Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AD666DA

Пользователь
  • Постов

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AD666DA

  1. Щито? 600-й селерон со вполне средней начинкой и 15-дюймовым аквариумом обошелся в 1998 году в 16к+ рублей. И это был далеко не супер-пупер комп. Про период до 1998 года даже вспоминать не хочется. upd. Не, мой склероз меня подвел. Целик где-то в 2000-2001 был приобретен. До этого цены были еще хуже, а зарплаты были такие, что на комп нужно было не один год копить.
  2. Посмотрел я видосы. Какое-то мультяшное УГ. Почитал отзывы в стиме и понял, что даже бесплатную версию качать не хочу. Если прижмет, лучше будут ностальгировать в МОО2, ожидая пока эндлесс спейс 2 выпустят.
  3. Хм, у меня только 585 метров откушало. Судя по папкам логов, получается за все прохождение у меня игра всего три раза крашилась. В)
  4. :? Чувак, вырубающий лансеров и змеедевок в их ход, не очень? Кстати, Т2 режик полезней Т3 из-за оглушалки, имхо. Угу, псайкеры почти не стреляют, но с автоматиками бегают дальше, что конечно же никак не влияет на геймплей.
  5. Во-первых, все, что нужно ставить отдельно ручками, в игру не включено. Во-вторых, я лично нигде не наблюдал сообщений, что типа мы выпустили фигню, поэтому скачайте и установите парочку "официальных" модов, чтобы игра стала нормальной. Лонг варам, как я понял, просто дали доступ к игре до релиза, типа хотите - копайтесь. В-третьих, улучшенный мутон - это один мод из трех, а какие-то там новые абилки для лидеров и повышенная мобильность для СМГшек, они тоже игру усложняют, да?
  6. Ничего. В ванилу они не включены, где бы они там не были доступны, они облегчают геймплей. Так что весьма странно слышать от понаставивших моды про "серьезные проблемы с тактикой" по отношению к тем, кто модов не ставил. Как я и говорил, мы в игры с разной механикой играем. З.Ы. Кстати, засилья миссов при 90%+ лично у меня не случалось, но вот взлом явно моим бойцам не давался. Эпично фейлили и на 60%+ и на 70%, хотя, конечно, как-то раз сектопода при 20% шансе взломали-таки.
  7. Он опасен тем, что кавер ломает.
  8. Таймер тикает на подавляющем большинстве карт. По передатчику внезапно может стрелять больше одного пака. Более того даже если пак один, то он агрится не полностью, а какой-нибудь гаденыш остается пулять в передатчик. На террор миссиях тикает не таймер, но количество живых хуманов, которых стабильно отстреливают на другом конце карты, благо что только одного за ход. То ли у тебя другой икском, то ли ты играешь на нормале. З.Ы. Хз у кого как, но у меня змеи и крисалиды вызывали наименьшие затруднения. Не считая, конечно, дерьмодемонов, которые опасны только если активируются внезапно в конце хода в неудобном месте :D
  9. Ну-ну, прям пошаговые командос. Только на подавляющем большинстве карт тикает таймер, что конечно же способствует желанию как можно подробней разведывать траекторию движения. Да и паков побольше одного.
  10. Не хвастовства ради, а сравнения для. i5-6500 GTX 960 4Gb RAM 16 Gb DDR-4 Win 8.1 На моей системе игра крашнулась 1 раз, когда альтабнулся во время загрузки миссии. Сейвы при этом не пострадали. З.Ы. У меня, правда, достаточно старенький монитор, разрешение 1600х900.
  11. В стиме предзагрузку разрешили. 24,7 гигов
  12. Модификация на шлем СБ подсвечивает всех, кто может шевелиться на всю дистанцию прорисовки. В довесок к шлему хорошо заходит прицел, вешающий метки на вражин. Откуда-нибудь с верхотуры башней повертел, меток на всех, кто в поле зрения попал, понавешал и тебе хорошо. Дальность обнаружения врагов на радаре по идее зависит от восприятия. Если вражины замечают раньше, значит у них восприятие больше.
  13. Ключевое слово "можно". Тебя же никто не заставляет кого-либо вообще трахать. Так-то в реале кто-то силиконовых кукол пользует, чем робот хуже? Позволь поинтересоваться, а взламывать замки, убивать, принимать наркоту, воровать - это норм? :rolleyes: А вот про невозможность спать "в поле" полностью согласен. Кругом разруха, мутанты и прочие безобразия, но спать на земле низззя, обязательно матрасик нужен, да к тому же не любой, а ничейный. :D
  14. Благодарствую, про убежище я напрочь забыл. Собирался уже все фермы обходить по новой :D Да мне-то уже не актуально. 52 уровень, Х-01 mark VI и ритуальный клинок из данвичских бурильщиков позволяют устраивать препарацию гулей всех мастей в промышленных масштабах. А вот поначалу в некоторых местах напрягали, особенно когда чарджили сразу в несколько рыл.
  15. Гули вылазят порой из самых неожиданных мест. Частенько болотники сидят в земле, окопавшись. Кротокрысы иногда тоже выкапываются, когда их не ждешь, а также имеют подлючую привычку зарываться в землю прямо перед носом и выкапываться со спины. Но больше всего мне запомнился случай, когда я с крыши одного небоскребы наблюдал как легендарный белый радскорпион навешивал люлей рейдеру на крыше соседнего небоскреба. Получив от меня пулю, он тут же "выкопался" из крыши рядом со мной. Перестрелки в кустистой местности тоже оставляют немало "приятных" воспоминаний. Компьютерным болванчикам кусты не помеха, а ты порой даже не понимаешь с какой стороны в тебя стреляют. Впрочем уровня этак после 30 все это перестает представлять какую-либо серьезную опасность, но продолжает раздражать. Также очень пользительна модификация шлема СБ, подсвечивающая "живых" противников. Особо большие и сильные мобы, должные бросать серьезный вызов, при наличии любой увечащей "звездной" пулялки, наоборот просто обездвиживаются и затыкиваются любым ножиком. В общем боевка реально очень не очень. Еще замок неплох - места много и каменные стены внушають, а также спектакл айленд - вот тут места оооочень много. Вот только строить что-то такое-эдакое желания лично у меня так и не появилось - ибо нафига? З.Ы. Я вот выставил часть пупсов в стойку в каком-то поселении и забыл в каком. Думал потом в нужном мне поселении поставлю другую стойку и они там появятся. Фиг там. Подскажите, кто помнит, в каком из поселений есть своя "родная" стойка под пупсов?
  16. Эхм, сдается мне, что тыкать и читать описание того, во что тыкнул нужно было лишь из-за скудности графона. Зачем в 3Д читать описание жестяной банки, если ее можно визуально осмотреть? Зачем тыкать в стенку с сейфом и читать: "Вы осматриваете стену с грязными обоями и замечаете в ней сейф.", если ты сам своим пешком можешь подойти к стене и увидеть сейф?
  17. Павер арморов как грязи, да и вообще всего навалом. Самое ценное в Бостоне - это алюминий :D
  18. Такое же приходило. По всей видимости потому, что заявку на участие в бета-тесте подавал. Хоть потом и не стал качать. Смотреть надо вероятно в юплее, но ты сам-то веришь, чтобы игру, за которую хотят 2к рупий, стали бы просто так раздаривать?
  19. Меня одного напрягают легендарные мобы? И так дамажат сильнее обычных мобов, а половину хп снесешь, так сразу "мутируют".
  20. Система диалогов для малолетних олигофренов - это не нормально. Остальное на стримах выглядит не так печально, как многие пишут. Поэтому качаю ознакомительную версию :D Если затянет, то куплю лицуху...когда скидки завезут :rolleyes:
  21. Эхм...То есть оно убирает вражеское существо с борда в твою колоду? Тогда да, смысл есть и отличие от сходки тоже. Хотя все же 6 маны...
  22. Задумка раскопок? Дык взяли просто хантовское выслеживание и типа новая механика :D Половина карт весьма странны. Самая непонятная для меня погребение - "Выберите существо противника. Вы замешиваете его в свою колоду"... За 6 маны, сириусли? Хотя наверняка в переводе неточность и вражеское существо еще и уничтожается, иначе смысл этой карты вообще не ясен. Разбойничья сходка стоит 2 маны, замешивает в колоду 3 копии существа, хоть твоего, хоть вражеского и то ее почти не используют.
  23. 13 ноября http://eu.battle.net/hearthstone/ru/blog/1...ября-07-11-2015 Где-то еще читал, что как обычно по 1 кварталу в неделю будут открывать.
  24. У меня оппонент ливнул на втором ходу, бустер дали, хотя побед 0 :D
  25. Чтоб получить "сраный бустер" обычно достаточно сыграть одну потасовку, реже две. Какая-то хлипкая у тебя жопа, если она от 2 партий в ХС рвется :D
×
×
  • Создать...