Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Smoke_

Пользователь
  • Постов

    672
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Smoke_

  1. Может лучше вообще было не начинать такое хобби? <_<
  2. А почему форс вепон убивает лисандера инстой? Это какое-то спец правило демонхантеров?
  3. Кстати интересно в листе Armoured Battlegroup у Вульчура и Валькирии прописано Флайер. Далее вне листа они идут как фаст, скиммер.
  4. Нет. Просто, те гарды в Вайт дварфе - обычные конверсии из хайв тирантов 2 редакции, а не новые.
  5. Ванквишер берется по ИА, а там у него орднанка. Имхо лучше не сквадроанми, а поотдельности. Вопрос, а можно ли в данный лист мантикору включать. Если ее изначально туда не включили, а только как поддержку.
  6. Yeah- the tyrant guard are conversions by the looks of things- the profile of the top carapace matches the 2nd ed tyrants- plus they seem slightly ungainly which points to them being converted rather than a designed kit/model. It's definitely the 2nd edition Hive Tyrant.
  7. На Варсире сказали, что это вроде конверсии.
  8. Кстати а как обстоят дела со сквадронами техники/волкеров? К примеру, 2 танка в сквадроне - один имеет кавер, другой стоит в чистом поле - будет ли кавер?
  9. Я думаю, если в толкованиях указали, что кавер есть, это не просто так взялось. Я уверен, что даже на этом форуме была уже тема с обсуждением, про иностранные я вообще молчу. И явно были предложены более весомые доводы.
  10. +1 Если на всех наших крупных турнирах, а также ЕТС организаторы решили, что он есть - то он есть. Вне турниров каждый может играть как хочет.
  11. По какому? Правило, то что он монстр не предлагать. В факе указывается что в ретюне он теряет часть своих нормальных свойств монстра. Также есть правило 50% отряда в кавере.
  12. Главное как это разруливается на ЕТС - остальные по барабану ;) A Hive tyrant and his Tyrant Guards count as being in cover as long as half the models in the Tyrant/Tyrant Guard unit are in cover, regardless of whether the Tyrant model itself is obscured.
  13. Точно нет, особенно турнир
  14. Сегодня произошла интересная ситуация. Позвонил в магазин на Маяницкую, чтобы узнать наличие товаров по прайсу с сайта Алегрис. На что мне ответили, что "НАШ сайт ничего общего с НАМИ не имеет" O_o =) Хотя весь сайт был утыкан лейблами Алегриса)))
  15. Хотел спросить, а по правилам платунов можно их командники отдельно уводить в резерв? Просто еще с появлением нового кодекса у меня возникал такой вопрос. Написал письмо в ГВ - сказали нет. Вот и пойми их. =) Тогда вот что ответили((((( No. They are deployed as one unit, so either all units are deployed or all are in reserve. Thanks! John Spencer Customer Service Specialist
  16. А что здесь грязного то? Надо же оценивать все возможности заранее перед тем как всю армию убирать в резерв.
  17. Спасибо) получается, что француз будет читерить на ближайшем ЕТС))) Странно, что о Хорроре ничего нет в ФАКе. ИМХО должны кидать лидак в любом случае, так как он в отряде гардов даже не индеп. И как можно ассалтить гардов, но не ассалтить Тиранта.
  18. 1) Можно ли закачивать гардов по разному? Например: tyrant guard (45) with scything talons (0) [45pts] tyrant guard (45) with lash whips (0) and flesh hooks (1) [46pts] tyrant guard (45) with lash whips (0) [45pts] увидел в ростере французов на ETC, очень удивился, всегда думал их обязательно закачивать одинаково 2) Как отыгрывается Horror при атаке Тиранта с гардами?
  19. Карни вообще то кидает лидаки, если вне зоны синапса. Просто не бежит, а стоит и тупит.
  20. _Smoke_

    Tyranids

    Вопрос по Mace и Scythe tail Карнифекса. Что нужно, чтобы они работали? Карнифекс должен именно соприкосаться базами с 5 и более моделями противника или достаточно, чтобы модели противника были просто engaged в Close Combat с ним?
  21. Кстати возник еще один маленький вопрос. А маркерлайт снимает кавер полученный техникой за скорость и прочие аналогичные вещи?
  22. маркер на снижение ковера работает на все юниты в армии одновременно - это реально так, просто не могу в кодексе подтверждение найти
×
×
  • Создать...