Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Qoom

Куратор клуба
  • Постов

    5 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qoom

  1. Ксеня! Чего у нас 8-го? Клуб будет? Или лучше перенесём на 9-е?
  2. А ничего, что сам танк не мешает, исключая его конечную позицию? Читай рульбук
  3. Годный фильм! Вроде бы бондиана с приличной долей снобизма и пафоса, но тут же это размачивается чем-то несуразным и несерьёзным. И весёлым. Зал задорно ржал и хлопал в ладоши. критика нескольких моментов, которые были, но не повлияли на восприятие (кто хочет смотреть фильм, не заглядывать) "Раскрывающийся текст"1. пропущены тренировки, которые обещали быть интересными и оказались эффективными. Но им тупо не было времени в фильме. 2. дисбаланс времени в фильме. По тренировкам и собакам большой, по деятельности Валентайна и остальных - не очень. 3. агенты, которые так здорово бьются и реагируют на происходящее, стоят, как бараны, когда их рубят пополам и стреляют в лоб. 4. подвезти ракетную установку к самолёту и пытаться выстрелить - верх тактической мысли солдатиков. На камикадзе они не похожи были. 5. заигрались. Шутки про задницу было достаточно, но её всё равно показали. Кстати, "}|{опа" звучала неоднократно. Можно было сделать аккуратнее. Наверное, самый значительный минус
  4. в правилах есть некоторые нестыковочки, даже в С&C. В ход оппонента в ответ на приказы, активации или стрельбу можно использовать соответствующие реакции. В рукопашной чуть шире. Сначала заявляются melee активного игрока, потом melee|reaction или melee второго, потом melee|reaction первого. приписано позже: приказы, стрельба, активация в свой ход, а реакции в ход противника в рукопашек мили-реакции на 0 шаге мили на 3-м
  5. Ты неправильно ставишь вопросы. Что будет, если часть популяции тиранид окажется вне влияния своего хафвмайнда в результате оторванности от основных сил? Тут два варианта: сдохнуть или сгенерировать собственный хайвмайнд. Обрати внимание, что уже и ответ не нужен, всё понятно.
  6. Неожиданный врыв на фоне иксвинга, армии и причины побухать.
  7. ГВ в лучших традициях программистов исправило одни косяки на другие. Это я про отказа от этажности вместо прописания моментов. Ты пишешь "именно сверху а не касаясь базы", а рульбук - явно не так.
  8. Крысанову однозначно надо ребелянцами. Тогда вас будет по 4 на сторону. тогда можно все четыре игры играть с противоположной стороной.
  9. У нас уже был один. Но его в армию пригласили, поэтому пока не закрепилось. А тут жёстко. два стартера и четыре кораблика
  10. ты, товарищ, не жалей, крыс решительно доклей.
  11. Миша с Сашей Реганом привезли из Новосибирска Иксвинг. В субботу будут осваивать в комнатушке в магазине Моделист. Если кто желает проникнуться связываться с ними.
  12. проблемой является решение ГВ, что в игру играют идиоты, которым трудно в освоении понятие этажей, поэтому оно упростило игру, убрав многоэтажность как класс. Теперь все руины - это просто руины, бласты бьют всё, что видят, байки и техника заезжают, куда хотят. Огнеметы ранят там, куда не могут распределить. Это было очень странное решение, учитывая, что ГВ здорово продвинулось в секции выпуска террейна. Давать больше возможностей и убирать эту возможность - в стиле трейдменеджеров от ГВ.
  13. Увы. Как ни странно, но тут я с ХайвТираном солидарен. В 6-й редакции было описание многоэтажных руин, даже описывалось пожелание в 3" на этаж (именно такого размера детали города от ГВ). Сейчас правило "Terror From the Deep" вовсе невалидно, потому что многоэтажных руин нет в принцпе. Приведённая цитата вертикальной когеренции требует, скорее, слова "уровень", т.е. разную высоту от стола. Хотя я сам жалею, что этажи ушли вместо того, чтобы более внятно прописаться.
  14. Швертер, ты должен сказать спасибо, хотя бы за то, что ты единственный, кто собрал всех девушек турнира. Начал с Ксенией, а второй день у тебя был совсем женский (как в бане). :) Я не играл, наблюдал-развлекался. Поэтому кое-что заметил со стороны. Турнир прошёл быстрее и организованнее, чем обычно. Заметных задержек не было. Шутка ли, мы уехали по свету из города. Возможно, этому помог антиалк режим. Высокие потолки и пониженное отопление сделали атмосферу более комфортной, чем бывало. Недостаток - дефицит света. Среднестатистический покрас, увы, вызывает уныние. С учётом слабого освещения даже минимально покрашенные армии выглядели плохо. Стоит создать некоторое давление в этом направлении. Особенно на Копыча. Уже турниры выигрывает, а армия не доведена до ума, хотя там осталось совсем немного. Число новосибирских новичков порадовало. Молодцы и организаторы и участники. У меня по приезду сложные впечатления, как будто обыгрался в ФоВ, Иксвинг и Вархаммер одновременно.
  15. Ну, тут, действительно, мнения томичей разделились. Цитата относится к тем временам, когда этажи в рульбуке были. Кривые, но были. Теперь этажей нет, поэтому в руинах придётся всё считать нижним этажом из правила "Terror From the Deep". Если не согласен, то, основываясь на букве правил, объясни мне как определить, что является нижайшим этажом, а что не является. Увы! Это только с тупнями из центра случается, которые вместо аргументов пишут всякую ерунду. У нас [ну уж нет]одят общую точку зрения. В крайнем случае объявляется кворумом "официальная". Было один раз.
  16. А откуда такое смелое-смелое утверждение, если понятия этажей нынче нет в правилах?
  17. Я расстроен, Книжник. Почему у мужчин первая не щука? За жар-птицей в дозор ходить надо, а паук не наш. А фильм хотел вылезти на волне пикантности и некоторой скандальности. Думаю, что эти оттенки серого не закрасят интереса к Гендальфу Серому и Саше Грей. И, наверное, не догонят.
  18. Qoom буду стараться, чтобы успеть эльфами я так понял, что два дракона приветствуются?
  19. есть солнечные артефакты, которые бонусят при 75_ и минусят при 0-25, лунные - наоборот. вероятности сюрпризов меняются, лут разный. Встретил забавный юмор: Арлекин бухал в таверне, утром ему было так плохо, что он получил перк "не пить больше". Всё лучше, чем когда парень пробухал ночь в таверне и пропал. И не вернулся.
  20. Народ! где посмотреть какие [ну уж нет]одки чем открывать, куда кем чего трогать? Из личного опыта только: Всё, что имеет замочную скважину, открывать ключом. Проклятые элементы хорошо брызгать святой водой. Бандюк с артефактом +20 скаутинг ещё ни разу не запорол вскрытие ловушки Шкаф давал карту всего уровня, перки и антиперки. системы не заметил. Оккультист дружит с алхимическими столами, вплоть до перков.
  21. Монументально, аккуратно. Теперь вопросы: это будет доделываться? я увидел кучу дверей, но не увидел бойниц. Как попадают бойцы на верх башни? Люков не увидел. Увидел ворота, но не увидел как они действуют. У подъёмных, распашных, сдвигающихся есть определенные элементы механизмов, здесь их не видно. Да и ворота ли это? Что за конструкции на ножках прилеплены? Теперь критика и советы: Контрфорсы от звёздного портала, соразмерные с его элементами, здесь выглядят неуместно и даже бессмысленно св силу своих размеров. Нужны контрфорсы в треть высоты. Поленился, прилепил, что было. Кроме того стена башни наклонная, зачем ей контрфорс? Стены вертикальные, им пригодился бы с углом наклона, как у башни, но на 1/3 1/2 высоты стены. Никак не оформлены поверхности. Поэтому сооружение выглядит картонной коробкой. стене можно придать более внятный вид, пошкурив её по диагонали накрест грубой наждачкой. Можно придать фактуру мелким песком. Полы можно обклеить обычной марлей или канвой для вышивания крестиком. получится классный рифлёный пол. С такой высотой стен, с внутренней стороны не помешали бы предохранительные ограждения. "Пожарные" лестницы на стенах здорово оживили бы вид. Кроне лестниц нужно больше мелочей, которые бы делали конструкцию более натуральной: заклёпки, бондажи, скрепы, повреждения, украшения. На маленьком имперском бункере их в разы больше, чем на твоей работе. Это большая работа, которая уже потребовала от тебя материалов и времени. А результат пока не стоит потраченного. Выглядит заготовкой. А ведь это часть твоей жизни, которая уже ушла и не вернётся. Приложи ещё усилий и доведи до конца, чтобы можно было с удовольствием вспоминать "не зря потратил время".
  22. обычное дело для новичков сваливать в кучу инсту, фнп и етернал, т.е. путать жидкое с мягким. инста отменяет бросок фнп вне зависимости от соотношения силы и тафны. этернал не отменяет инсту, как упрощённо говорят, а отменяет снятие всех ран инстой. поэтому рана со спецправилом инстант дез снимет этерналу только одну рану, но запретит использование ФНП, если ты не некрон.
  23. Народ, забивайтесь, несмотря на турнир. Нас всего трое уезжает.
×
×
  • Создать...