В свое время, может даже здесь, я классифицировал и разобрал типы крепостей, классифицировал все должности арбитрес, их взаимоотношения с властью и силовиками, а также все их юниты и оснащение. Или это было в контакте в древней группе про арбитров, я уж не помню. Так вот, в зависимости от хайва, города или планеты участки бывают нескольких типов - для подземки, для открытых пространств, для центров хайва. Делятся на участки-крепости, опорные пункты, башни, и наконец центральные участки (стены). Они все описаны в бэке, начиная от спуриера и сварила и заканчивая кальпурнией. Кроме того еще есть они и в кампаниях и ролевках. Кстати надо поискать сию тему и открыть и дополнить ее.