Дима, знаешь - эти проблемы только в твоей голове. И именно из-за тебя эти люди не идут в клуб. Сами они здесь не были, но ты их убеждаешь, что место, где ты сдулся - плохое.
Всегда проще все свои проблемы сваливать на окружающих и продолжать сидеть в своем болоте, вместо роста.
Традиционно, все внутренности техники в современной армии красят в светлый цвет - в салоне и так темно, а светлые краски больше отражают.
Второй вопрос - кому нафиг нужны фотографии двигателя в разрешении 3300х2400? Уменьшать размер фотографий надо.
Когда человек с 2к+ постов и десятком турниров за спиной троллит другого такого же человека - все хорошо. Но новички то могут и путаться. Один вон поверил и при этом перепутал отряды.
Заливать не на форум и вставлять картинки.
Только выбрать сервис поприличнее радикала - на него заливать стоит только в том случае, если ты не хочешь, чтобы кто-то фотографии вообще увидел.
Инфильтра - строго больше 18". После скаутмува - больше 12", после мува - больше 6". Просто не достаешь, так же, как нельзя пешими скаутами на мельтаэффект выйти.
В момент присоединения к отряду газкул теряет move through cover и начинает ходить на 2х кубах. Так что такой отряд всегда ходит на большем из 2х кубов.
О том, почему он теряет это правило подробно написано в начала раздела спецправил (про правила со звездочкой).
1) Правило 1" работает всегда, кроме чарджа. Рулбук, стр. 13.
2) У моделей с рандом мувом чардж не в тот момент, когда модель пришла в БтБ, а в тот момент, когда выяснилось, что ей хватает движения дойти до БтБ по общим правилам чарджа.
Там подробно разобрано движение. Сначала поворот на месте (pivot), потом движение (move). Если на движении может дойти до БтБ - то отыгрывается, как чардж. Про поворот ничего не сказано.
Ну можешь и не считать, но он всё равно правильный.
Берешь результат броска, прибавляешь/вычитаешь все модификаторы и то, что получилось ищешь в таблице. В твоем случае искомый пункт будет "1 и менее".