-
Постов
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент AD666DA
-
По всей видимости я не тусю в тех разделах форума, где он "отжигает". Новый экран города я бы не назвал "удобным нововведением". Старые экраны городов были, на мой взгляд, гораздо более симпатичными и удобными. Если бы это окно можно было сворачивать, перетаскивать по экрану, делать что-то вне их области, такое нововведение было бы оправдано. А так висит нечто достаточно убогое на треть экрана с уродским роликом, который еще и умудряется подтормаживать при загрузке. Кстати, сами разрабы согласились, что экран города не доделан и будут его докручивать. Новая система городов/фортов в купе с порезкой количества ресурсов - это самое мерзкое нововведение героев. Невнятные реверансы в сторону дисайплз... Такое впечатление, что разрабы хотели делать дисы 4, но у них были права только на вселенную ХоММ и они скрепя сердце сделали некий гибрид, который в принципе не плох, но уже не является Героями. Что-то я такого не помню. Помню собрал армию, гоняя инферновских героев вторым героем, а потом битва с боссом длилась хода 3. Раскрывающийся текст Кто кого убивает в эпилоге по всей видимости зависит от того, какой путь был выбран каждым героем. У меня, например, Наська мочила Михаэля.
-
Жесть. Пока прочитал эту стену текста, моск сломал >< Русский язык? Нет, не видел. Что за карта города в отдельном окне? оО Эхм, ты б уж определился - нормальную или плохо сделанную? :?
-
По идее шахта на безфортовой территории, а так же и на территории где форт еще никем не захвачен, должна приносить ресы тому, кто захватил. Ты точно уверен, что она не дает ресов? Может неделя плохая? Иначе - баг. Попробуй загрузить сейв до захвата и еще раз ее захватить.
-
Если захватить все вражеские форты, то будет 4-5 кристаллических шахт. Плюс есть 1 или 2 руины, где 50 кри можно захапать. Плюс еще благодаря развитию сюжета будет пару возможность набрать по 30-40 кри из порушенных шахт. Ну и то, что уже написал Лопендрик. Так что если специально не затягивать, то 500 кри собрать гораздо быстрее, даже с учетом перестройки вражеских замков и практически полной отстройки стартового замка.
-
"Мое понимание сюжета"В кампании некров мы даем люлей Уриэлю, который хотел кого-то там возродить (свою мать, вроде), используя тело Наськи. В кампании инферно мы зверски насилуем обезвреживаем некую Сару, которая выковала некий мегадевайс для уничтожения безликих, а также посещаем тайную библиотеку. В кампании за людев мы, наблюдаем фактически крушение империи Сокола. И, наконец, в финальной карте за "оппозицию ангелам" мы мочим Михаэля (он, кстати, почему-то значительно слабей Уриэля). Итого: трое архангелов, которые, как я понял, и наводили основной шухер по "селекции" людей и промывке им мозгов, ликвидированы, император скуксился, империя Сокола пошатана, безликие что-то там безличат. Так что мне кажется, что в аддоне в кампании за людей нам предстоит увидеть рождение империи Грифона с Антоном во главе. Ну и там еще Райлаг в финальном ролике засветился, так что темные эльфы что-то будут мутить. Ах да, Кха Белех Кирилу еще что-то собирался рассказать/предложить. З.Ы. Я еще не прошел финальную карту за "ангелоподдерживальщиков", там еще что-то должно проясниться. З.З.Ы. Орков я то ли по ошибке приплел, то ли в конце их кампании нам показывают ролик, где Кейт болтает с Михаэлем про то, что он мерзавец и подлец :D Склероз, такой склероз. З.З.З.Ы. Все вышенаписанное не претендует на истину последней инстанции, так что если кто-нибудь, более глубоко вникавший в сюжет, дополнит/исправит, я сам буду рад просветиться.
-
Ммм...кампания за некров, за орков и частично кампания за инферно. Финальная кампания какбе намекает, что этим людишки будут заниматься в аддоне, буде такой случится.
-
:o Ты Антона в мага переделал что ли? Он у тебя даже без логистики и поиска пути бегал?
-
Маны и у моего Сандора было не больше 100, емнип. На мой взгляд, слишком мало интересных умений в чисто силовом развитии, да и чисто магическое тож не фонтан. Наиболее жизнесопобен в 6-х именно "гибрид", имхо. Из силовых абилок я брал Сандору - логистику, поиск пути, ментора, подкрепления 3 ранга, увеличение жизни 3 ранга, усиление дамага лукарей, рассечение (cleave которое), и ответку 3 ранга. Наверное что-то еще, но лишь чтобы очки скиллов потратить.
-
Собратья пантер на тот же ход до вражины не добегут, а стрелки всех не перебьют, если у вражины все 7 стеков заняты. Так что лечилка, имхо, хоть какая-нить должна присутствовать. Я Сандору брал иссушение, реген, хил и масс-хил, да еще и осушение от инферновского меча ) А первый ход против ИИ я вейтю контактниками за все расы. Если играть с человеком, то тут уже надо смотреть, что выгодней - вейтить или же вломиться в его войска на первом же ходе.
-
Одинокие пантеры в стане врага огребут от всех выживших, чего я не люблю. Предпочитаю вейтить всеми пока вражеские войска не походят, а потом уже раздавать люлей )
-
Стиль и графика вроде как разные понятия. Можно и без раша, если герой орко-воин. У него Пассивка first blood - когда в орков прилетает 1-й дамаг, апается дальность хода и что-то еще, когда сработала, пантеры через все поле могут пробежать. В кампании у меня на 4 карте пантеры с чарджа обычно сносили сразу 2 отряда, а 3-й добивали вручную )
-
День народного единства без сомнения более достойный праздник :D
-
У меня тоже орочья пушка пропала и, кажется, что-то еще, но сильно по этому поводу не переживаю, поскольку оружия и так валом, к тому же все никак даже 1 пушку не могу до 5 лвла апнуть. Хотя неприятный осадок остался XD Читал, что можно создать свою карту, накидать туда все оружие и будет нам счастье. Способ какой-то получитерский, поэтому пока не пробовал. Хотя, если у нас нечестно отбирают оружие, то по ходу придется нечестно его и получать ) Эх, я через силу прохожу сейчас финальную кампанию. Выбрал некров, но думаю за остальные расы будет не менее скучно. Наська 30 лвла и расти ей некуда. Все сетовые арты оставили, соответственно задача приодеть героя тоже не стоит. Гаспар (или Каспар, склероз блин :D ) 21 лвла, поскольку я его не качал, а в таверне герои уже 25 лвла. Наське ментора не брал. Нафига мне тогда такой второй герой? >< Раз уж есть этот дебильный лвлкап, сделали б хоть эпические битвы, например, по 5к+ коров. Фиг там. Опять вначале дают чуть-чуть юнитов и иди собирай ресы. Собственно в большинстве битв состав армии особо и не важен, поскольку хватает призыва фениксов, а там где фениксы не справляются, саммоню элементалей тьмы... Короче разрабы поленились продумать финальную кампанию, и это еще один очень большой минус игры, который меня расстраивает даже больше, чем все баги (правда у меня за все кампании не вылезало ни одного критического).
-
Да, грейженные, у них абилка такая, откат 2 или 3 хода. Не отвечают тоже грейженным палам, если они хоть одну клетку проедут перед атакой.
-
У не грейженных не пашет. Хотя где-то читал, что он только по прямой пашет, но не проверял. Удача багованная, но как-то странно. Анимация подковки очень редко приводит к удвоенному дамагу. Хотя сегодня у меня некры что-то жгут, удача через раз красненьким фигачит ) Они пролетают по прямой, но дамаг не наносят.
-
Что-то ты все в кучу смешал. При чем тут спейсмарин и ММОРПГ? Если говорить с точки зрения ММОРПГ, то спейсмарин вообще никакая. То, что у тебя может быть свое мнение никто вроде не спорил. Только ты писал не "мне все нравится", а "спейсмарин - отличная игра". Не плохая? Да. Хорошая? Возможно. Отличная? Нет, не дотягивает ну никак до отличной.
-
Очень качественно? :D На мой взгляд это слишком категоричное утверждение. ИМХО, игра дотягивает только до уровня хорошо. Алсо, я бы не назвал сингл очень интересным. Сам процесс шинкования орков и хаоситов конечно затягивает, но сингл очень короткий и сюжет весьма избитый. Мультик, пожалуй, неплох, не считая некоторых придирок. Экстерминатус как-то не впечатлил. Из 5 попыток пустило в игру 1 раз, кинуло сразу на 15 волну, лагало жутко. Тем не менее с ходу прошли 21 волну. Отличным назвать язык не поворачивается. Я не знаю как в Аионе, а в линейке абонентки вроде как нет давно. А на счет того, что сделали из "тусклой и невзрачной" линейки, отвечу просто - пестрое говно. В плате за честный труд действительно нет ничего плохого. А вот вытягивание денег под любым предлогом - это плохо. Может еще и за патчи деньги платить? А то люди же работают, все такое.
-
Спс, в глобальной статистике нашел. Пока у всех по нулям. Убивай - убийства ради! Слава темным богам! Еретик Бережливые транжиры Да вспыхнет галактика! Смерть ложному императору! Кровь для бога крови Черепа для трона из черепов Да пойдет кровавый дождь! ДЛЦ за Хаос планируется?
-
Спасибо тебе, добрый человек, а то я эту ачивку никак сделать не мог - 5 раз R жмякал. З.Ы. Кстати, в стиме у меня стало писать, что у меня выполнено 47 из 59 ачивок, но в невыполненных показывает только 3. Я так понимаю, что в эктерминатусе добавили 9 новых ачивок. А где их посмотреть можно? Или это нужно ждать обновления стима/очередного патча?
-
У меня 1.1.31785, у тебя скорей всего такая же. Самое интересное, что вчера поставил игру на другой комп и она обновилась только до 1.1.1. Ты игру на сайте ЮБИков регал?
-
Только что попробовал. Работает вроде, так что хз почему 0 ходов написано. Я вот что-то весь в раздумьях, брать "Ответный удар III" или нет. Как это будет с вампиризмом играть?
-
ctrl + стрелки вправо/влево, либо Page Up/Page Down. На карте вид возвращается в дефолтное состояние после "кручения", в бою остается как повернешь.
-
Где-то читал, что сейчас alt за это отвечает, но все время забываю проверить.
-
Не согласен. Сияния почти чит, арбалетчики тоже хороши. Весталки помимо хила еще отлично шкварят некров и инферно. Коняшки тож норм, конечно они уже не наносят такого аццкого дамага как в 3 или 5 героях, но возможность вломиться в замок через стены весьма приятственна порой. На самом деле у людей меня сейчас расстраивают только грейженные грифоны из-за нерабочей абилки и ангелы, ставшие какими-то совершенно пресными и скучными. З.Ы. Хотя, конечно, некры в 6-ке вообще няшки ) Вампиры, правда, в *опе и ламасу ниочемные.
-
У них не работает удар с разгона, надеюсь исправят. Но, у них есть две офигенные плюшки - им не отвечают, если они проскакали хоть одну клетку, и они могут проходить через препятствия, что иногда очень приятно при осаде замка/форта. Грейженные сияния вообще читерные какие-то ) Это на харде? На нормале что-то у меня АИ весьма скромно трепыхается, больше всего поражает его нежелание захватывать шахты на своей территории и периодически появляющиеся суицидальные наклонности в виде атак заведомо более слабым героем моего мейна. З.Ы. Может кто подскажет, только заметил, что у Уриэля в бестиарии написано 75к хп, а когда я его обижал, у него было 139к хп. В чем прикол? З.З.Ы. Кампании все же несбалансированные какие-то. Дошел вчера демонюками до матери Намтару, запинав по пути всех ее "телохранителей" без особых проблем (да впрочем с демонской маткой также было). Сама мамаша меня нагнула без шансов, загрузился, подождал пару недель и вынес ее за 3 или 4 хода. Могли бы как-то лучше спланировать боссов, а то АИ давно кончились, а чтоб вынести босса, приходится сидеть и тупо ходы пропускать, ожидая прирост.