Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Azzie

Пользователь
  • Постов

    1 739
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Azzie

  1. Не читал.Где его найти можно подскажи пожалуйста. У гвардов варлоки есть , которые им мозги вправляют. Ты не понимаешь что такое Путь.Почитай про него.Если к примеру на Эльдар наступают танки - а на крафтворлде есть только Авенгеры , часть из которых раньше была Драконами , то это значит что в бой пойдут авенгеры только.Никто из них не наденет маски драконов.Сойти с пути можно 2мя способами 1)Пройдя его до конца 2)Отправившиь с изгнание. Каким бы логичным не представлялась гибкость поведения Эльдар скорее сдохнут чем откажутся от пути , потому что их подхлестывает страх перед Слаанеш.Пути это защита от нее.Если ребенок эльдар окажется вне КВ с его путями и солстоунами или Камморага с его способами - он довольно быстро умрет , а его душу сожрут демоны.
  2. По сути эльдарский Путь Воина это возможность воевать , не нанеся вреда сверхчувствительной эльдарской психике.Когда Эльдар совершает ритуалы , надевает аспектную маску он перестает быть собой и становится Воином Аспекта. (это я прочитал в кодексе Rogue Trader ) Бывает после боя они сниамают маски и становятся самими собой и плачут о погибших товарищах , о бешеной резне , те кто минуты назад были безжалостными мясниками. Те кто снимает маску и остается безжалостным мясником становится Экзархом , война и воин аспекта были очень близки к его душе.Экзархов кстати побавиваются и жалеют , они уже не в обществе , изгои. Естественно все масками не ограничивается , ритуалы и образ жизни в храме тоже направлен на сохранение рассудка воина.Поэтому просто так нельзя вновь взять в руки старый добрый Фузионный Бластер и пойти спокойно бесстрашно взрывать танки , такой риск просто неприемлим. Больше всего на свете Эльдар боятся повторения Греха Падения , вокруг этого построено все их общество.Поэтому лучше пусть Эльдар пойдет с неспециализированным оружием гвардейца воевать , чем съедет с катушек без образа жизни храма Воина снова побывав в бою. Воин не остается навсегда воином.Только Экзарх навсегда остается воином - вот ошибка твоя.Штормгарды это бывшие скорпионы , баньши и драконы которые теперь на мирном пути.И пока они мирный путь не пройдут до конца - дорога в храм им заказана.Если эльдар бросает дисциплину Пути - его просто изгоняют.В лучшем случае он рейнджером сможет быть на поле боя.
  3. Эльдары кроме Биэль Тана вообще не сильно рвутся в аспектники.Резня , насилие , эмоции плюс страшная возможность экзаршества.Вполне возможно что после сдачи норматива на 100 убитых мон-кай в минуту и завершения пути там Скорпиона Эльдар пойдет в подстригателя кристальных садов.А вот если подстригателя на войну позовут то он не Скорпионом пойдет , а гардианом , ибо Путь.
  4. На ней сетка была.Там без вариантов было.
  5. Я правильно понимаю что в Арлекинов с сиром впринципе нельзя стрелять если они дальше чем 24?
  6. Вроде как каждый Эльдар обучен быть гардианом , так что получается всеобщая подготовка.Впрочем возможно фраза Each citizen ready to take weopons as guardian значит что каждый эльдар впринципе без подготовки сможет воевать как гардиан.
  7. По мне так это вообще невозможно , впринципе.Вспомним чемпионов Хаоса - кто они такие.Люди которые полностью и безраздельно отдали себя и свою жизнь служению Богу конкретному.И эти боги могут менять их по своему желанию , давать гифты всякие.Другим без их желания они не могут , исключая колдовство смертных.То есть у Бога появляется прямая связь со смертным. Так вот когда у Эльдара появится прямая связь с Богом Хаоса - его сожрут в ту же самую секунду демоны. Потому что демоны это куски богов , наделенные сознанием , а единственная реакция на связь Душа Эльдара - Демон всем известна. Они ведь через паутинку не по приколу путшествуют , варп движки у них есть и я думаю намного лучше людских.Вот только видимо никакие поля геллера не спасут Эльдарское судно от желания ЖРААААТЬ что появится у всех демонов в округе.
  8. Какой то новый баг встретил - после масс телепорта брайтланса вместе с пауком его команда возвращается на базу , а сама пушка разворачивается и может стрелять.Чтоб в мили это повязать надо бежать на вражескую базу под турели , застрелить тоже нельзя.ппц.Не знаю как так у противника получилось.Репку выложить? 2.zip
  9. Кто просил репку с врейсем?Дожил до 4го уровня )) Репка
  10. Azzie

    SM + Eld vs SM + Eld

    Name - Врейс Players - Azdrubael + DevilUltra vs YuupiGAMer + YuupiGAT Heroes - AT + WSE vs AT + WSE Map - Hydris Chasm Winner : Аптекарий + WSE xD Сложный бой в котором врейс дожил до 4го уровня и до конца игры , переживая бой за боем 2 АСМ 1 ТСМ с ракетами и Призму.Выложил потому что в него совсем не верили в одной ветке тут )) Врейс.zip
  11. Вопрос упирается в тех на т2 , да.Слагг с нобами я на грену под ноги ТСМ ловлю , а не дробашем.И ФК исключительно рядом с ТСМ тусит, а не вяжет.Вот только первая трукка и начинаются побегушки с фистой и Асм если таковые были сделаны.
  12. Ага , я помню.Но ведь тут красной нитью идет не получить по шее , а хаос эльдар это значит переехать жить к Ронни.Или после завтрака в туалете подойти к нему и сказать давай дружить )) Отдружат терпилу )) А у крафтворлдовских целая философия мышления и поведения настроенная на то чтобы не замечать Ронни , чтоб не получить.И ведь работает . Чего со слепыми и не реагирующими драться . И если отбросить аналогию то вместо драться надо подставить умереть , и отдать душу бесконечным мучениям на веки вечные.Вот и можно подсчитать приблизительное кол-во желающих стать хаос эльдар )
  13. Ясно.А в Ультве можно?Вроде прилетел добрый дедушка неразумных биэль-танов уму-разуму поучить? P.S. Когда-то давно видимо прилетел.
  14. Такой вопрос - можно ли Эльдрада красить не в цвета Ультве?Он будет при этом Эльдрадом , а не безымянным фарсиром с красивым посохом?И еще вопрос - может ли Эльдрад крашеный в Ультве присутствовать в армии другого крафтворлда ?
  15. А как они могут поклоняться Хаосу?Они же еда , самая деликатесная.Прямой контакт с ними для демонов все равно что табличка - ужин подан.
  16. А как себя флеймеры против Орков показывают?С ФК и FTE?
  17. А помните мод под Dark Crusade , Firsestorm Over Cronus. Там как раз была возможность выбрать марку Бога на всю оставшуюся игру.Может нечто подобное сделают.
  18. Руки прочь от моей орбы.Я ее беру почти всегда , столько раз игру спасала.Грена в целом неплоха , но слишком дорога. Ты путаешь с генокрадами.И их добавляют кстати )
  19. Самое забавное что это сейчас единственная активная ветка форума , видимо все уже настолько папы что обсудить тактику и возможности использования юнита это уже давно сделано, полфорума чемионы хотя бы Amateur лиги , и осталось только баланс сравнивать.
  20. Ну link000 говорил что строит его в 50% своих дуэлей...а эта эльдарина меня в куски рвет )) Его аура и цена по энергии предполагает отказ от теха до него.
  21. А зачем строить баньш , когда можно убивать гардами? Да просто можно и все тут.Где-то чуть эффективнее одно , где-то другое. И еще один момент - нельзя с гарантией на 100% убить.Будет борьба , микро , контры - с авой ничего не будет.Просто придет и убьет.И в целом нету никакого способа убить 8 ТСМ и Пред за 6 секунд кроме него ))) Или Пред техмарина под глобалой , невероятно сложно его чем угодно разруливать. Так же он не требует больше ни вливаний ресурса , ни пополнений , ни ремонта .На базу отвел когда у него стало 2к хп и все.То есть он надежен , его нельзя просто так случайно слить на ракете в спину или мельте. Я не играю за Варлока совсем.Твой основной варлок?Глобалы варлока это то что делают его сильным героем , сам по себе он уже давно не так хорош.
  22. Ава разрушительна.Все что надо сделать это остановить любого врага и применить абилку.Все.К управлению после 10го раза привыкнешь.Это не нубский юнит - для него нужны руки. Вот те способы что я нашел. Прямое попадание Wailing Doom убивает любой юнит , исключая Терми , и исключая любого волкера кроме банки.Их серьезно коцает.Разрушает большинство зданий.Кулдаун 30 секунд. Kanes Wrath раскидывает все юниты вокруг карни причиняя некий урон каждому.Своих не трогает. 1) Телепорт пауком к чужому танку , сетка. Wailing Doom.Нету танка.Любого, с любыми грейдами. 2) Phase Shift рядом с нужным блобом пеха , нужном отряде. на 4й секунде Wailing Doom. 3) Haywire на любом техе - Wailing Doom. Нету теха. 4) Timefield на любом блобе , на техе , на нужном отряде.Wailing doom. 5) Зайти в Авой в кучу врагов и кинуть на него прямо Timefield.Kanes Wrath - это против нидов.Одна особенность Авы - он умеет пользовать абилки в таймфилде. 6)Платформы не успевают свернуться если в них направлен Wailing Doom.Если они стоят в укрытии значит ей скорее всего конец. 7) Подавление баньши + Wailing Doom , правда от этого уже можно убежать. 8)Если что либо из перечисленного удалось и вы погнали врага - можно последовать за ним на базу.Аура сокращает стрелковый дамаг серьезно и дает иммунитет к супрессу - значит турели вражеской базы не опасны.Аура стакается с Эмболденом гардов давая им в итоге 155% дамага.Можно подстраховать себя камнями Фары или Орбой паука. Аура также стакается с гайдом , фортуной.Представьте баньши рядом с ним. Аура 130% дамага союзной пехоте Сокращает урон от стрелкогового оружия на 0.3 Дает полный иммунитет к любому виду супресса. Может стоит попробовать и заценить эффекты прежде чем гнать на него?Я бы может и подискутировал на тему цена/качество , возможные тактические комбинации , плюсы , минусы.Но тут похоже из способов пользования Авой знают только Идти Прямо на Врага , шандарахнуть по куче. Я не знаю как можно с уверенностью говорить что его надо радикально менять если им совсем не сложно уничтожить любой танк , любой блоб пехоты , одной всего абилкой причинив чудовищные потери. И его аура с гегкостью оправдывает его в тимплее. У варлока меньше всего способов его нормально использовать , так что я не удивляюсь мнению тех у кого это основной герой
  23. Он не станит на ретрите с 1.8.С ним другая пробема - дробовик раскидывает на ретрите , и дробовик реально имбанутенькая штука против ухов , слишком просто ей пользоваться. А есть хоть одна абилка на т2 которая убивает сквад?А тупой выстрел в сторону слагг по гардам или баньшам это чудеса микро что ли?Она ОП потому что один выстрел решает весь бой , а с эквипом который берут почти всегда этот выстрел не предугадаешь.Я не жалуюсь , но всегда чувствуется когда противник выигрывает превосходством в скилле , а когда за счет ОП абилок. Согласен - банки против уха слив ресурса. Ох слышал бы тебя ФК в термоброне )) Впрочем она мне нравится , но ей не так просто как ракетинцей пользоваться. P.S. Орк естественно не круче уха , дисбаланса нет.Но есть некоторые моменты.
  24. 2 гарда с эквипом , рейнджеры с грейдом , фортуна.Ставить голополе и фортунить и гайдить гардов.Постараться исполнить кинетик шот+грена.До рейнджеров пережидать гардами с гайдом в укрытии , они дальше шут стрелять будут. Как будет т2 сразу заказывать лансу.Я не пробовал это на орке выше 30.Но работало в целом. Или стандарт - баньша , шурик с гайдом, камни.
  25. Баньша , шурик.На первую энергию дать грену.Пауком вязать шут , баньшами подхватывать.Если придут слагги на защиту шутам - настойчиво проситься пауком к ним в объятия , как обнимут грену на паука сверху и телепортиться.Потом взять первую броню и помогать баньшам быть там где нужно , наступать и разведывать гардами с шуриком. На т2 с Орбой проблема шут заканчивается.
×
×
  • Создать...