-
Постов
1 739 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Azzie
-
Не читал.Где его найти можно подскажи пожалуйста. У гвардов варлоки есть , которые им мозги вправляют. Ты не понимаешь что такое Путь.Почитай про него.Если к примеру на Эльдар наступают танки - а на крафтворлде есть только Авенгеры , часть из которых раньше была Драконами , то это значит что в бой пойдут авенгеры только.Никто из них не наденет маски драконов.Сойти с пути можно 2мя способами 1)Пройдя его до конца 2)Отправившиь с изгнание. Каким бы логичным не представлялась гибкость поведения Эльдар скорее сдохнут чем откажутся от пути , потому что их подхлестывает страх перед Слаанеш.Пути это защита от нее.Если ребенок эльдар окажется вне КВ с его путями и солстоунами или Камморага с его способами - он довольно быстро умрет , а его душу сожрут демоны.
-
По сути эльдарский Путь Воина это возможность воевать , не нанеся вреда сверхчувствительной эльдарской психике.Когда Эльдар совершает ритуалы , надевает аспектную маску он перестает быть собой и становится Воином Аспекта. (это я прочитал в кодексе Rogue Trader ) Бывает после боя они сниамают маски и становятся самими собой и плачут о погибших товарищах , о бешеной резне , те кто минуты назад были безжалостными мясниками. Те кто снимает маску и остается безжалостным мясником становится Экзархом , война и воин аспекта были очень близки к его душе.Экзархов кстати побавиваются и жалеют , они уже не в обществе , изгои. Естественно все масками не ограничивается , ритуалы и образ жизни в храме тоже направлен на сохранение рассудка воина.Поэтому просто так нельзя вновь взять в руки старый добрый Фузионный Бластер и пойти спокойно бесстрашно взрывать танки , такой риск просто неприемлим. Больше всего на свете Эльдар боятся повторения Греха Падения , вокруг этого построено все их общество.Поэтому лучше пусть Эльдар пойдет с неспециализированным оружием гвардейца воевать , чем съедет с катушек без образа жизни храма Воина снова побывав в бою. Воин не остается навсегда воином.Только Экзарх навсегда остается воином - вот ошибка твоя.Штормгарды это бывшие скорпионы , баньши и драконы которые теперь на мирном пути.И пока они мирный путь не пройдут до конца - дорога в храм им заказана.Если эльдар бросает дисциплину Пути - его просто изгоняют.В лучшем случае он рейнджером сможет быть на поле боя.
-
Эльдары кроме Биэль Тана вообще не сильно рвутся в аспектники.Резня , насилие , эмоции плюс страшная возможность экзаршества.Вполне возможно что после сдачи норматива на 100 убитых мон-кай в минуту и завершения пути там Скорпиона Эльдар пойдет в подстригателя кристальных садов.А вот если подстригателя на войну позовут то он не Скорпионом пойдет , а гардианом , ибо Путь.
-
На ней сетка была.Там без вариантов было.
-
Я правильно понимаю что в Арлекинов с сиром впринципе нельзя стрелять если они дальше чем 24?
-
Вроде как каждый Эльдар обучен быть гардианом , так что получается всеобщая подготовка.Впрочем возможно фраза Each citizen ready to take weopons as guardian значит что каждый эльдар впринципе без подготовки сможет воевать как гардиан.
-
По мне так это вообще невозможно , впринципе.Вспомним чемпионов Хаоса - кто они такие.Люди которые полностью и безраздельно отдали себя и свою жизнь служению Богу конкретному.И эти боги могут менять их по своему желанию , давать гифты всякие.Другим без их желания они не могут , исключая колдовство смертных.То есть у Бога появляется прямая связь со смертным. Так вот когда у Эльдара появится прямая связь с Богом Хаоса - его сожрут в ту же самую секунду демоны. Потому что демоны это куски богов , наделенные сознанием , а единственная реакция на связь Душа Эльдара - Демон всем известна. Они ведь через паутинку не по приколу путшествуют , варп движки у них есть и я думаю намного лучше людских.Вот только видимо никакие поля геллера не спасут Эльдарское судно от желания ЖРААААТЬ что появится у всех демонов в округе.
-
Какой то новый баг встретил - после масс телепорта брайтланса вместе с пауком его команда возвращается на базу , а сама пушка разворачивается и может стрелять.Чтоб в мили это повязать надо бежать на вражескую базу под турели , застрелить тоже нельзя.ппц.Не знаю как так у противника получилось.Репку выложить? 2.zip
-
Кто просил репку с врейсем?Дожил до 4го уровня )) Репка
-
Name - Врейс Players - Azdrubael + DevilUltra vs YuupiGAMer + YuupiGAT Heroes - AT + WSE vs AT + WSE Map - Hydris Chasm Winner : Аптекарий + WSE xD Сложный бой в котором врейс дожил до 4го уровня и до конца игры , переживая бой за боем 2 АСМ 1 ТСМ с ракетами и Призму.Выложил потому что в него совсем не верили в одной ветке тут )) Врейс.zip
-
Вопрос упирается в тех на т2 , да.Слагг с нобами я на грену под ноги ТСМ ловлю , а не дробашем.И ФК исключительно рядом с ТСМ тусит, а не вяжет.Вот только первая трукка и начинаются побегушки с фистой и Асм если таковые были сделаны.
-
Ага , я помню.Но ведь тут красной нитью идет не получить по шее , а хаос эльдар это значит переехать жить к Ронни.Или после завтрака в туалете подойти к нему и сказать давай дружить )) Отдружат терпилу )) А у крафтворлдовских целая философия мышления и поведения настроенная на то чтобы не замечать Ронни , чтоб не получить.И ведь работает . Чего со слепыми и не реагирующими драться . И если отбросить аналогию то вместо драться надо подставить умереть , и отдать душу бесконечным мучениям на веки вечные.Вот и можно подсчитать приблизительное кол-во желающих стать хаос эльдар )
-
Ясно.А в Ультве можно?Вроде прилетел добрый дедушка неразумных биэль-танов уму-разуму поучить? P.S. Когда-то давно видимо прилетел.
-
Такой вопрос - можно ли Эльдрада красить не в цвета Ультве?Он будет при этом Эльдрадом , а не безымянным фарсиром с красивым посохом?И еще вопрос - может ли Эльдрад крашеный в Ультве присутствовать в армии другого крафтворлда ?
-
А как они могут поклоняться Хаосу?Они же еда , самая деликатесная.Прямой контакт с ними для демонов все равно что табличка - ужин подан.
-
А как себя флеймеры против Орков показывают?С ФК и FTE?
-
А помните мод под Dark Crusade , Firsestorm Over Cronus. Там как раз была возможность выбрать марку Бога на всю оставшуюся игру.Может нечто подобное сделают.
-
Руки прочь от моей орбы.Я ее беру почти всегда , столько раз игру спасала.Грена в целом неплоха , но слишком дорога. Ты путаешь с генокрадами.И их добавляют кстати )
-
Самое забавное что это сейчас единственная активная ветка форума , видимо все уже настолько папы что обсудить тактику и возможности использования юнита это уже давно сделано, полфорума чемионы хотя бы Amateur лиги , и осталось только баланс сравнивать.
-
Ну link000 говорил что строит его в 50% своих дуэлей...а эта эльдарина меня в куски рвет )) Его аура и цена по энергии предполагает отказ от теха до него.
-
А зачем строить баньш , когда можно убивать гардами? Да просто можно и все тут.Где-то чуть эффективнее одно , где-то другое. И еще один момент - нельзя с гарантией на 100% убить.Будет борьба , микро , контры - с авой ничего не будет.Просто придет и убьет.И в целом нету никакого способа убить 8 ТСМ и Пред за 6 секунд кроме него ))) Или Пред техмарина под глобалой , невероятно сложно его чем угодно разруливать. Так же он не требует больше ни вливаний ресурса , ни пополнений , ни ремонта .На базу отвел когда у него стало 2к хп и все.То есть он надежен , его нельзя просто так случайно слить на ракете в спину или мельте. Я не играю за Варлока совсем.Твой основной варлок?Глобалы варлока это то что делают его сильным героем , сам по себе он уже давно не так хорош.
-
Ава разрушительна.Все что надо сделать это остановить любого врага и применить абилку.Все.К управлению после 10го раза привыкнешь.Это не нубский юнит - для него нужны руки. Вот те способы что я нашел. Прямое попадание Wailing Doom убивает любой юнит , исключая Терми , и исключая любого волкера кроме банки.Их серьезно коцает.Разрушает большинство зданий.Кулдаун 30 секунд. Kanes Wrath раскидывает все юниты вокруг карни причиняя некий урон каждому.Своих не трогает. 1) Телепорт пауком к чужому танку , сетка. Wailing Doom.Нету танка.Любого, с любыми грейдами. 2) Phase Shift рядом с нужным блобом пеха , нужном отряде. на 4й секунде Wailing Doom. 3) Haywire на любом техе - Wailing Doom. Нету теха. 4) Timefield на любом блобе , на техе , на нужном отряде.Wailing doom. 5) Зайти в Авой в кучу врагов и кинуть на него прямо Timefield.Kanes Wrath - это против нидов.Одна особенность Авы - он умеет пользовать абилки в таймфилде. 6)Платформы не успевают свернуться если в них направлен Wailing Doom.Если они стоят в укрытии значит ей скорее всего конец. 7) Подавление баньши + Wailing Doom , правда от этого уже можно убежать. 8)Если что либо из перечисленного удалось и вы погнали врага - можно последовать за ним на базу.Аура сокращает стрелковый дамаг серьезно и дает иммунитет к супрессу - значит турели вражеской базы не опасны.Аура стакается с Эмболденом гардов давая им в итоге 155% дамага.Можно подстраховать себя камнями Фары или Орбой паука. Аура также стакается с гайдом , фортуной.Представьте баньши рядом с ним. Аура 130% дамага союзной пехоте Сокращает урон от стрелкогового оружия на 0.3 Дает полный иммунитет к любому виду супресса. Может стоит попробовать и заценить эффекты прежде чем гнать на него?Я бы может и подискутировал на тему цена/качество , возможные тактические комбинации , плюсы , минусы.Но тут похоже из способов пользования Авой знают только Идти Прямо на Врага , шандарахнуть по куче. Я не знаю как можно с уверенностью говорить что его надо радикально менять если им совсем не сложно уничтожить любой танк , любой блоб пехоты , одной всего абилкой причинив чудовищные потери. И его аура с гегкостью оправдывает его в тимплее. У варлока меньше всего способов его нормально использовать , так что я не удивляюсь мнению тех у кого это основной герой
-
Он не станит на ретрите с 1.8.С ним другая пробема - дробовик раскидывает на ретрите , и дробовик реально имбанутенькая штука против ухов , слишком просто ей пользоваться. А есть хоть одна абилка на т2 которая убивает сквад?А тупой выстрел в сторону слагг по гардам или баньшам это чудеса микро что ли?Она ОП потому что один выстрел решает весь бой , а с эквипом который берут почти всегда этот выстрел не предугадаешь.Я не жалуюсь , но всегда чувствуется когда противник выигрывает превосходством в скилле , а когда за счет ОП абилок. Согласен - банки против уха слив ресурса. Ох слышал бы тебя ФК в термоброне )) Впрочем она мне нравится , но ей не так просто как ракетинцей пользоваться. P.S. Орк естественно не круче уха , дисбаланса нет.Но есть некоторые моменты.
-
2 гарда с эквипом , рейнджеры с грейдом , фортуна.Ставить голополе и фортунить и гайдить гардов.Постараться исполнить кинетик шот+грена.До рейнджеров пережидать гардами с гайдом в укрытии , они дальше шут стрелять будут. Как будет т2 сразу заказывать лансу.Я не пробовал это на орке выше 30.Но работало в целом. Или стандарт - баньша , шурик с гайдом, камни.
-
Баньша , шурик.На первую энергию дать грену.Пауком вязать шут , баньшами подхватывать.Если придут слагги на защиту шутам - настойчиво проситься пауком к ним в объятия , как обнимут грену на паука сверху и телепортиться.Потом взять первую броню и помогать баньшам быть там где нужно , наступать и разведывать гардами с шуриком. На т2 с Орбой проблема шут заканчивается.