Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AD666DA

Пользователь
  • Постов

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AD666DA

  1. А мне в целом игра пока нравится. Сопартийцы в игре смотрятся значительно лучше, чем на скриншотах (может то с консолей скрины были :D "Лакированные" волосы и доспехи конечно напрягают, но может пофиксят со временем. Унифицированных пещер пока замечено не было...и вообще создается впечатление, что после ДА2 биовары решили исправиться и наклепали сразу столько всего, что аж глаза разбегаются. Чуть ли не через каждый шаг валяется какая-нибудь записка, труп, кирпич, которые активируют очередной квест. Можно крафтить, можно улучшать, можно еще что-то там делать. Еще во всем толком не разобрался даже.
  2. Ну и как оно играется? 1,5к стоит? А то чота и хочется, и жаба намякивает, что можно подождать еще немного...и йо-хо-хо и бутылка рома.
  3. Да ну нафиг. Придется расчехлять Веселого Роджера.
  4. Ну в ДА2 он был таким удалым раздолбаем и весельчаком. А по тем изображениям, что я видел из ДАИ, он больше похож на представителя Хартии. Какой-то мрачный и вааще не очень. Хотя может "вживую" он будет лучше восприниматься.
  5. Я хз кто там куда вышел и кого ты красавцем считаешь? Того слащавого с усиками? Или "нового" Варрика, ставшего похожим на какого-то урку. Особый красавец это Коул, вне сомнения. Не, я понимаю, он типа там дух и все такое, но до чего ж уродливый, да еще базедовой болезнью при жизни болел по ходу.
  6. 5-е герои с юплеем не связаны. А если имелись в виду 6-е, то хз. Но на самом деле в нестимовской 6-ке особых проблем с юплеем не испытывал.
  7. Ну не только что, а вчера ) Я в релизную еще не гонял толком, а до этого за некрофагов и за дракеннов пробовал.
  8. Опять вы за свое :image130: Кстати, на счет би-кунари. У кунарей жы секас только по заданию "партии" для размножения, если я ничего не путаю. Как тогда кунари может быть би? Или Бык типа ринулся наверстывать упущенное, заделавшись Тал-Васготом? XD Но тогда он не кунари, ибо не следует Кун.
  9. Я не вижу связи между "выпиливанием линии партии" и "конвульсиям сеттинга", ибо пятерка была таки ок. Лично мое весьма прохладное отношение к шестерке связано опять же не со сменой сеттинга, а с "улучшениями" геймплея. Хотя драки с боссами весьма даже порадовали, да и визуально все симпатично выглядело. Отдельных проклятий заслуживал экран города, который в конце концов все же прикрутили. Возвращаясь же к семерке... Смотрится она как-то не очень. Механика показалась ближе к 6-ке и возвращение в обиход еще 3 ресурсов (выглядящих как перекрашенные камни) совсем не то, что хотелось бы. Также на мой взгляд скриптов слишком много, мест интереса на карте наоборот маловато будет. Посему места в моем вишлисте 7-ка не получит, а после релиза уж будем посмотреть. Может не все так плохо, как кажется. :image022:
  10. Эту "наработку" по ходу сделал какой-то один чувак за один вечер, но потом его отпустило, а больше травы он достать не смог. Не надо сравнивать Синтетов с этим. Я понял, что ты имел в виду, но я просто хочу развидеть это. Потому что квадратные города, страшненькое 3Д и армия не нужна.
  11. Не являюсь знатоком серии М&Ms :D Собственно вообще ни в одну часть не играл. В Героях же сайфая не наблюдал. Может оно там где-то как-то очень хитро и спрятано, но для "не посвященных" Герои фэнтази и все тут. Ну а скрин с невыпущеным городом выглядит попросту топорно. Зомби с какими-то сверлами, зомби с циркулярками, гоблины с кинжальчиками, хобгоблины с чем-то трудно поддающимся идентификации, и 2 голема, "умело" замаскированных под каких-то панков-очкариков с пулялками. На юнитов 7-го тира травы по ходу не хватило. Это серьезно предполагалось прикрутить к трешке? Строения в городе не выдержаны в едином стиле даже между собой и опять же некоторые выглядят просто убого. Как я рад, что не видел этого убожества раньше и что вместо этого добавили ограничились Корнфлюксом (хотя он по сравнению с ванильными 8 городами выглядел тоже слегка не из той оперы).
  12. Ну во второй части временами умел, в некоторых диалогах были даже все три действия доступны, хотя результат по факту был одинаков. А в первой хз, не играл.
  13. Ну скорее всего ты прав, но мало ли... Эхм...Рынок, зал героев (ака таверна), 2 из 4 уникальных расовых построек на выбор. Что же такого добавили в семерке? Ну гильдию магов, если магию все же сделали по старому. Вот и я о чем. Из этой скриптовой шняги пока не понятно как шахты будут себя вести в случае именно захвата форта. З.Ы. Проигравшему герою тоже начисляется опыт ><
  14. Геральт к третьей части разучился пользоваться аксием? Очередная амнезия? А запугивать и подкупать не может наверное потому, что не страшный и денег нет. =)
  15. Вроде похоже, но не показали как заклинания изучаются. Их вернули еще в 6-ке. Не ошибаешься, но что тебя заставило думать, что в 7-ке не так же? Хочется надеяться, что это просто демка для выставки, а не реальная карта из кампании. Ибо количество и "качество" скриптов не радуют. Отдельно "повеселило" как круто маги защитили город барьером. Зачем такое было делать вообще? Я понимаю, если бы замутили квест - пойди черти куда, убей огромную армию и получи наконец диспел мэджик. А тут - доедь до барьера и загляни в домик. "Масштабы" армий тоже удивили. З.Ы. Пока писал подумалось, что это все же обучающая миссия. Ну не может быть в Героях три калечных драки на всю карту.
  16. Ну какбе на то она и ульта. Впрочем она была хоть и вкусной, но отнюдь не мастхэвной. А у людей и магов вообще не стоило замарачиваться ее получением.
  17. Ну в четверке если ты строил один апгрейд, то второй становился недоступным в этом замке. В пятерке же доступны оба вида грейженных войск. Угу, один из двух типов грейдов почти всегда был предпочтительней. В итоге получалась смешанная армия из основного и альтернативного грейдов. Что-то не понравилась новая рисовка. С шахтами и двеллингами, как я понял, оставили по типу шестерки? Развитие героя по ходу тоже оставили таким же ущербным? Эх, кажется правило "нечетности" героев не сработает в этот раз :(
  18. Хм, думаешь Морриган ящеркой разродилась? А Флемет вроде как может ритуал омоложения проводить, чтобы выглядеть бодрячком. Ну а так-то бабка хз скольксотлетняя.
  19. Ну в ролике она (если это она) мочит плохого дракошу, так что вероятно она как минимум нейтральная будет. Хотя может быть опять с возможностью мочкануть одну из ее ипостасей.
  20. Скорей всего будет и Хоук, и Страж. Наверное только в качестве неигровых персов. Флемет еще по ходу засветилась.
  21. Я, наверное, слишком по положительному отыгрываю, поэтому про возможность сагрить Шейлу, Лелианку и Винн забыл ) А вот Логейна я всегда выпиливал и как-то даже упустил, что его тоже можно в пати взять. На счет Алистера и Морриган хз, сам не сталкивался ни разу (в интернетах что-то на эту тему тоже глухо). А Стен точно не считается ) З.Ы. Про Алистера нашел, но его же Анора казнит, а не мы убиваем, так что тоже не совсем то.
  22. Лелиана, ну и Кассандра еще туда-сюда.
  23. Ну это ему типа по сюжету положено было. А вот его подкаты по сравнению с тем же Зевраном были какие-то хитросделанные. У Зеврана все просто - да-да, нет-нет, а этому что-нибудь положительное сказал, он сразу врубал свои заднеприводные инстинкты - Хоук, меня никто никогда не понимал, идем потрахаемся.
  24. Что-то все слишком увлеклись обсуждением ориентации сопартийцев. По фиг на то, кто там из них [чувствительный] главное чтобы они не будут такими же мерзкими как Андерс. Вдвойне мерзкий от того, что был единственным нормальным хиллером в ДА2 и воину с разбойником его приходилось почти все время с собой таскать. К сожалению, усатый маг очень уж похож на такого персонажа. Но больше всего меня напрягает визуальные переделки Морриган (страшная как моя жизнь) и Варрика (был этакий харизматичный раздолбай, а теперь шаблонный суровый перец). Да и Кассандра в ДА2 посимпатичней смотрелась. З.Ы. Интересно, Лелиане помаду с блеском для губ церковь спонсирует? ) Ну убить там вроде только Зеврана можно было, а прогнать да, ну или просто не брать их в пати.
×
×
  • Создать...