-
Постов
1 059 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент golio
-
Досмотрел я этот высер. Хз как и зачем. На удивление броня, негры и прочий слитый каст даже не так раздражают. На фоне остального фееричного бреда который там творится: - очень сильно видна дешевизна сериала, ей просто тычут в глаза. Бой? Нет не бой, а локальная сходка ролевиков, снятая с первого ду[эх жаль]. Монстры? Очень дешевенький и отстойный графон. В "последнем желании" был город, который крушил джин? А тут будет один домик. Маги - крутые ребята, которые даже в колическтве десятка могут перевернуть исход боя? Да вы что, это же рисовать сложно. Пусть разок что-нибудт не сильно впечатляющие сколдуют и хватит. Последний бой на соденском холме - вообще концентрированный слив. Тут и армия севера потерялась и нильфгардцы хотя исключительно маленькими групками и знаменитые маги ничерта толком не делают... - совершенно не понятно зачем характер всех персонажей(кроме Геральта) перекручен и искажен. Йеннифер размазня, которая сама не знает чего хочет. Лютик - бестолочь и идиот. Тиссая - та еще мразь(при том, что в книгах отличалась наоборот завышенной честностью и правильностью). С Цири делают все, что бы не дай бог никто не мог подумать, что она НЕ мерисьюжка. И прочие подобное - зачем то с непонятным упорством вырезаны все шутки, отсылки, и любовные похождения геральта - зачем то в один несчастный сезон на 8 серий впихнули две книги - с логикой и сюжетом и вовсе ужас. Связаны между собой события, в которых не должно быть связи. Угадать когда что происходит не читая книгу не возможно в принципе. Куча сцен(при чем важных) искажены или потеряны. За то аж две серии тянется история с дриадами... которая тут не влияет вообще ни на что. Попытка показать историю и развитие йеннифер на столько кривая и несуразная что просто смешно. Местный хогварц выглядет бредовее и смешнее, чем сам хогрварц. Нильфгард на столько карикатурно "плохой", что поверить в него совершенно невозможно. - отдельно очень странно показаны всякие там ксеносы. Эльфы - бедные, обиженные людьми и изгнанные из своих земель. Краснолюды - рабы, мечтающие восстать. Дриады - мирные и возвышенные(а вовсе не отстреливающие всех на входе и не промывающие мозги похищеным девочкам). И почему то у меня есть подозрение, что это сделано ни разу не случайно, а в следующем сезоне ждет очередное развитие популярной ныне темы "расизм это плохо, пнятненько?". - ну и в целом серость мира показана вообще никак. Это ведь слишком сложно. А вот если есть хорошие и плохие - это всем понятно и отлично В общем реально смотреть там можно только на боевые сцены с геральтом. И то не на все(со стрыгой - какое то позорище, уступающие ролику к первой игре, с мертвяками в конце - опять портит локальность и бюджетность). Если раньше я колесо времени ждал без особых надежд, то теперь и вовсе... ведь может подобное днище получиться.
-
Именно революционное и не нужно, в этом плане все хорошо. Нужно скорее... эволюционное что ли. Канонесса на паке с эвиком на пример. Какой-нибудь отряд фанатиков. Больше героев/отрядов/техники. Канонесса на бронивечке хороша, вот только она одна, да еще и именная. То же самое кстати и про правила можно сказать. Вроде не так и плохо, но все новое и особенное какое-то.... никакое. Влияния на игру почти не оказывает.
-
Малерион тоже ордер же. Собсвтенно разделение изначально странное и ни разу не равномерное получилось. Ордеру - почти все старые фракции и кучу новых, включая мэйнстримовых зигмаринов. Остальным по факту по 2-3 фракции(за счет разбиения на мелкие кажется, что больше. Но по факту то именно 2-3).
-
Ну может их в процессе пережевывания возвращают. Соответственно покусанных, но еще не кончившихся. Или их душам сколько-то времени хватает сил продержаться в варпе/вне варпа.
-
Проблема как бы вовсе не в этих сестрах, а на пример в репетиньях. Которые действительно страшные во всех смыслах. Или в пенетрейтах, которые крайне скучные. А просто сестры хорошие.
-
Ужас и обреченность потому, что во первых эльдарские души(в отличии от на пример человеческих) в варпе в "нормальных условиях" вполне себе хорошо живут, во вторых жрет именно Слааанешь, а в третьих - именно долго и с фантизией(хз что там можно нафантазировать в процессе пожирания души, но это же Слаанешь)
-
Может, но это если нужно. А оно не нужно - полно мужиков, согласных работать за жрат. Что с ними еще делать - не в пропасть скидывать в детстве же.
-
А обепечивать индустрию кто будет? Ну там охранять, сбывать, прикрывать, перевозить и вот это вот все.
-
На рилоте может и все есть, но мало. Рабов они массово продают потому, что жрат нечего(а не плодиться в таких количествах это видимо слишком сложно)
-
Написать оригинальный ростер - это как бы не проблема. И даже занять им место где-нибудь в середине, особенно локального турнира. Вот только само по себе это не имеет смысла обсуждать. Другое дело - если оригинальный ростер заявляется как претендующий на победу. Вот только тогда помимо оригинальность у него должны быть способы побеждать сильнейших на данный момент противников. При чем способы не очевидные(иначе это был бы ни разу не оригинальный ростер). И вот о этих самых способах тут нет ни слова - соответственно опять таки - и обсуждать то толком нечего, ведь без понимания как это вообще должно играть нет и возможности толком возразить или посоветовать.
-
Почему людей вечно бросает из крайности в крайность и не-бесконечные патроны автоматически означают их необходимость производить вручную? Почему не может быть у стандартного бойца на пример 5 обойм, которые вполне себе кончаются, но при этом и пополнятся на базе автоматически? Я бы сказал, что проблемы в упрощенности у хкома совсем в другом месте. На пример в одной несчастной базе, с которой вылетает аж 1,5 самолета и пара десятков бойцов(при чем не больше 6 в одном отряде). И технику им не доверяют. И вот они защищают землю, почти в одиночку, ага-ага, верим. Или на пример в полном отсутствии базовых технологий - ведь безо всяких пришельцев должен быть нормальный выбор оружия, патронов, гранат и прочей фигни, а не "ну 1 стоковый автомат, хотите лучше - грабьте врагов".
-
Так может быть надо было делать новых персонажей чуть менее убогими? Да не, фигня какая-то, всем же захочется иметь фигурку безвольного страшной истерички. Я немного не про то. Да, они плот девайс, рояль и все такое(как и примарисы, и разлом, и примархи и вообще 99% нового бэка, но не про то речь). Важно, что к ним не применимы такие слова как "жалкие", "несуразные", "убогие" и тому подобное. Как к эвокам. Или Рену. Или Фину. И они не побеждают тех, кого явно "не по уровню"(опять таки - в отлчии от перечисленных).
-
Опять мимо. Иннари - развитие одной из старых фракций. И они крутые, пафосные и все такое. И не убивают маринов. Ближе всех в вахе к этому синдрому пожалуй джокарто инквизиции. Только внезапно выпущенные в виде отдельной фракции с бэком по которому они вынесли половину империума.
-
Ну я же специально написал - не является марином. Маринов гв может продавать любых и за любые деньги - они все равно останутся сверхчеловеческими сверхчеловеками, радующими толстых детей. А вот вархамеровский аналог эвоков, которые будут в бэке убивать маринов пачками - на мой взгляд гарантированно станет самой не популярной фракцией и с хорошим шансом вообще похоронит ваху.
-
Я таки говорил не "никто не покупает", а "не понятно кому нужен мерч конкретно убогих героев, а уж тем более всяких там поргов и эвоков"? Ну то есть серьезно - вот представьте, что в вахе появляется нечто новое, что выглядит убого, издевается над вселенной, делает максимально дуратские сюжетные повороты(и при этом не является марином и не имеет поломных правил). Кто вообще такое купит?
-
Расказы про огромные заработки на мерче зв для меня всегда звучали как из другой вселенной. Ну ок, допустим детям лайтсейберы, взрослым - детализированную модельку стардестроера или Вейдера. Но кому в голову придет покупать хреновые фигурки рена или фина, а уж тем более поргов/эвоков/гунганов(и что там еще называли сделаным чисто для мерча) - вне пределов моего понимания.
-
Так никто и не говорит, что достаточно набрать танков и автоматически можно будет контрить все топовые листы. Но танки хотя бы могут стрелять в ответ, а не безуспешно пытаться дойти на 12. Пеших драконов? Дорогущий юнит, без защиты и доставки с рэнежем 12? Цели которого скорее всего будут стоять в деплое противника или вовсе отсутствовать?
-
"Та же трилогия Трауна" - это одно из лучшего в РВ. Да и то - она на мой взгляд сильно переоценена(вспомнить хотя бы слитую концовку), хоть и действительно лучше 7-8. И количество книг такого уровня можно по пальцам одной руки пересчитать - остальное намного хуже. Расказы про правоприемников - это вообще смешно. Считать себя они могли кем угодно, фактов это не меняет. Особенно смешно слышать такие расказы у нас - ведь РФ так похоже на СССР и на РИ, правда? С джедаями еще смешнее - по сути новый орден организовал Люк. Люк, который никогда не получал джедайского обучения. То есть то, что получилось могло сколько угодно называться джедаями - но таковыми никак не могло являться.
-
Вот раз они не умеют в сюжет и персонажей, то нечего и пытаться. Сделали бы вводный текст типа "прошло 1000 лет, все копили силы" - а потом два часа эпичного массового рубилова - космического, наземного и светошашечного. Было бы на порядки интереснее.
-
Жаль только это далеко не самые главные проблемы новых старварсов
-
А в каком месте он стал лучше, чем 7 и 8? Пока все написанное говорит, что абсолютно то же самое.
-
Очень забавно, как ты продолжаешь путать республику с НР и зачем-то их связывать. Как в прочем и джедаев времен республики и НР - которые как бы тоже совершенно разные структуры. Из общего у них - схожесть названий и идеалов, вот только все это передано через третьи руки, десять раз искажено и выражает интересы и взгляды создателей в куда большей степени, чем копирует оригиналы. Не менее забавно, что ты игнорируешь диснеевские фильмы потому, что они тебе не понравились. Но при этом используешь как основной источник кучу макулатуры имеющей схожее качество - по логике "мне не нравится => не считаем" большую часть фанфиков по зв надо отправлять в мусорку. Смог ли дисней в красивые космобитвы и мечемашества аля 3й эпизод(что в сюжет они не смогут мы и так знаем, но может хоть красиво получится)? Или так и продолжил клепать унылые огрызки с 1,5 кора[эх жаль]ми и 0,5 форсюзерами как в 7-8?
-
Я вообще слабо верю в нашу масс-пехоту в нынешних реалиях. Она очень дорогая(8 очков - ровно в 2 раза дороже аналогов), при этом не имеет никаких плюсов ни в защищенности(тот же т3 и 5+) ни в уроне(шурикенка конечно лучше лазгана, но на 12 и по 4 выстрела с модели не пострелять), ни в каких-то еще особенностях. Один отряд еще применим - под стратагемой на 4++, протектом, ультвовской стратагемой, но не более того. В добавок если раньше можно было дипать гвардов и пытаться настрелять из дипа, то сейчас как мары, так и хсм могут сказать "дипаться не ближе 12". А на сколько там у вас пушки? На 12? Ой, да? Наступать же пешим порядком - так снять 100 моделей без никакой защиты - это вообще не проблема для абсолютного большинства армий. Было бы проблемой - орки, хсм на культистах, иг на пехоте, демоны на мелочи и прочие лучшие аналоги были бы в топе. Но нет. Асолтгварды сейчас стали чуть интереснее, но исключительно дешевизной. Я бы дал им пару мельт и мир "аля саламандры" - получится дешевый аналог драконов забивающий трупсу. Но как основной отряд? Затрудняюсь представть кого они вообще могут убить. Ну и авенгеры. Авенгеры действительно интересны, у них есть все, что бы дать им шанс - и новые силы и подешевевший феникс. И вот отряды в 4++, которые в добавок надо добивать, а не просто калечить - уже интересны. Ну то есть могли бы быть инетресны - остально только придумать как не дать их убить за ход. А вот вся нормальная живучесть и дамаг у нас в технике. Ну может еще в монстре(лорды там). Ну можно на вресблейдов с топорами посмотреть - они очень сильно скинули и под протектом могут попробовать потерпеть и кого-то убить. Можно на арту посмотреть - она даже к концепту вполне подходит. Но пехота, да еще без транспортов - это легкие фраги. Еще книжка должна быть выше самолета, а то покажут клевый фокус со стрельбой крылом. А еще ее и с переди прикрыть надо. Но как я и говорил - да, в такой ситуации они аж 2 хода проживут, пока не будут убиты индеректом. Это нашим, а марины и за ход тфк справятся.
-
Ты выстрелишь риперами ровно один раз, после чего они умрут(ну если только на столе нет совмем глухого, непростреливаемого лосблока, за ним они будут умирать от каких-нибудь спинеров 2 хода). Гардианы и смайты вообще по самолетам не выстрелят, соответственно никаких 1,5 дохлых самолета - а меньше 1. А еще там есть вторая половина ростера, которая тоже стреляет.
-
У кого рэнж 18? Там 36/48 рэнжи. При чем светлые самолеты умеют дважды поворачиваться. Соответственно они как стали в деплойке, так и будут стоять, только местами меняться. А вперед выйдут какие-нибудь серпенты/лорды. Есдинственная причина по которой самолеты могут рвануть к тебе в деплой - это если ты подставишь героев или риперов(но на этом и игру можно будет заканчивать). Про самолеты я говорю потому, что лучше всего их знаю. Но с удовольствием послушаю что можно сделать этим новым маринам, хсм с хавоками или там генокульту. И диспела у противника не бывает? В том числе со всякими там бонусами или фиксированного на 4+? Нет, стабильность то конечно повышается, вот только ни разу не до 100%. Мне все еще интересно каким героям можно угрожать пауками? Любой марский персонаж получающий от полного отряда меньше вунды смотрит на это с недоумением.