Прошел эту чушь. Это однозначно провал осени. По проработанности мира она однозначно уступает Deux Ex:HR, а по динамике уступает Gears of war 3. Почему пол игры нужно выполнять миссии "подай, принеси и выйди вон"? Зачем нужны машинки если ехать некуда? Какой [Отзывчивый] делал последнюю миссию, не доделал и бросил на середине? id software неоднозначно доказало, что делать интересные и динамичные шутеры она рузучилась еще с выхожом Doom3 и продолжает клепать унылые второсортные недоделки, как будто на дворе 1999 год.
Хотя графика конечно суперская.