Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

samurai_klim

Супер Модератор
  • Постов

    10 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент samurai_klim

  1. samurai_klim

    Бар "Duck"

    Угу, к тому же как поступила информация о выводе, сразу (на третий день) внезапно все евроразведки в один голос оказывается все знали видели и ваще блицкриг путена провалился!
  2. Усе правильно про скакалку сказал. Я в конце тренировке ее обычно беру 5*5 делаю. При лишнем весе лучше подойдет спортивная или скандинваская ходьба + работа с отягощениями. Ну и диета и спокойный психоэмоциональный фон.
  3. Лучше найз. И не до, а после первой игры.
  4. Итак, давно никто не поднимал это темы. Подниму я. Два года отмаявшись по всяким операциям, сделали мне наконец последнюю и со следующей неделе можно нормально заниматься. Чувствую себя отлично, как ВАЗ после капремонта. Соответственно, подошел к зеркалу и посмотрел. Пузо висит, сисьге висят, сало на руках можно в принципе назвать бицепсами, но думаю только во влажных мечтах про жирух-негритосок. И понял, что раз здоров, надо возвращаться к форме. Первым делом нашел зальчик рядом с работой, чтобы бегать туда на обеде в 7 минутах хода не спеша от меня, совдеповский, в ДЮСШ, со старым железом и убогими тренажерами то есть такой как я люблю. Абонемент на месяц 400 рублей. Буду ходить понедельник-среда-пятница по 30-40 минут. Вторым делом позволим тренерам из местной школы кёкусинкай и записался на вторник и четверг. Третьим делом зашел в нашему руководителю ВПК и записался на субботу в тир на метание холодного оружия с часу до двух. А также он договорился с МУВД что по воскресеньям буду кататься с ними на стрельбище. СВД мне выделят. Четвертым сделал портфолио буду сравнивать к 1 августу реальные результаты. План. 1. Тренажерка. Линкованные суперсеты три раза в неделю на 12-15 повторений. Занятие не более 35 минут. Понедельник грудь-плечи. Среда спина-ноги. Пятница руки. Честно говоря, я пока не определился с комплексом упражнений, но думаю, что работать буду по самочувствию. Но это будет стандарт типа жим лежа разгибание гантели. Интенсивность большая. 2. Кёкусинкай. Вторник работа на мешке и подушках + ОФП + техника Четверг спарринги + ОФП + техника 3. Тир. Занятие 1 час. - метание ножей - метание топориков (ибо есть в наличие и грех не покидать) - метание пехотных лопаток - арбалет для развлекухи 4. Стрельбище. Время как получится. Буду работать в полной выкладке по стандартной системе подготовки общевойсковых снайперов в одиночном режиме еще старой программы г-на Морозова. А если дадут заряды так вообще будет кайф. 5. Перестал жрать ночью. Вместо этого купил ведро белорусского протеина и его на ночь бацаю. До утра хватает. 6. Перестал пить пиво и водку. Не совсем конечно, а вообще. Сокращу да пятничных-субботних посиделок. А на посделках полностью исключу чипсы и сухарики. Ну а сюда для более солидной мотивации - чтобы пердак подогревало.
  5. samurai_klim

    Бар "Duck"

    Вот сегодня праздник, да. Два года как уж... По поводу Сирии - читать прессу очень интересно. Западная: операция завершена, Путин застал в расплох всех. Траты у них большие. Он недоволен Асадом. Наша: операция не завершена, идет передислокация. Асад ни при чем. Смерть гигил. Либерастическая: кровавая гибня обосралась хахахахаха! День победы бла бла бла. Украинская: такая чушь аж страшно читать. Лучше Шария посмотреть 250 раз. Кремль: операция частично завершена, самолетов многовато, выводим, вылеты продолжаются и гигигл бомбиться.
  6. "Кадион" Кадийский способ организации армии — это один из способов организации армии, применяемой Имперской Гвардией, который может включать в себя только именных героев-кадийцев, а именно только Крида, Келла и Паска. За это все вы можете брать реликвии из Зала Славы Кадии своим полковникам и генералам. Кроме того, если вы не хотите пользовать эти реликвии — то можете все также брать их из кодекса Астра Милитарум. Если вы намерены воевать не стандартными имперскими доктринами, а сформировать свою армию по образу и подобию кадийской боевой группы, то вы получите следующие преимущества. Особенности и преимущества кадийских ударных войск. 1. Высшее командование. Все ваши кадийцы-полковники или генералы получают специальное правило «Высшее командование» - в этом случае ваш военачальник из командования боевой группы может отдавать 3 приказа вместо 2. Если он отдает их отрядом из данной боевой группы, то дальность воксирования увеличивается до 24 дюймов. Прекрасное правило! В случае если вы не хотите брать Крида или формат не позволяет — то благодаря этому правилу вы увеличиваете эффективность как своих взводов простых бойцов, так и действующих на острие атаки ветеранов. Примечание: это правило действует только на командную формацию. 2. Вокс-сеть боевой группы. Когда офицер из кадийской боевой группы отдает приказ боевой единице из этой же боевой группы, то вы кидаете на один куб больше для теста на лидерство и убираете наибольший. Тоже отличный бонус для простого полковника. 3. Меткая стрельба. Модели из боевой группы перебрасывают 1 при стрельбе из лазганов и усиленных лазганов. Очень сильный бонус. Как оказалось, что когда берешь пехотный взвод — то приказ на дополнительный выстрел обретает новый смысл. А когда нет приказов — даже десяток гвардейцев могут дополнительно попасть из своих лазганов, что дает плюс к итоговому количеству ранений противника. Про ветеранов вообще говорить нечего — они обычно далеки от приказов, но лишняя рана с лазгана в упорного врага тоже дает себя знать. Состав кадийской боевой группы: 1+ командных формаций 0-3 основных формаций за каждую командную 0-3 ауксилий за каждую основную формацию Командные формации: КОМАНДОВАНИЕ БОЕВОЙ ГРУППЫ 1 Ротный командный отряд или Танковый командир (с возможностью брать Крида, Келла и Паска) 0-1 Лорд-Комиссар Основные формации: 1. "ЩИТ ИМПЕРАТОРА" ПЕХОТНАЯ РОТА 1 ротный командный отряд 3 взвода "Щит Императора" Да, вы не ошиблись. Это именно три взвода, то есть в идеале можно полностью взять их на 2000 очков и быть крайне довольным. Карающая стрельба: ротный командир может выбрать отдать приказ "Первая-вторая шеренга - огонь!" любому количеству боевых единиц из роты за раз. Это считается отдельным приказом с единственным тестом на лидерство проходящим по наибольшему значению. Все боевые единицы, которые получили приказ таким образом, обязаны стрелять в одну цель. 2. "КУЛАК ИМПЕРАТОРА" ТАНКОВАЯ РОТА 1 командир танка со своим эскадроном 3 эскадрона ОБТ «Леман Русс» 1-3 технопровидца Полевая доктрина: Если техника из этой формации, [ну уж нет]одящаяся в 6 от технопровидца, получает проникающее попадание, оппонент обязан кинуть 2 куба на результат пробития техники и выбрать наименьший. Лидер построения: Любой «Леман Русс» из этой формации, [ну уж нет]одящийся в 12 от танкового командира имеет навык стрельбы 4. Стальная фаланга: Если боевую единицу противника переехали ваши танки из формации (таран или танковый шок), причем их несколько - добавьте 1 к силе тарана или вычтите из лидерства противника при проверке на боевой дух за каждый танк после первого. Ауксилии: 1. Взвод "Щит Императора" 1 пехотный взвод 1-3 отрядов любых «Часовых» в любых комбинациях. Ограничения: пехотный взвод обязан содержать 5 пехотных отделений. Отряды взвода не могут брать приданный транспорт. Передовая разведка: Отряды пехотного взвода имеют спецправило «движение через укрытие», пока они в 9 дюймах от любого «Часового» данной формации. Строевой шаг: взводный командир может отдать приказ «стреляй и двигайся!» одному отряду из взвода вдобавок к любому приказу, который он отдает. «Стреляй и двигайся!» Отряд, получивший приказ, обязан произвести отстрел противника. Отряд считается неподвижным, даже если уже совершал движение в предыдущую фазу движения. 2. Разведывательная рота «Коготь Императора» 2-4 отряда любых «Часовых» в любых комбинациях Ограничения: каждый отряд должен содержать 3 модели. Фланговый обход. Ротное командование: один «Часовой» должен быть назначен командиром группы. Модель получает тип «персонаж» и может отдавать приказы «Целься!», «Вперед, за Императора!» и «Пошел, пошел, пошел!» отрядам из формации, как будто она является офицером. Отряды считают свое лидерство равным 8 для теста на понятливость приказа. Преданные охотники: на начало своего первого хода, назначьте отряд в армии противника. Все модели роты имеют правило «привычный враг» против этого отряда до конца игры. 3. Штурмовая рота «Лезвие Императора» 1 ротный командный отряд 3 отряда кадийских ветеранов 1-3 эскадрона огнеметных танков «Адская гончая» Ограничения: Ротный командный отряд и все отряды ветеранов обязаны взять приданным транспортом БМП «Химера» или БТР «Таурокс». Зачистка позиций: отряды штурмовой роты имеют правило «привычный враг» против отрядов, [ну уж нет]одящихся в 6 дюймах от маркера объекта миссий. Объект под защитой: пехотные отряды штурмовой роты контролируют объект даже если рядом с ним [ну уж нет]одится вражеский контролирующий отряд, если только у него нет такого же правила. 4. Артиллерийская рота «Гнев Императора» 1 ротный командный отряд 2 отряда в любой комбинации из: батареи СБО «Василиск», батареи МЗК «Гидра», батарея ММ «Виверна» 1 отряд из МРУ «Мантикора» или «Смертельный удар» 1-3 технопровидца Ограничения: ротный командный отряд обязан брать БМП «Химера» или БТР «Таурокс» приданным транспортом. Артилерийское Командование: ротный командир может отдавать приказы «Сокрушить их волю!», «Подавляющий огонь!» и «Огонь по моей цели!» технике из данной формации. Техника считает имеющим лидерство 8. Цель обнаружена: Один раз за ход, в вашу стрелковую фазу, любая дружеская модель с вокс-передатчиком может передать координаты цели. Выберите отряд в 18 и на линии видимости этой модели. До конца фазы, все отряды из формации считают свое оружие спаренным, когда стреляют в этот вражеский отряд. 5. Ауксилия огринов 1 комиссар 2 отряда огринов 2 отряда булгринов Землесокрушающая атака: если отряд огринов или булгринов идет в рукопашную в отряд, который уже завязан боем с другим отрядом огринов или булгринов, то их попадания по спецправилу «молот ярости» имеют силу 7. Бесприкословная лояльность: отряды огринов бесстрашны, пока они в 12 дюймах от комиссара формации. 6. Псайкана дивизио 1 примарис псайкер 3 отряда псайкеров 1-3 комиссара Эмпирическая связь: примарис псайкер знает все заклинания обычных псайкеров, что [ну уж нет]одятся в 12 от него. И добавляет 1 к своему уровню псайкерской мощи до конца психической фазы за каждые 5 обычных псайкеров в 12. от него. Однако это никак не сказывается на генерируемые дополнительные псисилы, а идет только плюсом к генерации кубов. Вдохновленное присутствие: если в отряде обычных псайкеров есть комиссар, то они применяют успешно варп-заряды на бросок 2+. Если сила не была сколдована, то один случайный псайкер убирается как потеря. Так же, если отряд получает опасность из варпа, то случайный псайкер так же уничтожается комиссаром и при этом не делается бросок по таблице опасностей. 7. Рота сверхтяжелых танков «Ярость Императора» 3 отряда сверхтяжелых танков в любой конфигурации 1 технопровидец Приданный служитель: шестеренка получает бонус +2 к броску на починку танков. Унитожительный обстрел: если во вражеский отряд попали все три орудия с правилом «главное орудие», то отряд проходит тест на мораль на 4д6, если он не залег. Дрожь земли: вражеские отряды считают любой ландшафт трудным в 12 дюймах от двух сверхтяжелых танков. 8. Воздушная рота «Копье Императора» 3 отряда в любой комбинации: эскадрон ДШК «Валькирия» или «Вендетта» Боевое звено: если первый (или последующий) бросок на резерв для отрядов из этой формации успешен,то вы можете решить автоматически пройти любые оставшиеся броски на резервы для Воздушной роты. Высадка на бреющем полете: на начало своей фазы движения вы можете объявить, что отряд из формации делает высадку на бреющем полете. В этом случае необходимо пройти тест на опасный ландшафт, если вы двигаетесь над ландшафтом высотой более 3", а также ЛА не могут уворачиваться до начала вашей следующей фазы движения. При этом до конца фазы отряды, высаживающиеся по правилу гравишутной высадки, не сносятся.
  7. samurai_klim

    Бар "Duck"

    Обострение началось что ли?
  8. samurai_klim

    Бар "Duck"

    Бегал от армии - теперь тебя быстро заменят на неуча. Сходилбы - был бы как я начальником на гражданке. Не сам бы сайты верстал а приказы отдавал.
  9. Где то здесь обязательно должна появиться фраза: Шел n-й год семерки, а народ так и не мог в детачменты
  10. Братья меча не ограничены в наборе экипировки
  11. "Примерно так" ЛЕГИОН ТИРАНА В целом, Легион Тирана - это основные крупные воинские единицы Ордена Астральных Когтей до того, как Гурону отстрелили половину тела и он обратился к Хаосу. Астральные Когти могут играть целиком, используя кодекс Космического Десанта, однако хорошие парни, любящие бэк, могут полностью игнорировать это и играть Легионом, так как неизвестно какая доля от реальной численности ордена была спрятана в воинских подразделениях СПО как советники, надзиратели, усиление и т.д. Сам по себе лист комбинирует боевые единицы из кодекса Космический Десант и боевые единицы Имперской Гвардии (или близкие по духу), но при этом оставляя за бортом некоторые принципиальные вещи. Лист взамен за это дает возможность комбинировать имеющиеся отряды и использовать свои хитрости, и в целом позволяет играть на победу. Изначально лист был в книге от ФВ - «Имперская броня» часть 9, но в 2013 году ФВ выложил его бесплатно на своем сайте в разделе "Скачать". Более поздняя версия листа добавила некоторые исправления под шестую редакцию а так же дала возможность брать новое оснащение (такой как гравганы), однако совершенно не добавила новых и не усилила старых спецправил, а так же оставила некоторые отряды абсолютно бесполезными (например, Собиратель Трупов). ЗАЧЕМ ВООБЩЕ ИГРАТЬ ЛЕГИОНОМ ТИРАНА??? Вы хотите играть Имперской Гвардией, но с силовой броней. Вы хотите играть Космическим Десантом, но иметь больше пехоты и больше больших пушек!!! Вы хотите представить себя космическим десантником верным Императору, но с плохой репутацией и дурными мыслями, который в чем-то понимает ренегатов. Вам нравится мысль ставить много пушечного мяса перед марширующими вперед космическими десантниками. Вам нравится играть бэковые игры и вас не волнует поражение, ну или вы играете кампанию «Бадабская война» за Отступников (был мой вариант). СПЕЦПРАВИЛА АРМИИ Идея Тирана: тупые людишки прыгают под пули и болтеры чтобы защитить своих хозяев - сверхлюдей. Любая стрелковая атака через пехотный отряд Легиона, направленная на космодесантников, может быть отбита, используя модифицированный на 1 бросок за укрытие (для космического десанта из ордена Астральных Когтей 5+ становится 4+, 4+ в руине за ауксилией становится 3+ например), но при этом ауксилия Легиона за каждую попытку отряда СМ кинуть модифицированный спасбросок за укрытие получает хиты тоже. Учтите, что хиты ауксилия получает с АП "-", поэтому святое дело бросать ауксилию защищать Космодесант от залпов лазпушек и плазм. Сама по себе броня ауксилии полная фигня, что она есть что ее нет, так что париться не надо. Тактика ордена (Астральные Когти): Так же как и в кодексе СМ, Астральные Когти в этом листе могут разбиваться на боевые звенья (в группах по 5, что дает возможность разбивать когорту из 20 десантников на 4 боевые единицы), и имеют свою собственную тактику ордена, которую ФВ любезно придумало и выложило на сайте. В листе есть четкое указание какие отряды из Кодекса СМ и книг ИА можно брать в лист, и перечень этот не полный, поэтому нужно обязательно ознакомиться с ним, дабы не обмануться самому и не надурить оппонента. Собственно тактика: Все космические десантники имеют спецправило «упорные» (stuborn), но не могут добровольно проваливать лидерство. Это хорошо в Легионе Тирана, так как там где могут убежать легионеры десантники не побегут, но иногда когда надо убежать и не застрять в ком-то, они будут с упорством погибать... Все байки являются «опытными наездниками», что очень поднимает отряды Железных Охотников (об этом - ниже). Так же ваши фастовые скиммеры получают спецправило «скаут». Это работает на отряды лендспидеров из поддержки ордена, которые вы можете брать из кодекса СМ, так и из ИА2 - 2 издание. Ангел Смерти. Фиговая адаптация "Они не знают страха" для суперчеловека, который ведет в бой этих сопливых людишек. В отличие от Астартес, твоя ауксилия ЗНАЕТ страх, даже если использует лидерство присоединенного офицера Космического Десанта, и если они не перегруппируются - они сбегут как трусливые шакалы, бросив его в бою (он перегруппируется автоматически и будет держать чертову оборону в одиночку). Профит??? В случае отступления отряда он не уничтожается догоняющим отрядом противника, а спокойно отступает, пока офицер СМ остается сражаться дальше, чего обычно не бывает в совместных ИГ-СМ рукопашных. УНИКАЛЬНОЕ ОСНАЩЕНИЕ АРМИИ Подрывной заряд: одноразовое рукопашное оружие S8 AP2 которое кладется в виде маленького 3" шаблона на несчастливые модели вашего оппонента на ХИТ, и может отклониться на кубике отклонений если вы промахнетесь, убивая уже ваших парней. Лучше всего использовать против зданий, где оно имеет +1 по таблице повреждений. Лазерный резак: это индустриальный факел - горелка. S9 AP2 рукопашное оружие. В чем профит? Оно опускает инициативу и владение оружием до 1, и делает только одну атаку за фазу. Да, только одну, даже если ты производишь маневр нападения (charge). Но поскольку не все отряды в листе могут брать мельта-бомбы, это единственный выход, и оно не одноразовое. Усиленная пустотная броня: реталиаторы и центурион Карнак используют эту броню, которая дает им возможность перебразывать проваленные спасброски от огнеметных шаблонов и маркеров взрывов. Так же она дает плюсы в миссиях Зоны Морталис и в абордажных боях, если вы будете их играть. Сублегкая броня: Дает 6+. Отстойная картонная броня. ОСОБЕННОСТИ ВОЕНАЧАЛЬНИКА Вам дается на выбор 2 таблицы особенностей военачальника - одна для центуриона и отдельно для командира ауксилии. Каждая таблица содержит одну клевую, одну нормальную и 1 отстойную абилку. 3 опции для каждого, так что при желании можно использовать особенности из Книги правил, но не из кодексов ИГ и СМ. Особенности центуриона 1-2: Икона ужаса: Военачальник получает спецправило «страх», и вносит Д3 ран в дружественный отряд ауксилии к которому присоединен, что дает им возможность перебрасывать проваленное лидерство. 3-4: Победа, купленная кровью: любой отряд ауксилии игнорирует потери от стрелковых атак для тестов на мораль. 5-6: Приближенный к Собранию Шипов: кент Гурона получает подарочек. Одно оружие его становится мастерским сделанным, и на этом всё. Особенности ауксилии 1-2: Прирожденный выживальщик: Любой отряд в ГТГ в 12" от него имеет +2 к спасброску за укрытие, или 5+ на открытой местности. Делает ГТГ более привлекательным, учитывая никакую броню ауксилии. 3-4: Традиции доблести: когда [ну уж нет]одится вне зоны своей расстановки, получает спецправило «контратака». Это действует и на его отряд, но если ты выведешь командира ауксилии куда то за зону расстановки, его там точно замочат. 5-6: Наследник богатого дома: Один отряд ауксилии получает офигенскую броню... которая дает возможность перебрасывать проваленные спасброски за броню на "1"-ках. Можете взять это на свой же командный отряд, особенно если он в карапасах, или на другой отряд в той же броне. Давать эту абилку обычной ауксилии бессмысленно, так как ее броня на 6+ … вам даже не придется скорее всего кидать... АНАЛИЗ БОЕВЫХ ЕДЕНИЦ HQ Выбор HQ доступный Легиону Тирана очень и очень ограничен; у тебя есть только 2 выбора плюс два уникальных персонажа - Арменний и Суматрис, которые не теряют время на этих никчемных людишек. С другой стороны, если не брать Гурона, то опции HQ весьма и весьма дешевы, что может дать возможность взять больше солдат и тяжелого вооружения. Легионом Тирана не поиграешь в Херо-Хаммер, так как подразумеваются армии СПО, удерживаемые СМ офицерами. Даже Гурон дает больше возможностей армии нежели себе в качестве магистра ордена в терминаторской броне. Центурион Легиона: В играх на 1500 или выше это ваш обязательный выбор (если вы не взяли Гурона или Коммодуса). По факту это СМ ветеран-сержант с теми же опциями, только с двумя ранами. Их титул - ирония, так как центурионы во время Ереси и до неё имеют WS/BS5... но он дешевле тех парней! В целом бесполезный, он не выиграет для вас рукопашку и никак не поможет вашей армии, но в то же время этот дешевейший выбор HQ сэкономит вам кучу очков на выбор чего-то полезного. Если вы хотите взять кого-то посильнее, то ваш выбор - специальный персонаж, который так же занимает обязательный выбор HQ. Командное подразделение ауксилии: это эквивалент командного отделения ВЗВОДА Имперской Гвардии, БЕЗ возможности отдавать приказы, без медика и без знамени. С лидерством вообще беда - оно = 8, и только Гурон решает эту проблему. Голый отряд ещё дешевле чем центурион, однако его можно закачать под что-то полезное. Туда можно ДОБАВИТЬ, а не заменить, команду тяжелого оружия, что является неплохим способом по наращиванию крупнокалиберных стволов. Можно проапгрейдить офицера +1WS и +1 к ране за 20 очков. Не делайте этого!!! За добавку в 15 очков вы можете взять точно такой же отряд, вот только там будет уже 5 парней, а это больше чем одна рана. Что же касается рукопашки, то если ваше командное подразделение ауксилии попало в рукопашный бой - значит вы что-то сделали не так. Или можно за эти очки взять всему отряду карапасы, что повысит выживаемость от стрелковых атак. Есть возможность взять БМП «Химера» по старой цене в 55 очков. Неприятно то, что спецоружие в такой отряд можно взять только одно. Люгфт Гурон: собственной персоной, до того как его сердце почернело. Он очень особенный персонаж, и его уникальность невозможно заменить в этом листе чем-то еще. Он стоит немало очков, но учитывая его влияние на другие отряды, это приемлемая для него цена. Его спецправило о том, что каждый отряд в этой армии имеет 10 лидерство пока он на столе — это необычайно круто для этой армии, и дает отрядам ауксилии отличную возможность долго оставаться на столе. Его способность как магистра ордена делать орбитальную бомбардировку 2 шаблонами вместо одного так же великолепна. Ну и наконец все отряды выходящие из резерва имеют в этот ход спецправило «контратака», что тоже неплохо. Его персональная экипировка так же намекает, что он не лишний в армии. Он единственный имеет 2+ и является рукопашником в этой стрелковой армии. Его «Призрачные когти» имеют АР2, что в сочетании с высокой инициативой, перебросом на ранение и с перебросом непробиваемых спасбросков оппонентом сделают его желанным выбором для этой армии. 4++ и тяжелый огнемет прилагаются, однако он очень чувствителен к немедленной смерти, так как не является вечным воином и имеет 4 стойкость. То что он является магистром ордена не дает ему право брать автоматом Почетную Гвардию в эту армию, что подтверждено со стороны ФВ, поскольку Астральные Когти презирают нормальных людей и считают что Почетная Гвардия достаточна хороша чтобы сражаться рядом с обычными людишками...как то так. Архицентурион Карнак Коммодус: один из самых дешевых специальных персонажей у Космического Десанта, имеет показатели лучше чем у капеллана, но хуже чем у капитана, при этом все же имеет Железный венец (4++) и цепной меч с S5 «раздирающее» (rending). Его особенность военачальника дает любому отряду, участвующему с ним в рукопашке перебрасывать на преследование противника (swip advance), но это редко когда может пригодиться. Так же имеет правило «крестоносец»... Если он взят в армию (без Гурона) и становится военачальником, то переводит 1 отряд ретальяторов в основные подразделения (troops), которые сами по себе становятся неплохим отрядом с правилом «объект под защитой». Ну и он занимает обязательный выбор центуриона, так что его уже не придется брать.
  12. Так возьми любой гайд - ну про сестер например, там с картиночками и ростерами. Или про морячков.
  13. Это дельное предложение. Переименовал, теперь можно дальше общаться. Буум, тогда включай уж остапльных, вроде данте, в свой список.
  14. samurai_klim

    Бар "Duck"

    А мне еще неделю ничего нельзя. Но все равно во вторник тихонечно пойду, хоть в уголку поотжимаюсяь, а то совсем без нагружзки плохо. Главное то что врачи сказали - пить водку можно, а заниматься спортом нельзя. Где справедливость?
  15. i Уведомление: А, ну и да, если будете опять удаляться от темы насчет капитанов и магистров Ультры - будете получать преды. Можете создать отдельные темы насчет долгоживучести но про нее достаточно тут уже разобрали.
  16. Это пока спойлер. Пока не увижу - не внесу
  17. Я в репу Лелику уже написал. Так то глаз аж вылазит оба два от обилия ошибок. Поправить, оставить норм перевод + картиночки и ростера - и будет просто супер обзор
  18. Бери ультру + циклонки или ассолтки. А лучше ничего не бери. И терминаторов в особенности.
  19. Если они дадут 25% скрытия танка - то да. "Мегаподсказка"Они дают 25% скрытия танку.
  20. Продам много декалей 40 руб. штука ИГ - штук 20 (катачанских нет) СМ пешие 7 штук (ЧХ нет) СМ техника 5 штук (ЧХ нет). Предложение из поста ВОТ ЭТОГО ПО БИТЦАМ остается в силе. Продаются одним лотом за 400 руб + пересыл
  21. Слава играет черными вайтскарами. И ниче, его ростер везде куда не плюнь
×
×
  • Создать...