Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Diarsid

Пользователь
  • Постов

    4 255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Diarsid

  1. Вообще, конечно, после совета Эола тред можно было закрывать. Я бы советовал не искать неведомо что, а резать из пластика, качать скилл лепки, благо есть на чем. Это самый правильный вариант.
  2. Для начала, не пойму, почему у тебя замазка превратилась в пыль и комки O_o Опиши, как ты с ней работаешь. Грейстаф - это приватировская штука? Обтрушивай комки и грязь, а также замаж места крепления рук - о них ты забыл вроде как.
  3. *просрался кирпичами* Ничерта себе скорость.
  4. сколько времени ушло на армию?
  5. Лето действует на меня деморализующе. Сижу. Думаю, чего б слухнуть. Весь плейлист на 120 часов приелся.
  6. Идол Морка (или Горка) они врядли сделают. Поскольку этот кусок террейна явно делается из подручного хлама легче всего остального. Поэтому его очень мало кто купит, имхо.
  7. Ну, ГВ декларировало выход ФБ из подвала еще во время эпичных слухов о 8-ке. Реализация идет вполне успешно, чо там. Имхо будет нечто среднее, но с уклоном в Фордж. Наверное потому, что красивому террейну уделяют меньше внимания даже, чем армиям.
  8. Ха, и арх-лектор моей работы засветился =) Мелочь, а приятно :) Это потому, что он православно покрашен :) Хороший репорт.
  9. Еще очень хорошо добавлятьчуть лимонного. Почти всегда для работы с желтым беру смесь 1:2 Yellow Green и Light Yellow (Ice Yellow как вариант). Добавляет яркости и насыщенности цвету. Если использовать белый+желтый, желтый получается выцветший, мне совсем как-то не по нраву.
  10. Его рекрутировал Капеллан, но опять неверно. Этот капеллан - типа кастелляна монастыря Кулаков на Терре.
  11. Судя по беку, кто-то его знает очень плохо ;) 1) Кулаки на Терре присутствуют всегда. У них там монастырь. 2) Лисандер родился не на Терре. Его родители начали паломничество к Терре, и погибли во время оного. А он его завершил.
  12. Мне они даже больше по нраву чем первые две части.
  13. Чаппи - Ло Чанг, а либр - фамилия что-то вроде Гернштейн или похожая.
  14. Имперские Кулаки - единственные Орден, имеющий право набирать рекрутов непосредственно на Терре, также он набирает рекрутов на Инвите и еще где-то, не помню где. На Терре есть их Крепость-Монастырь, а также несколько реликвий. Особое место в культуре и традициях Имперских Кулаков занимают ритуальные дуэли на мечах, каким-то образом связанные с Террой. В бытность Легионом он назывался Римским, и базировался на Терре, и подавляющее большинство новобранцев Легиона было набранно именно на ней, так что этот Орден сейчас можно назвать таким, который имеет больше всех общего с Террой. Рогал Дорн не просто оборонял Дворец во время Ереси - он его строил. Магистра Ордена зовут Владимир Пух. Он не похож на человека-легенду вроде Лисандера, он скорее талантливый управитель, организатор и коммандир. Сражается двумя молотами, в Кодексе есть его фоткаарт, изображающий как он повергает что-то тиранидское. В целом, Орден целиком оборонительный, сурово заточен на защиту. После Ереси и гибели (или исчезновения) Дорна, Кулаки озверели и выпиливали еретиков люто, бешенно. Примерно из этого озверения и получились ЧХ, которых до сих пор не попустило. Среди игроков бытует стереотип о том, что для Кулаков в целом беково тяжелое вооружение, как можно более тяжелых танков и тяжелых пушек. Также котируются дредноуты. Чем больше в армии суровых, хтонических, тяжелых пушек - тем благодатнее. ТФК, виндикаторы, терминаторы, ЛР-ы, дредноуты - вот в чем счастье истинного Кулака. Также особое положение занимают штерны и болтердрилл, поскольку Лисандер. Разная фаста вроде байков, ассолтников и лендспидеров считает вроде как не в тему. У них есть известный именной капеллан и именной библиарий, очень сильный. Не в настолке, в беке. Также Дорн был очень дружен с Ягатай Ханом. Дорн Фалангу не строил. Это доересевая вундервафля, оставшаяся еще от ТЭТ, врде как. Наоборот же ж. Кулаки - мастера защиты. Известна даже фраза Хоруса, который крайне уважал Дорна. Что-то вроде "если бы мне пришлось штурмовать крепость, а Дорну - защищать ее, то бой длился бы вечно." Кроме того, все вины Кулаков - именно в защите. Мастерами же осадных войн считались Айрон Варриоры, противоположность Кулаков. Очень. По идее - у них вся стилистика должна быть Римской. У них, а не у Ультры. Алсо, Дорн был седым, и все Кулаки тоже по идее, должны быть седыми.
  15. Видно, мои ученики забили совсем, оло-ло, так что я наверное, свободен. Чувствую в себе силы нести свет истины.
  16. Хаос-Лорд из коробки хаос-воинов это все равно что, скажем, Имперский генерал сделанный из коробки фри компани. До ума довести можно, но человеко-часов лепки нужно еще много-много.
  17. очередной 100500 облом с поиском работы. В унынии что делать дальше уже не знаю сижу тупо смотрю в стол.
  18. Хватая свои вунды, кнайты тут же сильно теряет в ударной силе, теряя аж две атаки С5 и одну С4 за каждого. Тримену достаточно убить двоих, чтобы уже не боясь пережевать остальных. При этом он стабборный, а найты нет, и начиная с того момента, как они потеряют второго рыцаря, они могут не пронести ни вунды, и будут каждую фазу проходить свой 7й лидак, пока не брейканутся или не закончаться совсем. Ну а еще в данном случае, при таких значениях, когд получение или не получение одной-единственной вунды решает почти все, роляет удача. Повезет тримену - и он за фазу убъет двоих, не потеряв ни вунды. Повезет найтам - и они насыпят тримену 3 вунды, не получи ни одной. Но в данном случае, если в рамках матхаммера, я на стороне тримена. У него куда больше шансов, потому что получая вунды, он не теряет боейвые качества.
  19. С одной стороны, маниакальная стрась к беку - это болезнь, но с другой стороны, когда выкладывается темно-темно-синий марин с подписью, что это типа спейс-вульф, тоже не фонтан.
  20. Что это за фантастика? То, что на 4+ хит на 6+ вунд за 5 фаз может убить бревно, допускаю. Но Тримен закопает хаос найтов раньше. За 1 фазу он вполне может убить 1-2 рыцарей, и когда их останется 3-е, о убийстве тримена можно забыть. Если тебе немного повезет, то хаос найты убъют себя даже об 4-5 трикинов, причем быстро.
  21. У героев, которые могут его взять. Ваш К.О. Или вот так, или как угодно по-другому.
  22. Если их не убъют стрельбой или магией, то 14 трикинов убъют на столе все, пощадив разве что игроков и террейн.
×
×
  • Создать...