-
Постов
1 208 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sarf
-
Турельную пушку поменяй на что-то более скавенское.
-
Ну Зоя есть и у общего листа, но не понимаю восторга по ее поводу. Как хакер интервентор получше будет, клокмейкер дешевле, а защиты у нее никакой.
-
Почему всегда лучше менять Спектра на Зеро? Неужели ТО не стоит того, чтобы его брать?
-
А что такого в праулерах? И вдогонку глупый вопрос: пилоты обратно в ТАГи садиться что, не могут?
-
Поиграю хоть прау игр последним листом. И так взял Зеро уже вместо Спектра. О Грензере я думал скорее как о реактивном стрелке. И проблема - Хеллкет у меня старый с ХМГ и уже крашеный. Модель со спитфайром еще надо купить.
-
Минорные твики, чтобы доклеить и докрасить, а то пока играю на 150 и с проксями. Стоит ли брать Грензера с мислой вместо Хеллкета с ХМГспитфайром для большего контроля стола или угроза дропа лучше мислы с МСВ1? Group 1 9 1 0 INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Hacking Device Plus) Combi Rifle, 1 FastPanda / Pistol, Knife. (0.5 | 27) SZALAMANDRA Hyper-rapid Magnetic Cannon, Heavy Flamethrower / . (2 | 90) INTRUDER HMG, Grenades / Pistol, CCW. (1.5 | 42) MORAN (Forward Observer) Combi Rifle, CrazyKoalas (2) / Pistol, Knife. (0.5 | 22) LUNOKHOD Heavy Shotgun, Heavy Flamethrower, CrazyKoalas (2) / Electric Pulse. (26) HELLCAT Spitfire / Pistol, Knife. (1.5 | 28) TRANSDUCTOR ZOND Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (8) DAKTARI Combi Rifle / Pistol, Knife. (14) BANDIT (Forward Observer) Light Shotgun, Adhesive Launcher / Pistol, DA CCW. (23) VORTEX Combi Rifle, MULTI Sniper / Pistol, Knife. (10 / 12XP) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 CH: Mimetism, Engineer Group 2 1 0 0 JAGUAR Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (10) 6 SWC | 300 Points Open with Army 5 Поменял парамедика на кошку и ФО на спекопа со снайперкой, потому что есть миниатюра. Немного перезакачал спекопа и поменял Зеро на Бандита. Шо так, шо так миниатюры нету.
-
Вот это-то меня и беспокоит, вкупе с необходимостью без машины везти потом все эти три дракона, десять пушек и полторы тысячи солдатиков.
-
А еще модно сделать из пвх и пластиковых трубок. У Демолишера не такие сложные пушки.
-
Самой логичной идеей на фоне обсуждений о дизайне, психологии и маркетологах, на мой взгляд, является идея о испорченной лояльности бренду. Она прекрасно описывает всю гамму чувств, возникающую у лояльного клиента, когда компания внезапно делит на ноль любимую линейку продукта. Я не спорю, что минечки еще производят, и старые книги никто не отбирал, но как говорится "ложечки вернули, а осадок остался". И доверие к производителю было для многих потеряно. А при отсутствии доверия энтузиазм по поводу новых релизов и вообще продукции этой компании весьма и весьма проседает. Безусловно, закупки бриллиантовых миниатюр на покраску и конверсии будут иметь место, качество и годные дизайны никто не отменял (кроме, разумеется, зигмаринов), однако необходимость/первоочередность массовых закупок на поиграть канет в лету. К примеру, для игры на кухне можно сделать красивую отрядную подставку со счетчиком, использовав 20 миниатюр вместо 60. Хобби-составляющая при этом не страдает, да и организаторы турниров не нависают за отсутствием оных.
-
Воу воу, а как же тезис про то, что АоС играют, чтобы играть, а не выигрывать? Неужто прекрасный мир хобби-игроков разбился об игру с выигравшим и проигравшим?
-
Это не оправдывает отсутствие верхних ограничений и отсутствие взаимоисключающих позиций. Полная свобода без считаемых ресурсов и ограничений приведет к тысячам "своих Вархаммеров" в головах и еще большему количеству кадавров, чем мандеж над книжкой прошлой редакции. Раньше хоть можно было примерно видеть верхнюю границу того, что ты можешь увидеть с той стороны стола приходя в клуб, теперь там может быть и газель с коробками Нагашей или что-то еще менее симпатичное. Причем это будет очень логично и беково в чьем-то извращенном сознании. Обсуждаемых заранее домашних игр это, разумеется, не коснется, но обсуждать по нескольку часов формат мне абсолютно неинтересно. Проще было задать цифру, посидеть вечером пусть те же несколько часов с книжкой, выстраивая концепцию ростера в рамках имеющихся ресурсов (как пойнтов, так и моделек), а потом придти в гости и поиграть. Обсуждать "а давай я возьму Морати, не, она мне не нравится, а давай я возьму три дракона, не, многовато" очень демотивирует.
-
Ну какбе композиция от инструкции немного отличается. Шахматы (прошу прощение за упоминание всуе, но цитата больно хороша) учат полководца, что государство не прокормит больше двух подразделений конницы. Вот и я жду вменяемых правил композиции, хотя бы как новые оргчарты сороковника. Хочешь взять принца на драконе - возьми телохранителей ноблей на орлах. Возьми сигардов и Си хельма, чтобы взять РБТ, потому что десант. Пойнткост дороже, чтобы моделей было меньше, потому что солдаты элита и вообще вымирающая раса. Вот по второй причине я и наигрался в ФоВ. И я согласен, что он аркада, но подход к конструированию листов все равно лучший.
-
Неа, я уже наигрался в ФоВ, потому не склонен его идеализировать. Флеймсовские книжки очень хорошо показывают композицию тех или иных подразделений, если не заниматься минимаксом "паверных" отрядов. Взять требуемое, добить часть из необязательного и закрыть дырки по основным типам угроз из дивизионной поддержки. Или взять другую часть из необязательного и закрыть другие дырки из дивизионной поддержки. Или взять лист другой, более импонирующей по беку или стилю игры тематики.
-
Опять-таки это экстраполяция крайнего спортивного подхода. В последнем вышедшем армибуке хаев (я буду говорить про хаев, потому что их собираю) были вполне внятные принципы композиции армии. Возьми коры, возьми БСБ, возьми какого-то мага для магзащиты или архимага, если хочешь магичить по-серьезному, возьми лесорубов/кавалерию/чтоугодно в достаточно широких рамках пойнтов и процентов. Сейчас я не вижу в правилах и скроллах ничего подобного. Возьми триста кавалеристов, возьми оркестр из сорока девяти музыкантов сигардов и одного си мастера, возьми восемь драконов, и это будет одинадцать скроллов, примерно семьсот тридцать вундов и одно лолшто. Три формации не добавляют ясности в плане композиции, потому что покрывают меньше половины скроллов. Идея взять всю коллекцию, придти с ней в клуб и тут два варианта: 1) возможно кто-то согласится поиграть с тем, чем хочешь играть ты 2) придется играть тем, на что согласен оппонент, каким бы кадавром это не оказалось (например принести драконов и все оппоненты откажутся с ними играть) Не самая вдохновляющая перспектива. Пока лучшим примером композиции является ФоВ. Там есть прекрасно тематизированные и обоснованные листы с обязательными и возможными чойсами, и пойнткостом, препятствующим взять все и не поместиться на столе, закрыв себе маневр. Почему не сделали так? Это ж потрудиться надо и написать хотя бы по несколько листов-конструкторов на фракцию. Кто сказал Декурион, Эльдарион и Смурфион? А не, послышалось
-
Согласен, Согласен, Зачем?, Что ненужное?
-
Ну просвети меня тогда. У меня хаев тысячи на три с чем-то - четыре по старым пойнткостам. Дракон, пешие и конные герои, сигарды, лучники, немного мечников, эллирианцы, сильверхельмы, драгонпринцы, два разных феникса, орлы, шедоуворриоры, РБТ. Что покупать? кроме еще двух чемоданов, чтобы унести эту груду в клуб
-
Приводит, но после смены композиции армии. Думать и не думать нет разницы? Да ну? Эмм, я забившимися в угол видел только гномов и все. Маневров и всяких 17-3 сильно больше, чем 10-10. Тут разве что боинги могут привести к таким ничьям, сохраняя очки, но игра при этом далека от "постоять в углах". Пять-семь комбатов за партию точно нарисовывается. Угу, слил-купил-покрасил-слил-купил-покрасил-слил. Романтика!
-
Какбы никто не говорит о том, чтобы играть все десять лет одними и теми же миниатюрами. Огорчает факт, что вместо продумывания композиции и отказа от частей расписки в пользу других вариантов предлагается просто купить еще солдатиков. Просто, бездумно, больших, красивых, солдатиков.
-
Не соглашусь. Есть разница между тем, что проиграв, игрок начинает думать, что ему поменять в композиции армии на те же 2000-2400-3000 очков, и это частично приводит к покупке моделей. И тем, что "проиграл, купил пять гигантов/драконов/абом, поставил, выиграл". И что-то видится прямолинейный донат второго типа.
-
Нет, ну то, что в правилах есть узаконеный донат "купи много бриллиант миниачурз и победи в следующий раз", но представлять это, как преимущество системы... Я даже не знаю, как это назвать. Хотя я знавал фанатиков Святого ГВ, они могли бы так высказаться
-
Если при этом у противника есть несколько очень толстых кастеров, способных саммонить говнопехоту, то я не вижу, почему правило мудрое. Ты какбы берешь меньше своих моделек и сливаешь, потому что не умеешь саммонить, или берешь больше и сливаешь по садден дезу. Как вы, те кто играет, справляетесь с такимивесьма дружественными в игре ситуациями? Про саммон я уже спрашивал, но никому не интересно отвечать, можно же просто сказать, что правила мудры и игроки всегда договариваются
-
У меня вот еще вопрос возник, кому вообще нравится условие победы по "Садден Дезу"? Это ж дичь полнейшая, ты там делаешь какие-то маневры, давишь методично армию оппонента, а он такой внезапно "оп-оп, гангам стайл, ты мне отрядец не убил, я выиграл". Какое тут можно получить удовлетворение от игры?
-
То есть какбы я могу не разбивать их, если не хочу. И это все равно будет один скролл. (А я не хочу, потому что много сигардов выглядят на столе красиво) И все говорят, что договориться просто на равенство чего-то, но никто не говорит, как это легко сделать, и на равенство чего договариваться. С крысами и ВоКами на количество моделей? С отрядами по 80-100 моделей на количество скроллов? На модели/скроллы армией без саммонов против армии с саммонами? Пехотой против банды грейтер демонов с саммонами и садден дезом? Как договариваться-то?
-
У меня тоже этот вопрос возник, и ответа я так и не нашел. Вот есть у меня, к примеру, 120 сигардов из старых стартеров. Это один скролл. Мне что, все 120 ставить прямо на стол? (дополнительные знамена и музыканты теперь даже визивиг) Или там отряд в 18 драгонпринцев, которые стоят на полке. Это тоже один скролл. Равноправный с 5 свордмастерами. Вот как теперь договориться о композиции, чтобы поиграть и не было насилия в одну калитку? Полтора часа в скайпе трендеть, чтобы детально обговорить каждый скролл?
-
Думаю Близзард сильно расстроится, если зеленый цвет орков будет кем-то монополизирован.