Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DenisV

Пользователь
  • Постов

    5 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DenisV

  1. По правилам огнемета. Узкий конец в контакте с базой. Модели, которые под шаблоном - получают попадания.
  2. Тот факт, что девостаторы в тот ход, когды выйдут из резерва останутся без бафа не смущает?
  3. Я просто оставлю это здесь: Accordingly, only Beasts, Infantry, Jetbikes, Skimmers and all types of Jump and Jet Pack units can move on the upper levels of a ruin - and only if the model can physically be placed there.
  4. А что, есть открытое описание формата баз армибилдера? Так что нет, не проще.
  5. Нет, одно это ordnance, а второе barrage. Обе артиллерия - косяк перевода. Нет, не может.
  6. Стрелять в один, а чарджить в другой? Даже ассолтное не поможет.
  7. Нет. Если сама арта видит цель - будет вычитать баллистик. Если сама не видит - не будет. Все остальное пофиг.
  8. Ну и напоследок, знатокам американского английского и рулбука: It should be noted that different Psykers in the same army can have the same psychic power(s).
  9. Вот только я не выдумываю новых терминов, чтобы натянуть правила. В отличии от. то, которое бафает кодекс, которым ты играешь и уж только потом
  10. А в твоем есть "different psychic powers of the same name"? Так под это определение можно подвести и несколько кастов одного спелла одним кастером - разные касты, разные пситесты, отдельно варпчарджи тратятся. Чем не "different psychic powers of the same name" ? Всего то надо придумать новый термин и дать ему удобное определение.
  11. Всего-то надо придумать новый термин для обозначения одинаковых спеллов, что чтобы они стали разными.
  12. Есть руины, а есть здания - не надо их путать. С точки зрения сидения внутри - здания это такой транспорт. А поле действует на транспорт и всю начинку.
  13. Аура с лосом. А лос через файрпоинт есть только для стрельбы (до тех пор, пока не сказано иного). Цитату из рулбука ты проигнорировал, как неудобную? Там полностью перечислены возможные применения файрпоинтов. И фак по психосилам это лишь подтверждает для тех, кто пропустил это в базовых правилах.
  14. Page 32 – Commissars, Summary Execution. Change the first sentence to read “If the Commissar has joined a squad chosen from Codex: Imperial Guard and it fails a Morale test, the Commissar will summarily execute the squad’s current commander – this is the Imperial Guard model in the squad with the highest Leadership value.”
  15. Вот только стрелять можно только по тем, до кого есть лос в момент падения. А через файрпоинты лоса нет. Это абилка, которая требует лос и если он есть, позволяет пострелять. А не стрельба.
  16. A Fire Point is a hatch or gun slit from which one or more passengers inside the vehicle can fire shooting weapons (or use witchfire/psychic shooting attacks). Q: Can Psykers use a Transport’s Fire Point(s) to manifest powers that require line of sight whilst still embarked? (p78) A: No. Note, however, that witchfire powers specifically allow you to do so and are the one exception to this rule. Пока не сказано иного через файрпоинт можно только стрелять/использовать стрелковые псисилы. Так что для стрельбы лос есть, а для перехвата - нет. А нет лоса при перехвате, нет и стрельбы.
  17. Есть ещё эта контора: http://www.krmulticase.com/trays.aspx?type...army=IG&d=1
  18. Главное правило - не употреблять дурь, которую толкаешь.
  19. не совсем. 5к первым трем местам и 10500 остальным. Остается 8500. Это ещё без учета стоимость "компактной Книги Правил специального лимитированного издания" ™ догадайся.
  20. Ну просветленного то понять можно - такую бизнес-идею зарубили на корню. То ли дело в ВК набирать ЦУ, которые ещё может ничего и не купят, то ли дело окучить под рынок сбыта форджик. Ты не проникся идеей. За 500 рублей ты покупаешь купон на скидку в 500р. Гениальный бизнес-план.
×
×
  • Создать...