Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wilhelm Dunkel

Пользователь
  • Постов

    6 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wilhelm Dunkel

  1. Замечаниек первому листу: КВ-1с и КВ-85 мешать нельзя.
  2. Казаки в этом смысле уникальны)
  3. Еще 2 самохода против ПЗ4 могут помочь))
  4. АТ 14 не так весело против ИСов лейтовых, к примеру. Хочется иметь подстраховку. Ну и в Руделя я не верю - он один прилетает, любые зенитки говорят ему гудбай.
  5. Самолет лучше СУ-100, ибо может в убершвере. Я играл против машиночных ЗиСов - они круты, не спорю, но в этом листе я зисы вижу скорее как статичную основу, вокруг которой строят свою игру танки. Возможно, я не прав))
  6. Вот вариант ветеранский того же листа (по Нахтъегерю уже): https://vk.com/doc5396820_437804711
  7. Пока тестил разок против 21 Т-34/85 - ощущения смешанные: по дальке тихонечко постреливая можно медленно сокращать численность тридцатьчетверок, но если они в ближку набегают - Черчилли не держат удар. Брать ПТ вместо третьего взвода Черчиллей - это дарить ПТ врагу, ибо оно картонное и все равно ничего не настреляет: выстрелов мало, попадать сложно, в альфастрайк не умеем, терпеть не умеем. Так что я пока буду тестить тупо с черчами, а все, что черчи не пробивают, должны брать на себя пехота и самолет.
  8. План игры в пехоту - терпеть лбом и стрелять под разведкой, потом въезжать панцерами/гренами. План игры в средние танки - перестрелять их всех. План игры в супертяжи - разводить на борта.
  9. Шаблон на 3+ тоже пехоту ковырять умеет.
  10. German Panzer Kampfgruppe (Trained Division) Tank Company, from Desperate Measures, page 68 Compulsory Panzer Kampfguppe HQ (Trained) (p.69) - CinC Panzer IV/70 (V), 2iC Panzer IV/70 (V) (225 pts) Compulsory Panzer Platoon (Trained) (p.70) - Command Panzer IV/70 (V), 3x Panzer IV/70 (V) (450 pts) Compulsory Panzer Platoon (Trained) (p.70) - Command Jagdpanther, Jagdpanther (360 pts) Panzer Anti-Aircraft Gun Platoon (Trained) (p.71) - Command Wirbelwind (Quad 2cm), Wirbelwind (Quad 2cm) (90 pts) Heavy Panzerspah Platoon (Trained) (p.85) - Command Sd Kfz 234/1, Sd Kfz 234/4 (Pak40) (95 pts) Panzergrenadier Platoon (Trained) (p.74) - Command Panzerfaust MG, 6x Panzerfaust MG, 4x Sd Kfz 251/1 half-track (215 pts) Rocket Launcher Battery (Trained) (p.91) - Command SMG, Observer Rifle, Kubelwagen, 3x 15cm NW41 rocket launcher (85 pts) - Kubelwagen, Sd Kfz 11 half-track per gun (5 pts) Air Support (p.92) - Sporadic Ju 87D Stuka (100 pts) 1625 Points, 6 Platoons
  11. Soviet Hero Tankovy (Regular) Tank Company, from Desperate Measures, page 38 Compulsory Hero Tankovy Brigada HQ (Regular) (p.39) - CinC T-34 obr 1942 (55 pts) Compulsory Hero Tankovy Company (Regular) (p.39) - Command T-34 obr 1942, 3x T-34 obr 1942 (230 pts) Compulsory Hero Tankovy Company (Regular) (p.39) - Command T-34 obr 1942, 2x T-34 obr 1942 (170 pts) Guards Hero Heavy Assault Gun Company (p.52) - Command ISU-122, ISU-122, 2x SMG Tank Escort (255 pts) - 2x .50 Cal AA MG (ISU-122 or ISU-152 only) (10 pts) Hero Spetsnaz Platoon (p.53) - Command SMG, 4x SMG, 3x Captured Sd Kfz 251 half-track (170 pts) - Replace Command SMG with Command Panzerfaust SMG (10 pts) Hero Motorised Artillery Battalion (Regular) (p.49) - Command Rifle, Staff, 8x 76mm ZIS-3 field gun (230 pts) - Observer Rifle (15 pts) Hero Reserve Heavy Artillery Battalion (Regular) (p.56) - Command Rifle, Staff, 4x 152mm ML-20 obr 1931/37 howitzer (265 pts) - Observer Rifle (15 pts) Air Support (p.31) - Limited Il-2 Shturmovik (200 pts) 1625 Points, 6 Platoons
  12. Оллвейз атак, большие пушки, туча фаустов: German Gepanzerte Aufklarungs (2nd) Mechanised Company, from pdf - Panzers to the Meuse, page 16 Compulsory Gepanzerte Aufklarungsschwadron HQ (p.17) - CinC Panzerfaust SMG, 2iC Panzerfaust SMG, Sd Kfz 250 half-track (80 pts) Compulsory Gepanzerte Aufklarungs Platoon (p.17) - Command Panzerfaust MG, 6x Panzerfaust MG, 4x Sd Kfz 250 half-track (285 pts) Compulsory Panther Platoon (p.9) - Command Panther G, 2x Panther G (560 pts) Gepanzerte Aufklarungs Heavy Platoon (p.18) - Command SMG, Sd Kfz 250 half-track, Observer Rifle, Sd Kfz 250 half-track, 2x Sd Kfz 250/7 (8cm) (100 pts) Panzerspah Platoon (p.18) - 2x Command Sd Kfz 234/2 Puma, 2x Sd Kfz 234/2 Puma (200 pts) - Replace Command Sd Kfz 234/2 Puma, Sd Kfz 234/2 Puma with Command Sd Kfz 234/1 (2cm), Sd Kfz 234/1 (2cm) (-25 pts) Armoured Heavy Artillery Battery (p.31) - Command SMG, Staff, Kfz 15 field car, Kfz 68 radio truck, Panzer IV J OP, 3x Hummel (320 pts) Air Support (p.34) - Sporadic Me 262 Sturmvogel (105 pts) 1625 Points, 6 Platoons
  13. Олвейз Атак без ночи, Черчилль в гости очень хочет: British Rifle Infantry Company, 15th (Scottish) Division, from Overlord, page 142 Compulsory Rifle Company HQ (p.143) - CinC Rifle, 2iC Rifle (25 pts) - Add Bagpiper to the 2iC (10 pts) Compulsory Rifle Platoon (p.144) - Command Rifle/MG, PIAT, Light Mortar, 6x Rifle/MG (140 pts) Compulsory Rifle Platoon (p.144) - Command Rifle/MG, PIAT, Light Mortar, 6x Rifle/MG (140 pts) Rifle Platoon (p.144) - Command Rifle/MG, PIAT, Light Mortar, 6x Rifle/MG (140 pts) Carrier Platoon (p.145) - Command Universal Carrier, 2x Universal Carrier (70 pts) - Equip with additional hull mounted .50cal MG (10 pts) Mortar Platoon (p.147) - Command Rifle, Observer Rifle, 2x ML 3” Mk II mortar (45 pts) Tank Platoon (p.125) - Command Churchill VII, Churchill VI, Churchill III or IV (285 pts) - 2x add applique armour increasing front armour to 9 (20 pts) Tank Platoon (p.125) - Command Churchill VII, Churchill VI, Churchill III or IV (285 pts) - 2x add applique armour increasing front armour to 9 (20 pts) Crocodile Tank Platoon (p.157) - Command Churchill Crocodile, Churchill Crocodile (265 pts) Air Support (p.161) - Limited Typhoon (170 pts) 1625 Points, 8 Platoons
  14. По мне, спирхэд на фольках нужен, чтобы "захватить" больше пространства в начале миссии, и сразу же закрепиться на занятых рубежах.
  15. Там наличие/отсутствие заборов никак не сказалось на партии. Въезжать в казаков и без заборов было бы самоубийством.
  16. Как выигрывать 5 из 5-ти: 1. Адво и Фри-фор-олл: Адво осторожничал, в ближку не лез, танки не концентрировал, 7 ходов не мог закопать трейнедовые пушки. Зриньи против меня - зло. Но Адво умудрился скормить Тигр самолету (поставил 2 под шаблон), 1 взвод Зриньи валям, 2 взвод был укатан в ХтХ, третий потерял 1 машину от 76 мм навесом, а последние 2 - опять же от самолета в самом конце игры. второй Тигр долго не хотел кончаться в ХтХ, но в конце концов кончился от фауста (что стоило мне танков и большого взвода пехоты), маленькая разведка кончилась от танков и ЗиСа из большого взвода. 3 шаблона делали свое дело - не давали работать арте противника, пытались спасать самолеты от зениток, бэйлили и уничтожали Зриньи. Чего не хватило Адво - концентрации Зриньи на одном фланге и агрессивных действий. 2. Алишер и Пинцер: Ну тут все ясно -на пятый ход выходит амбуш с одной стороны, вали с другой, приказ из ОКВ с третьей, и Кениги по своей воле покидают мою половину стола. Ростер для меня реально сложный, чем бы закончилось, не ошибись Алишер, предсказать не могу. Покатал бы еще раз! 3. Инквиз и Контратака: Суровые парашютисты послали на точку разведку и пионеров. Разведка отрезала казаков от точки, настреляла 1-2 базы, после чего командир разведки был застрелен, а один из моих казаков-разведчиков приехал в ближку и накидал еще одному джипу из СМГ. После чего разведка не распинилась, и на следующий ход пала жертвой СМГ дрилла разведчиков -казаков. Пионеры попали под серьезный артобстрел, в какой-то момент не накидали сейвов, потом еще раз, и к точке дошли только Фрост и Сик, да еще командир отряда пушек. Все остальные кинулись в забег слишком поздно, казаки приехали, задриллили Сика и командира пушек, а Фроста съели в ХтХ. Добежать до точки стало нереально. Если бы на очку побежало 2 отряда пехоты, а не 1, вечер перестал бы быть томным. 4. Раптор и Окружение: Вот тут было реально страшно: если бы Раптор не сидел в окопах, а дерзко пошел в ХтХ на мой инфильтрировавшийся отряд в первые несколько ходов, то все могло бы быть совсем иначе. А так три шаблона, Ил-2 и пушки прямой наводкой успели подготовить почву (да и арта не распинивалась у Раптора), и на последних ходах танки вошли в ХтХ, ценой своей жизни проредили роту, а казаки в тот ход провалили 3 раза мораль и сидели в пине, но на последний ход они таки распинились и довершили начатое, оставив от большой роты противника 2 подставки и плотно сев на точке. В общем, много подготовки и чардж вовремя сделали игру. 5. Джокер и Прорыв: Про основной махач я писал выше, еще один взвод танков погорел от 76 мм (еще один килл с 2-х орудийной батареи!), самолета и ЗиСа, разведка неосторожно осталась в 16-ти дюймах от вторых 2-х 76 мм, за что и поплатилась, 4 взвода потеряны, 2 на столе, мораль кидать некому, финиш. Джокер реально недооценил ветеранский статус моих фаустников и полез в ХтХ слишком рано. Такие дела. (с)
  17. Ну, какой пакет Алишер из ОКБ получил, моя разведка не доносила, но над столом летал призрак Лося с фразой "Шестой ход - игра окончена!". А со средними танками Джокера было так: с дальки в гтг пушки не попасть - он приехал на ближку. В первый ход взорвался один танк, во второй ничего особенного не случилось, на третий еще один танк бэйлануло с минометов, итого ко мне в ХтХ в 2 фауста, комиссара и 76мм приехало 4 танка - один забэйлился на дефенсиве, после чего комиссар пал смертью храбрых, а фаусты и пушка взорвали еще один танк и один забэйлили. Последний танк промахнулся, и героическая троица отмахала последний танк. Потом в них зашли вульверины - одна бэйланулась на входе, фаусты отметелили вторую, потом подъехала третья на контратаке, задавила фауст, и была уничтожена последним фаустником. Как-то так. Вообще средним танкам с этим листом сложно, ибо надо приехать на 16 дюймов и терпеть 6 выстрелов с рероллами 11 АТ, а то и больше.
  18. Там своих хватает вроде.
  19. Это единственно верный ход.
  20. Не, просто ты факторы выдумал, реальные причины другие. Но то, что игры выигрываются на лаке и проигрываются на ошибках - тут Лось полностью прав))
×
×
  • Создать...