
Allin
Пользователь-
Постов
233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Allin
-
А почему бы и нет? Основной отряд. От численности зависит работоспособность 2 новых плюшек - правило стидфаста и правило орды. Оба этих правила легко объединяются в одно при наличии отряда достаточной численность - 40+ и музыканта, который позволяет нам с достаточно большой долей уверенности делать реформ. Алебарды Преимущества: стоят 5 очков, всегда 4 сила. Недостатки: низкий сейв, низкая иня. Сэйв - фактически - недостаток мнимый. Конечно против 3 силы с мечниками не сравнится, и щиты брать по сути бессмысленно, но против 4 и большей силы все фактически как и было. Использование: нарезание врага. Берем 50 штук, добавляем WP. Берем в армию GoTE и даем им Razor Standard. В формации Орды мы отвешиваем 31 атаку, получаем переброс в первом раунде и пирсинг. Чувствуем, что орда кончается - перестраиваемся для стабборна. Копья Преимущества: возможность брать щит (сомнительное преимущество), бьет дополнительный ряд. Недостатки: низкий сейв, низкая иня. Использование: нарезание врага на его атаке, в формации орды и при численности "с запасом" под атаку 4 ряда. Берем 50+ штук добавляем WP, получаем переброс в первом раунде. Берем в армию GoTE и даем им Razor Standard. В формации орды отвешиваем 41 атаку, с перебросом и пирсингом. Чувствуем, что все плохо - перестраиваемся для стабборна. Мечи Преимущества: WS4, I4, сэйв. Недостатки: в данном сравнении бум считать, что стоимость. Использование: гибкая тактика. Берем 30 + штук. Можно пытаться использовать в первом раунде в формации орды, если это имеет смысл - зависит от противника. Приоритетно - все-таки изначально ставить на стубборн - WS4, сэйв, пари - проще выстоять. Делаем из них наковальню для суппортных чаржей. Магия: Бафов теперь много. С одной из лучших для нас школ - Жизни, алебарды выглядят лучше, ибо +к тафне лучше любого сэйва. Стрелки. Стреляем мы хоть и больше, но так же плохо. Плюс в том, что теперь мы можем стрелять из компактных построений, что в общем случае укрепляет нашу линию. Даем им баннер и получаем 20+ огненных атак - привет гидра и реген. Щиты на копейщиках: Детачменты: Два основных пункта: мы больше не бьем первыми, а бьем по ине, новые правила снимания рядов. Таким образом оптимальная численность детачмента - 15+. Кого брать: Копейщики наименее пригодны. На своей атаке бьют по 3 ине в два ряда, другие это делают лучше. Бомжи - имеют право на существование. Дешевые и кидают много атак, то есть берем 20 штук, что дает нам шанс некоторое время сохранять бонусы, и стараемся нарандомить побольше ран. Выбор из 2 оставшихся - мечники и алебарды. То есть выбор между нарезанием чего-либо и удержанием бонусов. Вполне логично, что если предполагается наличие коробок у противника, предпочтительны мечники - WS4 I4, сэйв, пари. Дольше стоят, дольше держат бонусы. С зелеными и крысами примерный паритет, эльфы с их 3 тафней - тоже не сильно страшат, а вот гномьи коробки таки может лучше рубить во фланг алебардами. Соответственно, если предполагается наличие бронированных и не коробочных отрядов - алебарды будут в общем случае выгоднее. Стрелковые детачменты Как уже говорили - главное преимущество - компактная форма. Берем 10+, ставим в 2 ряда. Лучники - как и прежде скринят. Дивертов теперь практически нет, да и сбегать детачем 15 моделей уже не так сладко, как 9 копейщиками.
-
Я согласен с тобой, и очень надеюсь, что так и есть. А то старый чемпион - это только повод почитить немного на основе правил.
-
Вообще то мы говорили о принципиальной работе магии. Что там будет у вудов, после эрраты посмотрим.
-
В самом конце где Магия и Лоры.
-
1. МР работает от "заклинаний" - мискаст - не заклинание. 2. Поскольку призраки подвержены "магическим эффектам", а мискаст по сути - магический эффект - смею предположить, что воздействует. 3. Спелы кастуются 1 раз за фазу одним конкретным магом. Другой вопрос, что кромя 0 спела твои маги не могут знать одинаковых спелов, если это не оговорено отдельно в различных правилах. Соответственно если у тя разные маги по какой то причине знают один и тот же спел - каждый имеет право скастовать по разу.
-
Штраф имеет тот для кого закрыта "большая часть" модели в отряде, который он выбрал целью. Ну и так далее - "пользуетесь шаблонной моделью" и прочие геморои
-
Трулос, такой трулос. Скирмиши не загораживают только для себя вроде как. Остальные по Лосу.
-
Это 1/3 достаточно для того, чтобы начинать думать. В эрратах изменят новую магию? Или каваллерия всех армий получит АСФ? Или может для каких-то армий отменят правила Орды и Стидфаст? З.Ы. Флуд - это твой пост.
-
На вскидку, то что есть - врядли. Там в основном извраты с деплоем. Пробовать - не пробовал, мож кто тестил - поправит.
-
Ждем эрраты, пока же занимаемся разведением коней в вакууме. Ну и общие какие то зерна пытаемся отделить от плевел. Ибо до эррат все смутно и стремно. З.Ы. а после - может стать грустно :)
-
Тут речь шла конкретно о хаосвариорах. Имперский ганлайн по новым раскладкам сможет играть всегда :) уж больно вкусные у нас вармашины, а терь их мона брать смело и мног.
-
Хэндганнеры в 2 ряда - с 3 балистиком и с 2 выстрелами на дальней и 1 на ближней (пока дойдут) - не так все прям радужно, хотя да, конечно лучше, чем раньше. Так что воинов они полечат, разве что очень большой толпой. В общем ганлайн играл и раньше, сейчас заиграет лучше, но интереса от этого не прибавится, и играть им, тупо кидая ведра кубов, врядли кому интересно бу.
-
Не, эйфория от беседы с Дагом уже прошла, пришло время кропотливых подсчетов. Ряды таки не лечат. Ибо, как у же много раз говорили, поднялся динамик, причем так, что статик уже не торт. Как мы убивали плохо, так и убиваем плохо. Ваниль теперь приехав во фланг рискует огрести, конницу опустили, да. В общем матхаммер тебе в помощь. Все больше склоняюсь вернуться к армии Сигмаритов - 3 коробки флаггисов нарастить до 30+ :) и рыцарей переформировать, будет забавно как минимум :) Второй вариант - играть от пары орд Алебард с поддержкой. Но тут как пойдут маневры. Как апогей жестокости - хаосвариоры Кхорна в 2х6 убивают 13 алебард за ход :) В общем будет весело, но чисто от самого процесса. Боюсь результаты могут не впечатлять. С другой стороны, если уж я по 7 пехотой играл в удовольствие - в 8 будет полюбому лучше :)
-
Если не подумают, то плохо. Сама пехота у нас ниже среднего, играла она благодаря как раз детачам не в последнюю очередь. Пойдем на полку -вон бреттонцы уже плачут по углам :) Нам то хоть ганлайн остается, и то хорошо (для турнира, кто ж станет со мной дома в это играть).
-
Если не дадут - они концептуально теряют свой смысл. Ну на фига мне везти врагу CR? Это и раньше проблемой было - когда они первыми били, ибо любой маломальски серьезный противник (а таких большинство) нарезал на них больше, чем они привозили.
-
По армибуку детачи на контратаке бьют "до атакующих". И даже в 7 мы зачастую привозили дополнительный СR противнику.
-
Будем пытаться комбинировать. Если детачи будут бить по ине, ситуация осложнится. Раньше мы принимали чарж и в свой ход имели реальную возможность погнать. Сейчас больше вероятность встрять до следующего вражеского хода, а значит уже мы можем оказаться на наковальне. Собстна ключевой момент тут - атаки по ине на чарже. Противник будет бить в наш молоток и ослаблять его силу. З.Ы. Но с орками теперь практически наравных :)
-
Статик реально опустили. С учетом того, что какие-нить хаосвариоры Кхорна с алебардами или дикие орки с 2 чопами и знаменем резни будут убивать где-то по 12 алебрдщиков в ход, статик в 3 ролять не будет - все одно кидать, хорошо если стабборн. Тут уж выбирать приходится - или ряды и стиидфаст или орда и нарезать хоть кого-то. Причем если бум держать ряды - все одно сами не убьем, надо кем то молотить по наковальне. Потому стрельба, стрельба и еще раз стрельба, как это не печально. Мортиры и хеллштормы - наше все. Жаль, что мортира хочет ЛОС для стрельбы.
-
Детач 3х3 в данном раскладе безидеен, имху. Практически любой противник вырежет его по ине. Рядов нет - не бьют и не снимают ряды. Смысл? Мечники в данном раскладе тоже не то - 5+ и 6+ по мне, так хуже одного 4+. Тут лучше уж большой детач 5х4 ментов - почти гарантированно сохраняет снятие рядов + накидают 15 атак и по цене оптимально. [ Добавлено спустя 4 минуты 1 секунду ] Да уж, конницу поимели солидно. Причем в той или иной мере всю, кромя особо инициативной. По мне так коннице против всей пехоты надо выдавать АСФ, кромя копещиков/пикименов/алебард.
-
Эт все хорошо, если ты ходишь первым и если у тя мушкетеры :) Потому как в 7 ты в первый ход ими не достреливал. Если ходишь вторым - обычно уже есть куда стрельнуть. Да и не так часто ходит пехотная Империя вперед. Ей линию держать надо. А у оллкава детачей нет - они ему не мешают :)
-
Как уже упоминалось - размер детача имеет значение. Большой - падает маневренность + противник будет мутить, чтоб не поместился. Маленький - не будет снимать ряды. Бьет не первым - потенциально больше CR противнику и меньший шанс сохранить снятие рядов. Размер коробки дает нам стабборн. Это хорошо, но не панацея, поскольку убиваем мы плохо. В общем случае подняли динамик CR а не статик. Динамик напрямую зависит от профилей войск. А профили у нас не ахти. Матхаммер говорит, что нас режут все так же успешно :) Хотя простоять мы могем дольше. Стрелковые детачи однозначно улучшили. Теперь нормально заиграет 2х5, потому как шпала в 10 арбалей сурово ломала линию и занимала место. [ Добавлено спустя 4 минуты 31 секунду ] Комба-имба Берем коробку. Ставим туда Электора. Коробка может брать знамя - берет баннер Дисциплины за 15 очей. Получаем: Все в коробке +1 лидак, в том числе генерал. Итого у коробки лидак 10. Все в 12" лидак 10. Берем БСБ - красота вообще. Еще жестче это может выглядеть у зеленых и у крыс. У крыс можно посадить генерала в коробку на большую цель - лидак в 18". Жуть.
-
А наши детачменты теперь под большим вопросом. С одной стороны до ФАКа 2 рукопашных детачмента будут приносить 2 СR за атаку. С другой стороны, теперь они не будут бить первыми, и чтобы снимать ряды, их необходимо брать как минимум 3х5. Хочется конечно верить, что эррата подтвердит, что детачменты бьют "до атакующих" иначе полный швах. [ Добавлено спустя 3 минуты 7 секунд ] Если все будет грустно, особую популярность могу приобрести детчменты из 20 ментов, хоть какая-то надежда снять ряды и чего-нить накидать.
-
В наших провинциях, начинающие, и даже не очень игроки очень часто играли проксями. Модельками играем, но купить армию быстро у нас мало кто может, а играть хотца - потому у нас за это никого не чморят. Сейчас правда проблема практически изжила себя .... толи нубов нет, толи все разбогатели :)
-
Смущает то, что в общих правилах Вармашин не написано когда и как они крутятся, у пушки упомянуто, что в фазу мува, у стреломета написано, что он стреляет "по правилам обычной стрельбы". У камнемета не написано ничего. Мутно все это. Ибо все вармашины имеют правило Мов ор Шут и получается, что если стреломет крутился в фазу движения, он стрелять не может, поскольку нигде вроде не сказано, что поворот свободный. Слепой мля.
-
Ну когда я был нубом, мну как раз наоборот привлекало солдатиков по столу поводить, накружив товарища :) В общем ничего так и не изменилось