Судя по всему, вышеписАвшие не в курсе, что такая система опробована и давно используется в АОС. И норм.
В подфазу ручника игроки по очереди, начиная с того, чей ход, дерутся отрядами., выбирая из тех, что [ну уж нет]одятся в рукопашной (менее 1") в любом месте стола. Сначала модели этого отряда бесплатно ходят на 3" к ближайшему противнику (при этом можно связать новые отряды), потом проводят свои атаки. Мы помним, что WS|BS теперь - значение, по которому попадают.
хорошие вояки попадают по 3+, охренительные по 2+. Видимо, будут и ребята попроще.
внимание! Инициативы нет! одновременности нет! Будут только свойства способные менять порядок.
Т.е. рукопашка протекать будет так - прачарджил, ударил отрядом, проитвник ударил каким-то своим отрядом, потом ты одним из своих и т.д
Когда на столе много рукопашных, надо хорошо думать, потому как какой-то отряд к своей очереди может и не дождаться...
И привыкайте, что всяких свойств, обмазов, расшаривания и т.д. станет заметно меньше.
Радуйтесь, если индепы останутся индепами, а не будут бегать сами по себе.