-
Постов
1 059 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент golio
-
С одной стороны - да, вполе бы так. С другой - попытка биться головой в стену играя карланами - это какое-то извращение. Если у тебя была армия карланов, а примарисов ты считаешь фигней - то гв тебя кинуло. Точно так же, как кинуло на пример фанатов ФБ. И варианты у тебя такие же как у них - или смириться и жрать что дают или уйти к другой армии/системе/хобби или тихо играть в уголке с другими такими же. А расказывать в интернетах какие-то фантазии про офигенную эффективностивность карланов, не имеющую ни малейшего отношения к реальности никак не поможет.
-
Уж чего-чего, а полуголых эльфиек с ножиками хватает. Я бы сказал вопрос скорее - нафига перевыпускать лилит, если можно было перевыпустить Векта, Сатоникса и других вырезанных из-за отсутствия минек?
-
Не умеешь ты в лутбоксы. В рарках должно быть просто играбельное. А паверок - в легах, которые встречаются раз в 20/50/100 бустеров. При чем еще не каждая лега будет паверком. Да и сразу целые юниты пихать не обязательно. Вот на пример жиля - это лега, а меч жили - другая лега. Что бы играть полноценным жилей надо собрать и то и другое.
-
Давно напрашивается кстати. Не всех конечно, но какую-нибудь местную тиранидскую Кэрриган - вролне. особенно учитывая, что нечистивый гибрид бункера с танком из старкрафта уже прихватили
-
Это то самое гв, которое убирает закачки которых нет в миньках, даже если вся "конверсия" для этой закачки заключается в том, что бы прилепить нужную пушку в руку/на пояс чару? Вон аутарха хотя бы вспомнить.
-
Отличный совет выбросить половину игры. Тогда уж почему бы не поставить вообще минимальный уровень сложности? Расписывать конкретно про каждый класс/субкласс - долго. Классов много, для всех нужны разные статы и скилы. Так что тут скорее можно несколько вариантов прохождения дать: 1)На мой взгляд лучший - не заморачиваясь на ультра-эффективную прокачку берешь что нравится и кажется полезным, играешь, проходишь, все такое. Урвоень сложности корректируешь на более комфортный в процессе(тем более что он настраиваемый и какую-нибудь раздражающую опцию можно просто отключить). А уже при втором прохождении со знанием игры можно поставить высокую сложность и серьезно заморочиться. 2)Пойти на ютуб и посмотреть гайды по прокачке. А потом на их основе собрать партию-смерти-всего-сущего, включить высокий уровень и убивать всех. Ничем принципиально не отличается от легкого уровня и автопрокачки. 3)Совмещение первого и второго варианта. В игре есть возможность сбросить и перераспределить прокачку и нанять наемников что бы закрыть дыры в партии. И этим наемникам тоже можно сбрасывать прокачку. Так что при большем желании вполне можно разобраться и на первом прохождении, особенно если предварительно таки посмотреть пару гайдов или попытаться вникнуть в механнику. p.s. Главное не бросай игру после встречи с первыми же злобными гоблинами. Не смотря на все патчи игра все еще дисбалансна - начало сложнее середины и концовки. p.s.s. Ах да, еще один вариант. Включаешь ДЛЦ(не помню как называется, где дракон отправляет тебя в подземелье). И там быстро и без проблем тестируешь все, что тебе интересно в механнике и прокачке. А уже потом со знанием этого всего идешь в основную игру.
-
Это имело бы смысл, если бы сейчас был перекос в сторону толп(или хотя бы примерное равенство). Но нет - сейчас берут минималки всегда, кроме отрядов для обмаза стратами и/или чаржей из дипа. Плюс к этому мы имеем кучу мелких ухудшений для толп(которые в причем почти не касаются тех самых отрядов для обмаза и дипа). Вот при чем тут баланс? И да - 4 отряда по 5 прикрывают персонажей уж точно не хуже, чем один в 20.
-
Скорее прекратят брать отряды больше минималок во всех случаях кроме обмаза стратами и/или чаржей из дипа. А цепочки будут делать из пятерок, которым вообще на все эти новые правила нерфящие толпы плевать. Или десяток которым по большему счету тоже плевать(просто прикиньте, какова вероятность того, что в 10ку постреляли И она потеряла достаточно, что бы провалить лидак И кого-то от этого лидака потеряла И потом еще побросала единички И в итоге осталось ощутимо больше 5 моделей до проверки когеренции?)
-
Сейчас, после того как последний флот нидов был фактически слит за кадром, в это не очень то верится. Скорее все ксеносы переведены в разряд в лучшем случае второстепенных угроз
-
Так пид.... ЛГБТ же
-
О, да. Марины и сестры разносящие намного превосходящих их численно некронов без сложностей и почти без потерь. Некроны не выглядят как сколько-нибудь значимая угроза - просто жалкие штуки, которых мары выпиливают в промышленных количествах. А теперь сравните это на пример с аналогичным роликом мары против некрон, который был, о ужас, в ДоВе. Вот там чувствуется мрачняк, неотвратимая угроза некронов и вот это вот все.
-
Просто правильно будет "Но для многих новая редакция - это повод попробовать вернуться." Попробовали, уведили что "старые баги исправлены, новые баги добавлены", забили до следующей. Пока изменения какие-то странные. Хтх было слабым? Опустим его еще ниже. Толпы можно было встретить крайне редко? Теперь вообще не встретите.
-
Ага, шутят они. А потом ананс - одна минечка(примарис лейтенанта), новая краска и вот еще неведомая фигня. Биггест гримдарка, ага.
-
А для тех, кто не может в нарратив есть оупен плей, где вообще нет этих ваших глупых циферек
-
Все ведь помнят, что "добро" в лице империума в вахе - это натуральные такие фашисты, да еще и с религиозным фанатизмом, монархией, тоталиторизмом и прочая прочая. В общем на добро никак не тянут. Да и с "хорошими повстанцами" никаких проблем нет - вон старварс достаточно вспомнить. Ересь - это все же скорее империум против хаоса. Тут ближе будет Эра Отступничества и Вандир.
-
Потому, что в империуме междуусобные войны - это чуть ли не половина конфликтов. И вообще - давно пора наконец сделать полноценную гражданскую войну среди людей сделать - она и разбавила бы розовую муть со всепобедающим империумом, которому никто не противник, выдала бы нормальное развитие событий вместо очередного "в драке за очередную планету о которой никто не слышал опять никто не умер", да и предпосылок для нее огромное множество(кинутый с местом главтехножреца коул(и его ручные примарисы) против мехов-традиционалистов, жиля против церкви и инквизиции(которым он таки надоел и его объявили не настоящим), примарисы против карланов(которые не хотят становиться новыми тандервариорами) и тому подобное).
-
Шутка в том, что на фоне новых страрварсов старая расширенная вселенная, которую часто критиковали за рояли, мерисьюшность, банальность и упоротость - выглядит вполне нормально и интересно. В основном потому, что новые фильмы - это и есть отстойная экранизация самых худших книг и идей из этой самой расширенной вселенной.
-
Одно другому не мешает. В смысле лук - стелс и дротики для бедных. Другие не юзают потому, что не имеют доступа к токсинам, а без них большая часть эффективности пропадает. Ну или просто потомучто(а почему не юзают кавдорские арбалеты?). Но вообще мне не понравилась как общая тенденция, так и конкретно этот набор. Обещаные "чемпионы" оказались не прокаченой версией со своим скульптом и кучей оружия, а просто новыми юнитами. Обещаные совсем-джувы - не детишки с палками и в рванье, которые хотят любой ценой попасть в банду, а вполне себе нормальные бойцы, не сильно отличающиеся на вид от гангеров из коробок. "Котики" сбежавшие от лизардов вообще как то не в тему.
-
Да-да, не могу я понять высокую художественную ценность двадцатиминутного растягивания соплей, без малейшего намека на сюжет или действие. Вероятно ему место рядом со всякими картинами типа "желтый треугольник", трехстраничными анализами цвета зановесок и прочим альтернативным искусством.
-
Как раз в астартес сюжет есть. Простой, как и положено короткому ролику, но есть. Марины штурмуют корабль ренегатов - входят из космоса, прорываются, уничтожают цели и вот это вот все. Тут, при тайминге в несколько раз больше просвещенные и понявшие суть сказали, что это все экспозиция. Просто ходят марины, сидят заключенные, никакого действия и результата.
-
То есть 20 минут показывают экспозицию без сюжета. О чем я собственно и говорил. Сюжет не "плохой", его просто нет.
-
Когда для мультика в 20 минут нужны поясняющие треллеры - это что-то действительно странное. Тем более ничего понятнее не становится. Да треллеры, да опознали, да сражались-проиграли. О чем 20 минут было то?
-
Вопрос не в крутой истории. Тут истории вообще нет. Совсем никакой - просто набор сцен. Даже в роликах к ДоВам было больше смысла, чем в этом.
-
Это кстати интернациональная болезнь эльдароводов - поразительное упорство в попытке скастовать +сейв на танчик, при чем когда оно даже не то что бы особо нужно. И ведь как удивляются когда узнают, что так нельзя...
-
Очень странная штука. Отдельные сцены хороши, хаос, марины, пленники, вот это все. Но вместе.... вот на что я 20 минут смотрел? По сути на нарезку отдельных сцен - марины и культисты идут по коридорам, арена, пленные, внизапно! ультрамары. 20 минут. Да в трехминутных роликах по всяким там которам, евам да и ваховским играм, почти без слов и диалогов умудрялись раскрыть смысл происходящего так, что бы было понятно и интересно даже левым людям. А тут смысловая нагрузка меньше, чем у нетфликсовых сериалов.