-
Постов
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент AD666DA
-
Щито? 600-й селерон со вполне средней начинкой и 15-дюймовым аквариумом обошелся в 1998 году в 16к+ рублей. И это был далеко не супер-пупер комп. Про период до 1998 года даже вспоминать не хочется. upd. Не, мой склероз меня подвел. Целик где-то в 2000-2001 был приобретен. До этого цены были еще хуже, а зарплаты были такие, что на комп нужно было не один год копить.
-
Посмотрел я видосы. Какое-то мультяшное УГ. Почитал отзывы в стиме и понял, что даже бесплатную версию качать не хочу. Если прижмет, лучше будут ностальгировать в МОО2, ожидая пока эндлесс спейс 2 выпустят.
-
Хм, у меня только 585 метров откушало. Судя по папкам логов, получается за все прохождение у меня игра всего три раза крашилась. В)
-
:? Чувак, вырубающий лансеров и змеедевок в их ход, не очень? Кстати, Т2 режик полезней Т3 из-за оглушалки, имхо. Угу, псайкеры почти не стреляют, но с автоматиками бегают дальше, что конечно же никак не влияет на геймплей.
-
Во-первых, все, что нужно ставить отдельно ручками, в игру не включено. Во-вторых, я лично нигде не наблюдал сообщений, что типа мы выпустили фигню, поэтому скачайте и установите парочку "официальных" модов, чтобы игра стала нормальной. Лонг варам, как я понял, просто дали доступ к игре до релиза, типа хотите - копайтесь. В-третьих, улучшенный мутон - это один мод из трех, а какие-то там новые абилки для лидеров и повышенная мобильность для СМГшек, они тоже игру усложняют, да?
-
Ничего. В ванилу они не включены, где бы они там не были доступны, они облегчают геймплей. Так что весьма странно слышать от понаставивших моды про "серьезные проблемы с тактикой" по отношению к тем, кто модов не ставил. Как я и говорил, мы в игры с разной механикой играем. З.Ы. Кстати, засилья миссов при 90%+ лично у меня не случалось, но вот взлом явно моим бойцам не давался. Эпично фейлили и на 60%+ и на 70%, хотя, конечно, как-то раз сектопода при 20% шансе взломали-таки.
-
Он опасен тем, что кавер ломает.
-
Таймер тикает на подавляющем большинстве карт. По передатчику внезапно может стрелять больше одного пака. Более того даже если пак один, то он агрится не полностью, а какой-нибудь гаденыш остается пулять в передатчик. На террор миссиях тикает не таймер, но количество живых хуманов, которых стабильно отстреливают на другом конце карты, благо что только одного за ход. То ли у тебя другой икском, то ли ты играешь на нормале. З.Ы. Хз у кого как, но у меня змеи и крисалиды вызывали наименьшие затруднения. Не считая, конечно, дерьмодемонов, которые опасны только если активируются внезапно в конце хода в неудобном месте :D
-
Ну-ну, прям пошаговые командос. Только на подавляющем большинстве карт тикает таймер, что конечно же способствует желанию как можно подробней разведывать траекторию движения. Да и паков побольше одного.
-
Не хвастовства ради, а сравнения для. i5-6500 GTX 960 4Gb RAM 16 Gb DDR-4 Win 8.1 На моей системе игра крашнулась 1 раз, когда альтабнулся во время загрузки миссии. Сейвы при этом не пострадали. З.Ы. У меня, правда, достаточно старенький монитор, разрешение 1600х900.
-
В стиме предзагрузку разрешили. 24,7 гигов
-
Модификация на шлем СБ подсвечивает всех, кто может шевелиться на всю дистанцию прорисовки. В довесок к шлему хорошо заходит прицел, вешающий метки на вражин. Откуда-нибудь с верхотуры башней повертел, меток на всех, кто в поле зрения попал, понавешал и тебе хорошо. Дальность обнаружения врагов на радаре по идее зависит от восприятия. Если вражины замечают раньше, значит у них восприятие больше.
-
Ключевое слово "можно". Тебя же никто не заставляет кого-либо вообще трахать. Так-то в реале кто-то силиконовых кукол пользует, чем робот хуже? Позволь поинтересоваться, а взламывать замки, убивать, принимать наркоту, воровать - это норм? :rolleyes: А вот про невозможность спать "в поле" полностью согласен. Кругом разруха, мутанты и прочие безобразия, но спать на земле низззя, обязательно матрасик нужен, да к тому же не любой, а ничейный. :D
-
Благодарствую, про убежище я напрочь забыл. Собирался уже все фермы обходить по новой :D Да мне-то уже не актуально. 52 уровень, Х-01 mark VI и ритуальный клинок из данвичских бурильщиков позволяют устраивать препарацию гулей всех мастей в промышленных масштабах. А вот поначалу в некоторых местах напрягали, особенно когда чарджили сразу в несколько рыл.
-
Гули вылазят порой из самых неожиданных мест. Частенько болотники сидят в земле, окопавшись. Кротокрысы иногда тоже выкапываются, когда их не ждешь, а также имеют подлючую привычку зарываться в землю прямо перед носом и выкапываться со спины. Но больше всего мне запомнился случай, когда я с крыши одного небоскребы наблюдал как легендарный белый радскорпион навешивал люлей рейдеру на крыше соседнего небоскреба. Получив от меня пулю, он тут же "выкопался" из крыши рядом со мной. Перестрелки в кустистой местности тоже оставляют немало "приятных" воспоминаний. Компьютерным болванчикам кусты не помеха, а ты порой даже не понимаешь с какой стороны в тебя стреляют. Впрочем уровня этак после 30 все это перестает представлять какую-либо серьезную опасность, но продолжает раздражать. Также очень пользительна модификация шлема СБ, подсвечивающая "живых" противников. Особо большие и сильные мобы, должные бросать серьезный вызов, при наличии любой увечащей "звездной" пулялки, наоборот просто обездвиживаются и затыкиваются любым ножиком. В общем боевка реально очень не очень. Еще замок неплох - места много и каменные стены внушають, а также спектакл айленд - вот тут места оооочень много. Вот только строить что-то такое-эдакое желания лично у меня так и не появилось - ибо нафига? З.Ы. Я вот выставил часть пупсов в стойку в каком-то поселении и забыл в каком. Думал потом в нужном мне поселении поставлю другую стойку и они там появятся. Фиг там. Подскажите, кто помнит, в каком из поселений есть своя "родная" стойка под пупсов?
-
Эхм, сдается мне, что тыкать и читать описание того, во что тыкнул нужно было лишь из-за скудности графона. Зачем в 3Д читать описание жестяной банки, если ее можно визуально осмотреть? Зачем тыкать в стенку с сейфом и читать: "Вы осматриваете стену с грязными обоями и замечаете в ней сейф.", если ты сам своим пешком можешь подойти к стене и увидеть сейф?
-
Павер арморов как грязи, да и вообще всего навалом. Самое ценное в Бостоне - это алюминий :D
-
Такое же приходило. По всей видимости потому, что заявку на участие в бета-тесте подавал. Хоть потом и не стал качать. Смотреть надо вероятно в юплее, но ты сам-то веришь, чтобы игру, за которую хотят 2к рупий, стали бы просто так раздаривать?
-
Меня одного напрягают легендарные мобы? И так дамажат сильнее обычных мобов, а половину хп снесешь, так сразу "мутируют".
-
Система диалогов для малолетних олигофренов - это не нормально. Остальное на стримах выглядит не так печально, как многие пишут. Поэтому качаю ознакомительную версию :D Если затянет, то куплю лицуху...когда скидки завезут :rolleyes:
-
Эхм...То есть оно убирает вражеское существо с борда в твою колоду? Тогда да, смысл есть и отличие от сходки тоже. Хотя все же 6 маны...
-
Задумка раскопок? Дык взяли просто хантовское выслеживание и типа новая механика :D Половина карт весьма странны. Самая непонятная для меня погребение - "Выберите существо противника. Вы замешиваете его в свою колоду"... За 6 маны, сириусли? Хотя наверняка в переводе неточность и вражеское существо еще и уничтожается, иначе смысл этой карты вообще не ясен. Разбойничья сходка стоит 2 маны, замешивает в колоду 3 копии существа, хоть твоего, хоть вражеского и то ее почти не используют.
-
13 ноября http://eu.battle.net/hearthstone/ru/blog/1...ября-07-11-2015 Где-то еще читал, что как обычно по 1 кварталу в неделю будут открывать.
-
У меня оппонент ливнул на втором ходу, бустер дали, хотя побед 0 :D
-
Чтоб получить "сраный бустер" обычно достаточно сыграть одну потасовку, реже две. Какая-то хлипкая у тебя жопа, если она от 2 партий в ХС рвется :D