Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

koresh1982

Пользователь
  • Постов

    744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент koresh1982

  1. Да, но в факе то психо силы отдельно прописали. А про аву ни чего. Господа отцы, помогите, без этого понимания у меня идея не развивается : )
  2. Актуальный ростер отыграл в Казани Ссылка на батл репорт http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=142199 HQ1: Eldrad Ulthran [210] HQ2: The Avatar of khaine [155] Troop1: Storm Guardians 16 models , warlock , Conceal spiretseer , 2 flamer [186] Troop2: Guardian jetbike squadron 6 models [132] Troop3: Dire Avengers 8 models [96] Troop4: Dire Avengers 8 models [96] Troop5: Dire Avengers 8 models [96] Elite1: Fire Dragons 8 models [128] Elite2: Fire Dragons 8 models [128] Elite3: Fire Dragons 8 models [128] Fast1: Swooping Hawks 8 models, Exarch, Intercept [185] HS1: Wraithlord wraithsword, 2 flamers [100] HS2: War Walker Squadron 3 models, 6 scatter laser [180] HS3: War Walker Squadron 3 models, 6 scatter laser [180] TOTAL [1999+1 pts] 88 models.
  3. Спасибо организаторам за турнир, экскурсию, дружеский вечер и т. д. Репорт маленький в общих чертах, для истории. Вот мой ростер Шестопалов Алексей aka Koresh Eldar 1999+1 HQ1: Eldrad Ulthran [210] HQ2: The Avatar of khaine [155] Troop1: Storm Guardians 16 models , warlock , Conceal spiretseer , 2 flamer [186] Troop2: Guardian jetbike squadron 6 models [132] Troop3: Dire Avengers 8 models [96] Troop4: Dire Avengers 8 models [96] Troop5: Dire Avengers 8 models [96] Elite1: Fire Dragons 8 models [128] Elite2: Fire Dragons 8 models [128] Elite3: Fire Dragons 8 models [128] Fast1: Swooping Hawks 8 models, Exarch, Intercept [185] HS1: Wraithlord wraithsword, 2 flamers [100] HS2: War Walker Squadron 3 models, 6 scatter laser [180] HS3: War Walker Squadron 3 models, 6 scatter laser [180] TOTAL [1999+1 pts] 88 models. Первая игра. Оппонент Володя, серые рыцари, ЛР, ШР, дред, пурики, 2 перса (хз какие), ассасинки, 2 по 4 шторм труппера на ринах с 3 мельтами, дред найт, 5 джамп паков, ассасин снайпер. Играм кил поинты, расстановка по длинной стороне. Найт файт. Володя ходил первым. Получил первую кровь, не атаковал меня с первого хода. Я сосредоточился на легких КП. Пошел вперед для ограничения маневра серых. Для серых стало сюрпризом что им надо ехать назад ЛР от отряда дайр эвенджеров. У меня был лак когда я убил дред найта автоматной стрельбой. Где-то на 4 ходу я получил преимущество в 3 кп. И серые пошли в атаку своими машинами. Я контр атаковал хоками и взорвал ЛР. Пошел размен, у меня умер Эльдрад (он был моим вар лордом). В итоге на 7 ходу у Володи в моем деплое перс термос с одной вундой и последняя асасина, Володя кидает 5-6 сейвов и сейвит. Итог по КП в мою, по доп миссиям в Володину, и общий 11-11. Я набил на 200 очков больше. Но это лишь 10-10. Вторая игра. Оппонент Злой храмовник с ол байком. 2 кэпа, 4 трупсы, 3 по 3 атак байка и командник. Играем 3 точки, расстановка короткий край одна точка стоит в центре остальные в деплое маров. Завязался встречный бой в центре. Где я маров перемолол в ручнике. Мары прорвались по левому флангу в мой деплой. А я прорвался ко всем каунтерам. На пятом ходу у маров осталось 4 модели трупсы и 3 атак байка с кэпом. У меня осталось много. Итог 18-2 в мою. Продолжение следует.... впереди бои с Меняющим облик и Грейвом : )))))
  4. в новичках мне не отвечают, может здесь помогут. Ава дает фирлес союзным дарк эльдарам?
  5. в факах не нашел. Аватар дает фирлес союзным дарк эльдарам? Спасибо.
  6. а у меня не играют. Расскажите что будут делать арли против платуна с флеймерами, который сейчас берет каждый 2-ой.
  7. хоки у меня начинают игру на столе. в потенциале они спокойно чарджат на второй ход. Если мы их сбрасываем то это минимум 3-й ход. + скатер внесет свои коррективы.
  8. вопрос навярняка задавался, прошу не обижаться... 1. если асурмен командовал блэйдштор в одном отряде, а на следующий ход переходит в другой он может опять дать им уже блэйд шторм. 2. если асурмен стрелял в прошлый ход с тем отрядом, то в этот уже не будет или будет стрелять? имхо он вторуму отряду даст баф а сам уже не постреляет
  9. Байки способны получить фортуну на 1 и 2 ход, просто хвост отряда оттягиваешь назад. кастуешь на втором холду фортуну и идешь в чардж в платун. Там могут и нарезать, а могут и нет. Если байки простоят даже ход этого может хватить. Хокам прыжок не даю, шаблон пробовал не впечатлил. За 3 последние игры хоки жили до последних ходов. Я вполне доволен хоками, но по 6 шт они для меня сомнительны, думаю взять один большой и еще один отряд драконов. Пока хз. Думаю турнир в Казани все раставит по местам.
  10. Ну раз пошла такая пьянка. Откровенно стебете товарищи, однако =) топик стартеру пару советов. На такой формат нужен один монстр лучше ава. шагатели обязательно если павер то два отряда. еще фарсир\дед это все порядка 400-500 очков, без павера. я бы взял еще 2 по 5 драконов, 2-3 отряда эвенджеров. ну вопрос для меня открытый на любой формат, это как это все разогнать. Пока мысли это трупсовые байкиа со свупинг хоками. На данный формат можно попробывать впихнуть одних хоков. Сразу победы не придут точно, тут надо играть анализировать начиная еще с ошибок на деплое.
  11. да, свои. [ Добавлено спустя 10 минут 24 секунды ] я чередую игры с ИГ. у меня есть илюзия что я смогу успешно противодействовать платуну байками под фортуной ; ) про серых вопрос хороший, но имхо он стоит с начала выхода серых и у всех армий. Есть маневр, есть стрельба, есть рукопашка, нас больше и это дает шансы на столе. Сегодня снял со стола тиранидов, пробовали играть релик, по короткому краю. Мой ростер выше, ростер тиранид есть в этой теме. Стоит основной вопрос что лучше, 2 отряда хоков по 6 или один отряд хоков допустим 8-9 и еще одни драконы? Курим ростер дальше....
  12. Тут индивидуально кому-то хватает и одной игры, кому-то и 10 может не хватить. У меня например есть понимание как я хочу играть и впервые тесты показали, что ростеры слабые и не подходят. Начал менять, эксперементировать. Потом даже победив ты понимаешь, что противник играл с ошибками, недостаточно агресивно, а у тебя все-равно возникли трудности, и понимаешь что бы было если бы он играл сильнее. Вот и подмывает что-нибудь поменять + еще турнир скоро, и нет времени долго тестить. А разве мой ростер сильно видоизменяется, концепция та же минорные перестаовки очков по слотам +- 100 очков?
  13. я так понял что джет байки на первом ходу не имеют 5+ кавер, т. к. еще не двигались?
  14. Долго куря свой ростер, мозх выдал очередной ростер. HQ1: Eldrad Ulthran [210] HQ2: The Avatar of khaine [155] Troop1: Storm Guardians 16 models, warlock, Enhance, 2 flamer [180] Troop2: Guardian jetbike squadron 5 models, jetbike-mounted warlock, destructor [165] Troop3: Dire Avengers 8 models [96] Troop4: Dire Avengers 8 models [96] Troop5: Dire Avengers 8 models [96] Elite1: Fire Dragons 8 models [128] Elite2: Fire Dragons 8 models [128] Fast1: Swooping Hawks 6 models, Exarch, Intercept [143] Fast2: Swooping Hawks 6 models, Exarch, Intercept [143] HS1: Wraithlord wraithsword, 2 flamers [100] HS2: War Walker Squadron 3 models, 6 scatter laser [180] HS3: War Walker Squadron 3 models, 6 scatter laser [180] TOTAL [2000 pts] 84 models. Для меня очевиден возврат к старым своим ростерам 2-х летней давности. Фактически змеи заменены на хоков и байков, слил баньшей. В остальном полная идентификация. Сыграл против орков башни на касой растановке. У орков 4 по 30 бойзов в каждом по 3 пулемета, 15 лутазов, сникрот с орками, газкул, 5 мега нобов, вагон. Итого где-то 150 моделей. шагалки ушли из зоны действия лутазов и косили орков, вагон играл осторожно и так никуда ни кого не довез погибнув в полу позиции. Я на фланге атаковал лутазов байками и хоками. В итоге мои все погибли, а лутозы побежали но остановились перед краем в кол-ве 7 шт. орки на мою башню не дошли. И свою не удержали отряд был растрелян. Итог 3-1 в мою пользу на столе осталось около 30 орков. К ростеру остаются вопросы, до турнира в Казани осталось 2 недели. В игре с орками не хватало автоматчиков. Сомнения вызывают второй отряд хоков, закачка байков, пятно (хотя не представляю себе как без него). Будем курить дальше.
  15. Мы понимаем друг друга с полу слова : ) поэтому я изначально указывал что между моделями меньше дюйма, горький опыт турниров в Москве. Глубина дело наживное, одни на 6 вперед, вторые на 6 назад. Главное что есть возможности )))
  16. гварды для этого слишком дороги. Идея в том чтобы забрать 6 дюймов мува у ЛР, заставить десант двигаться в бок, а то что они в следующую фазу будут стрелять, уже для полноценного маневра, будет поздно.
  17. У меня видимо проблемы с изъяснением своих мыслей : ) Про танк шок я понял, я лишь констатировал что ЛР не сможет шокнуть а потом высадиться. Соответственно если высадит в бок, то уже потом ни чего не делает. Вся тема затевалась в большей теме по противодействию десанту и его чарджу нежели самому ЛР.
  18. все теперь разобрался, спасибо. Т. о. подведу итог если отряд подходит к ЛР в свой ход достаточно широким фронтом, то ЛР сделав танк шок не высадит десант, а если сделает высадку в бок то зачарджит в потенциале только отряд блокировавший ЛР. Это очень интересно!!! :rolleyes:
  19. я видимо не правильно объяснил пример. Отряд стоит параллельно длинному краю стола в линию 72 дюйма, между моделями меньше дюйма. Лр двигается перпендикулярно линии отряда, останавливается в дюйме от отряда. За отрядом (который вытянулся) моделей нет, там пустота. С боков ЛР тоже пустота. Вопрос, формально модели можно высадить за спинами врага, правило одного дюйма соблюдается, ограничение зоны высадки соблюдается (получается 1 до врага от ЛР, дюйм подставка, дюйм за подставкой, остается 3 дюйма для высадки), почему нельзя? Прошу меня извинить за настойчивость, вопрос чисто тактически, т. е. подразумевает ограничение маневра ЛР пешим отрядом.
  20. Да я читаю ни х..ра не понимаю : )) 1. Получается до 6 дюймов танк шотим, высаживаемся и жардж, все верно? 2. Поясни почему плиз, как они это сформулировали, только по русски, пожалуйста.
  21. самому не разобраться 1. если делаем танк шок лэнд рейдером потом высадиться и почарджить можем? 2. подъехали на 6 ЛР в дюйме от вражеской модели (для примера они, враги, стоят в линью 72 дюйма и между ними меньше дьюма, т. е. модель сквозь них не проходит), можем высадиться за этими моделями т. е. перепрыгнуть и чарджить вперед следующий отряд?
  22. А как этот ростер будет играть против ИГ с 4 Лр и 2 виндетами. А ведь платун +Лр +виндета сейчас берут почти все. Этот ростер хорош в обороне. Но сколько противников к Вам пойдет орки, тираниды, кто еще? остальные должны просто перестрелять на расстоянии. Платун кладет по пачке шагателей в ход стабильно. Примерно этой идеей я играл по 5-ке но ИМХО сейчас вариант однозначной обороны для эльдар не приемлем.
  23. анти-пех ты хотел сказать? Все просто первый ход найт файт, второй все в байков без особых вистов. Дальше остается 2 лр пол платуна, а мы уже вот они перед вами. Эвенджеры убили пятно (оно было одно 60 рыл в кавре). К пятому ходу они находились в позици между двумя каунтерами и смогли зачистить оба.
  24. HQ1: Eldrad Ulthran [210] HQ2: The Avatar of khaine [155] Troop1: Storm Guardians 17 models, warlock, Enhance, 2 flamer [188] Troop2: Guardian jetbike squadron 5 models, jetbike-mounted warlock, destructor [165] Troop3: Dire Avengers 10 models [120] Troop4: Dire Avengers 10 models [120] Troop5: Dire Avengers 10 models [120] Troop6: Dire Avengers 10 models [120] Elite1: Fire Dragons 9 models [144] Elite2: Fire Dragons 8 models [128] Fast1: Swooping Hawks 6 models, Exarch, Intercept [143] HS1: Wraithlord wraithsword, 2 flamers [100] HS2: Wraithlord wraithsword, 2 flamers [100] HS3: War Walker Squadron 3 models, 6 scatter laser [180] TOTAL [1993 pts] 94 models. Игра с ИГ 2 ЛР, плазмо ЛР, танк стреляет большой шаблон сила 10 ап 2, платун 60 рыл, камндник в химере, 3 отрадя ветов, химера, 2 виндеты. Играем башни, растановка длинный край. Я хожу вторым, найт файт на первом ходу. Мне сняли больше половины пятна. Байки вперед с фортуной, хоки за ними с фортуной. Все вперед. Иг всей остновной стрельбой убирает 2 байка. потери в глубине моих порядков не существены. Мой ответ. Врек 2 Лр + располовиненое пятно. Чудом не связал в рукопашке платун байками, диз лак. 3 ход у меня уже нет лордов благодаря виндетам. Но это уже не решает. Пятно убивается стрельбой, танки витч блэйдами. И опофиоз. драконы сбивают самолет. Кстати всем скептикам посвящается в 5 последних играх я играл с флаерами и во вссех сбивал минимум один самолет. 5 ход ИГ я почти снял со стола, потерял полностью только 2 лорда. мысли по ростеру далее..............
  25. Пусть даже 3 ВС, АП какой если 5, вообще мимо. По сути они либо ни чего уже не исправят, либо добьют мои остатки. Все решиться внизу.
×
×
  • Создать...