Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tancred II von Quenelles

Пользователь
  • Постов

    612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tancred II von Quenelles

  1. Я б для добивки линеек выкупил отдельные миниатюры, если такой вариант появится. Я, продавая дубли и излишки с лотов ебая и просто старья установил шкалу цен на старые модели, в среднем выходит 4-5 редакция 350-500р за модель, 3я 400-750, ну и есть реально редкие вещи, на которые цена отдельно оговаривается.
  2. Драконы уважают Лоэка. О нем с вардансерами и общаются. Ну и вообще общаются.
  3. К классическому вархаммерквесту шли отдельные боксы с героями и два экспеншона - catacombs of terror и lair of orclord плюс в вайтдварфах правила на героев к которым брали существующие модельки чемпионов отрядов или конверсии под какие-то типы юнитов.
  4. У драконов самосознание есть, они очень древние и мудрые. Каледорские драконы имеют прочную ментальную связь с наездниками и в древности заключили союз и "побратались" с конкретными родами Драконьих Князей. Они вполне себе общаются и разговаривают со своими наездниками. Темные драконы вполне мыслят, но они злобные и в "рабстве". Дикие драконы тоже вполне мыслят. Драконы хаоса так же мылят, и служат хаосу. Вот всякие виверны и прочие чешуйчатые твари типа гидр, харибд и прочего - тупые животные.
  5. А в тотал вор вархаммере дредлорд женщина рукопашник а мужик стрелок. У хаев князь и княгиня наоборот
  6. https://www.games-workshop.com/en-GB/Vampir...l-team-mto-2017 успеете их заказать - они до выходных доступны, потом снимут с продаж.
  7. шли в коробках стартеров и в наборах кораблей
  8. То, что тут читаю - нравится. Народ стал хотеть тематических битв - эт хорошо. Я для своих друзей как раз под это хоумрулы пилю, но никто не мешает такие штуки хоть по 5й редакции гонять, можно как-нибудь сдвинуть 4 стола и на какие-нибудь выходные отыграть что-то реально эпическое. Если соберемся.
  9. Понял твой вопрос, он логичен - я в течение недели-двух попробую выложить осмысленный текст по ограничениям и пояснить почему и что предлогается ограничить. А что всем все понравится - не было такого и не будет никогда.
  10. Ermine - ну так тематические ивенты святое, и в моем случае планируются. Но на то они и тематисческие, что часть фракций не в тему на них. А турниры хороши тем, что на них проще вытащить кучу людей.
  11. тут вопрос не в папках-непапках, а вопрос в том, стоит ли играть со всем паверцом или как то его ограничивать.
  12. Я - редкостный расист вархаммера, эт да. Мне приятно видеть армию империи состоящую из империи, а не набора самоненых по демоническому пакту демонов и нежити. И армии высших, темных и лесных эльфов, а не смесь всего в одном флаконе, эт верно. Про настоящий взгляд пытаться выдать на полл мертвых душ - это странная сентенция. Поверь, я многих кто голосовал в группе не знаю не то что лично, но и по переписке. Мой взгляд для меня, разумеется, настоящий. На то он мой субъективный взгляд. Про полом не полом - ну, путрид блайт кинги явно стоят сильно меньше, чем должны. Например. А Школа Смерти и Оккаммайндразор довольно ультимативны. В принцие, ограничения етц, имхо, решают практически все прблемы. Не знаю, какие именно примеры ты хотел. Про предложить что то конкретное и обсудить полностью согласен. Мое имхо, на самом деле, многи проблемы с балансом 8ки упирались в отсутствие рестрикта на максимум моделей в отряде. И отсутствии вардов и лукаутов от вортексов - как-то так. Да - я про то же. Шторм это одно, и в моем понимании для сценарных игр. ААндэс нагаша про другое, и, лино мне, принципиально не нравится - я с таим просто играть не стану - ну это я, а люди разные и у всех свое мнение. Ну мы ж обсуждаем всерез как правильней и интересней играть в солдатиков. Такие мы с тобой безумцы.
  13. Если ты о пихании нежити куда ни поподя и прочих штук то да. Но шторм (в моем понимании) - это скорее игра для какого то ивента или сценария, где на столе много армий. А вот с эот дела совсем иначе обстоят, там то то получает дофига, а кто то кукиш. Ну и про то, насколько оно убедительно выглядит вообще разговор отдельный.
  14. Это не манипуляция - просто из твоего полла следовало, что речь идет о бане форджи и эот. А речь идет о том хочет ли человек играть против всем известных "поломных Комбинаций" или, например, армии, куда допускается солянка из всех видов эльфов - если первое еще можно принять, то второе,как и всякие там тирионы мечи каина или инкарнации ветров в моем хрустальном замке мечты существовать не могут и не будут - я просто принципиально не пойду на мероприятие,где такое допущено - это не мой вархаммер. И, поверь, то, что натворили с флаффом в эот принципиально не нравится довольно большому сегменту люей. К каком-нибудь глотткину я отношусь совершенно спокойно - очередной герой аоса, ну ок. А тирион с мечем каина или там сама идея инкарнаций ветров магии, на корню противоречащая логике сеттинга, у меня вызовет приступ эпилепсии) Так что я обозначил вопрос - ограничения "дырок" в правилах или полная свобода со всеми вытекающими. Я за ограничения, которые можно обсудить, можно пробовать с ними поиграть и решить, нравится оно или нет. И никто не запрещает проводить разные мероприятия, хоть через одно,хоть как - кто хочет без ограничений пойдет а одно, кто хочет ограничений, на второе, кому все равно - на оба. Мои предпочтения ты знаешь. Про логично - логично, что большинству хочется просто хоть как то продолжать играть. то что большинству приоритет но играть, а предпочтения и конкретика на втором месте. хм, второй пункт у меня несколько манипуляторски наверно выглядит, ты прав - писал что думал.
  15. Тема предложений рестриктов, конечно, будет. По мне как раз наоборот, чем больше игра, тем нужнее рестрикты, так как, по сути, многое упирается в юниты, стоящие в очках на 15-25 процентов меньше, чем должны по уму стоить. чем больше очков формат, тем больше можно запихнуть недооцененных юнитов (надо ж было гвшникам за счет новых моделек продажи двигать). так есть шанс на 500-750 очков больше в армию запихать чем у противника где все более менее верно посчитано.
  16. Люди далеко не все "тут", у себя тоже запилил полл, несколько конкретизировав, к чему. Что вопрос, в первую очередь, про проведение турниров а не одиночных играх, где каждый волен между собой договариваться. И, что логично, людям просто хочется играть в первую голову. Вопрос о рестриктах для турнира.
  17. Никто не мешает играть и в то и в то, верно? Я вообще не понимаю ачем спортодрочить но спортодрочат же. У нас - смотря где. Я вообще упор на свои хоумрулы делаю, а, если ты о клубе, то на 8ку и свои хоумруы для единомышленников. А от 8ки хочется видеть ее более осмысленной хоть чутка. Например, я за поиграть против глоткинов, но тогда пускай у них бует разделенный пулл вундов. И так далее. И у каждого игрока есть свое мнение - потому есть мысль разработать рестрикты, которые людям дадутаут брать все, что было прописано по правилам, но, чтоб оно было "из одной сказки" и не через зад стыковалось. А, касательно сценарных игр и прочего-на это отдельные планы, в этой теме речь, в первую очередь, о турнирной. Я вижу рестрикты как систематизацию правил, которые страдают от недоработанности - я прекрасно помню, когда впервые дочитал бук 8ке, скзал, что, если они в ближайшие года 2, 5 3 не выпустят огромную эррату кардинальных заплаток движка, игровой системе конец,так, увы, и вышло(
  18. вариант 3 не исключает дополнений, опрос в том, будут они или нет ограничены рестриктами. тут я б первый и второй вопросы полла скорее так формулировал 1..юмне дадут все дополнения ЕоТ, Форджу и т.п и никаких рестриктов, играем павером, фан из виктори - виктори из фан 2...допустят все юниты из Эот, Форджи итп но введут разумные рестрикты, чтоб было интересно играть Как пример, я довольно много общаюсь с ребятами из других стран, которые продолжают гонять в мортхейм, вармастер и мэновор и бладбоул, так как среди них много олдхаммеровцев - у них в итоге вышло сплоченное коммунити, пришедшее к джентельменским хоумрулам и частенько более 10 лет играющих в "умершие" системы, при этом, благодаря ебаю, даже имеющих неплохой приток новичков. Нам никто не мешает перенять опыт - вот бладболловцы таки дождались перезапуска своей системы, ожет и нам лет через 5-10 форджа начнет делать аналог хорус -еси, уж они лучше чем гв справятся. Мы ничем не хуже, но рестрикты нужны - иначе все постепенно стухнет, так как без них под конец игра превратилась в помойку какую-то.
  19. Голосовал за вариант с ограничениями, поясню почему. (касательно именно ивентов и турниров, а не договорных игр с друзьями, с которыми я вообще по своим хоумрулам играю и все более чем довольны) 1 - есть 3 армибука, так и не переизданных в 8ке - все они страдают или же немного перекручены в той или иной степени из за несостыковки правил - у тех же бретонцев, с одной стороны, куча запретов и ослаблений но и поломноватые требушеты. 2 - имеет смысл посмотреть етц ограничения и часть из них позаимствовать - там было рациональное зерно, которое позволило 8ке пожить, если помним, выход вампиров и демонов в 7ке благодаря их поломности сделал игру абсолютно предсказуемой и безынтересной, много игроков именно по этой причине забили ходить на турниры. Ну и вообще, 8ка, будем честны, самая корявая из редакций, там куча косяков типа трулоса, отсутствия лимитов на максимальный размер отряда при криво прописанном стидфасте и прочей дряни, про которую все прекрасно знают с самого ее выхода. Но и не в 8ку играть смысла нету, если кто-то не выбрал аос, спортодрочерскую 9ку или иные хоумрулы. 3 - восхитительный эот - гв уже явно заколотили болт на то, как будут поломны на общем фоне (либо бессмысленны) те или иные армии как минимум с выхода гномов. В эот появилась куча ахинеи и моделей-юнитов, которые в полтора-2 раза дешевле, чем должны бы стоить по очкам, не говоря о лоре андеса и прочих вишенках на торте. Но, это не отменяет тог, что вышла тонна более чем годных моделей, которыми и против которых хочется и нужно играть на игровом столе. Плюс, в эот были объективно хорошие моменты с точки зрения правил - наконец-то хаос снова стало можно мешать между армибуками и давать марки богов козлищам - это хорошо, а новые тзаангоры и прочие релизы аоса намекают на возможность создания интересных красивых армий. Так же наконец-то доперли давать на любых персонажей 50 процентов осков от армии, а не по 25, из-за чего дае на 2500 желающий не сможет выставить хаослорда мечты на драконе закачанного по самые помидоры, что вполне годно и красиво, если человек готов рисковать получить кэнонболл то это его право. Вощем, етцшники не прописали пака по эот, никто не мешает прописать по его юнитам и именным джентельменский пак и играть в удоволствие, чтоб игра не сводилась к вопросом о наличии или отсутствии в армии путридбайткингов и прочих нагибаторов, дающий гарантию выхода в финал. Как заключение - ограничения нужны. Они конечно, ограничат творчество, но мне,как любителю сеттинга, нет никакого интереса играть с армиями орков, поднимающих магией легионы нежити, армиями из смешанных хаев дарков и вудов или прочую ерунду - я люблю фб, я хочу и буду в него играть, но, раз гв понаделало косяков и не готово убрать за собой где нагадило, надо это хоть как-то подчистить. Иначе народу не ует интереса играть когда люди будут строить победу в игре не на красивой игре и мышлении а на том, сколько задешевленных на 15-25 процентов очков юнитов он впихнет в армию и всех нагнет. Сначала оончательно забьют те, у кого нет такой возможности, потому что гарантированно сливать игруза игрой печально. Потом забьют остальные, потому что вместо игры можно кидать кубик кто больше выкинул тот и молодец. Это порочный путь.
  20. Приветствую всех еще раз. напоминаю, что завтра состоится турнир по адресу Михайловский проезд 1, Москва, Россия, 4 этаж комната 430. Те, кто не хочет блуждать в одиночку, готов встретить в метро - буду ждать с 8-30 до 8-45 утра на станции Волгоградский Проспект у последнего вагона от центра. после чего централизованно отправимся в направлении клуба. Мой контактный номер 8-926-923-84-56.
  21. Очень много мелких косяков в ростерах, следите внимательней.
  22. По турниру в субботу - 1 - последнее место предварительно забронировано Сергей Подкин - Счастливчик - Бретонния. В связи с вопросами выкладываю уточнения по регламенту турнира. 1 - вне зависимости от того, кто в паре игрок волен набирать общие и уникальные для армии магические предметы не ориентиуясь на то, что выбирает себе союзник. 2 - знаменосцы армии и генералы, вне зависимости от того, каковы взаимоотношения армий по таблице союзников дают бонусы только своей армии. в остальном армии считаются бэтлбразерс - вызывают друг у друга панику и имебт прочие плюсы и минусы. для первого раза упростим расклады. 3 - павер и диспел пулл - игроки до боя определяют личного магического опонента и накидывают зеркально павер и диспелл пуллы. то есть в игре 2 павер и диспеллпулла. Союзник может рассеивать заклинания, направленные на отряд сокомандника, используя кубы из своего диспелпулла но пользуется только своим магом. 4 - Устаревшие армибуки - Бистмены, Скейвены и Бретонцы игнорируют все требования организации армии из серии 0-1, 1+ отряда и прочее. Знаменосцы армии могут брать любое обычное оружие и щиты. 5 - бретонцы не могут брать в армию дублирующиеся добродетели, но добродетели не идут в лимит магических предметов - тоесть каждый из этих персонажей может взять одну уникальную добродетель на армию. Команды 1. Warriors of Chaos Николай Борисенко / Kaitin и Степан Чайкин / Стёпа 2. Ancient Defenders (lisardmen\HE) Эшметов Антон / DeVHooK / (Liz) и Константин Хабаров / Avenhel / HE 3. Defenders of the Empire Колосов Даниил/ Schah " и шах и Mr.Carloff 4. Greentide Orcs and Goblins Борисевич Арсений/ Валерий Щегол и Просвирницын Герман / Bubblegum 5. Big and Cunning Ogres and Night Goblins Дмитрий Щербинин / McRainor / и Виктор Мартыненко Estienne "Этьен" 6 Shining Knights of Bretonnia Солнцев Роман/nyrung/ Сергей Подкин\Счастливчик 7. Scaven Skaven! Стенюгин Роман / Romazetto / Михаил/Миша/Skaven 8. Evil and Dead DE \ VC Алексей/akniles и Беляков Николай/ Sangrious/ Vampire Counts Сейчас начинаю проверять ростера, досылайте кто не выслали.
  23. Даже бретонцы есть и ни одного волосатого колобка - сам удивлен. Покровы тайны о том, как ты свою армию довезешь сорваны) нормально с парковкой все.
×
×
  • Создать...