-
Постов
741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент de-zigner
-
Очень приличное начало, масштабно но при этом не скучно. Если позволите пара вопросов - планируется ли увеличение количества мелких деталей? Это будет стендовый ландшафт или игровой? (а первая дверь что картонная? почему не пвх тонкий?)
-
Мне очень понравилось, приятные цветовые пятна, яркие акценты, неожиданная для некронов схема, но я не большой знаток их бэка. Очень красиво, дорасту поставлю плюс )
-
Господа, поднакопилось материала да и просьб о продолжении? Какие темы вы бы хотели увидеть в следующей части?
-
Итак для городка "Оллэ Фервентис", на нашей планете Хвергель о которой возможно кто то уже слышал по предшествующим работам, была сделана прометиумная станция. Так же как и другие постройки этого района она подверглась частичному разрушению и воздействию неблагоприятной атмосферы, но отдельные блоки все еще функционируют. Станция состоит из 3 х частей: а) Самая крупная - основной комплекс, крытое здание, сортировочно-разливочная станция. б) Емкости для наружного хранения прометиума, В) Напорная вышка - так же осуществляющая частичное управление. Блоки можно ставить в произвольных конфигурациях в зависимости от условий миссии или стола. Для изготовления были использованы оригинальные детали GW Manufactorum и их полиуретановые копии, листовой пластик пвх, прозрачный пластик от пищевых контейнеров, картонные пачки из под принглз. Окрашено акриловыми и масляными красками Ладога, пигментами Валехо, пастелью, графитом, чернилами. Модель игровая "на стол" все поверхности и высоты адаптированы по стандартные фигуры. Собственно фото. Приятного просмотра. Вариант компановки Другой вариант компановки: Блок а) Блок б) Блок В)
-
Классный мужик, мог бы + поставил ) за атмосферность.
-
Насколько я понимаю вопрос, речь не о разнообразии поз, пафосности перьев на шлемах или идейной массовости среди игроков. Речь о том что глядя на полку где стоят все армии, на какую именно человек не знающий бэк обратит большее внимание. И тут можно с довольно большой вероятностью констатировать что это будут либо ДЭ / Тираниды из-за своего обилия украшений рогов шипов мелких и тонких деталях, там есть что поразглядывать, как альтернатива это могут быть ИГ если там много танчиков. Отмечу так же что ГВ идет по вполне логичному пути повышения детализации и разнообразия всех моделей, взять хотя бы недавних некронов и хаос. Из своего личного опыта могу сказать что большинство моих гостей смотрит все таки на полку где скопились Темные эльдары моей жены и немного крупных тиранидов, нежели на космодесант или, что мне еще обиднее мой любимый криг )). Я бы раставил чисто визуальные несвязные с бэковостью армии в порядке интереса таким образом(считаем что все армии покрашены победеителем голден демона :) : 1. Темные эльдары и Тираниды (по сути близкие по подходу в дизайне колючие детальные фигуры их можно рассматривать в отрыве от любых реалий бэка) 2. Некроны Хаос (не менее детально но все же сисек и драконов больше раскрывается в предыдущем наборе) 3. ИГ и неортодоксальные десантники ( Первые стереотипны но не без интересны любителям танков и вообще военных забав, детали вторых зачастую не столь очевидны, лишь несколько юнитов бросаются сразу в глаза) 4. Орки, Тау (если честно даже не знаю не стоит ли поменять 3 и 4 местами, орки хороши, узнаваемы, но из-за природной небрежности требуют определенных вкусовых предпочтений (я очень их люблю но вместе они смотрятся кашей ) Тау - хороши но не разнообразны а некоторые модели так и просто пресные. 5. Ортодоксальные десантники и Эльдары... Базовые десантники это самое скучное гладко-одинаковое зато удобно и практично, могут очень сильно впечатлить большими толпами и интересными схемами, но усилий для этого нужно больше чем другим. Эльдары самая загадочная для меня армия вроде все должно быть хорошо, и технику их красят многие обалденно но ни меня ни кого из моего окружения не зацепили. Все выше сказанное разумеется ИМХО.
-
Насколько зеркало и как потом закрепить результат?
-
полируются насухую?
-
спасибо интересные методы. ННМ - не подходит сразу. думаю может натянуть термопленк - микронную из которой для цветов отражатели делают? или хром из балона какого сцедить для авто который.
-
Господа и дамы, кто может подсказать как добиться зеркального эффекта на поверхности модели, задача довести отельные детали костюма до зеркального блеска, как чем? Существуют ли хромоподобные краски для миниатюр?
-
Конкретно в этом случае (фордж) это сделано пигментами MIG и матовым лаком, но это можно сделать и просто краской (темпера например, да и акрилом) либо можно сделать пастелью (по сути пигмент смешаный со связующим. Получится примерно как на моих чертях. -http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=133224&st=0
-
Я печатал на обычных А4, размер подбирал под базу.
-
Вивак? WTF?
-
Отличный стол, это конечно успех. Ребят а откуда такое количество мелких деталей гв, это оригинал или копии? например омнисия или арочные окна откуда?
-
Господа, помогите понять как работает этот focus fire, выбрал я целевую (по ковру или просто по сейву?) группу а дальше. Не могу понять манипуляций с маркером.
-
Да по желанию, гайд по тюрьме эльдар вроде просили, но он как то без особого интереса завис, если кому о интересно сделаю и про орков )
-
Еще одно здание для городов смерти. Элемент ландшафта для "Городов Смерти" Имперский генераторум после обстрела. ПВХ, эпоксидная смола, копии элементов ГВ мануфакторум. Окрас Акрил, Масло - Ладога. Пигменты Валехо, Невская пастель. Модель -игровуха, на стол. Вероятно будет еще несколько совсем мелких деталей и частичное остекленение.
-
да попробуй только разбавить до нужной плотности
-
Да бумага с тыльной стороны под-шлифована нулевкой и пропитывалась слабым раствором чернил коричнево охристых оттенков.
-
В свете правил 6й редакции как этим играть и вместимость моделей определились сами собой.
-
На каждый проект по разному, обычно параллельно один - два проекта, но всегда етсь основной и второстепенный, который в силу каких то причин пока не стал основным. На это здание ушло некоторое время около недели на подготовку, в основном на наброски и определение что же именно я хочу. далее 4-5 вечеров на работу, 1 День сборка и работа с пвх. 2 - деталировка и руины. 3 - грунт + базовые цвета. 4 день - драйбрашинги, тонировки опять драйбрашинги проливки лак. 5 пигменты пастель мелкие детали. [ Добавлено спустя 11 минуту 34 секунды ] Да это вообще элементарно )) принтер и чернила + пигмент
-
За исключением пары крупных балок все груды притаптывались базой фигурки, так что в среднем все стоит без опасных качений, ну а где нет см. правило - синдром неустойчивой модели ) Спасибо господа )
-
Имперское административно-гражданское здание. Изготовлено для игрового сеттинга под наш стол. Планета Хвергель, известная своим неблагоприятным климатом и сернисто-кислотными дождями. Война и непогода быстро привели постройку к плачевному состоянию. Изготовлено из односторонних самодельных клонов империум санктум и мануфакторум, остальные детали - контрфорс, купол, основание, руины - изготовлены из пвх. Окрашено - акрил Ладога, масло - Мастеркласс, пастель, пигменты Валехо, чернила, уголь. Миниатюра как всегда игровая - "на стол" P.S. кстати господа литейщики, а никто не задумывался над конструктором по мотивам стандартных зданий?
-
Если будет на них интерес. В планах гайд по террейну военно-полевого назначения.