Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DenisV

Пользователь
  • Постов

    5 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DenisV

  1. Одинаковые. Ты говоришь - не нравится ИА, терпите. А потом говоришь мне не нравится мой кодекс, я его терпеть не буду, дайте мне ИА. В чистом виде двойные стандарты. А то, что волки начинают терять тяжелое оружие, начиная со второй вунды - это ты благополучно умолчал. Баланс он не только в количестве выстрелов и цене, но об этом предпочитают умалчивать. Да, а ещё я хочу скорящий спидер. Я вот что-то не видел желающих ими играть. Всё только ринки по цене ванильных, люциусы и мортисы. А у кого были ринки из ИА, по цене на 15 очков дешевле кодексных? Нет. После вашего турнира осталось впечатление, что ИА нужен для двух целей: 1) Взять кодексный отряд дешевле. 2) Взять люциус. Разнообразие мягко говоря фиговое, поэтому мы его баним.
  2. Я тебе тоже секрет расскажу. Подов бывает больше 1го. Я верю нашим товарищам, которые съездили к вам на турнир и долго плевались от такого допуска ИА. у тиранидов тоже ничего нет. Ты ж сам только что предлагал "игроки, которым ИА претит, пафосно превозмогают "читню и дисбаланс из ИА". И тут же, начинаешь жаловаться на то, что у других кодексы сильнее. Т.е. как допускать ИА, то тем, кому не досталось/неприятно играть по этой богопротивной книжке, ты предлагаешь "пафосно превозмогать". А как играть по кодексу, так "а у вас в кодексе разнообразия больше". Тебе не кажется, что ты по одному и тому же вопросу высказываешь противоположные точки зрения?
  3. Мы будем рады видеть его на турнире. Нет. Вопрос во вложенных усилиях. Меня полностью устроит аутентичная армия крига слепленная с нуля. Я повторяюсь: А большая цена (и неважно, в фунтах или килограммах зеленки и часах лепки) достаточно хороший ограничитель для тупого манча. С бумажками не играл, а моделей как-то ни у кого нет. Единственная ИА модель, которую видел вживую - ИГная дрель, которую игрок за волков купил на полку. Мы допустили листы. Хочется разнообразия - вперед. Или хочется разнообразия без вложения усилий? Нет ножек, нет варенья. В теме к нашему турниру уже пришли к тому, что выборочный бан никому не нравится. Поэтому забанено все целиком, кроме листов. На вашем турнире, после поездки на который у Сергея и Антона была попаболь, всё разнообразие заключалось в дешевых ринках и люциусах. Фиговое какое-то разнообразие.
  4. Волки на байках? Сангвинари гвардия бладов? Олл нургл демоны? Так какой выбор у нидов? И какой у орков/эльдар/маров. Когда выбор будет сравним, можно говорить о том, что все в равных условиях. Сейчас этого нет. И поэтому ты говоришь за всех? Проблема не в ИА, а в головах. Но разрешение ИА проблему в головах усиливает, т.к. на одного фанплэера приходится три-пять паверплэйеров. Сочувствую. Ну почему нет. Марообразные бафаются ИА, а тираниды нет, т.к. для них там ничего нет. Давай тогда нидам штраф давать, нефиг играть армией, которые мешают проталкивать ИА на турниры. А ты сначала собери. Одно дело собрать полный криг и играть им. И совсем другое взял дред с немного другими ручками. Соотношение усилия/профит совсем разные. БольшИе усилия вознаграждаются возможностью играть. Поэтому мы разрешаем листы и запрещаем отдельные отряды. Т.к. при малой цене вложений на одного игрока, который взял тематичный отряд приходится 5 человек, взявших дешевле/круче/крепче. А большая цена (и неважно, в фунтах или килограммах зеленки и часах лепки) достаточно хороший ограничитель для тупого манча.
  5. Проблема в том, что им интересно не просто поиграть плющем, а поиграть с адекватной армией на другом конце стола. А там какая-то дрянь. Так что для них профита мало. У них просто выбор стал больше. С чего вдруг? Пафосно превозмогают - это "засунь свое удовольствие себе куда подальше - я тебя сейчас нагибать буду"? Где для них плюс то? То же самое, что играть с оппонентом-[злодей]ом, который постоянно пытается тебя начитить. Таким образом плюсы есть только у паверплэеров, которые хапнут больше манча. Всем остальным предлагается "расслабиться и получать удовольствие" от игры с манчем ИА, с которым они играть не хотят. А давай некоторым армиям давать бонусные турнирные очки просто по факту наличия для них юнитов в ИА? Моя позиция не изменилась - хочешь играть по ИА - собирай армию полностью по ИА. Хочешь просто надергать юнитов - играй в апок. Вообще странное какое-то отношение, крики "а давайте разрешим ИА" начинаются исключительно после выхода новой книжки/моделек от форджа, которые что-то дают конкретному человеку. "И пошли они причинять добро и насаждать справедливость".
  6. стр. 20 You are free to make this wheel in order to place your unit wherether you like against the facing of the enemy unit that is charged, but remember that you must bring as many models into base contact with the enemy as possible, from both sides! Так что максимайз идет только за счет выбора момента поворота, без смещений потом.
  7. Не может. Просто транспорт. И точно так, как и в любом другом транспорте, отряд трупсы, сидящий внутри может скорить из неё и измерения будут от корпуса.
  8. Комбатреформ - это обычный реформ + дополнительные ограничения. Стандартный реформ требует, чтобы центр первого ряда остался на месте. У тебя он перемещается, т.е. такой реформ делать нельзя.
  9. В правилах рабов указано, что можно использовать "ranged attacks" в хтх с рабами. Определение ranged attacks есть или нет?
  10. Обычное передергивание. Выдумать глупость, приписать её оппоненту и с доблестью опревергнуть - дешевый прием. Проблема только в том, что глупоть эта твоя, а не оппонента. Тут настоящее время, так что вполне может идти речь о том, что модель должна стоят на той базе, с которой она поставляется сейчас, а не поставлялась пять лет назад.
  11. ок мне только в 2 надо быть дома.
  12. А мне всё ждали наличия, а теперь неделю пакуют :(
  13. "какого-то" это я не вспомнил чем именно там занимаются - кикбоксингом или рукопашкой.
  14. Если в таком виде ходить по улице, то можно и не в оверол получить :) У нас за стенкой секция какого-то мордобития находится.
  15. А вообще эти ответы надо в правила вписать
  16. Перед тем, как делать это в PDF, всё равно надо добиться, чтобы картинки были на своих местах, а заголовки - перед разделом, а не на предыдущей странице. Ещё по 4ой ачивке - четверть от начала фазы или от начала игры?
  17. 5. Руины не являются ареа-террейном, если у них нету подставки, и, соответственно, наличие или отсутствие кавера определяется по трулосу. правила про ареатеррейн и подставку касаются только первого этажа. Ruins with bases A ruin may be mounted on a base, decorated with rubble, collapsed walls and other debris. in which case it is best to treat the base exactly the same as the upper floors - as area terrain (providing a 4+ cover save) and difficult terrain. стр. 82 рулбука. =========== Про столы стоит фразу переписать, а то сначала про стандартные столы, а потом про нестандартные. Можно просто размер в дюймах указать. =========== Дополнительно игроки подсчитывают Victory Points в соответствии со страницей 300 (полной) или 108 (краткой) книги правил. =========== Схемы деплоя уползли из описания своих миссий =========== миссия 2 - привести в зону деплоя или в 10" от края? Столы то у нас уже. =========== в 5ой и 6ой миссии картинки видимо перепутаны =========== в ворде есть шикарный функционал - называется "вставить разрыв страницы/раздела". Гарантирует, что даже после правок новый раздел будет на новой странице. а вообще готов после утверждения текста сверстать правила в человеческий вид. =========== достижение 4 - четверть отряда погибли в данж террейне. четверть за одно движение (мув/бег/чардж) или за всю игру? =========== достижение 11 - отступать = провалить тест на мораль? включая проигрыш боя даже если отряд бы уничтожен на sweeping advance? =========== достижение 32 - хаку должен быть один или может с тусой прийти в хтх? ===========
  18. Чем меньше формат, тем сильнее становится возможность наплодить ещё отрядов (одно дело в игре на 2к родить 250 очков и совсем другое в игре на 750 очков). Для того, чтобы играть было интересно всем, а не только игрокам за нидов это и банят.
  19. Не нравится - не чарджи! :) Я так понимаю, что основной профит всё таки в +3" к движению, потому как если не получится пройти 3", то буста не будет. Надо просто отвыкнуть от мысли, что без чарджа нельзя попасть в ХтХ. Видимо в вармашине чардж это всего лишь возможность попасть в ХтХ быстрее.
×
×
  • Создать...