-
Постов
5 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Qoom
-
вплоть до того, что может приехать на турнир, а вместо игры подойти и сказать: "Играй, я что-то не в форме". И понеслась.... А модельки я видел. красивые. И Магнус несобранный. :)
-
завтра играю две партии в бладбол. с 10 и с 12,30. Если будут неявки, то поиграю тиранидами.
-
Сходили вдвоём. Оба довольны. Компаньонша только краем глаза захватил первую часть по телевизору. Точнее конец только, я ей там героев объяснил. Фильм действительно отстаёт от первого. Впрочем и ожиданий больше. Рваный темп мешает. Юмор не самый отборный. К Драксу с его странным юмором следует и вовсе внимательно относится. Графики и спецэффектов выше крыши. Очень-очень тут достойно. Всё под старую добрую музыку. Про семью - главная идея. Титры смотрел до конца, увидел кучу приколов. Да и стильные они. Напомнили обложки винила. приколы из титров "Раскрывающийся текст"несколько раз в титрах мелькает "i am groot". Надпись потом меняется на ... название студии Марвелл имена и должности нескольких работников надпись типа "за время съемок не пострадал ни один енот и дерево". Но мой английский не позволил точно внять. сцены после фильма внутри титров "Раскрывающийся текст"последний соратник Йонду пытается управлять стрелой с гребнем на голове, но попадает в Дракса. В горло. Судя по звукам, тот не умирает, но ему очень больно. Странно то, что основной гребень отстрелила Небулка, а второй - прототип - кремировали с Йонду. "Раскрывающийся текст" Капитаны опустошителей желают тряхнуть стариной и кого-нибудь ограбить. "Раскрывающийся текст"Квилл ругает подростка Грута, играющего на планшете, за бардак в комнате. "Раскрывающийся текст"Золотая жрица возле инкубатора предвещает появление идеального существа - мстителя стражам галактики. Назовут Адам. Адам Варлок? "Раскрывающийся текст"пустая планета, где трое с высокими воротниками слушают деда в скафандре. Мелькала в фильме. Трое уходят, не желая больше слушать. В целом доволен. Пойду и дальше, если будет. А вот Форсаж уже второй пропускаю.
-
я так понимаю, что горит больше у тех, кто имел какой-то павер, а теперь его не будет. Как же он теперь играть будет? Думать придётся же. Вай-вай-вай....
-
После слов "только без паники" я представил тысячи разрывающихся пуканов. Моя армия тиранид была собрана в аккурат на старый КАД: 2+6+3+3+3 и это 2000. Так что по поинтам 7 редакции новая бригада вполне на 2000 осуществима без напряжения и даже конкурентноспособна. Только один момент. В ней 4 летающих монстра. В новых реалиях это будут флайеры, вероятно. Куда будет относится летающий тиран - к командирам или флайерам? Впрочем, в АОС такие занимают и слот героев, и бегемотов
-
видимо, это кому-то это очень близкий и понятный образ. Даже у нас в глубинке нашёлся. А уж в центре и подавно
-
А вы в курсе, что енот-полоскун перед едой старается крупные куски "постирать" в воде? Наука так и не определила пока суть этого явления, потому что обычно еда становится грязнее.
-
есть: 1. перебрасывать лишние значения. 2. для любого кубика с Х гранями можно бросать д6. ттолько их нужно взять Х штук.
-
Боемишка, да ты романтик,
-
Вот тут ты не прав. СМ не проходят автоматом проигрыш в рукопашной. Так что кое-что будет работать. А вообще мне нравится твоя постановка вопроса "зачем нужны правила топора, если не собираешься рубить?" Где-то указано, что Ночные Лорды имеют эти свойства специально против спейсмаринов?
-
Ещё более неясно, почему в теме новой редакции обсуждают всякую ерунду.
-
а вы думали, что правда? эти слухи шли вразрез с официальной точкой ГВ. Официально овервоч (никаких снепшотов, забудьте!) как стрельба происходит по 6+. В слухах с -1 к БС. То есть не только не по 6+, но даже ещё и лучше, потому как БС нынче показывает необходимое значение на попадание. Если пошарить внимательно, то можно ещё расхождений найти, мне этого хватило, больше не смотрел
-
... был в 7-й редакции. С чего взял, что этот навоз будет перетащен в 8-ю? Похоже и скаттер в музей перебирается.
-
Уже придумано. В АОС герои обладают некоторыми свойствами. Например, "в такой-то момент повысить отряду в 6" сейв на 1" и т.п..
-
очень вероятно. Указали же специально в новости про большие модели. Скорее всего будут просто монстрами
-
Модератор! Пожалуйста напомни товарищам, что это не оффтопик, а новостная тема. Собеседники! Когда к вымышленным вещам относятся, как к реальности, то в среде игроков это называется "дивнизм". И вот за медицинским названием надо к специалисту.
-
насколько помню, в профиле терминатора 2 раны и 8 лидак. чтобы убежал 1, нужно выбросить 6 + потерять 3 термоса. А это, на минуточку, 6 ран Впрочем, нам ведь надо нанести их не обязательно в рукопашной, а вообще за ход, включая стрельбу, псифазу и рукопашку. На всякий случай заострю внимание, что мораль не по итогам рукопашной, а отдельной фазой в конце хода. Тут сэкономили время игры. И ещё меня умиляет на сайте ГВ "последний шанс купить"
-
нормально Несколько предложений сэклномили ещё кучу страниц из старого рульбука. Всё, как в АоС. В конце хода считаешь потери прибавляешь д6. всё, что выше лидака, сбегает. Для СМ с 7-м лидаком нужно потерять хотя бы двоих и бросить 6, чтобы были потери по морали. 2-3 вундовые модели сыпятся хуже. Монстры не сыпятся, но ранее упоминали, что будут ухудшаться характеристики. Если кто не знает, то в АОС это выглядит таблицей: 0-3 раны 16 мув 6 атак 4-5 ран 14 мув 5 атак 6-7 ран 12 мув 4 атаки 8-11 ран 10 мув 3 атаки. Обычно меняются только мув и атаки. Бесстрашных не будем, просто лидак будет выше. Но 7 лидак СМ - это ещё не конец, потому что будут способы давать свой лидак в радиусе, повышать/понижать лидак в радиусе. в АОСе генерал может одному отряду отменить прохождение бэтлшока. Знамя в отряде часто даёт +1 к лидаку, отряд с кейвордом Х в 8" может давать +1 к лидаку. Что мешает ГВ сделать аналогичное тут? Правила проще и короче, игра быстрее.
-
имеет смысл. надо просто прицел поправить. Буквально на днях появились новые элементы "нейтрального" террейна
-
все кодексы очень быстро выложат с новыми профилями и переработанными спецправилами, которые останутся. в ФБ не было такой порнографии с датаслейтами, так что сказать трудно. Скорее всего отряды из них попадут в какой-то кодекс. Формации??? А что это такое в условиях новой редакции? :) В бэтлтомах АОС в конце прикручено пару аналогов формаций. Там состав и спецправила.
-
Ваше мнение очень ценно для GW. Оставайтесь на линии, вам ответят.
-
Судя по термину АСФ, народ ещё мыслит старыми критериями. Хотя ГВ громко объявило, что ИНИЦИАТИВЫ НЕ БУДЕТ. "Following chargers, players take it in turns to activate units across the board to fight – this can get quite tactical..." ВСЕ отряды на столе, которые завязаны в бою, выстраиваются в очередь. В этой очерёдности и проводят свои атаки. Тактическая составляющая заключается в том, какой из отрядов активировать на бой именно сейчас, как использовать специальные свойства отрядов и стратегемы для изменения этого порядка, стоит ли активировать некий отряд, который на своей активации втянет ещё один вражеский, что даст дополнительные варианты развития событий. Например, как это может выглядеть: Отряд хормогантов прочарджил Рино (жёлтая стрелка). Тиран с гвардами завязан в терминаторах. Наступает фаза боя. Тираниды, как атакующие, выбирают отряд тирана, потому что Рино не даст ответа. Тиран+гварды проводят атаки в терминаторов. У второго игрока выбор между Рино и терминаторами. Выбор очевиден. Выжившие терминаторы отвечают. Первый игрок активирует хормогантов и втягивает в бой отряд спеймаринов (чёрная стрелка). Часть атак идёт в Рино, часть в СМ. После этого СМ проводят атаки. Но на самом деле может быть немного не так. Возможно, первым должен ходить именно атакующий отряд. Возможно, техника в рукопашке сможет делать нечто вроде гринда ФБшного танка, поэтому тоже будет участвовать в рукопашке. Также непонятно, как будет работать бонус кнутов в тирангвардов. то ли на порядок атак в конкретном бою, то ли на общую очередь. Будет ли эффект кнутов с отряда распростаняться на индепа-тирана? Будет ли активация у индепа, как у отдельного отряда, или он активиуется со своим отрядом? Да и будут ли индепы в отрядах? Вопросов пока много. Но общий рисунок боя будет такой - бьёт один, бьёт другой.
-
Ребят, это называется костность (не совсем грамотно, зато от слова Кость) мышления. Вы настолько привыкли к инициативным шагам, что теперь не можете понять, наступают новые условия игры.
-
В примере указали, что кнуты тиранид и слаанешиты могут менять порядок. Почему бы и у вичек не было бы? Какой смысл на данном этапе обсуждать частности?
-
Нейтральные здания считаются обычными (наверное, подразумевается - без свойств) с бронёй не лучше 12. В своих играх можем делать, что угодно, но стоит ли серьёзно заморачиваться ради момента, который почти не используется?