Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bersserker

Пользователь
  • Постов

    4 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bersserker

  1. Я не фанат всяких мультиРПГ, но знаю что не маловажным в них является барахло которое нужно выбивать из монстров. Можно в принципе завязать все на аналог известности и доблести. Грохнул ДефДреда орков стал доблестнее среди СМ, получи от магистра Арсенала новый болтер с оптикой. Наверное только так.
  2. Это потому что всем хочется быть чаптермастером с реликблейдоми и гасить аватара
  3. Да тайны у лояльных орденов не редкость, взять хотя бы Темных Ангелов, Кровавых Ангелов да и Космические Волки тоже наверное на каждом углу о вульфенах не кричат.
  4. Ну то что вы написали про фарм молотков из дредов это конечно весело. Только я плохо представляю как сделать по другому. А я хочу доспехи как у Калгара ;)
  5. Если я правильно помню, в книге "Войны Ультрамара" при описании крепости Мортифакторов упоминалось что там служит 6000 слуг. В цикле про Рагнара упоминались рабы и слуги, но все-таки рабы и слуги Ордена. На артах из 5-го кодескса СМ в начале изображены слуги, которые подгоняют или налаживают доспехи. Касательно взаимоотношений Инквизиции и ДесВоча, мне почему-то кажется, что если Инквизиция и командует ДесВочем, то делает это не явно, чтобы не нажить себе лишних проблем и обеспечить нормальную рабочую обстановку .
  6. 300 баксов не дороже очередного апгрейда компа. Хотя это конечно каждый для себя решает сам, что ему проще, поиграть сейчас или ждать у моря погоды. И все-таки почему меня терзают смутные сомнения, что контора, которая всю жизнь делала RTS, сможет сделать стрелялку хотя бы уровня той же Darksiders.
  7. Эльдары пережили катастрофу давно, а протосы недавно, вот и вся разница. Во 2 части у Протосов вроде появились мазершипы, если я не ошибаюсь. Терраны все-таки ближе к имперской гвардии по своему стилю борьбы, любовь к укреплениям и артиллерии. Что гидралиск перестал быть похож на война тиранидов и ревенера, а зерглинг на термогонта? Я думаю Близарды просто серьезно переработали наследие вархаммера и не более.
  8. А зачем собственно это надо?
  9. Имхо, протосы все-таки с эльдар срисованы.Обе были древними расами пережившими катастрофу, у обоих есть искусственные миры и обе рассы достаточно надменны. Терраны с гвардии. Зерги с тиранидов.
  10. Про мультфильмы не знаю, а вот MK:Annihilation был редким шлаком. Уж лучше полный перезапуск из нового трейлера.
  11. Лично меня бесит, что рус. версия напоминает объедки с барского стола не первой свежести. По этому я вероятно куплю цифровую импортную. Хотя жаль, что у нас нельзя будет купить оф. версию в коробке .
  12. Честно говоря, с таким подходом и не знаешь чего выбрать. Походу Близард нас совсем за нищебродов держат. А интересно у нас коробочное европейское издание можно будет купить? И какова будет цена норм версии через интернет будет?
  13. Владимир Высоцкий На братских могилах не ставят крестов, И вдовы на них не рыдают, К ним кто-то приносит букеты цветов, И Вечный огонь зажигают. Здесь раньше вставала земля на дыбы, А нынче - гранитные плиты. Здесь нет ни одной персональной судьбы - Все судьбы в единую слиты. А в Вечном огне виден вспыхнувший танк, Горящие русские хаты, Горящий Смоленск и горящий рейхстаг, Горящее сердце солдата. У братских могил нет заплаканных вдов - Сюда ходят люди покрепче. На братских могилах не ставят крестов, Но разве от этого легче?..
  14. Народ, будьте проще!!! Ну нельзя на 100 % совместить игру и бэк. Даже у ГВ это полностью не получается. Ну пусть будет возможность поюзать перчатку Калгара и завалить Аватар в одиночку, пусть будут 10 разных маров разных орденов в одном отряде.В конце концов никто вам не помешает отыгрывать роль как вам вздумается (это все-таки РПГ). Главное чтобы весело было и интересно. Имхо, в Вахе важен не бэк, как последовательность событий, а бэк, который создает атмосферу темного будущего, где есть только война и нет логики... ;)
  15. Меня конечно щаз закидают камнями, но ИМХО тираниадам и гвардии лучше всего выступать в роли массовки, иначе это будет полный идиотизм. Ибо никогда не удастся отбалансировать Гвардию и Десант без насилия над беком. Делать как в Аллодах 1 персонаж= несколько моделей бессмысленно, ибо не очень понятно как распеделять дамаг допустим от снайперки. Получается, что у СМ одна голова а у гвардии 3.
  16. То есть ты пролегаешь убрать главную фишку вселенной? Вспомни чем это кончилось в SW:Galaxies , когда они сделали джидаев труднодоступными.
  17. Дарк мессая скорее шутер. Просто очень сомнительно что создатели весьма средней Darksiders смогли координально переработать идею ВоВ, учесть ошибки W:AoR и при этом не извратить вселенную.
  18. Наверно ты прав, только тогда ГВ должно раздавать лицензии всем подряд и радоваться. Прибыль ГВ должна прежде всего зависеть от качества минек и кодексов, которые она выпускает.
  19. Какая связь? А ты так радуешься, как будто оно тебе отстегнет.
  20. Нет, ну натянуть бэк на глобус в принципе можно. Но зачем нужно это было делать. Могли бы сделать все против всех. А месиво бы устраивалось за счет PvE и ботов.
  21. Чего-та у меня тоже оптимизма поубавилось. Сделали бы акцент на боях чем на сомнительных РПГ элементах и идиотских квестах. Зачем нужен еще один ВоВ? А что W:AoR умер?
  22. И все-таки как можно сочетать РПГ и стрельбу. Кто в итоге целится будет я или персонаж? Кто в игре рулить будет ветеран 60 левела или ветеран контерстарйка и батлфилда?
  23. Я не спецалист по ММОРПГ, но разве можно скрестить стрелялку с РПГ?
×
×
  • Создать...