-
Постов
10 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент samurai_klim
-
Э, а как же срачи форумные? Даже не смей! Так и придется делать, пока ГВ не разрулит или ктото не позвонит туда.
-
Много лет занимаюсь и тяжелой атлетикой и единоборствами. От тренажерки и штанги ничего не ззаметил. А вот от всяких битъемордовских упражнений - начало сказывать после 30. Приходится правую руку жестко фиксировать на столе в области запястья - есть несколько маленьких и неприятных переломов кисти и латевидки - и руку бывает непроизвольно потряхивает. Так что художник из меня получился плохой - техники то освоил, а вот применить проблема, на весу или поднев руки вообще красить не могу.
-
Вот именно, что грубо говоря. Я тебе же сослался на рульбук. Идет спецправило Скаут -> идут его эффекты (там не только редеплой, если ты заметил) -> отдельно вынесено про спецправило Аутфланг. В любом случае, предраться можно ко всему, как и к тому, что при выходе из резервов кидать кубик за выводящего резервы игрока должен его оппонент. Или что ФНП спасает от форс шашек.
-
Эммм, не понял про контекст турнирных ростеров. Это вобщето мой турнирный ростер и есть. На 2000 он конечно видоизмениться. Тру - не тру. Я могу легко выставить 4 крусодера с термосами и толпами пехоты - но будет ли это играбельно? Что бы получить удовольствие - я и так могу. А турнир - это прежде всего расчет. У меня есть ростер на 2000 - термосы + курсадер, парней куча 2 пачки + 2 крусадера, чаппи с кучей байкеров. Фаново и прикольно А я не согласен. И буду ими рубать забросив любимую ИГ - ибо тяжело и плохо.
-
Да относится, если только юниты не обязаны в соотвествии с этими правилами начинать игру там.
-
Вроде как раз и дается четкий ответ - правило - никаких эффектов. Но не вытекающиъ из него других правил, в том числе и специального правила Аутфланг (см. р.40). А само правило Скаут на р. 41 четко дает разделение его эффектов (редеплоинг и т.д.) и включенных в него спецправил (в конце прям текста).
-
Мне тоже кажется, что имеется ввиду эффекты, а не правила. Если бы хотели отменить - так бы и написали, что никаких эффектов и никаких дополнительных правил. А перевод всетаки будет вот такой: Какой эффект, если таковой имеется/ при наличии таковых, дает специально правило Scout Валькирии или Вендетте? Будет ли это позволять им... и четко дается перечисление эффектов, а не допправил, получаемых от Скаута? A: Это правило эффекта не имеет.
-
У нас теперь ассаулт дроппод. Так что все норм. Что могу - снимаю термосами, спидерами, квадганом, хищниками - отвелкаю внимание подом - еду, выживаю, на второй ход чардж.
-
Тогда ГВ сделает "Раннюю Ересь" и "Позднюю Ересь". Как в ФОВе будет lite всякие
-
Так там ничего не говорится про то, что его нет. Скаут как был так и остался.
-
5+ который что ли? Бегают и еще как - демоноводы просили, вот им и выдали. А вендетта летает как и летала, но никаких редеплойментов на фест тюрн. 4 ноября турнир у нас - приезжай, тоже побегаешь :D Очень скользкий на самом деле ответ и совершенно тупой вопрос. ГВ как всегда что то накосячило :) Все-таки подразумеваем, что теперь скаут дает только аутфланг для флаеров и более ничего.
-
Да и к тому же наверно всетаки читать стоит так: Q: What effect, if any, does the Scout special rule have on a Valkyrie or Vendetta? Will this allow it to enter play in Turn 1 by redeploying 6" onto the board? (p56) A: It has no effect.
-
У него еще чемп. Дает лукаут, зачастую выживает и потом нарезает и стопит. И роняю я его не в толпу же, а аккуратно. Срезаю отряд/наношу урон - на него отвлекаются определенные силы. Причем ронять его надо так, чтобы отвлекались не те, которые пока не могут участвовать в остановке моих байкеров или дальнобойно стрельбе по моей армии. Если его ронять в центре платуна или толпе гаунтов - тогда конечно будут проблемы. А свалив танк или дред или еще чтонить подобное и еще при этом отвлечь на себя хоть какую то часть врага - уже очень хорошо. А потом остатками еще нагадить гадам.
-
Это он нас все читил =) натягивая с 5 иней с чарджа
-
А если он не захочет включать форсшашки?
-
А раньше было немного по другому. 2 дюйма в ландшафте, стрельба через площадной вне зависимости от того насколько закрыта модель - все давало ковер. Сейчас трулос, о чем написано на стр. 19 и 91.
-
Я так понимаю, что автор хочет получить конкретный ответ, есть ковер, когда 2 отряда стоят в поле голом, а между ними площадной ландшафт, который не закрывает 25% моделей.
-
Немного не понял, а почему два теста. За каждое попадание от юнита или за попадание от 2 разных юнитов?
-
Лоханулся блджад. Мене без дропа никак - капеллан не доезжает
-
У них фиговины вообще выезжают из двери - и вертятся вдоль корпуса на 180 градусов. Хоть вперед стреляй хоть назад.
-
Если чаппу брать - то ему еще плащик подавай, и он по цене будет дешевле на 6 очков, чем на байке. Как говорится - пробывал знаю.
-
HQ 1: Emperors Champion with Abnor the Bitch, Destroy the Bitch [110 pts] HQ 2: Master of Sanctity with Storm Shield and Thunder Hammer and Frag Grenades and Artificer Armour and very nice Space Marine Bike and Super Bionics and Mighty Honours [226 Pts] Elites 1: 5*terminators with 2 Cyclone missile launcher and Power Fists and Tank Hunters [265 pts] Troops 1: 5*Crusaders, 4 with bolters, with plasma [86 pts] Troops 2: 5*Crusaders, 2 with bolters, 2 with BP&CCW, 1 with plasma and 3 Neophytes with shotgun [116 pts] Transport 1: Drop pod, transports Troop 3 [30 pts] Fast attack 1: Land Speeder with Typhoon missile launcher * 2 [140 pts] Fast attack 2: 4 Bike Squadron Heavy Support 1: Predator Annihilator with lascannon sponsons and Searchlight and Smoke [149 pts] Heavy Support 2: Predator Annihilator with lascannon sponsons and Searchlight and Smoke [149 pts] Fortification: Aegis Defence Line, 1 quad-gun [100 pts] Total cost: 1500 Pts. Итак, ввиду некоторых новых тестов слегка изменил ростер. В основном тестил на тиранидах типа Тиран с крыльями, 2 коровы, гаунты, вариоры, зоа и фиговниы стреляющие индеректом, имарглы - ну и ростеры, подобные Эрлю. Что могу сказать. Квадган нужен - главное его не подставлять. Как интерсептор по резервам он несколько бесполезен, если только это не леталка - все равно на 6 попадаем по земле независимо от БС оператора. Но когда есть флаеры - но очень даже ничего в сововкупности с ТХ терминаторов. ПО монстре - гораздо тяжелее, но ужепри поадании есть шанс что тот грохнется и кирдык ему. Бионика и хонорсы обязательны чаппи. Спасла меня эта шестерка офигенно в играх. Ну а хонорсы очень приятны - 4 атаки лучше 3. Дроп оставлю с парнями - они играют очень важную роль с присоединенным к ним чемпом. Тиры бросались на них, ибо неинтересно было в тылу иметь такую штуку, в то время как я доезжал и достреливал в них остальной армией. Сейчас тиры какието звери с их магией - за всю игру мне не удалось вообще убить тирана, особенно когда он колдовал себе толстую толстость и я тупо не мог его пробить блджад. Кучи гаунтов настолько неприятны, и эти гады не давали мне доить коров и водить хороводы с вариорами. Очень неприятны имарглы и гены с брудом под фнп вообще. Настолько меня отвлекали, что однажды прошляпил прилет Тирана и получил люлей. Все мои победы были на 1 ВП благодаря меньшим КП и всяким первым кровям. Скоро тесты будут еще раз и ИГ с вендеттами и артами и платунами, а также Хаосом и *бросает в дрожь* демонюками.