Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

c2h5oh

Пользователь
  • Постов

    3 105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент c2h5oh

  1. Цезарь, не огорчай меня. :) 1) очевидно. 2) Если ты атакуешь - должен быть готов играть с любой кубовкой. 3) Ева стоковая умирает от минимум 4-5 пачек дамнедов в 12" от нее +тфк. Две евы не умирают. Т.е. большая часть твоих сил в 1 углу стола и имеет мув 6", когда серпенты расстреливают это с другого угла на 6"+36" 4) сам понял. 5) Да серпенты их банально аутренджат, и дамнеды умирают как мары. за 2-3 хода - запилят в путь, маэльку поделывая. З.ы. "эльдары"Аутарх, байк, мантия, копье, варлорд - 135 6 хоков - 96 8 пауков - 152 5 серпентов 185*5 Ева - 240 Ева скатер, санка, 5++ - 300 ззы За тигурия был 6чныйы скраерз гейз, дававший 3 куба на резерв. С рероллом - отличный контроль.
  2. Тебе особо нечем выпиливать до прихода дамнедов. А с твоим первым ходом дамнеды выпиливают что-нибудь и умирают от резервов. Не говоря уже о проблемах с демонами. Допустим, простые и понятные эльдары "Эльдары"Аутарх, байк, мантия, закачка хоки пауки пауки 5 пентов стоковая ева ева 300 . На столе стоковая ева. Действия? Я бы вообще сказал, что сикарий мешает. Лучше уж тигру и искать скраерз гейз.
  3. Оппонент отдает ход и уходит в резерв. Сикарий, редиска, не аутарх.
  4. Поправил. Аллдроп просто мечтает о первом ходе :) Можно сменить одних ассов на пустой под и дозакачать инква/командник. А по существу, кроме баловства с инквами, как вам концепт?
  5. Т.к. пострадать от варпфлейма можно, минимум, в магфазу и в ассолт фазу.
  6. Юниты целиком из кавалерии и бистов в 12" получают стаббон. + Если любой дружественный юнит в 12" от варлорда на начало ассолт фазы, то все модели в нем, с типом кавалерия или бист, получат фч. Дарог, такой пафос в новичковой теме - фи же.
  7. Скорее всего - отсутствие возможности брать 12+, если без дизлака демонов.
  8. c2h5oh

    [BA+INQ] 1850

    Как-то блады прошли очень незаметно, не видел ни одних на последнем команднике, да и ростеров в мудрых раз-два и обчелся. Мое скромное виденье. З.ы. Армия может и не ломает об калено все подряд, но многие текущие архетипы, имхо, заставляет напрячься. Праймари: Флеш Тирерс Страйк Форс Отличный детач с 6 фасты, мелкий бонус в виде рейджа за 10+ на кубах на чардж ХаКу1: Капитан Карлаен, Щит Баала - Варлорд - 160 птс Отличный, неотвратительно закачанный капитан, взят за вшитый трейт на реролл резервов + пугаем противника перехватом на 5+. Элита1: Комсквад, 3 мельты, 2 штормщита, дроппод - 185 птс Радуемся бесплатному апотекарию, смиряемся с чемпионом. Логичное и бэковое сопровождение нашему капитану. И постреляют и поддержат. Возможно, нужно знамя. Трупса1: Тактичка, хэвифлеймер, мельтабомбы, дроппод - 120 птс Маленькая тактичка, взята для максимизации количества подов. Трупса2-4: Тактичка, 10 человек, хэвифлеймер, мельта, комбимельта, мельтабомбы, дроппод - 210 птс Большие тактички нужны для дропа максимального количества 3+ мясца в нужные места. При падении разделяются, и каждая половинка начинает работать по своему профилю. И 2 крак-гранаты всегда лучше одной :) Фастаттка1-6: Ассолтники, 2 мельты, комбимельта, мельтабомбы, дроппод - 120 птс Невероятно дешевые и крутяцкие мельты. Могут дать в лицо всем, от ев и серпентов, до культистов и спавнов. Натоящие космодесантнки. Союзный детач: Инквизиция ХаКу1: Инквизитор, 3 сервочерепа - 34 очка Наш наводчик подов, лучший друг капитана и комсквада, хотов прикрывать их своим телом ;) В сумме: 11 весьма точных подов, т.е. 6 на 1ый ход, 70+1 спейсмаринов с фч, гранатами, ведро мельт и хф. Все это падает контролируемыми резервами и убивает, перемалывает, терпит. Из минусов - отсутствие ОСа, но тут уж только перетепеть до конца и перескорить массой. Хочу ваших советов.
  9. По рульбуку - любое количество детачей, подвидом коих являются формации.
  10. В под - мельты: падать, убивать, умирать. На байки - гравы, апотекарий, щитов от души: будут ездить, стрелять, напрягать. В хтх - ничего. Минимум очков на ветер.
  11. Даже со всем вышеперечисленным сестры могу встать вровень с большинством текущих армий. К чему плач, Митрий?
  12. Емнип в видео обсуждался этот момент. Ребята просто забыли, от драйвовости момента, что на снапшотах нет присижинов, потом решили не переигрывать.
  13. Это если они не выроляли нужный 4++. Если выроляли - уйдут сразу. Примарис, имхо, надежней.
  14. С каких болтеров? Со сферических, весящих в воздухе - помирает потихоньку.
  15. Был по какой-то дремучей редакции кодекс крутов-наемников. Можно его поковырять, если с друзьями играть.
  16. Естественно не в одиночку. Но и кхарн с культистами не один на поле боя, бивень может прийти потрепаны, или не дочарджить и подставиться. В сферовакуме кхарн с пацанами разбирает на ура. Внеигровые факторы на поле имеют значения около 0.(0)1. Не от одного сильного игрока, ни разу не слышал "Ну я пришел отстоем, т.к. не смог моделек на нормальный ростер покрасить/занять/купить".
  17. ЧМ один - умирает, Лорд один - умирает, Оверлорд на каляске - умирает, Драйго один - умирает. Все они дружно выхватят от кхарна с культистами, хотя сами уже дороже отряда.
  18. Если лорд с кавалеристами, то это сильно дороже по очкам. Если один - скорее сего умрет.
  19. Батлфорджт нельзя - круты есть только в трупсе.
  20. Во 2ой игре дасдаун превратил мои ~19-1 в 12-8.
  21. Может судьи просто не было у стола чтобы запретить стрейфы, а Аберрат не спросил у них заранее?
  22. Взял топ ЕТЦ - изволь генерировать супер-армии. :)
  23. Заходить с флангов серпентами, падать взад пауками/драконами, чарджить 2мя евами. Обрабатывать, разделять, скриниться, разводить на щиты.
×
×
  • Создать...