
Mongork
Пользователь-
Постов
1 291 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mongork
-
Если иметь кодекс орков в расопряжении, то там можно увидеть, когда с трукком происходит результат. Далее. Если ты считаешь, что трукк неможет подчиняться правилам из РБ, значит у его "Trook is then wrecked." и "The Trukk is destroyed." должны быть описания, того что происходит с трукком. Тоесть если мы не применяем результаты из РБ, то что мы применяем? Что такое destroyed? Что с трукком происходит? Он может дальше кататься? Он может стрелять? Он не считается килл пойнтом по результатам боя? В руль буке нет описания для destroyed и нет описания для wrecked. В кодексе орков описания для этих двух эффектов нет, значит с трукком ничего не происходит? К сожалению, разбираться нам приходится не по четвёрке, В итоге либо пользуемся руль бучным описанием эффектов, либо получаем непонятно как живущий трукк после неизвесных эффектов "wrecked" и "destroyed" Вообще то, худ текст либо выделяется курсивом, либо описывается в другом месте, но никак не в описании спец правила, вообщет destroyed и wrecked продолжает описание спец правила. Здравый смысл позволяет невчитываться в текст целиком? Тогда у нас появятся "разумные" Госнеги и Газик без фирлесса на Waaagh! [ Добавлено спустя 6 минут 43 секунды ] Тоесть нужно открыть кодекс орков пятой редакции и прочитать, в прошлом посте я уже писал Денису или вам как то по отдельности надо? Ещё раз, в Ramshacle описывается момент, когда происходит результат и что за этим результатом следует. Кидаем куб после результата, получаем эффект, в зависимости от эффекта смотрим результат.
-
После ваших то бредней, это кажется правдой.
-
Destroyed - explodes! The unit suffers a number of Strength 4, AP- hits equal to the number of models embarked, treated Just like hits from shooting. The surviving passengers are placed where the vehicle used to be and then take a Pinning test. Выписка из Kaboom: The Trukk is destroyed. Откуда Юстас и Денис выкопали "художественное описание я непойму. Если всё так, как говорит Денис, то трукк вообще уничтожить нельзя, ведь результата он так и не получил. Destroyed - wrecked The passengers must immedIately disembark and then take a Pmning test. Any models that cannot disembark are destroyed. After this, the vehicle becomes a wreck. Выписка из Kerruch!: Trook is then wrecked. Опять же, либо пользуемся руль бучным понятием Destroyed - Wrecked, либо получаем неуязвимый трукк.
-
Значит недобавили(((( Релики негодяи. А с того бы это, такое ощущение, что Релики болт забили на ХР ни патчей, ни новых карт, это несовсем правильно. Вон мы новую игрушку выпустили её и покупайте, а то что вы эти две до этого покупали - нам пох.
-
А новую карту и Генерала в "старый" ДоВ ХР добавили?
-
Ну уж простых Вар боссов с 36 вундами небывает :) 120 очков внезапно стали кучей? Гретчины - это запасной вариант прикрытия стальной задницы Гротсника. Тоесть нам отстреливают бойзоту вокруг Мэд дока. Если перестреляли, то сделать им ты скорее всего ничего неуспеешь, если недостреляли, то Гротсник продолжает топать к противнику и наматывать его на фист, а гретчины рассасываются по точкам либо топают к противнику на домашний каунтер.
-
Но за 120 очей! Хотя сам я играл Гротсником полтора раза, так что навязывать небуду :) И выстрелов 33, правда три выстрела по второму БС. Жалко у Гротсника гранат нету, а то хочешь вчарджить каких нить термагантов в дификулт террейн и поколотить урти шпритцем, а первая иня обламывает кайф.
-
Скорей бы что то новое. А то я сам забросил играть после недавнего позора, а поглядеть на поигрульки охота)))
-
Орки плакають горючими слезами и просят Морка о более совершенном оружии дальнего боя. Вообще очень любопытный кодекс наклюнулся, интересно сколько народу решится их собирать.
-
Хм, кстате на заметку тем, кто играет Гротсником - с пятном бойзоты в котором сидит Гротсник полезно водить тридцати трёх рыльник гротов. Это тридцать три вунды Гротснику за 120 очков :D Конечно о ФНП можно забыть ибо гроты это ФНП будут кидать только от силы 3 и менее, но имхо это того стоит. А по фирлессу мы всегда будем кидать ФНП, так что это ещё один плюс.
-
Если ассолтники хотят водить гротю кругами. значит они сами будут прыгать в бочину к БВ в большинстве случаев, ибо БВ у нас едет воглаве всего, давая кавер всему от КФФ. Значит нам ненадо подставлять бок, а нужно маневрировать им взад вперёд :D Вобщем отряд Пытающийся контролить отряд с Гротей нарывается на скорейший чардж Начинки БВ и друх дредов ;) Камрад, по вордингу он должен идти по кратчайшему пути, по кратчайшему пути и всё - не игнорим же мы из-за этого собственные отряды и непроходимый. Так что я пока что останусь при своём)))
-
Поглядел в фак, про лос ни сова не увидел, узрел тоько соотношение Гроти как пассажира. Камрад, если есть фозможность откопируй текст и кинь в личку. В ростере есть мобильная и довольно крупаня техника - БВ. Этого как правило достаточно. Перекрыть лос нужно лишь до ближайшего подразделения, необязательно перекрывать весь стол.
-
Вопервых у Гротсника с тридцатерыльником есть флит, так что теоретически догнать джамп пакеров он может. Вовторых если заблочить Гротснику и ко лос до ближайшей цели, то можно топать хоть куда. vervolkof - у мека снять хеви армор, это пять очков и киборг боди, это ещё пять очков и дать обоим дредам по грот риггерсу, ибо иимобилайз для нас критичен. Лутазы в топку, лучше пятёрка танк бустазов с двумя танк хаммерами на лутед танке. Один хеви слот у тя свободен за счёт мека.
-
Froozen brainz Раса - орки. Сейчас увлекаюсь 1 на 1 Тс 28-29 3 на 3 Тс 27 - 30 2 на 2 Тс 28 - 31 Стучитесь, с удовольствием сыграю против вас 1 на 1 Ну или аналогично. Скайп - Горыныч (Верхняя Пышма)
-
Ты меня недопонял, я сетовал не на то, что его в итоге вынесли, а на то, что за две минуты под поклонением он не хилит даже трети хп.
-
Строил я из себя умника, строил... зря видать. Попытался на неделе выйти в фаст Т3 и воткнуть анклина, воткнул. Игра была 3 на 3. Вышел пузико, помахал мечём, кого то даже вроде убил, потом прибежало два противника с кучей антитеха - два пака танк бустазов, пак маринов с ракетницей, техмар с мельтой, отряд девастаторов с лазкой. Хорошо, что у меня к тому времени было два пака леттеров, они как то вывезли, а на анклина смотреть больше немогу, дело не в том, что он немного народу угрохал и даже не в том, что медленно телепался, а дело в том, что после первого штурма толстячка, его хп под поклонением двух паков культей настолько медленно пополнялось, что я чуть от отчаяния не вырубил комп, это звиздец. Сорк, в том бою, наделал намного больше бед. Наверно боги хаоса невзлюбили меня, за то, что я сорку тысячи сынов, подогнал вооплощение нургла? :D
-
Ни в том ни в другом случае ты неправ, юнитов у меня несут часто и больно, но отряды целиком я теряю крайне редко, плюс ранний Т2 => это банка со скорчами => это минимум три пронесённых гена + если повезёт шишка, дальше зависти от настроения, либо я банку отдаю на растерзание, либо меком с деффганом наказываю противника, а дальше ты уже знаешь Т3 и нобы, возможно даже два пака. Сейчас ты попросишь репак и я бы с удовольствием его предоставил, но незнаю как в этот архив заталкивать репаки, если научишь сирого сей премудрости обязательно поделюсь репаком.
-
KKnD Ну уж ты перегибаешь, мне не раз удавалось построить пак нобов, когда противник только достроил Т2, и ненадо тут мне писать поиграй с хорошими игроками и тд и тп, пак нобов с закачками почти равняется анклину, при всём при том, у меня по карте далеко не три отряда бегало. У хавоса же есть один из лучших юнитов поддержки как кульи с гренами, про глобалки я помолчу ибо добавлять тут уже нечего, и протянуть до Т3 с Анклином более чем реально, а там ГГ от противника. Имхо лучше дать марку тзинча для антитеха.
-
Нъярл, было бы неплохо сворачивать все сворачиваемые окошечки при реплее, а то вид весь портят. И да, ты неуспеваешь замечать всего на поле боя из-за того, что смотришь как какой нить отряд отступает к базе. Согласись смотреть то, что происходит на поле боя намного интереснее. С уважением, Mongork. Буду ждать следующих кастов.
-
А как подписаться? Напиши инструкцию плиз. Кстате классно комментируешь.
-
Внезапный вынос техники, это как коммандос подошёл сзади к машинке и засунул ей в выхлопную трубу рокет пак.
-
Кто то забыл выход второго дова? И потрошителей в Т1 как скорящий точки отряд? Выходил ультра быстрый отряд рипперов и капил все точки на карте, ненадо нам такого повторения.
-
Голову себе сломал, на малых картах 1 на 1 хавосит меня пячит как любимую подружку, сил моих больше нет, пробовал уйти в шутты с бш, их контрят гранатомёты и гранатка, пробовал уйти в дефф ган и слагг их котрят те же самый гранатомёты и гранатка, ппц. В последний раз совсем опозорился, в самом начале четыре пака культей(один пак гранатомётчиков) загнали меня на базу, а вонючка перед единственным выходом поставил турельку и преспокойненько стоял там и показывал средний палец, пытался слаггами сжечь турельку, так этот гад гранату бросает, и гренами откидывает, я в :oops: от того, что хаос с орками творит, играл не в ретребъюшион, так что культяпки стоят по старому, я балдею "балансь". Что делать?
-
Тише, тише. Я конечно понимаю, что варфордж это ресурс для срача, но давайте, порой, будем делать исключения. Анклин может себя показать, но только в умелых руках, ведь немногие могут всю игру вытащить с помощью мека с деффганом штуромв и слагг? Это я так похвастался. Впринципе предаторы теперь тоже больше не пугают, бима на раз сносит их, и что? Будем писать что предатор уг? Это далеко не так, как и сам анклин. Конечно проще построить тзинчей и героя накачать варгирами подзавяку, а кто то предпочитает ломиться в Т3 и поскорее выпустить что то эдакое. Кстати, почему то никто не упомянул о том, что если уж выпускать анклина, то надо именно к этому стремиться, беречь генераторы, беречь культяпок, помогать героем союзникам. Глядишь и тогда Анклин выйдет к тому времени, когда у противников только Т2 будет достраиваться. А там минут семь то уж точно анклин в одного продержится.
-
Леттеры и собачки, под поклонением конечно, могут пережевать нобов так, что никакой анклин непонадобится чтобы собирать стрельбу. А про других я помолчу. Кстати леттеры под окаменением и поклонением ваще неубиваемые какие то. Я ломлюсь в Т3 только против СМА(фок) ибо терми. Да против хавоса ибо от леттеров хоть как то спасают. С остальными стараюсь управляться Т2 ибо тракка и стики выручают.