Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DenisV

Пользователь
  • Постов

    5 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DenisV

  1. Что значит наоборот? Я не могу в ГВшном дропподе ронят дред или использовать ГВшный дроппод, как Lucius pattern?
  2. Если будет такой кавер, что он надёжно прикрывает тушку бойца от его собственного оружия - то можно. А так - только инвули.
  3. Дредноутовский - это который Lucius pattern или обычный кодексный дроппод, в котором дреда сбрасывают?
  4. Все факи по 40к здесь: http://www.games-workshop.com/gws/content/...019&start=2 В частности волчий: http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...eWolves_Jan2010
  5. If units in reserve have the 'deep strike', 'scout' or 'infiltrate' special rule, the player must declare to his opponent, during army deployment, whether they are gOing to use their special rules to deep strike/outflank or they are gOing to enter from his own table edge when they will become available (see Arriving from Reserve). ThIS decision may not be changed later. p. 94 угадай-чего из всех стандартных способов выхода из резервов чарджить запрещает только дипстрайк.
  6. WARGEAR Special Issue Ammunition: Each boltgun-armed model in a Sternguard Veteran squad automatically comes with several special ammunition types. Each time a Sternguard Veteran squad fires, the controlling player can choose which type of ammunition is being used. Each special ammunition type replaces the boltgun profile (including boltguns that are part of a combi-weapon) with the one shown here. All models in the squad must use the same ammunition type during that shooting phase. стр. 63, описание штернгардов.
  7. Each time a missile launcher fires, the controlling player can choose which type of missile is being used. codex SM, стр. 99 Написано для каждого выстрела.
  8. Ещё раз - нападать после бега можно только если есть Флит. Флита нет - нападать нельзя. In the Movement phase, they only move 6 when using their packs, but are always allowed to move 6" in the Assault phase, even if they don't assault. When jet packers move in the Assault phase and do not assault, they treat difficult terrain just as other jump infantry do in the Movement phase. Подвигатся на 6" после бега ничего не запрещает.
  9. Нападать после бега могут только модели с правилом Флит. Его у кризисов нет, насколько я знаю. Движение на 6" в ассолт фазу им дают Jet Packs.
  10. Вопросы судя по всему по волчьему кодексу, их лучше в профильной теме. 1) Только до начала игры. Т.е. как на стол выставил, так и играешь. Но в ростере прописывать необязательно. И такая возможность есть только у волчьих гвардейцев. 2) Нет. Уходить в чужой отряд могут только волчьи гвардейцы.
  11. В текущем факе по рулбуку этого тоже нет. Собственно вопрос - что-нибудь мешает пассажирам стоящей машины стрелять под дымами (в правилах, т.е. нужна цитата)?
  12. Мне вот когда-то в память запала фраза - "пассажиры могут стрелять, если может стрелять хотя бы одно оружие транспорта". Откуда она взялась? Сейчас в рулбуке я ничего подобного найти не могу.
  13. Это заговор организаторов турниров по всему миру В правилах турниров.
  14. Добрый, шо ппц :) Нет, чтобы сразу сказать, что кряка для версии 3.х нет :)
  15. Но в этом твое мнение разительно расходится с организаторами турниров, поэтому когда тебя недопустят/влепят штраф за использование неправильных подставок - не удивляйся.
  16. по правилам мы используем те, которые идут в текущих коробках. Может продать ФБ'шникам, если хочет, но в 40к их использовать нельзя.
  17. Прямоугольные - это кавалерийские из ФБ. Байкерские - овальные.
  18. Next, check if the shot has landed on target. If the hole at the centre of the marker is beyond the weapon's maximum range, the shot is an automatic miss and the marker is removed. Если до отверстия не достал - не стреляешь.
  19. Crew shaken & crew stunned Passengers may not shoot from the vehlde in their next Shooting phase, but are otherwise unaffected. стр. 67
  20. 1) Шагатели — техника. 2) Walkers can move and fire all of their weapons, just like a stationary vehicle. Т.е. шагатели всего лишь считаются неподвижными для стрельбы. Это никак не отменяет правила орданки.
  21. Нет. Действует правило про то, что отряд движется со скоростью самой медленной модели. Модели в ТДА не могут догонять, значит весь отряд стоит на месте.
  22. Да. Комби это болтер, который один раз за игру становится огнемётом/мельтой. Соответсвенно все правила применяются и к ним.
  23. В кодексе (по крайней мере у ванильных маров) - на все попадания.
  24. http://www.youtube.com/watch?v=b3dOReSK6ps там разорбэк, но к тому моменту, когда начнётся различие, собирать ты уже закончишь
  25. Антон, я очень надеюсь завтра с тобой наконец сыграть :)
×
×
  • Создать...