Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mongork

Пользователь
  • Постов

    1 291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mongork

  1. Этот баг я видел два раза за нашу игру, а это уже стабильность и наверняка не я один увидел это "пришествие Христа". Мой оппонент так же успел написать удивлённый смайлик до того как я вышел.
  2. Никто не будет резать термосов. Сейчас больше всего игроков за СМ, они не ноют по поводу имбовости терми с когтями, а значит и релики прислушиваться небудут. Знаешь почему понерфили гранаты автарха? Потому что смов раза в два больше чем эльдарасов, СМы ныли дружной толпой и получили желаемое, ведь именно смы получали больше всего дамага из-за гранат за счёт их брони.
  3. Зоа невообразимо полезны против орков пошедших в шута лимит, против тиранидов всяких и остальных неочень стойких армий. Генокрады хороши, но действительно раскрывают себя в Т3. Расскажу небольшую плюшку. Если играешь за А ревня, то у тебя есть абилка первая. она дамажит, но нехило повышает урон, сначала кидаешь эту глобалку на генокрадов, потом врубаешь их абилку на увеличение скорости атаки и реген ХП за количетсво атак. Но делать это нужно, ТОЛЬКО если на них нет фокуса. В таком состоянии они рвут термосам попу натрое. Говорю как игрок чъя вторая основная армия ниды.
  4. Новые снайперки скаутам - равно гг от орков на Т1 три пака недадут подойти ни к одной точке, всё будет моментально отстреливаться. Я счастлив, что уже не застану этого ибо через пару дней уеду и целый год несмогу играть :D удачи и берегите нервы, ваха того нестоит :)
  5. Заведи себе камрада, который очень прилежно учился в художке, у мну такой есть, я его заставляю рисовать орков и даже подарил ему недешёвый планшет на собранные на день рождения деньги, после прихожу к нему с любимым сортом разливного пива и требую продолжения рисования. Так за полгода накопилось десять рисунков со сносной прорисовкой и хорошей фотожабой. Так что давай, чем больше вложишь, тем больше получишь.
  6. А вот тут, уважаемый, уже вы ноете не по делу, прицелы конечно переудорожили, хватило бы и 120/35. Но дамажил он черезчур жирно,, даже без докупки варгира, при всём при том, он герой поддержки, а не дамагер.
  7. По кратерам от трукка, я предложил сразу после моего последнего поста Денису обсудить эту тему в скайпе чуть позднее, ибо: там удобнее переписываться, ибо сдесь следующего поста оппонента можно часами дожидаться, ибо меня требовали важные дела по которым следовало отлучиться. Наверно камраду просто нужна публика. По сквадронам: Читаем правила сквадронов, каждая техника в сквадроне проверяет свой кавер сейв по отдельности, как самостоятельная техника, так что если КФФ касается только одной банки, ковёр будет только у той, которая именно в поле действия КФФ, остальные сосут циркулярку. Пешие орки? Это типо в технике или совсем пешие? Если в трукке, то можно рискнуть, если в БВ с роллой или без онной, то в самый раз. Кстате, если брать БВ с грот риггерсом РОллой и БШ, то отряд выходит дешевле чем они же на байках, ну зависит от количества, но так как нобятники меньше шести моделей редко бывают, то выходит дешевле или так же.
  8. Погляди касты Ньярла, там доходчиво видится как один игрок за элов пытается с мельты пронести химеру, очень удивишся, но он пол игры угробил на то, чтобы эта химера сдохла. И то насколько я помню сломали химеру не тощенькие руки автарха а баньши.
  9. Товарищ IMS^Scouty прав, юз йоу чоппас и ард бойз в подходящий момент могут помоч, но только если у орок уже есть бурны и ноб.
  10. А зачем подходить спрашивается? Тебе нужно чтобы твои войска убивали всё что шевелится, а ты даже пальцем не шевелил? Сент нужен для контры. он не должен внаглую топать к противнику, он должен стоять и стрелять, а когда к твоим войскам подбегают милишники "обрадовать" их топотом. Как бе я неиграя за ИГ знаю это. Против меня, толковые игроки, так и делают.
  11. Ты попробуй за эльдаров новым автархом поиграться. Новый автарх стал эльдарам как вар боссу третья нога. Он тонок до безумия, стоит как самолёт, а теперь его вызывать, ну в шутку разве что. Типа ололошеньки смотри я шариками пуляюсь.
  12. +100500 правильно мыслите, товаришч.
  13. А[пофиг]у на снижение абилки с 60 до 50 ваще п*ер они как был имбой так и будет. Scout Sniper upgrade req cost reduced from 150 to 90 - простите, может мне кто нить пояснить, что это? А то я чтот непонял(((( А что они намудрили с юз йоу чопас? И Ард бойз? Сбалансированные абилки, добавлять к ним что то.... а зачем? О_о Стик бомбы и глушилки понизили в стоимости? Они головами стукнулись, я и раньше играя от стикк радовался халявности гранаток, а теперь это будет просто чит. Changed damage type from pvp_autocannon to pvp_explosive - А это хорошо или плохо? Делать лутед танк хуже, значит забраковать его совсем, он и так популярностью непользуется. Танкбустазов только за рекву очень одобряю, ибо нестоят они того, что мы за них платили, ибо смешной дамаг и никакущая дальность. Рембо неплохо порезали, мая рад, ибо юнит вырисовывался дисбалансным. А вот огринов удешевили ужас, отряд нобов на Т2 за стоимость 450/90 мне стало дурно, пойду нашатырь искать. Понижение дамага у паука одобряю. Warp Spider Exarch Improved Targeters cost increase from 100/30 to 130/35 - Омг, вот из дат? Автарха сделали какой в абсолюте. Унылые нытики заставили реликов сделать из хорошего юнито бесполезный кусок фикалий ленивца, прощай хороший юнит, мне было интересно играть против тебя. Сварм лорда жалко. Ты рассуждаешь как игрок играющий против него.
  14. Мда, библика никто резать небудет ибо этот юнит оставался неизменным с ХР. Хотя то что он баффает отряд на скорость + к этому даёт стрельбу из тяжёлого оружия без развёртывания, это чит, причём жёсткий. Он бы снижал при этом дамаг вдвое у отряда на который скастовал, было бы честно. А так перс отбалансированный, несчитая этой абилки.
  15. Угу, у меня даже репак был на этой неделе, но я с удивлением обнаружил, что антивир расценил папку с реплеями как опапсный объект и, так как я поставил делитать всё подозрительное, делитнул всю папку безвозврата. Жаль, так бы сейчас поглядели на этот чит.
  16. Всёравно непонимаю как игешники могут ныть с катачами и вариативностью гвардов могут ныть. У катачей силовое оружие в ближке, они могут запустить грены, могут дробашами запулить, могут бомбу поставить, про мельты молчу, ну а инвиз во время отступления... это была последняя моя капля, я написал оппоненту ГГ и вышел.
  17. Будет очень смешно, когда шуты за пару секунд снесут инквизиторшу под инвизом. Или у нас ивиз уже и не детектится вовсе? Нобов у шут оменили? Или я всё это время играл незная того, что шуты не детектят отряды и непонятно каким образом стрелял в них? Тоже самое и с культями с их чемпом. Такое ощущение, что тебе противники странные попадаются, нестроят нобов у шут, не делают чемпа культям, а инквизиторша оказывается чит и полом, способная водиночку законтрить всю армию, тогда как катачи немощь и ничего немогут. Вот рембо я уважаю, эти отморозки в количестве 8 штук разрезали моих слагг с бурнами под поддержкой пака шутарей с биг шутами + подавление от биг шут. Итого получается два нехило вкачаных отряда несмогли завалить плюшевых катачанцев. которые и немогут то ничего и мельт то у них нету против танков и ваще зачем они нужны, ведь проще ныть о неспособии своей армии. что для ИГ очень актуально, ибо потери зачастую чудовищны), на тир2 тактикалы превращаются в тзинчей, которые в количестве 2+ отряда глубоко плевать на всю имперскую пехоту (включая огринов), а отряд нурглитов (ну или грейженных нойзов) доходчиво объяснит, что и техника ИГ не блещет живучестью... Так что уж кому и грех жаловаться, так это ХСМ. Пожалуй, самый-самый пакостный для меня матч-ап. Конечно армия орко намного толще и техника у нас ваще неубиваемая. Ненадо тут ныть про выживаемость отрядов, у вас пополнение стоит копейки, и дальность стрельбы неплохая. Вон тираниды или те же салые эльдары, вот титаны ХП, жизней вагон и маленькая тележка ))) Непонимаю что ныть, когда у тебя есть такие юниты. Катачи с силовым оружием в ближке меня до сих пор возмущают. Огрины на Т2 это почти нобы, плюс непрошибаемая броня как у термосов, с аптечкой и вовсе становятся живучими как... незнаю как кто. А что там с тзинчитами? ИГ разучилось плазмами пользоваться?
  18. Незнаю, что там с шутами надумал, к слову три пака шут с БШ со штормами радуют противника во все положеные места, а потом неоставляют от генов и памяти. И стоит по энерджи и по влиянию это намного больше чем два пака КЧ + пак гвардейцев с огнемётами, ну и по канонам жанра можно сента. Если тебе нравится ныть и ничего не делать, в путь, чтож ты играть то взялся, если против тебя собачку выпустить могут. Сенти + гварды, намного мобильнее тех же турелек, это может бегать по карте отступать и тд. Тогда как турелькам хваит отряда культей с гранатомётами.
  19. А они недогадались дать меку какую нить палилку в связке с ножичком. А то ножичек то у нас есть и крутой, а вот ствола в пару к этому ножичку нету, мая расстроен. Теллепортирующий ножик? БРЕД! Наверно.
  20. Ну уж игешникам на слабость против ХСМ ваще грех жаловаться. У вас есть непревзойдёный юнит - катачанцы. Два пака катачев с поддержкой разберут ХСМ или СМ в ближке за нефиг делать. Тяжко им стало, может вам автовин нужно?
  21. Ньярл, писал тебе в скайп, ты неотвечал, можно тебе предложить пару очень интересных и напряжённых реплеев? С моим участием.
  22. Странно. описания просто "destroyed" я в руль буке ненашёл. Насколько я понял ты прибегаешь к руль буку в тех случаях, когда тебе удобно. Подскажи мне, пожалуйста страничку в РБ, где я бы мог прочитать о том, что техника "которая destroyed, но не wrecked." просто убирается со стола, а не, предположим остаётся на нём. Ни в описании кабума ни в описании эффектов из РБ я ненашёл.
  23. Ни в русском, ни в англицком кодексе я "офигевших орков" неувидел, но юмор оценил :) В рб описывается два последствия destroyed: Остаётся кратер - explodes. Остаётся машинка(руинина) - wrecked. Тоесть либо мы применяем к трукку понятия Destroyed - Wrecked и Destroyed - Explodes со всеми вытекающими(кратер или руина). Либо пользуемся данными в описании спец правила и получаем чудо юдо, с которым непонятно что делать после: destroyed and wrecked [ Добавлено спустя 4 минуты 25 секунд ] 2 Денис Если ты настаиваешь на своей точке зрения и предлагаешь пользоваться онли описанием трукка, без поддержи рулика, то велком: Что происходит с трукком после Кабума?
  24. И где в описании destroy говорится, что с техникой, что то происходит? Если есть предложения, по данному поводу, я бы их с удовольствием почитал. С чего ты решил, что трукк убирается со стола? Где в описании спец правила это находится? В спец правиле Kaboom! лишь описывается происходящее с пассажирами трукка и юнитами находящимися в D6 дюймов.
  25. 1 - Здесь, к сожалению, прийдётся прибегнуть к RAI и опереться на тот результат, что использует взрыв. Тут я согласен, косячно, но орочий кодекс косячен в корне и вызывает больше всего споров. 2 - Да мы применяем результат destroyed, но мы его применяем не по результату повреждения, а по результату спец правила, так что замкнутого круга с уничтожением с помощью взрыва всего и вся небудет. Это как реролл реролла. 3 - См пункт 2 4 - С врекедом всё как раз и происходит как описывает руль бук результат Wrecked - destroyed это ещё один повод опереться на RAI в певом пункте. Омг, насколько я помню в том случае жаловался не я, я ничего не доказывал, должен заметить, я лишь высказал предположение. Я таких примеров могу тонну привести, когда кто то что то доказывал, но в итоге был неправ по выходу фака. А что ты там про роллу говорил, пока фак не вышел? Камрад, четвёрка устарела, по четвёрке орки играли по несколько иным правилам, это я согласен, но всё же нужно разбираться по пятой редакции. Если неустраивает кратер после destroyed, то опиши свою точку зрения, какие действия мы должны совершить после этого. Предложение просто убрать трукк непринимается, в описании спец правила этого нет.
×
×
  • Создать...