Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GrOrc

Пользователь
  • Постов

    2 956
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GrOrc

  1. Извечный идиотизм в этом разделе Форджика я смотрю никуда не делся. И даже такие люди как Джонс здесь заражаются этой болезнью и начинают пороть ахинею и отсебятину... Сюда еще сто лет можно не заходить и все равно поговорить тут будет не с кем... А Тираниды в TWM есть еще с мая этого года, что прекрасно видно выше по теме. Я в них давно играюсь в рамках TWM и радуюсь жизни. ;) Публичная же версия с ними никогда не была опубликована и будет ли она опубликована -- это вопрос... ...лично я об этом даже не задумываюсь... Мод в привате всегда развивался и будет развиваться. А публичные версии выходят лишь по мере моего желания и при достаточной стимуляции со стороны игрового сообщества...
  2. Не может. Нормальный скрипт. Я его недавно как раз подробно изучил. Этот скрипт всего лишь вмешивается в интерфейс, в основном в ресурсную панель. Глюки будут просто в том, что в других "other-расах" будет что-то из нее отображаться для этих других рас ненужное, а работа других модов от него нарушаться не будет. Вообще этот скрипт в Тиранид моде вынужденно сидит. Я этих ребят из команды Тиранид мода очень хорошо понимаю, зачем они его сделали. Причем мне у себя пришлось сделать подобный же скрипт для моих Тиранидов. Результаты видны на скринах у меня в теме. Это один из тех случаев, когда двигло ДоВ подсовывает нам неприятность, которую приходится обходить левым образом.
  3. Ну ты же сам знаешь -- моддинг это такая вещь, в которой ничего быстро не делается... Чтобы что-то делалось, надо на чем-то сосредотачиваться и не успокаиваться, пока оно не получит окончательный вид. Если кидаться от одного к другому, то ничего никогда сделано не будет. Вспомни как мы сосредоточенно работали над некронскими танками. Вот и был успех. Так и с остальным. Надо что-то выбирать одно и доводить это до ума. Потом выбирать следующее... и т. д. И лучше никогда не переключаться от проекта к проекту на середине одного из них... Следующей целью у нас вроде был объявлен ДЭ убер-танк. Как всегда готов сделать при наличии годных текстур... А так то у тебя много еще чего ждет своего воплощения в игре. Репозиторий у тебя уже большой...
  4. Правильно понял. Неумение работать в команде -- это главный недостаток нашего народа. И примеров тому в истории вагон и маленькая коробка...
  5. Это разве война? Это мелкий флеймчик. Причем с него можно только слегка поржать и не более. У нас в разделе бывали замучивания и веселее. И главный мастер в этом отнюдь не Эхо-Вар, а сами знаете кто... ;) И не я -- это уж точно... :)
  6. Ну какой там у тебя ОЕ-код, и откуда он, и насколько сильно он был тобой изменен я уже подробно описывал, так что не буду повторяться. ;) Мы все уже выяснили. Претензий у меня к тебе понятно нет. Но если опять будешь явно или завуалированно (именно в последнем ты общепризнанный мастер ;) ) приписывать себе чужую работу, то опять услышишь правду о реальном происхождении контента и откуда у него ноги растут. Об этом знаю ведь не только я, но и прочие люди в количестве из нашей моддерской среды... ;) [ Добавлено спустя 43 секунды ] Мы очень мило и светски общаемся. :)
  7. Джонс мне популярно недавно объяснил, что тут у нас флудильня. Так что тут можно выпускать пар как заблагорассудится (по правилам форума конечно -- об этом не забываем -- так что Меге лучше воздерживаться от привычного для него мата и здесь ;) ). Я типа в отпуске уже дней пять и расслабляюсь. :) А уж как и что для кого выглядит -- это зависит от уровня личной испорченности каждого... ;) Навоображать то себе можно чего угодно, чем местные тролли и занимаются ежедневно... ;)
  8. Интересно, а чем же ты все это время занимался как не этим? ;) Если бы ты сказал, что Иерофант и его OE-код у тебя от Катвелла, то никакого недавнего флейма между нами бы и не было. Выражаться то надо точно и правдиво, чтобы тебе понимали правильно... ;)
  9. Перечитываем пост #1147. А также имеем ввиду пост #1146. Внимательно читаем и остальные посты. Уже можно извлечь много инфы по тому, что я делаю. Но пока что никакой подробной инфы давать не буду. Я не беру на себя никаких обязательств, как я уже говорил много раз выше. О публичном релизе говорить еще очень рано... И вообще я очень уважаю один жизненный принцип: «Никогда не говори: делаю, — всегда говори только: сделал». Отличное правило. Всячески рекомендую. Например, при разработке TWM я всегда старался ему следовать. Люди очень редко знали подробности содержимого мода до его очередного публичного релиза. Исключение составляют разве только что Daemonhunter-ы. Это был единственный случай, когда текущая разработка мода активно публично обсуждалась при моем участии еще до выхода очередной версии TWM в свет.
  10. К админам я да -- обращался. Бывало такое. И это бывало раз в пятилетку, то есть очень редко. И это всегда означало большое ЧП, что больше обратиться было не к кому, чтобы прекратить наглый произвол и прямые оскорбления достоинства форумчан со стороны нашего бывшего куратора. И что самое характерное, именно Мега по этим разборкам всегда признавался как человек, совершивший неадекватные действия. И кто на самом деле продолжает совершать их и сейчас в некоторой теплой компании со всеми сопустсвующими обычными оскорблениями и личными нападками -- все это хорошо видят и в настоящее время. Где вы хоть раз видели, чтобы GrOrc опускался до прямых оскорблений? Не было такого никогда. А за Мегой и иже с ним такой грешок водится в количестве. И за примерами недалеко ходить. И если преступника уличают в преступлении, то он должен быть наказан. А не наказывать преступника (да еще облеченного несправедливо выданными ему полномочиями, о чем я всегда тут говорил открыто) и попустительствовать ему -- это уж извините психология самих преступников и бандитов, а не приличных людей. Больше всех орут о том, что их "закладывают" именно те, у кого рыльце в пушку. Теперь то Мега не куратор и значит такие ЧП прекратились автоматически. Теперь он просто обычный тролль, с которым можно справиться обычными средствами. ;) И напоследок так... философское замечание: У людей, которые живут по преступной психологии нет нормального будущего. А общество, которое попустительствует такой психологии долго не протянет... Надеюсь это сказано не о большинстве наших людей иначе жить в нашей стране будет совсем грустно...
  11. А Мега только что нам продемонстрировал и напомнил, каким он был хорошим куратором и по какому принципу он нам раздавал наказания. ;)
  12. Бывшему куратору совет успокоиться и расслабиться. ;) Обсуждать структуру тем на форуме не возбраняется. Тем более пользуясь тегом оффтопик. Выше были высказаны просто разумные мысли на тему флудильни в нашем разделе. И там было не обсуждение действий куратора, а ответ тем, кто считает меня любимчиком админов. ;) Ну а уж пожурить Джонса по дружески за его действия в этом ничего плохого нет. Но если это кого-то задевает, то вот место для плюса: ___________
  13. Упс... Часть ответов в теме магично перешла в "волшебную флудильню" после моего последнего мессага. ;) Сейчас уже немного поздно было это делать не находишь? ;) А понять, что именно там находится магическая флудильня стороннему человеку невозможно. И название у темы не соответствующее и стартер (был) не о том (упс... и он могически исправился буквально только что :) ). Такую тему, если делать ее по хорошему, надо заводить заново и со специальной целью, уже оговоренной выше. Ну да ладно. Флуд прекращаем. Неинтересно все это. Из интересного. TWM продолжает развиваться. Я сейчас с удовольствием режусь в Тиранидов у себя в моде. И сам играю, и комп заставляю проводить автобои. Зрелище феерическое. Иерофанты там уже зажигают по полной. Хочу сказать отдельное спасибо Данте за его текстуры к старому Тиранид моду. Данте выслал эти текстуры мне еще летом прошлого года по своей инициативе, и я их с благодарностью принял. Но вот достойно заюзать эту посылочку удалось только сейчас...
  14. Тогда почему ты флуд перебросил из темы Варсмита в мою, а не туда? ;) Это была дискриминация GrOrc-ов? ;) Вот уж наказал так наказал. Это похуже всяких плюсов будет... А тут еще некоторые говорят, что куратор меня специально поддерживает. Вот смех то... :) А тему надо все же завести нейтральную и не с таким уничижительным названием. Та тема, куда ты сослался, это на самом деле тема Кодекс мода. А нам нужна тема нейтральная с названием типа Оффтопикз или похожим, чтобы люди сразу видели, что это обычная флудильня. И не надо ПЛЗ придумывать этой теме стёбные или уничижительные названия. Тема должна быть нейтральной. Просто отстойником флуда.
  15. Кстати, хорошая идея для оздоровления раздела. :) Люди получат возможность выпустить там накопившийся пар. ;) Весь флуд принудительно переносить в специальную тему из прочих разделов. И за флуд там не наказывать, а наказывать только за переходы на личности и прочий мат. По этому параметру я там модераториалов точно не получу. :) Мне идея нравится. ИМХО стоит взять на вооружение кураторам раздела. Раздел у нас специфический, поэтому в стандартный "оффтопикз" местные говорильни не перебросить. А вот свой оффтопикз разделу явно необходим раз уж тут так много любителей пофлудить появляется. Разделы модов тогда очистятся от неюзабельной инфы типа флуда выше у меня в теме. Этим я всегда хочу показать отсутствие какого-либо негатива в своих словах. Но как показывает практика -- это помогает плохо. ;) И да. Подмигивающие смайлики означают одно, а обычные другое, а особые вообще третье. Смайлик -- это всегда намек на то, что надо что-то домыслить... ;)
  16. Очередное лживое заявление от Варсмита. Читаем тему Титаниума, где ясно сказано: Так что за разрешением на модели БойХаоса обращаться надо к самому БойХаосу, как человеку, чей вклад был определяющим как моделера, без которого этих юнитов вообще бы в Природе не было в таком виде. Но Эхо-Варсмит-Нульф, насколько мы все его знаем, ;) обычно не смущается все брать без разрешения. ;) Причем за это никто его особо и не порицает. Просто иногда один только GrOrc вспоминает что и откуда было взято. ;) Так к слову, а не целях уколоть. Но как наш Варсмит тут же взвивается до потолка при таких безобидных в общем-то напоминаниях, мы все уже много раз видели. Да буквально вот на днях снова был рецидив... ;) Закакал мне всю тему своим ЧСВ. ;) И почему Варсмит так реагирует, когда говорят, что авторство контента не его для меня, например, загадка. ;) Что в этом такого страшного? Фанаты меньше превозносить будут, если будут знать истинное лицо своего героя? ;) То, что в русском ДоВ коммунити не смущаются чьими-то копирайтами дело вполне обычное. Я и сам не поддерживаю буржуйский менталитет в этом. Но вот элементарной порядочности к своим братьям в телогрейках все же никто не отменял. Указать кто, что сделал -- это просто вести себя этично в любой профессиональной среде. Человек больше сам уважается, если он и другим отдает дань уважения. Но Варсмиту эта простая мысль почему-то претит. ;) Может ему уже пора спокойнее к этому относиться? ;) Все равно ведь никогда нельзя скрыть настоящей правды. Всегда ведь найдутся люди, которые эту правду знают. ;) Кстати, в декабрьской версии DP я все еще обнаруживаю свои файлы, хотя Варсмит нас клятвенно уверял, что он от всего контента из TWM у себя избавился. Опять нужен пруф? Открываем любую версию DP и любым поисковиком по файловому содержимому ищем строчку Alexander. Это моя подпись в файлах, которую тулзы сами проставляют. Факт, что Варсмит никогда нигде не упоминал GrOrc-а в благодарностях. Опять же заметьте, я ее и не требую, и не укоряю Варсмита за это. Я просто констатирую факт. А факты -- упрямая вещь. ;) И не стоит на них так бурно реагировать. :) Но чтобы я ни говорил, Мега и Варсмит меня сейчас опять упрекнут, что я с ними срусь, лгу, выдумываю и еще напридумывают кучу всяких причин в меру своей (а не моей ;) ) испорченности. Бошки то надо чистить от ложных представлений, дорогие камрады. :) "Вот что выдает Far." Вот что выдает Far при поиске в декабрьской версии DP мода. D:\...phecy\Data\Art\EBPs\races\chaos\projectiles\ <Folder> guogob_codex.whe 697 20.12.10 14:08 guogob_codex.whm 339579 20.12.10 14:00 D:\...k_Prophecy\Data\Art\EBPs\races\chaos\troops\ <Folder> bezerker_champion.whe 46805 25.07.12 19:08 chaos_dreadnought.whe 43016 13.10.09 18:34 guo_codex.whe 13106 22.12.10 19:19 guo_codex.whm 552242 22.12.10 15:42 kos.whe 17193 13.02.12 21:47 kos.whm 1621317 12.02.12 17:28 plague_marine_champion.whe 44505 27.05.09 11:58 raptor_champion_codex.whe 47173 27.05.09 22:50 D:\...y\Data\Art\EBPs\races\imperial_guard\troops\ <Folder> guardsmen_codex.whe 68501 04.12.10 21:41 shadowsword_titanicus.whe 45795 10.11.09 16:49 special_weapons_team.whe 79987 06.07.10 14:53 D:\...hecy\Data\Art\EBPs\races\inquisition\troops\ <Folder> leman_russ_main_battletank.whe 66701 25.07.12 19:08 leman_russ_main_battletank.whm 1349991 25.07.12 19:08 tech_priest.whe 16681 25.07.12 19:08 D:\...k_Prophecy\Data\Art\EBPs\races\ironw\troops\ <Folder> chaos_iron_dreadnought.whe 43016 13.10.09 19:34 D:\...rk_Prophecy\Data\Art\EBPs\races\orks\troops\ <Folder> battlefortress.whe 34101 02.07.10 11:22 battlefortress.whm 738312 02.07.10 06:05 D:\...cy\Data\Art\EBPs\races\space_marines\troops\ <Folder> land_raider_prometheus.whe 28649 25.07.12 19:09 land_raider_redeemer.whe 25328 25.07.12 19:09 D:\...ecy\Data\Art\EBPs\races\Steel_Legion\troops\ <Folder> stormblade.whe 45207 10.11.09 17:51 stormblade.whm 551746 23.05.10 21:13 Это ответ нашему любителю пруфов и достойное опровержжение всех его обвинений GrOrc-а во лжи. По названиям файлов ясно, что это за юниты и для каких рас. Причем тут, очевидно, приведены только те юниты, мою подпись в которых Варсмит еще не успел затереть. ;) Любой может скачать декабрьскую версию DP и повторить эту операцию. DP мод радостно живет с контентом из TWM уже не первый год. Остается лишь пожелать дальнейших успехов его создателю. :)
  17. Кстати, еще по поводу скринов. Отвечаю всем задавшим себе (и мне) вопросы по поводу них. Сейчас у людей может возникнуть ложное впечатление, что Тираниды в старом Тиранид моде и в TWM -- это одно и тоже. Не впадайте в самообман. Скрины из модов часто могут только сбивать с толку. Не забывайте, что видимость -- это одно, а игровые реалии -- это совсем другое. Поясню на понятной всем аналогии. Представьте себе скрины из Inquisition Daemonhunt Mod и скрины расы Daemonhunters в TWM. Они будут очень похожи и понятно почему. В TWM взято много контента из IDH мода для реализации этой расы, хотя одним им все не исчерпывается. А когда игрок садится играть в IDH и в расу Daemonhunters в TWM, то понимает, что геймплей совсем другой. Да и контент во многом сделан по другому даже тот, что был взят из IDH, не говоря уже о том, что было добавлено сверх него. Так что IDH и TWM вещи на самом деле совсем не похожие внутри себя. Также и с Тиранидами. Разумеется я не собираюсь использовать только контент старого Тиранид мода, хотя конечно без него не обойдется. И разумеется даже этот старый контент я не возьму как он есть, а буду существенно его дорабатывать. Это уж как обычно. И разумеется будут использованы модели сверх контента Тиранид мода. Иерофант на скринах выше -- это только первая ласточка. Ну а уж про геймплей и говорить нечего. Думаю мне не надо убеждать постоянных игроков в TWM, что геймплей в этом моде сильно отличается от любых других модов. В TWM свой уникальный концепт и свой особый баланс. Моя задача как раз и состоит в том, чтобы сделать расу Тиранидов в TWM-стиле. Думаю все продвинутые TWM-игроки это прекрасно поняли сразу, а у кого возникли недоразумения и ложные представления, то, надеюсь, я их сейчас развеял. Это было сообщение для постоянных игроков в TWM и всем кто в этот мод играл и в нем разобрался. А пока поиграйте в игру: "Найди 8 отличий в интерфейсе", сравнивая скрины выше и интерфейс в последней версии Тиранид мода. ;) Уже в этом увидите значительные отличия, которые как бы намекают... По поводу флейма выше также спешу развеять странные недоразуменя в головах у отдельных посетителей раздела (это если Вы не тролль).. Где Вы там увидели конфликт? С моей стороны не было никакого конфликта, никакой ругани, ничего подобного. Я вообще никогда ни с кем не ругаюсь, если Вы не в курсе. ;) Это легко видно по моим сообщениям. Я просто сообщаю людям, что я на самом деле думаю и вижу. ;) Этого обычно достаточно, чтобы отдельная часть "камрадов" впала в шоковый ступор, и некая остальная часть посетителей за ними повелась. ;) Голая правда порой вещь страшная. :) Выше были просто мои наблюдения, мой опыт разработки, мое мнение наконец. Верить или нет моим наблюдениям, моим мыслям, моим заявлениям -- это ваше личное дело. Как и соглашаться или не соглашаться с моим мнением. Но если Вы вообразили, что GrOrc кого-то ненавидит и раздувает с кем-то конфликты, то Вы попали сильно мимо тазика. ;) Мне глубоко фиолетовы местные тролли. Да и против всяких там Мегазоггов, Варсмитов и их модов я тоже ничего не имею. Я то в них не играю. ;) Вы почему-то читаете в моих сообщениях то, чего в них сроду нет и никогда не было. ;) Вы приписываете мне свою эмоциональную оценку событий вот и все. Все почему-то забывают одну древнюю компьютерную истину: виртуальное общение всегда дает искажённое восприятие. Подумайте над этим на досуге. В реале то мы все другие... ;) И извиняться мне не в чем и не перед кем. Кто тут на самом деле срётся и почему внимательно присмотритесь. ;) Уж точно не я... :)
  18. Н-да-а-а-а... В данный момент моя тема является наглядным пособием по психологии толпы и каким эффектам в сознании стандартных личностей это приводит. :) Стоит на поле появиться Иерофанту как вокруг него скапливается куча термагантов. :) Смотрим скрины много выше по теме и намек в этой незатейливой аллегории станет очевидным. :) Добавлено позже: Этот мессаг был переведен сюда куратором из темы TWM. Скрины имелись ввиду оттуда. ;)
  19. Тебя то тут только и не хватало, родной. :) Чую еще немного и все тролли этого раздела будут в сборе. ;) Как я всегда благодарю Реликов не видит только безглазый. ;) Смешно, но буквально только сегодня пел им очередные дифирамбы. Смотрим в тему "Вопрос-ответ", мой мессаг от сегодняшнего числа, написанный буквально за три часа до этого мессага Меги. ;) Еще смешно то, что я неоднократно в этой теме и вообще везде где только можно говорил, что у меня есть все платиновые диски Реликов, купленные даже прямо на западе и за валюту. Самый первый DoW, WA, DC и SS все в наличии с положенными лицензионными CD-кеями, разумеется это все английские версии, но и локализацию я тоже покупал. Также я покупал лицензионку DoW2, но только самую первую. Эта игра меня разочаровала и я не считаю ее достойной, чтобы быть в моей коллекции мировых шедевров. Рассказываю это еще раз всем кому это интересно. ;) Что же касается работы Александра, то только человек не разбирающийся в портировании моделей (например такой как Мега ;) ) может не понимать, насколько это рутинная и времязатратная работа. Так что Александра есть за что благодарить нашему (именно нашему русскому, а не буржуйскому -- там они нас ругают за бакпортинг и не знают, что с нами делать :) ) DoW сообществу. Ну а уж то, что Мега воображает, что только он знает, что модели из DoW2 -- это просто эпик ЛОЛ. :) Меня тут наши незабвенные тролли часто обвиняют в самолюбии. Напоминаю основы элементарной психологии, что у всякого здорового мужика должно быть здоровое самолюбие. ;) Иначе это не мужик. Но то, что тут всегда демонстрируют наши тролли -- это даже не самолюбие. Это нарциссизм чистой воды. Эти люди видят и слушают только себя, а вот задуматься о разумности слов оппонента у них мозгов то не хватает, да и глаза их замылены фиг знает чем. ;) Про отсутствие у всех этих "камрадов" элементарной вежливости я вообще молчу...
  20. Ладно. Раскрою тебе маленький секретик, чтобы тебе не рыть в файлах. :) Ты все правильно описал. ;) Абила подобного типа действительно повреждает кастера. Всегда. Я с этим тоже сталкивался, когда делал подобные абилы у себя в моде. Игра работает именно так, как она сделана ее разработчиками и не стоит их за это винить. Они делали все по своим соображениям. Но это не значит, что нам нельзя сделать так, как это нам хочется. Благо движок ДоВ очень хорошо под нас гнется и за это как раз Реликам памятник надо поставить. В общем просто сделай child, где дай неуязвимость к морали на кастера и проблема решится. Можно туда и еще прописать все что хочется.
  21. Никаких ответов по концепту Тиранидов давать сейчас не буду. Это секретная инфа до публичного выхода этой расы в TWM. ;) Готовый концепт тиранидов для TWM у меня существует уже очень давно. За последние пару недель я его наконец-то увидел реализованным в игре в его первом альфа-варианте. Сейчас я его естественно буду развивать и углублять в ходе разработки этой расы в TWM. И конечно рано еще говорить о том, что будет в окончательной публичной версии. Я этого и сам еще не знаю во всех тончайших деталях. ;) Узнаю, когда сделаю. Там еще много работы по балансу. И еще больше работы по выправлению багов в глючном контенте. Мне надо переэкспортировать и перетряхнуть 3D содержимое и OE-код не менее, чем 60 разных моделей из самых разных источников. Работка эта та еще и быстро она не делается. В ходе такой работы всегда обнаруживается много интересного... :) Качество в TWM достигнуто именно потому, что я практически каждую модель от Реликовских до моделей DoW Community распаковывал и дотошно с ними работал в 3Dsmax и OE-editor. И создавал свои варианты анимаций на 3D-уровне согласованных с OE-кодом и ОЕ-код согласованный с АЕ-кодом. С Тиранидами это все еще только предстоит сделать. Качество мода в DoW по другому достигнуто быть не может.
  22. Продолжения не будет. Разговор закончен. Только благодаря таким разборкам в стартерах модов людей типа тебя и Циларне наконец иногда появляются с большим скрипом правильные указания на вклад других людей в ваши бессмертные творения... ;) Да и то насильно вставленная вами инфа все равно часто отражает суть лишь частично... Говорить обо всем этом действительно бесполезно. Человек или порядочен и честен с другими и с самим собой, или пытается представить себя перед другими лучше, чем он есть. Никогда не стоит этого делать. ;) Честность и правда все равно рулят в этой жизни в конечном итоге. Потому что в целом Мире и в каждом отдельном человеке есть не больше того, что в нем есть... ;) [ Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду ] Я то как раз не пессимист. И по мне это видно невооруженным глазом. Разве ты не заметил? ;) Я просто реалист... :) И люблю называть вещи своими именами...
  23. Здравствуй, дорогой товарищ. :) Я уже говорил тебе как-то в привате не обращать внимание на местные "разборки". Ничего в них серьезного на самом деле нет. :) Меня просто иногда занимает исследование человеческой природы. :) Как люди отдельного типа порой реагируют на простые правдивые замечания меня неизменно веселит. :) Что касается TWM, то я его скорее всего таки закончу буде на то воля Омнисии. В самом крайнем случае (это если меня таки достанут буржуйские любители копирайтов) проект перейдет в приват, но он по-прежнему будет доступен всем желающим в полном духе принципов всеблагого коммунизма. Что же касается того, будут ли в TWM играть уже через десять лет я сильно сомневаюсь. В IT области все происходит очень быстро. Меняется софт и железо. Все устаревает со скоростью реактивного самолета. Уже сейчас DoW1 -- это дремучая игра без какой-либо поддержки со стороны разработчиков уже долгое время (эх! не учатся Релики у Близзардов работе с игровой общественностью, а жаль...). Работает под Win7 уже с некоторой неохотой. Пройдет еще совсем исторически недолгое время и в какой-нибудь новой OS перестанет работать совсем. И тогда игра в DoW будет уделом только стариков, которые еще помнят старое время развития игр на PC. Кто например, сейчас играет в старые замечательные хиты под DOS? :) Только такие старики как мы. И то очень и очень редко, когда пробъет на это ностальгия...
  24. Выше из всего этого флейма тем не менее внимательные люди, я надеюсь, уловили инфу по моему проекту. Сразу хочу предостеречь -- я ничего не обещаю. Вопрос с тиранидами довольно запутан. Если их по нормальному делать, то надо заюзать весь имеющийся контент. А это и старый Тиранид мод, и модели ДоВ2, и старые наработки от Локки. Где то еще витает мифический Сплинтерфлит, который никто не видел, но видимо он был поглощен Тиранид модом судя по имеющейся инфе. В общем нормальная реализация этой расы до стандартов качества TWM -- это дело, конечно же, не двух недель. Да и у меня уже нет прежнего запала моддить (хотя когда я увидел модель катвелловского Иерофанта в максе, то не успокоился, пока она не заиграла у меня в моде -- работы такого уровня способны вернуть и оживить былой фан). Так что лучше ничего не ждите. Выше я просто не удержался и запостил тут скрины с Иерофантом. Просто хотел поделиться своей радостью и отдать дань уважения работе Катвелла. Модель у него действительно замечательная. С его макс-файлами всегда приятно и интересно работать. В игру Иерофант вписался очень гармонично. Я так настроил код, что Иерофант шагает фактически поверх сквадов и проблем с пасфайндингом у него нет. Выглядит это очень красиво и это позволяет логика модели -- титан высок и на тонких ногах. На скринах выше по теме видно как целый сквад темагантов уютно располагается прямо под сенью этого Био-Титана. Там есть только одна неодолимая проблема двигла ДоВ. Два Иерофанта, находясь рядом друг с другом, будут дико пенетрировать друг в друга и решить это простым увеличением коробки не получится. Модель по ее концепту слишком широка и она такой и должна быть. Но сделать коробку недоступности такого размера -- это добавить еще более мрачных глюков. Делать ее средней проблему пенетрации не решит. Уж лучше сильная пенетрация -- это единственный юнит, для которого я на это соглашусь, тем более, что два иерофанта по игре будут встречаться не часто. Но зато в награду за это решение я впервые в жизни увидел, как такой огромный юнит с легкостью проходит через толпу сквадов и плотную застройку. Такого в DoW больше ни с чем не увидишь, потому что в остальных моделях такая всепроходимость будет смотреться очень плохо. Тут интересным образом сработала геометрическая логика этой модели. Такое только с Иерофантом можно сделать. Его тело возвышается буквально над всем. Под ним спокойно гуляют маринеры и не задевают его головой. Ноги Иерофанта конечно пенетрируют в окружение, но их кончики такие тонкие, что это даже не смотрится как пенетрация. Тут срабатывает аналогия с марсианскими пауками Уэллса. В общем, титан у Тиранидов есть, но достичь баланса с ними в TWM непросто. Тираниды легко сваливаются в обе крайности: они или очень слабые или очень сильные. Они слабые, потому что у них половина рукопашники и практически нет дальнобойного оружия. В TWM уважается огневая мощь и как рукопашникам Тиранидам будет очень непросто. Будут гибнуть под огнем в больших количествах. И они сильные, потому что как выясняется это самое количество способно прогрызть даже традиционно мощную оборону в TWM. Даже какие-нибудь мелкие Ripper Swarm разгрызают турель просто потому, что турель их не успеват расстрелять всех. То же со всякими хормагантами и термагантами. Дохнут пачками, но и добегать могут пачками. В общем поиграв маленько за тиранидов я еще раз по настоящему осознал, что такое дикий эпик. :) Это когда толпа послана на туда и на нее тупо не хватает патронов. :) Живая иллюстрация к книгам по Вахе. Вспомнились описания атак тиранидов в какой-то книжке по Ультрамаринам (запамятовал уже в какой). Все было как в книге. Причем или мы их толпами давим, если у нас до фига патронов, или они нас тупо задавливают массой, что мы не успеваем их расстрелять. Это я все говорю в пику балансу. Я уже столкнулся с тем, что стоит сделать оружие и хиты тиранидом чуть слабее и они дохнут в количестве 5000 тиранидов на 200 маринов, а стоит сделать чуть сильнее и они толпой сгрызают все от пехоты до техники и сильно укрепленных баз. На автобое все вообще смотрится феерично и сносит башню любому фанату Вахи напрочь. :) К чему это я все. Я уже много раз говорил в этой теме, когда речь заходила о Тиранидах. В реализации это самая непростая раса. И тому есть много причин. От вопросов сильно сырого контента, который довольно разношёрстный и он сильно недоработан очень во многом, до вопросов конкретной разработки и воплощения концепта расы. Даже интерфейс для тиранидов в TWM организовать было непросто из-за одной неприятной органической проблемы ДоВ-двигла (Релики то о моддерах не особо думали, когда ваяли свой шедевр), но с этим я справился не без нелестых эпитетов в сторону движка ДоВ. Чувствую с модельным контентом будет еще веселее. Так что ничего не буду обещать. Считайте, что анонс был глюком. На данный момент у меня все еще нет уверенности, что Тираниды в TWM дорастут до их полноценного публичного релиза. Мои требования к качеству вы знаете. И до этой планки еще предстоит пройти путь неведомой длины, по ходу решая кучу неожиданных вопросов. Ну как и всегда в общем. Так что за сим откланиваюсь и снова удаляюсь на неопределенный срок имеющий тенденцию в последне время в сторону навсегда...
  25. Ну народ то понял, что я выше имел ввиду. ;) А вот ты похоже сейчас договоришься до того, что начнешь защищать Апок. Вот на такое зрелище даже я бы посмотрел. ;) До чего только человека причудливая кривая не доведет в ходе подобной "светской беседы"... ;)
×
×
  • Создать...