Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

samurai_klim

Супер Модератор
  • Постов

    10 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент samurai_klim

  1. Э, а как же срачи форумные? Даже не смей! Так и придется делать, пока ГВ не разрулит или ктото не позвонит туда.
  2. Много лет занимаюсь и тяжелой атлетикой и единоборствами. От тренажерки и штанги ничего не ззаметил. А вот от всяких битъемордовских упражнений - начало сказывать после 30. Приходится правую руку жестко фиксировать на столе в области запястья - есть несколько маленьких и неприятных переломов кисти и латевидки - и руку бывает непроизвольно потряхивает. Так что художник из меня получился плохой - техники то освоил, а вот применить проблема, на весу или поднев руки вообще красить не могу.
  3. Вот именно, что грубо говоря. Я тебе же сослался на рульбук. Идет спецправило Скаут -> идут его эффекты (там не только редеплой, если ты заметил) -> отдельно вынесено про спецправило Аутфланг. В любом случае, предраться можно ко всему, как и к тому, что при выходе из резервов кидать кубик за выводящего резервы игрока должен его оппонент. Или что ФНП спасает от форс шашек.
  4. Эммм, не понял про контекст турнирных ростеров. Это вобщето мой турнирный ростер и есть. На 2000 он конечно видоизмениться. Тру - не тру. Я могу легко выставить 4 крусодера с термосами и толпами пехоты - но будет ли это играбельно? Что бы получить удовольствие - я и так могу. А турнир - это прежде всего расчет. У меня есть ростер на 2000 - термосы + курсадер, парней куча 2 пачки + 2 крусадера, чаппи с кучей байкеров. Фаново и прикольно А я не согласен. И буду ими рубать забросив любимую ИГ - ибо тяжело и плохо.
  5. Да относится, если только юниты не обязаны в соотвествии с этими правилами начинать игру там.
  6. Вроде как раз и дается четкий ответ - правило - никаких эффектов. Но не вытекающиъ из него других правил, в том числе и специального правила Аутфланг (см. р.40). А само правило Скаут на р. 41 четко дает разделение его эффектов (редеплоинг и т.д.) и включенных в него спецправил (в конце прям текста).
  7. Мне тоже кажется, что имеется ввиду эффекты, а не правила. Если бы хотели отменить - так бы и написали, что никаких эффектов и никаких дополнительных правил. А перевод всетаки будет вот такой: Какой эффект, если таковой имеется/ при наличии таковых, дает специально правило Scout Валькирии или Вендетте? Будет ли это позволять им... и четко дается перечисление эффектов, а не допправил, получаемых от Скаута? A: Это правило эффекта не имеет.
  8. У нас теперь ассаулт дроппод. Так что все норм. Что могу - снимаю термосами, спидерами, квадганом, хищниками - отвелкаю внимание подом - еду, выживаю, на второй ход чардж.
  9. Тогда ГВ сделает "Раннюю Ересь" и "Позднюю Ересь". Как в ФОВе будет lite всякие
  10. Так там ничего не говорится про то, что его нет. Скаут как был так и остался.
  11. 5+ который что ли? Бегают и еще как - демоноводы просили, вот им и выдали. А вендетта летает как и летала, но никаких редеплойментов на фест тюрн. 4 ноября турнир у нас - приезжай, тоже побегаешь :D Очень скользкий на самом деле ответ и совершенно тупой вопрос. ГВ как всегда что то накосячило :) Все-таки подразумеваем, что теперь скаут дает только аутфланг для флаеров и более ничего.
  12. Да и к тому же наверно всетаки читать стоит так: Q: What effect, if any, does the Scout special rule have on a Valkyrie or Vendetta? Will this allow it to enter play in Turn 1 by redeploying 6" onto the board? (p56) A: It has no effect.
  13. У него еще чемп. Дает лукаут, зачастую выживает и потом нарезает и стопит. И роняю я его не в толпу же, а аккуратно. Срезаю отряд/наношу урон - на него отвлекаются определенные силы. Причем ронять его надо так, чтобы отвлекались не те, которые пока не могут участвовать в остановке моих байкеров или дальнобойно стрельбе по моей армии. Если его ронять в центре платуна или толпе гаунтов - тогда конечно будут проблемы. А свалив танк или дред или еще чтонить подобное и еще при этом отвлечь на себя хоть какую то часть врага - уже очень хорошо. А потом остатками еще нагадить гадам.
  14. Скорее всего подправим подсчет очков. Сделаем как на ОБТУ и как в Минске играли. Проще считать и более вариативно.
  15. Это он нас все читил =) натягивая с 5 иней с чарджа
  16. Итак, вроде как финальные правила. Для правки есть еще месяц. Просьба читать и высказывать свои предложения - будем править.
  17. А если он не захочет включать форсшашки?
  18. А раньше было немного по другому. 2 дюйма в ландшафте, стрельба через площадной вне зависимости от того насколько закрыта модель - все давало ковер. Сейчас трулос, о чем написано на стр. 19 и 91.
  19. Я так понимаю, что автор хочет получить конкретный ответ, есть ковер, когда 2 отряда стоят в поле голом, а между ними площадной ландшафт, который не закрывает 25% моделей.
  20. Немного не понял, а почему два теста. За каждое попадание от юнита или за попадание от 2 разных юнитов?
  21. Лоханулся блджад. Мене без дропа никак - капеллан не доезжает
  22. У них фиговины вообще выезжают из двери - и вертятся вдоль корпуса на 180 градусов. Хоть вперед стреляй хоть назад.
  23. Если чаппу брать - то ему еще плащик подавай, и он по цене будет дешевле на 6 очков, чем на байке. Как говорится - пробывал знаю.
  24. HQ 1: Emperors Champion with Abnor the Bitch, Destroy the Bitch [110 pts] HQ 2: Master of Sanctity with Storm Shield and Thunder Hammer and Frag Grenades and Artificer Armour and very nice Space Marine Bike and Super Bionics and Mighty Honours [226 Pts] Elites 1: 5*terminators with 2 Cyclone missile launcher and Power Fists and Tank Hunters [265 pts] Troops 1: 5*Crusaders, 4 with bolters, with plasma [86 pts] Troops 2: 5*Crusaders, 2 with bolters, 2 with BP&CCW, 1 with plasma and 3 Neophytes with shotgun [116 pts] Transport 1: Drop pod, transports Troop 3 [30 pts] Fast attack 1: Land Speeder with Typhoon missile launcher * 2 [140 pts] Fast attack 2: 4 Bike Squadron Heavy Support 1: Predator Annihilator with lascannon sponsons and Searchlight and Smoke [149 pts] Heavy Support 2: Predator Annihilator with lascannon sponsons and Searchlight and Smoke [149 pts] Fortification: Aegis Defence Line, 1 quad-gun [100 pts] Total cost: 1500 Pts. Итак, ввиду некоторых новых тестов слегка изменил ростер. В основном тестил на тиранидах типа Тиран с крыльями, 2 коровы, гаунты, вариоры, зоа и фиговниы стреляющие индеректом, имарглы - ну и ростеры, подобные Эрлю. Что могу сказать. Квадган нужен - главное его не подставлять. Как интерсептор по резервам он несколько бесполезен, если только это не леталка - все равно на 6 попадаем по земле независимо от БС оператора. Но когда есть флаеры - но очень даже ничего в сововкупности с ТХ терминаторов. ПО монстре - гораздо тяжелее, но ужепри поадании есть шанс что тот грохнется и кирдык ему. Бионика и хонорсы обязательны чаппи. Спасла меня эта шестерка офигенно в играх. Ну а хонорсы очень приятны - 4 атаки лучше 3. Дроп оставлю с парнями - они играют очень важную роль с присоединенным к ним чемпом. Тиры бросались на них, ибо неинтересно было в тылу иметь такую штуку, в то время как я доезжал и достреливал в них остальной армией. Сейчас тиры какието звери с их магией - за всю игру мне не удалось вообще убить тирана, особенно когда он колдовал себе толстую толстость и я тупо не мог его пробить блджад. Кучи гаунтов настолько неприятны, и эти гады не давали мне доить коров и водить хороводы с вариорами. Очень неприятны имарглы и гены с брудом под фнп вообще. Настолько меня отвлекали, что однажды прошляпил прилет Тирана и получил люлей. Все мои победы были на 1 ВП благодаря меньшим КП и всяким первым кровям. Скоро тесты будут еще раз и ИГ с вендеттами и артами и платунами, а также Хаосом и *бросает в дрожь* демонюками.
×
×
  • Создать...