-
Постов
124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Tristan
-
Аналогично начал за Сеттру на харде, но как-то проще справился с орками. На 1-м ходу встал Сеттрой на границе, поднял два отряда бичей-скелетов и один отряд колесниц, начал строить казармы лучников. На 2-м ходу отбил у орков город (не помню название) из своей родной провинции, поднял три отряда лучников. На 3-м ходу встал на границе около малого поселения орков, поставил набираться еще бичей-скелетов. Тут как раз подходят босс и гоблин-шаман, последний атакует меня, и тут полный фарш - два мелких стака у их лордов + гарнизон. Тут я прикинул: если сейчас отступить, то я войск не наберу, а они наберут, а армию я пока только одну могу иметь. Решил дать им бой и на удивление легко выиграл - вышел вперед сфинксом и Сеттрой, танковал ими толпы диких бойзов, лучники все это сверху поливали стрелами, колесницы в это время оттягивали на себя подкрепления зеленых. Тем не менее, в какой-то момент орки смекнули, что пора бы навалиться на мою линию всем, чем у них осталось, но в это время как раз вернул свои колесницы, поднял ушабти и ударил им в тыл, и тут они побежали все разом. Как-то так.
-
*Быстро побежал включать Стим в поисках заветной кнопки "предзаказать/купить"*
-
Лично мне все равно, для меня структура и объем правил не являются препятствием, тут скорее вопрос удобства. Но для людей со стороны и новичков этот вопрос может оказаться принципиальным. Повторюсь, для меня, как вахае*а хоббийного, а не спортивного, 9ка перестала быть интересной/перспективной из-за переделки бэка и урезания фирменных фишек у многих армий, о чем я писал несколько страниц назад. Что самое смешное, в этом смысле АоС и 9ка оказываются близки - ни то, ни другое уже не тот самый "Мир, Который Был" (с) ГВ.
-
Я наверное понятную вещь скажу, но все же - важен не столько объем правил, сколько структура этих правил. При модульной системе "базовые правила"+"карточки юнитов" гораздо удобнее играть (независимо от общего объема макулатуры, факов и проч.) - смотришь в свои карточки, если вдруг чего забыл, и смотришь в карточки противника, чтобы знать, с чем играешь, сразу получаешь почти всю нужную информацию. Не надо выискивать все спецправила в описании юнита в кодексе/армибуке, потом смотреть в рулбуке эти спецправила, которые ссылаются на другие спецправила и вот это вот все, что было в редакциях 40К до 8ки и ФБ. Конечно, ветеранам хобби это более-менее фиолетово, и так уже все в голове, но на порог вхождения структура правил безусловно влияет.
-
Волшебное число 26 лучше не поминать всуе, а то мы тут в напалме утонем :D
-
Тезис со 2-й редакцией и Некромундой, которые вышли из этого единого набора, таки не прошел, двигаемся дальше. Поправил, не благодари. Вообще этим примером я хотел в итоге сказать, что свои условности есть везде, но этот неумный односторонний стеб ярых 40Кшников повторяется из раза в раз. Я что-то не замечаю, чтобы кто-то из ФБ регулярно набегал в темы 40К и постоянно ржал над горстками бичей, которых нереально пробежать за одну фазу хтх. Я где-то это сказал? На кой передергивать? Ты прекрасно понимаешь, о чем идет речь, но как обычно продолжаешь юродствовать вместо того, чтобы дискутировать.
-
Это фанатская теория, а не канон. Я поясню - речь идет исключительно о чардже/хтх и ситуации, когда отряду термосов нужно пройти через скрин призывников и ударить по юниту за скрином в течение одного хода. Даже если все призывники помрут, то термосы не смогут пройти дальше консолидации, в то время как в ФБ есть оверран на 2д6 или преследование на приличную дистанцию. Абсолютно не спорю. А в АоСе они откуда взялись?
-
Ты еще царя Гороха вспомни. Я с таким же успехом могу сказать, что 40К во времена своего появления был лишь мелкой полуюмористической сай-фай пародией на ФБ, но никакого отношения к 8ке 40К, ее механикам и их реальному происхождению это иметь не будет. И да, любитель постебать за диверты и за то, как одна крыса стопорит клин рыцарей (на самом деле нет, потому что она умирает с чарджа и парни на оверране едут дальше на 2д6) - в 40К я могу колбаской призывников толщиной в одну модель гарантированно на 1 ход задержать, скажем, огромный отряд суровых термосов хаоса?
-
Два чая этому джентльмену! Но сейчас главные эксперты по ФБ из 40К нам прояснят, что механика ФБ это исключительно транспортир, геометрия и диверты, а нынешняя система повреждений и урона в 40К выросла сама по себе и к ФБ никакого отношения не имеет, ну вообще никакого! :D
-
Я играю раз в месяц-полтора, мне ивенты и йуные новички не сильно нужны. По мне уж лучше встретиться со старыми друзьями и знакомыми, у которых точно будет тематичная, с любовью собранная армия в полном покрасе, пообщаться там, подвигать какой-нибудь новый отряд, ну и для чего еще играют в Вархаммер. Нет. Если честно, мне лень объяснять, почему в ФБ Хаос не является однозначным карикатурным злом, не всегда связан с предательством или греховностью, лучше почитай армибук морталов, всяко лучше будет моих пересказов. Часть правил невозможно написать отдельно от бэка, сюда входят ограничения по варгиру (например, выше был срач про фараона-паладина), метки Хаоса и т.п.
-
И тем самым отталкивают часть старожилов, на которых в общем-то держится или могла бы держаться 9ка. Если оно им надо, то пожалуйста. Мне - мешает (между прочим, у новых богов теперь и символы свои есть, такие дела). Я играю ради бэка, минек, веселых/эпичных историй в моем любимом сеттинге. Предвосхищая вопрос, а в чем, собственно, проблема, есть же правила 8ки - проблемы нет, просто хотелось поддержать (в идеологическом плане) некоторое движение, но оно, по-видимому, идет в другом направлении, которое мне уже не нравится.
-
И ладно бы они только правила меняли, нет, они лезут в бэк со своими "светлыми" идеями. У меня неслабо пригорело, когда они сделали не 4, а 7 богов Хаоса, привязав их попутно к 7 смертным грехам. Это тупо, банально (стихии Хаоса посложнее грехов будут), нелогично (где в Вархуммере библейские религии?), непонятно к чему и зачем. Как я, обладая коллекцией морталов ФБ с тематичными марочными отрядами, должен играть в 9ку? Итог лично для меня такой, что если раньше я присматривался и думал попробовать хоть раз это дело, то теперь я не имею никакого желания играть в 9ку. Да и зачем она нужна, когда есть каноничная 8ка с кучей угарных дополнений и люди, готовые в нее играть? В) PS Вообще обидно, что ФБ не дотянуло до модного-молодежного переиздания в стиле нынешнего 40К, сократили бы правила, сохранили бэк, оставили коробки (важен не только внешний вид, но и механика - когда ты смог зайти во фланг и враг отвечает лишь одним боковым рядом, попутно ловя минусы на брейк-тесты, это аутентично и круто), распределили спецправила по новомодным карточкам, было бы здорово, но увы.
-
Это конечно не бесконечное движение из Empire TW, но тоже весьма и весьма чизовый баг (само объяснение начинается с 1:05):
-
Чот ору =)
-
Вот как назло из всех возможных вариантов надо было выбрать самый унылый <_<
-
Кислев это скорее сборная восточная/slav солянка, у них есть понемногу и от поляков, и от литвы, и от русских (в т.ч. казаков). Пытаться выпятить в этом сочетании что-то одно, на мой взгляд, дело неблагодарное. Кроме того, для западного обывателя из GW или CA "все эти восточноевропейские ребята" +/- одно и то же.
-
Ему так и просится замена колокола на большую ложку, а-ля "братишка, я тебе покушать принес!" (с). Миньки очень крутые конечно В)
-
Людям математически доказали, что для открытия всего нужно потратить порядка 4000 часов, что есть идиотские перки на снижение входящего урона на примерно 80% и т.д., но нет, это все "говноблогеры и нищеброды вайнят", "конкуренты валят", "в игре нет п2в", "мне норм, на расслабоне все открываю" и т.п. Эта дискуссия прямо лакмусовая бумажка на хомячков без малейших зачатков критического и аналитического мышления, прям любо-дорого читать, продолжайте =) И да, спасибо вам за то, что заносите деньги всяким ЕА, больше микротранзакций, казино и п2в в ААА-играх за полный ценник! http://www.swtorstrategies.com/2017/11/it-...me-content.html
-
С каждой новой правкой или итерацией кодекса отделения ветеранов на транспортах унижаются все сильнее и сильнее, чем они так не угодили-то? Ведь можно было накинуть очков на плазмы/мельты только для штурмовиков/командников, и было бы честно. Не понимаю, как ГВ видит мехветеранов: хрупкие дорогие бойцы на дорогих машинках, без дипа, еще и в слоте элиты, какую роль они имеют в армии и какие задачи выполняют?
-
ИИ не нужно правильно застраивать свои города, если он получает деньги читами :D
-
Поправил, не благодари. А вообще, шел бы ты в другой двор выебываться с такими вопросами :D
-
Новые расы 2-й части: у нас есть ритуалы, уникальные ресурсы и завязанные на них возможности, куча интересных фич и способностей. Империя: ну, а мы умеем назначать лорда на должность казначея!1
-
Лично у меня от призывников не шибко пригорело, порезали численность/приказы и хорошо, можно было их и дальше резать, увеличивая например потери на расстрелах и т.д. Обидно за комиссаров - они тематичные, были порой полезными для тех же десятирыльников, а теперь они не то что бесполезные, а даже вредные со своим мудовым правилом. Т.е. ГВ вместе с водой выплеснуло ребенка. А самый смех в том, что способы положить на мораль у призывников остались, и любители абузить их орды все равно продолжат это делать.
-
Надо танки отнять! Куда смотрит ГВ, где оперативный ФАК? Видишь ли, стреляют тут по два раза, обжсек имеют, да и вообще, спам танков это небэкава, совсем тяжко эльдарасам и бримоводам гнуть! :D
-
На этом вообще-то весь Империум вот уже 10К лет стоит В) Планет не напасешься всем тактикульно драпать, при этом "не ведая страха" :D