правилам минимально. Я их просто в "массы" нес :) Но с выходом четверки, нашлись люди, которым "догмы" были не знакомы, поэтому они правила сами прочли вдумчиво, и стали со мной спорить. Ибо я активно защищал те, как выяснилось, ошибки, которым меня лично люди из Столицы учили предыдущие два-три года. Ну, не считая того моего "косяка" про удвоение атак на кавбонусе по каждому из противников в ББ
-
Было бы крайне интересно. Мне что-то навскидку ничего, кроме того что я написала выше (о создании промежутка моделью, которая на начало ББ осталась без оппонента) в голову не приходит. Модель без оппонента в ББ может остаться только в случае если ее противника пристрелили (стрелой или кастом) в фазу движения или стрельбы противника. Такая модель без проблем может создавать промежуток, ибо считается не занятой ББ. В противных случаях модель без противника не может на начало ББ остаться. Это противоречит правилу распределения схваток в многостороннем ББ. К сожалению, мнение Данилы и т.п. для меня по поводу ЛОТРа не авторитетно. После того, как на обсуждениях были разбиты многие "догмы", которым меня в начале зарождения игр в Лотр научили данные "гуру", и которые я так активно защищал. Но именно из-за них у нас поддержка от кавбонуса падала, тесты на слом не проходились и много чего еще было. Да и насколько я знаю они в Лотр году в 2004 играть перестали. Опять интересуются? :) Не для отдельной модели, а для моделей отыгравших ББ. Именно, на этот вопрос я и прошу дать ответ. Когда заканчивается фаза ББ для модели - после того, как она отыграла свой ББ или когда отыграны все ББ? У меня почему-то все еще стоит "образ", что модели, отыгравшие ББ больше ничего не могут делать в данном раунде.
-
коробку с новым командником (там где драгоннайт, знаменосец и прист) не далее как пару недель назад видел на бауманке. На витрине сразу справа при входе, где коробки лотра.
-
Э-э-э, а как бы я что-то опровергающее это в своем предыдущем посте написал? :? Не понял, в чем откровение? В том, что отыгравшие ББ больше в этом раунде ходить не могут? Ну так вопрос до сих пор непонятный - с одной стороны в разделе про создание промежутка написано, что не могут создавать только те, кто ВСЕ ЕЩЕ занят ББ на момент события, с другой есть правила течение раунда, что после фазы ББ наступает фаза Конец хода. Т.к. одновременно все ББ отыграть невозможно, соответственно для каждого отыгранного ББ эта фаза сразу после отыгрывания и наступает. Осталось решить, что правильно ;) Факи 4 можно с сайта ГВ скачать, но они по сравнению с факами по 3 сильно урезаны. Про ББ без оппонента вообще ничего не понял - все перечисленное отыгрывается ДО ББ, а к моменту ББ такие модели уже считаются не участвующими в ББ. Так что в ББ без оппонента не возможно оказаться...
-
У меня единственное что всплывает в памяти - привязка к тому, что для моделей отыгравших ББ данный раунд закончен, и они не могут ничего больше делать. Изначальная ли это ошибка или что-то было я не помню. В защиту того, что отступать все же нельзя могу привести еще довод, что в правилах написано что "дающий дорогу" может отступить на не более 2 см. Если же он уже был в ББ и отступал в нем, то значит он эти свои 2 см прошел. Т.к. по правилам любое действие может быть совершено единожды, следовательно, как минимум, отступивший из ББ уже не может ходить для "создание промежутка". ИМХО более реалистично считать все бои отыгрываемыми одновременно, следовательно без возможности двигаться тем, кто ББ уже отыграл. Смешно было бы наблюдать на поле боя отдельные схватки, где бойцы покуривая сидят ждут своей очереди подраться. Но я помню отзывы о моей "любви к реализму" в настольной игре, так что... ;) ЗЫ: а в вахах нет ничего подобного, и если есть как там этот вопрос решен?
-
По инициативе бои отыгрываются исключительно для того, чтобы выбрать противника в вариативных многосторонних боях + иметь возможность избежать для свои воинов ловушек, или наоборот создания таковых для противника. -> Ден То что ты выделил в английском варианте совершенно не противоречит русскому переводу (было бы странно участвовать в ББ БЕЗ оппонента :) ). Если уж выделять, то STILL (все еще). Эту фразу я так же в своем предыдущем посте привел. Из нее вытекает, что союзный воин не может создавать промежуток для отступа если он ВСЕ ЕЩЕ занят боем. Почему до сих пор играли так, что отыгравшие ББ ничего больше не могут делать в данном раунде (в том числе и промежуток для отступления создавать) я не знаю. Смею предположить, что не просто так. Вряд ли такой важный момент не рассматривался за те почти 10 лет, что играют в Лотр. Но т.к. на сайте ГВ факов по Лотру кот наплакал (после выхода четверки все развернутые факи куда-то делись), то кроме вышеизложенного ничего добавить не могу. Мож у Димы где старые факи завалялись, и он внесет ясность в вопрос.
-
В правилах описано, что после фазы ББ сразу идет фаза Конец раунда. В игре предполагается, что в раунде все ББ отыгрываются одновременно, ибо отыграть их все одновременно физически не получится. Логично предположить, что из этого следует, что для отыгравших ББ сразу наступает Конец раунда, а не во время, когда отыграются все ББ. Эффект одновременности потеряется. С другой стороны, в английских правилах написано "can`t make a way if they still engaged in combat". Так что ХЗ