-
Постов
486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент burroughs
-
Всем спасибо за отзывы и за то, что указали на неправильные камни. Надеюсь в будущем исправиться :)
-
Может, у тебя и сыграет. Вообщем, попробуй. Но я точно знаю одну вещь. Кто бы ни говорил, что ему не нужен павер (см, кстати, вообще не павер ни разу, так что то, что мы тут пытаемся сваять, просто играбельный ростер) и вообще играет по фану, после нескольких проигрышей меняет либо армию, либо расписку. И вообще никто не заставляет тебя на первую игру в жизни приходить с полностью собранной и покрашенной армией. Попробуй взять чью-нибудь армию см и порулить ею, или используй прокси. Так ты поймешь что тебе нужно на самом деле и избавишь себя от бесконечных метаний, которые так и не пройдут до момента, когда ты первый раз сядешь за игровой стол А вообще - не стремишься к паверу - играй, чем нравится. Но тогда смысл подобных тем стремится к нулю. Желание павера появится потом, возможно
-
С камнями не разобрался, это правда. Будем учиться :) Еще Йриэль на очереди
-
Понравилась торчащая рука. Оригинально!
-
-
Пара лазок одним фангам влезет, если скинуть фисты в скаутах. Если нужно больше, то тогда либо жертвовать щитами на кавалерии, либо уменьшать количество серых. Тут уже решать, что больше нужно. А гардов в фангах скидывать однозначно. Если отряд выцеливают, ему так и так конец, лишняя вунда не сыграет. Но обычно фанги живут долго, так как противник занят кавалерией
-
Не говорю, что неспособие. Лр без нормальной начинки - зачем он нужен на такой маленький формат. Kein?
-
И снова я со своими имхами, может, что прояснится. Хотя сам я уже почти отказался от см как от армии, так как внезапно понял, что при наличии огромного количества юнитов в кодексе и огромной же вариативности, сам кодекс тянет примерно на 3 балла из 5 возможных. Перелопатив огромное количество всевозможных комбинаций, могу сказать, что играть за см сейчас довольно тяжело (не ДА, но все же) и поиск идеального ростера по сути не приводит к резко возрастающей эффективности. Ты взял терминаторов - это отличный хтх юнит. Но на лр это составляет чуть более трети ростера, без лр смысла их брать не стоит, лр без них тем более. По сути, неважно какого вида лр брать, так как главное для лр - доставить начинку. Редимером приятно разгонять после высадки терми пехоту противника, не спорю. Но на малый формат лр будет жить намного дольше. Но опять же у тебя получится только один ударный кулак, а вот против армий с большим количеством маленьких, но кусачих отрядов этот кулак не очень эффективен, так как терми заточены на борьбу с тяжелой пехотой, соответственно, уничтожая этим кулаком отряды легкой пехоты, ты не используешб этот кулак по назначению. Но существует определенный архетип армии на лр - такой тип армий гораздо менее универсальный, с какими-то оппонентами он играет заведомо плохо, но вот с другими играет стабильно.
-
Играю сейчас фактически тем же. Только присту беру молнии (уж больно они хороши против техники). Не даю фист в отряд скаутов (если уж закачивать отряд, то тогда и кол-во увеличивать, и пв давать, чтобы могли погнать скоринг, не верю в шесть тушек с фистом). Ну и щит в кавалерию для лучшего распределения вундов (от инсты и одинокой плазмы порой спасает). Ростер хорош, но против более злого хтх немного не хватает стрельбы (что, в принципе, логично). Думаю над вторым пристом
-
Кассиус бафер с неплохой выживаемостью, поэтому сажать его в отряд, где его усиление пропадает глупо ) Я знаю что эти два индепа занимают по одному месту каждый. Отряд получается просто за 765 очков, а большую часть игры будет курить Вот это лишнее. Редко этот товарищ успевает взмахнуть фистом (серворука). Вообще профит от него, если не хватает слотов элиты, а так... Но два огнемета под вулканом - это интересно. Но опять же 110 очей
-
Зачам кассиуса к штернам? Тогда вся польза от его использования теряется. Ловить силовое? Ну он так и так не сможет это сделать, так как он индеп и его нужно отдельно выцеливать в ближке. Пять маров - так и так ни о чем, тебе правильно сказали, что штерны упали-умерли. Зачем удорожать такие комбинации Если же кассиуса сажать в лр к термам - все равно смысла мало. Молоты и так мастеркрафтед Еще же нужно где-то и вулкана возить Итог - кассиус тут не нужен
-
Чудесная цветовая схема призм и серпентов, пехота видна плохо, поэтому что-то сказать по ней сложно. В целом армия замечательно смотрится, немного непривычно единообразие для эльдар
-
посмеялся По ростерам элементарное - оба плохи, так как отсутствуют такие вещи, как комбимельты гардам, шмотка, позволяющая дреду попадать на 3+ в ближке, далее фист серым с их одной атакой точно не нужен, ну и броня присту аналогично. Предложение - мб вообще убрать дреды и взять фангов с мислами? Мельты у тебя и в отрядах серых будут
-
Понравилось, как сделана подставка. Цвета брони, камней на подставке очень удачны, но вот с плащом, кажется, проблема. Непонятно - это грязь или такие тени?
-
Комбики раздать не помешает, мульти-мельта в тактичке бесполезна. девы в расписке, потому что не хватает слотов фасты? Можно убрать ассолтников. Ну и дред с мультимельтой совсем одиноко смотрится. Вообще, мое имхо по поводу турнирности рино раша см - может брать для этой цели Кантора? Прибавится атак кулаками, да и простых атак тоже. А это для раша важнеее, чем линкованность мельт.
-
Дальняя стрельба нужна, не всегда удобно противнику только из мельт танки взрывать. Тем более есть быстрые эльдарские серпенты А дреды в такой расписке будут слишком отставать от основного ударного кулака 10 очков ни на что не влияют, а эффективность и вариативнось отряда повышается Ну байки - это рапида и хтх. Так что уменьшать их кол-во я бы не советовал. А брать их только ради мельт - можно взять просто а-байки. А в целом - если тебе так нравится пехота с прыжковыми ранцами, то тебе нужно присмотреться к переиздающимся бладам. Там в большей степени должны быть учтены особенности игры прыгунами. В армии см этот отряд не получает должного применения, поэтому им редко играют
-
У предов сдвоенные лазки нкжно убрать и поставить лазки в спонсоны. Удорожание в цене незначительное, а вот стрельбы появляется ощутимо больше. Если уж берешь ассолтников, то бери им 2 флеймера, а не один, экономить на этом не стоит. Ну и флеймеры на одних байках я бы поменял на мельты, а то 2 мельты в ростере - не гуд. Еще непонятно, нужен ли такой армии флит, нужно тестить
-
Дык, религия не запрещает... Покрасил в соответствующий цвет и вперед
-
Вулкан - не читерство, а один из сильных элементов кодекса, не использовать вулкана... Также, как не брать облей Скауты не хтх юнит. Так что не стоит бросать их на берсеркеров кхорна =)
-
С эльдарами сыграли вничью 5-5 на киллпоинты, с гвардией не доиграли, так как человек торопился, на пятый ход у него 1 каунтер, у меня 2. Скаутам особо без разницы что давать, но я давал пистолет/ццв. Некоторые вручают им еще и кулак, но, по-моему, это излишество для пяти человек в отряле. Их задача была стрельнуть из комбимельты вкупе с выстрелом спидера, после занять одинокий каунтер. Еще была у меня мысль дать спидеру/скаутам огнеметы, чтобы падая из дипстайка, сжигать трупсу оппонента на каутере. Но мельты из дип страйка меня выручили, когда мне в тыл заехал танчик из аутфланга. Вулкан, конечно, мега-перс. Линканутые мельты - это зло. Шикарно :) Я еще совсем забыл про аутфланг и пытался удачно упасть дипстрайком с края стола
-
Тестил сегодня вот такой ростер на мех эльдарах и мех иг: Sm 2000 Vulcan (HQ) 190 Chaplain (HQ ) 115 Jump pack Assault terminator squad (Elites) x5 455 Thunder hummer & storm shield x5 Land raider redeemer Extra armour Tactical squad (Troops) x10 255 Meltagun; combi-meltagun; power fist; lascannon Rhino Tactical squad (Troops) x10 255 Meltagun; combi-meltagun; power fist; lascannon Rhino Scout squad (Troops) x5 85 Combi-meltagun Assault squad (Fast attack) x10 240 Flamer x2; thunder hammer Attack bike (Fast attack) x2 100 Multi-melta Land speeder storm (Fast attack) 65 Multi-melta Vindicator (Heavy support) 120 Dozer blade Vindicator (Heavy support) 120 Dozer blade Играли на формат не 1500, а 2000 соответственно. Брал Вулкана, чтобы мельты попадали, когда нужно. Ну и потестил отряд скаутов, как мобильный скоринг с элементами антитанка. Думал между виндиками и предами, решил погонять виндики все таки, так как казалось, что в таком ростере более необходим наступательный танк Ну что можно сказать Ассолтники с чаппи при стоимости 355 (!) очей по сути работали мобильными огнеметами, которых вполне хватало для легкой пехоты и отряд ни разу не вступил в комбат. Все время прятались, либо за лр, либо за блокирующим лос укрытием. Предов не хватало, так как ловить эльдар без дальнобойной стрельбы тяжело. Ну и скауты в дипстрайке на шторме меня порадовали (вот задумался, можно ли так делать, сажать скаутов в шторм и отправлять в дип страйк, по-моему начитерил). Работы для а-терми особо не было. Отряд сильный, но целей особо не было для него, а после взрыва ленд рейдера терми, покарав взорвавший рейдер отряд, просто сидели в руине. Редимер, в принципе, можно поменять на обычный лр, но все равно танк рвется вперед, особо не постреляешь. Пехоту редимером разгонять приятно, может быть даже приятнее, чем стрелять с одной лазки после движения
-
Завтра-послезавтра потестирую этот ростер с а-терми и джамппакерами, по итогу отпишусь автору
-
Мары ВСЕ должны сидеть в ринках и не отсвечивать до поры до времени, пока не настанет их звездный час. Ну исключения, конечно, это всякие девастаторы, поделенные тактички, ну и джампачники, которые в ринку не лезут Ну если в наличии всего одна рина, которую следует поделить между тактичкой и штернами, я даже не знаю... Один автомат на троих...