-
Постов
2 137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ALEF
-
Take it easy :) Я не утверждаю, что так должно быть. Я строю предположения. Прочитал ещё раз кодекс, прочитал правила. Согласен с тем, что распределяем по рульбуку.
-
Попадаешь 7 - это про кого-то другого. Правило работает только на оружие Теллиона. А он стреляет всего два раза. если пробивает 1 раз, то вунда она и в Африке вунда. А если пробивает два раза, то вот тут имхо и начинается основная плюшка от правила. Иначе в чём профит?
-
Как частому игроку за Маров моим термосам больше всего досаждают нобы со знаменем, четырьмя клешнями, бигчоппами и доком. При этом Ваагх от Газзи ещё больше портит картину, так как зелень в таком случае фактически имеет чардж на 18 дюймов.
-
Ну а если больше? Теллион стреляет хитрым болтером всего 2 раза. Просто действительно смысл правила именно в том, чтобы обе дырки от Теллиона повесить на одну модель, тем самым повысив шанс её уничтожения. В противном случае - чем фирменная стрельба Теллионом отличается от любой другой стрельбы? В чём прикол?
-
Вот и мне так показалось. Допустим стреляли Теллион и скауты из снайперок. Теллион попал и пробил 2 раза и допустим попали и пробили 3 скаута. Я две вунды от Теллиона сразу вешаю на индепа, а остальные дырки от снайперок оппонент развешивает по правилам.
-
Обязан ли я двигать первым индепа при влезании в хтх (чардж). В русских рулях написано, что обязан двигать первым только при ответе на чужой чардж или при пайл-ин.
-
Длительно время собирая Темпларов не парился на счёт фистов, так как в БТ-шном наборе их ажно два. А вот теперь возник вопрос. В каких обычных коробках есть фисты? В тактичке есть? Если при этом ещё скажете правые или левые - буду очень признателен. И в каких коробках, кроме СМ Коммандера, есть комби-мельта (плазма)? Комби-флеймера насколько я знаю родного не существует в природе?
-
Думал долго. Примерял Лиса вместо Либра. Но в итоге написал вот такое. Отпинайте пожалуйста. 1750 Pts - Space Marines Roster HQ: Space Marine Librarian (1#, 100 pts) 1 Space Marine Librarian @ 100 pts (...in Power Armour; Null Zone; The Gate of Infinity) 1 ...in Power Armour (Unit Type: Infantry; Krak Grenades; Power Armour; Psychic Hood; Bolt Pistol; Force Weapon; And They Shall Know No Fear; Combat Tactics; Independent Character; Psyker) Elite: Dreadnought (1#, 145 pts) 1 Dreadnought @ 145 pts (Unit Type: Vehicle (Walker); Searchlight; Smoke Launchers; Dreadnought CCW; Heavy Flamer; Twin Linked Lascannon) Elite: Ironclad Dreadnought (2#, 180 pts) 1 Ironclad Dreadnought @ 180 pts (Unit Type: Vehicle (Walker); Extra Armor; Searchlight; Smoke Launchers; Dreadnought CCW; Meltagun; Seismic Hammer; Heavy Flamer; Move Through Cover; Drop Pod) 1 Drop Pod (Storm Bolter) Elite: Terminator Assault Squad (6#, 475 pts) 4 Terminator Assault Squad @ 475 pts (Unit Type: Infantry; Thunder Hammer & Storm Shield x4; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Combat Tactics; Land Raider) 1 Sergeant (Unit Type: Infantry; Thunder Hammer & Storm Shield x1; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Combat Tactics) 1 Land Raider (Unit Type: Vehicle (Tank); Transport Capacity: 12 models; Access Points: 3; Searchlight; Smoke Launchers; Extra Armor; Multi-Melta; 2x Twin Linked Lascannons; Twin Linked Heavy Bolter; Assault Vehicle; Power of the Machine Spirit) Troops: Tactical Squad (11#, 255 pts) 9 Tactical Squad @ 255 pts (Unit Type: Infantry; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol x9; Bolter x7; Meltagun; Missile Launcher; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Combat Tactics; Rhino) 1 Sergeant (Unit Type: Infantry; Krak Grenades; Combi-Meltagun; Power Fist; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Combat Tactics) 1 Rhino (Unit Type: Vehicle (Tank); Transport Capacity: 10 models; Access Points: 3; Fire Points: 1; Searchlight; Smoke Launchers; Hunter Killer Missile; Storm Bolter; Repair) Troops: Tactical Squad (11#, 255 pts) 9 Tactical Squad @ 255 pts (Unit Type: Infantry; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol x9; Bolter x7; Meltagun; Missile Launcher; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Combat Tactics; Rhino) 1 Sergeant (Unit Type: Infantry; Krak Grenades; Combi-Meltagun; Power Fist; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Combat Tactics) 1 Rhino (Unit Type: Vehicle (Tank); Transport Capacity: 10 models; Access Points: 3; Fire Points: 1; Searchlight; Smoke Launchers; Hunter Killer Missile; Storm Bolter; Repair) Troops: Scout Squad (5#, 100 pts) 4 Scout Squad @ 100 pts (Unit Type: Infantry; Krak Grenades; Scout Armour; Camo Cloaks; Bolt Pistol x4; Sniper Rifle x3; Missile Launcher; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Combat Tactics; Infiltrate; Move Through Cover; Scouts) 1 Sergeant (Unit Type: Infantry; Krak Grenades; Scout Armour; Camo Cloaks; Bolt Pistol; Sniper Rifle; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Combat Tactics; Infiltrate; Move Through Cover; Scouts) Heavy Support: Predator (1#, 120 pts) 1 Predator @ 120 pts (Unit Type: Vehicle (Tank); Searchlight; Smoke Launchers; Autocannon; Lascannon (each side)) Heavy Support: Predator (1#, 120 pts) 1 Predator @ 120 pts (Unit Type: Vehicle (Tank); Searchlight; Smoke Launchers; Autocannon; Lascannon (each side)) Validation Report: c-1. File Version: 1.06c For Bug Reports/www.ab40k.org; b-1. Roster Options: Special Characters; a-1. Scenario: Normal Mission; 1. Chapter: Codex Chapter Roster satisfies all enforced validation rules Total Roster Cost: 1750 Created with Army Builder® - Try it for free at http://www.wolflair.com
-
Железная логика. :) А вот правила стрельбы из артиллерии, к примеру, написаны не в разделе "Оружие", а в разделе "Техника". Будьте добры, перечитайте пожалуйста ещё раз вдумчиво вординг правила "Немедленной смерти". А чтобы убедить Вас окончательно. Откройте страницу 39 книги правил и внимательно прочтите раздел "Рапределение ран" в ближнем бою. Особенно пару последних предложений.
-
А где написано, что вунду именно от стрельбы? Написано, что модель получает непосейвленную вунду. А вунды у нас как известно получают как от стрельбы, так и в ближнем бою.
-
Всё то же самое. Прямое. Модель ловит вунду, нанесённую силой в два или более раз превышающей стойкость модели. Например ноб с клешнёй бьёт по персонажу с двумя вундами, который не имеет инвуля. Ну скажем это либр. Несмотря на 2 своих вунды либр тихо загнётся от первого же удачного попадания клешнёй. Ну или фистом. А капитан с релик-блейдом те же таусиным фаерам будет инсту навешивать на раз. Ибо у фаеров стойкость 3, а у кэпа с реликом 6.
-
Склонен думать, что в данной ситуации СИП является спец правилом юнита. А следовательно игнорится при выходе на расстановке DOW.
-
В ФАКе по рульбуку написано чётко. Каждый правильный пацан чётко знает, что край стола - это край вселенной. Значит всё, что не смогло выйти, выехать, вылететь, выползти - кирдыкается сразу. Начинка кирдыкается вместе с техникой. Так что по дифу из резервов выезжаешь на свой страх и риск. Кинешь единицу - кранты.
-
Если Теллион палит из своего мега-болтера и вешает две вунды, я могу обе повесить на одну модель в отряде противника? Или обязан подчинятся стандартными правилам распределения вундов, согласно рульбука? Прошу прощения, если вопрос уже задавался, но 170 страниц все-таки.
-
Исключительно ИМХО. Жесть полная. ФБ это ФБ. 40К это 40К. На кой чёрт смешивать то? И где найти ту самую лошадь, чтобы у неё силёнок хватило на себе мара в ПА упереть.
-
Ну вот так легально купленный АБ отчёты клепает. Уже задолбался искать, где можно кастомизировать вывод данных. Создаётся полное ощущение, что нигде :( И у ванили ещё ладно. У БТ обеты чемпиона каждому юниту прописываются блин. Даже технике :( Имеет ли смысл брать скаутов. Пробовал пятерых со снайперками и мислой. Не впечатлился вообще ни разу. Может погонять их с болтерами и мислой? В таком случае они хотя бы к точке не привязаны из-за хэви пушек. Ну и отжечь рапидой в нужный момент смогут если что.
-
Друзья, Нарисовался намедни вот такой ванильный ростер. Только ума не приложу, что в него взять ещё. Спидеры пробовал, не очень прикололи. Виндики пробовал. Тоже как-то ломают быстро очень. И ладно если ломают илди взрывают. Но когда на столе стоит иммобилайзнутый виндик с оторванной пушкой - то просто злость берёт. :) В общем буду благодарен любым советам по закачке ростера. 1750 Pts - Space Marines Roster HQ: Space Marine Librarian (1#, 100 pts) 1 Space Marine Librarian @ 100 pts (...in Power Armour; Null Zone; The Gate of Infinity) 1 ...in Power Armour (Unit Type: Infantry; Krak Grenades; Power Armour; Psychic Hood; Bolt Pistol; Force Weapon; And They Shall Know No Fear; Combat Tactics; Independent Character; Psyker) Elite: Terminator Assault Squad (6#, 460 pts) 4 Terminator Assault Squad @ 460 pts (Unit Type: Infantry; Thunder Hammer & Storm Shield x4; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Combat Tactics; Land Raider) 1 Sergeant (Unit Type: Infantry; Thunder Hammer & Storm Shield x1; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Combat Tactics) 1 Land Raider (Unit Type: Vehicle (Tank); Transport Capacity: 12 models; Access Points: 3; Searchlight; Smoke Launchers; Multi-Melta; 2x Twin Linked Lascannons; Twin Linked Heavy Bolter; Assault Vehicle; Power of the Machine Spirit) Elite: Dreadnought (2#, 150 pts) 1 Dreadnought @ 150 pts (Unit Type: Vehicle (Walker); Searchlight; Smoke Launchers; Dreadnought CCW; Multi-Melta; Heavy Flamer; Drop Pod) 1 Drop Pod (Storm Bolter) Troops: Tactical Squad (11#, 240 pts) 9 Tactical Squad @ 240 pts (Unit Type: Infantry; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol x9; Bolter x7; Flamer; Missile Launcher; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Combat Tactics; Rhino) 1 Sergeant (Unit Type: Infantry; Krak Grenades; Combi-Meltagun; Power Fist; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Combat Tactics) 1 Rhino (Unit Type: Vehicle (Tank); Transport Capacity: 10 models; Access Points: 3; Fire Points: 1; Searchlight; Smoke Launchers; Storm Bolter; Repair) Troops: Tactical Squad (11#, 240 pts) 9 Tactical Squad @ 240 pts (Unit Type: Infantry; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol x9; Bolter x7; Flamer; Missile Launcher; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Combat Tactics; Rhino) 1 Sergeant (Unit Type: Infantry; Krak Grenades; Combi-Meltagun; Power Fist; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Combat Tactics) 1 Rhino (Unit Type: Vehicle (Tank); Transport Capacity: 10 models; Access Points: 3; Fire Points: 1; Searchlight; Smoke Launchers; Storm Bolter; Repair) Heavy Support: Predator (1#, 120 pts) 1 Predator @ 120 pts (Unit Type: Vehicle (Tank); Searchlight; Smoke Launchers; Autocannon; Lascannon (each side)) Heavy Support: Predator (1#, 120 pts) 1 Predator @ 120 pts (Unit Type: Vehicle (Tank); Searchlight; Smoke Launchers; Autocannon; Lascannon (each side)) Validation Report: c-1. File Version: 1.06c For Bug Reports/www.ab40k.org; b-1. Roster Options: Special Characters; a-1. Scenario: Normal Mission; 1. Chapter: Codex Chapter Roster satisfies all enforced validation rules Total Roster Cost: 1430 Created with Army Builder® - Try it for free at http://www.wolflair.com
-
Прикинул ростер в АБ. Не совсем понятно какую закачку брать дредам. По очкам даже ассолтки не лезут :(
-
А чего он меч за лезвие держит? :)
-
То есть в батлфорсе идёт три таких рамки?
-
Подскажите пожалуйста, какие именно ништяки находятся на апгрейдной спруе для техники ДА? Буду премного благодарен либо за текстовый ответ, либо за ссылки на детальные фото этих спруй.
-
+1 Неважно. что оружие одинаковое и статы тоже. Сардж по кодексу идёт как отдельная модель. Значит распределять можно.
-
Странно. А вот FAQ ДХ на сайте ГВ утверждает у ЛР имеет и спирит и чарджить мона. :)
-
Спасибо ещё раз. Выбор трупсы от ДольчеХаббана подразумевает использование их Дедикейтед машинок? :)
-
А кто спорит. :) Поэтому медленно и верно склоняюсь к тому, что Кризаков в армии должно быть 12 :) Две пачки скачут у себя в деплое с подами и флеймерами. Вторые две пачки на передовой раздают с плазм, местами с бустиков. Не придумал только одного, как быть с аутфланком, который умеет выходить с моей стороны стола (Сникрот, СВ Скауты ...). Им решительно нечего противопоставить. Кроме 26 круутов разве что ;)