Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

burroughs

Пользователь
  • Постов

    486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент burroughs

  1. Черный цвет выбрал, так как вся армия в этом стиле (вроде Ультве). Рисовал его просто - понемногу добавляя codex grey в chaos black и высветляя сильно разведенной краской. Специально не делал яркие высветления при помощи fortress grey или более светлого цвета, так как мне все же кажется, что черный в таком случае выглядит несколько "потерто".
  2. О, спасибо большое за старание, вот так сразу стало понятнее, отличная картинка. Сохранил )
  3. Если бы у меня была хорошая камера, возможно, все было бы иначе )
  4. Стремился к тому, чтобы серый не был совсем как металл ). Инопланетные технологии. Не знаю, что они там за составы используют (может, действительно, что-то близкое к камню, керамика, например)
  5. Мощно выглядит, только ракурсы на фотках, на мой взгляд, неудачные. А так очень даже по-хаоситски вышел ) А по поводу левой панели - можно просто хаоситскую окантовку, лишнего объема лучше не лепить, а то выйдет слишком перегружено. Максимум цепочку какую-нибудь. Ну и наклонить сам дред немного вперед было бы неплохо, соответсвенно размягчив козла под ступней. И опустить чуть к земле ракетницу Удачи в завершении хорошей работы!
  6. burroughs

    Yriel

    Старался с камнями на этот раз, но прогресс заметен не везде, к сожалению ) Вот что получилось в итоге:
  7. Косяк в волчьей базе - гардам берутся байки только всему скваду сразу, по-отдельности нельзя, нужно наоборот
  8. Может и стоит скинуть терми, стоят дорого, а успевают сделать немного. Ну и взять штернов как третий скоринг. Получится около 30 маров, способных в хтх. Уже что-то. Плюс в поддержку им двух дредов с лазками.
  9. Конечно :) Очень дорого за универсальность
  10. Очень качественная работа, автор впечатлил
  11. Проблема и так будет с массами. Может, просто сократить количество флеймеров? А там с заменой разоров на рины получится еще один отряд плазма-смерти. Зачем нам разоры? Фангов для дальней стрельбы и так должно хватить, а машинками все равно ехать нужно быстро, иначе откроют их, как консервные банки А про терминаторов - миниатюры красивые, хочется использовать, хотя цена все убивает
  12. По-моему, нужно что-то сделать с закачкой терми. Мысль витает где-то в районе огнемета-клавсов-щитов, возможно добавить молоток или пару, на случай, когда Логан будет не в лр. Ну и может быть все же взять мельты. Вместо одних огнеметов. Плазма, как я понял - это ответ поголовному фнп
  13. Нормальный цвет брони, вполне. И совсем не фисты или ультрамарины. Как и сказал автор, здесь ориентация больше на обложку кодекса Автору Отличные волки. Для стола просто шикарные. Понравились лица, металл. Только постараться немного аккуратнее затемнения на броне делать
  14. По-моему, ты сильно преувеличиваешь. Волки не адовы рукопашники, у бладов, конечно, наблюдается дисбаланс где-то в районе фнп и мельт у ассолтников, конкретнее ничего не могу сказать, пока не играл с ними. Орки все равно будут иметь все шансы на победу, одна из самых сильных армий, как ни крути
  15. Я и не передергиваю, так как не сравниваю с количеством мельт у марских байков. Я считаю, что мельт в волчьих байках - обычное количество. Не плюс, ни минус. Серединка. Ты же сравниваешь немного разные отряды. Один отряд более эффективен в хтх, другой в уничтожении танков. А по поводу кавалерии я и написал - не попробовать ли вместо нее байки, по причине большей мобильности последних, так как кавалерия кажется мне немного медленной. Опять же у обоих отрядов есть свои плюсы и свои минусы. А сравнивать их только по эффективности в хтх имхо неправильно. У байков, например, есть мельты, огнеметы и спаренные болтеры, а у кавалерии их нет. Короче говоря, я подвожу тебя к мысли о том, что можно использовать и тот, и другой отряд, просто нужно оценить полезность отряда в контексте данного метагейма/ростера/подставить нужное, а не ультимативно заявлять, что байки у волков - ущербные
  16. Две мельты с 3бс и одна с 4бс вместе эффективнее 2 мельт с 4бс. А так как 2 мельты в сквад - стандартная дозировка для многих отрядов, то ничего плохого с подобной закачке я не вижу. Мары на байках в количестве 5 шт - стиль ДА (но те то хоть из аутфланга выпрыгивают), и в хтх эта пятерка не может ничего Ты рассматриваешь клавсов на байков как антитанк отряд? А я нет. Для меня это быстрый отряд ближнего боя с приятным бонусом в виде мельт. Коим 5 шт маров не являются ни разу
  17. Степан, когда ждать от тебя ростера и вместе с ним появления неизбежного архитипа? )
  18. Фигасе байки ущербные. Турбобуст на 24, 5 тафна, вагон атак с чарджа. Один спешиал - комбимельта гарду, мельта в руки, мультимельта в люльку. Мало? Так и так, либо гарда, либо индепа им брать нужно. Не нравится 3 бс, бери огнеметы Ну с пристом-то понятно все, только стоит он больше полупачки байков Чувствует мое сердце, что ты не играл байками
  19. Отлично, даешь картинку и статистику: на счету данного юнита столько-то врагов таких, столько таких Вот и посмотрим, что на самом деле играет )
  20. Отличные репорты, как всегда. Люблю их читать. Один из немногих, кто интересно и развернуто пишет. Мог бы плюсовать, плюсанул бы. А ошибки, они у всех бывают. Пиши чаще, а то толковой информации о боях мало на форуме
  21. Не надо гвардам и комби-мельту, и комби-флеймер. Лучше еще одного гварда с мельтой взять А всяких немаринов мы в хтх можем И да, выскажитесь кто что думает по поводу байков в этом ростере
  22. Очень агрессивно и динамично получилось. Мне обилие черточек понравилось, создает особое футуристичное ощущение. Вообщем, работа хоть и похожа на первоисточник, но обладает собственной индивидуальностью
  23. Krondor Cкауты с мельтами и скауты с флеймерами - просто разные отряды. Одно дело лутасов всяких там пожечь, другое дело пред взорвать. Скауты, конечно, не всегда полезны в малом количестве и с мельтами, но тут уж ничего не поделаешь
  24. Почему? Противоречит религиозным традициям ) ?
  25. Может, вместо кавалерии попробовать байки? Получится более быстрая армия, так как кавалерия, конечно, немного медлительная по-началу. Ну и вместо одного щита у всех появится 3++. Ну и лидерство, конечно же
×
×
  • Создать...