Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DenisV

Пользователь
  • Постов

    5 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DenisV

  1. Ну кстати да - кто-то же что-то в самом начале покупал у Аллегриса? С доставкой в полгода...
  2. Нет. До 6" - боевая. от 6 до 12 - крейсерская. больше 12 - стремительная. Fast vehicles are capable of a third level of speed, called 'flat out'. A fast vehicle going flat out moves more than 12" and up to 18'. This represents the fast vehicle moving at top speed, without firing its guns and is treated in all respects exactly the same as moving at cruising speed fOf a vehicle that is not fast except where noted otherwise). For example. a fast vehicle moving flat out on a road may move up to 24' . A skimmer that is also fast and is moving flat out can move up to 24". Голоса в голове переводчиков к правилам не имеют никакого отношения.
  3. То же самое. Это единые правила для всех европейских интернет магазинов, я так понял. В американских магазинах правила пока вроде не изменились. у бай4лесс есть одна проблема - не всегда хочется приобретать в количестве 2-3 штуки.
  4. Ну ты правильно думал. Он убирает любой инвуль от варгира до конца игры.
  5. Но в тему "всех переиграть по тактике" он вписывается идеально. Уникум, который умудрился остановить вторжение нидов на планету заморозив её, мне кажется идеальным примером такой тактики. Проблема в том, что у него не всегда под рукой есть враги, поэтому иногда жертвами его острого ума становятся союзники.
  6. Покрасить маров в болтган и играть по всем подряд кодексам?
  7. У меня есть собранный под, ещё под должен быть у Сергея, т.к. поды идут в волчьем батлфорсе.
  8. А это одно и то же. Т.к. граница между секторами это линия, а базы у нас все с центральной симметрией (есть тригон с овальной, поэтому про круглые базы говорить нельзя), то в какой части будет центр, там же будет и большая часть базы.
  9. дистанция - от базы, лос - от глаз. не написано, наверное стоит смотреть в каком сегменте находится центр базы (ну и соответственно большая часть базы)
  10. Достаточно одного человека, который предпочтет действовать в своих интересах и все, кроме него, сидят по уши в субстанции. А т.к. соревнование спортивное и "Citius, Altius, Fortius" во главе угла, то в субстанции будут сидеть все, кто решит действовать во благо общества.
  11. Некроны? Тау? Про дилемму заключенного слышал? [ Добавлено спустя 1 минуту 29 секунд ] Я об этом и говорю. Есть кодексы (особенно последние марские и гвардия) у которых можно сделать несколько принципиально разных расписок и ими эффективно играть. А есть ещё куча кодексов, которые этого не могут. Или это тоже "свобода выбора" - хочешь играть, бери армию которая в рамках этих правил "может"?
  12. но вот когда в рамках каждого кодекса будет по 10 архетипов и свобода их выбора - можно будет и играть в два ростера.
  13. А проблема исключительно в том, что это бездумная калька из вармашины, в которой в рамках одной фракции существует куда большее разнообразие играбельных армий.
  14. Объединять вообще никого нельзя. Кто-то с самого начала берется сквадроном, а кто-то ходить только сам по себе.
  15. А где ты нашел 3 дреда эскадроном? В кодексе СМ таких нет.
  16. Джамппаки + descent of angels + 2+ броня и фнп (у одного отряда).
  17. Положить - не мешает. Потом будет долёт и ядро улетит за него. По поводу огров - если ядро не убивает многовундовую монстро-модель, то оно останавливается прямо в ней и дальше не летит. Соответственно на каждом огре будет 2+ - провундить, потом бросок на мультипликацию. Если выпало 3+, то огр убит и переходим к следующему. Если же выпало 1 или 2, то этот огр не убит и ядро дальше не летит.
  18. до 50 - 10 фунтов, до 150 - 30 фунтов, ЕМПИН.
  19. По делу есть что сказать? Или всё то же самое "мы тут натянули правила на глобус и поэтому продолжаем полностью игнорировать правила чарджа в дифф, используя вместо них правила мува"?
  20. Не нравится играть по хоумрулам "а вот этот кусок рулбука мы игнорируем". Промеры явно прописаны в рулбуке. Без них ты никак не выберешь ближайшую модель. Необходимость чарджа в диф практически всегда очевидна (так же, как и ближайшая модель). "Отмечаем положение минек" надо только в случае, когда игрок уверен, что сможет прочарджить по правилам и при этом не залезть в дифф, а оппонент в этом сомневается. Хотя в мире высоких стандартов и спортивных турниров подобное реализовать будет трудно.
  21. Товарищи, вы имейте ввиду что Viruss сейчас потихоньку осваивает вармашину. Так что некоторые вещи можно получить из альтернативных источников. Кому надо линков - в личку.
  22. Угу - не по желанию, а по возможности. При этом есть четко прописанное правило, которое отдельно оговаривает правила прохождения дифф теста. Весь рулбук построен на отмене общих правил частными, так что я считают что на ассолте не работает вариант с заявлением движения через дифф до начала движения, т.к. для этого случая правила прописаны отдельно и общие правила здесь уже не работают.
  23. Я скорее нет, чем да. Да ещё и вопрос с помещением для "поиграть" остается.
×
×
  • Создать...