
Илья В
Пользователь-
Постов
186 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Илья В
-
Парни, а что за [ерунда] с маелем? Хотел призы для "В шкуре врага-2" заказать - а меня бреют - говорят в Россию не шлем ГВ. Что за восстание чертей?
-
Когда компэйн? Если к августу ближе могу ИГ подогнать. Сколько их там - на Колином Апоке видели+вархаунда, возможно, доделаю.
-
Тогда я тебе ковшы принесу.
-
У меня получается быть завтра в клубе с утра и до обеда (до 13.30) и сыграть одну игру. Кто хочет сыграть на 1666 с мех-ИГ? Если желающий есть - я приду с армией. часам к 10.
-
Там чистой мехгвардии не было. Был 40-рыльный платун пешком и командник с Стрэкеном без машины.
-
Виноградов Илья / 50 / 4 рост /вариант 1
-
Парни, реально хотите? Можно заморочится, тем более я хочу попробовать более продвинутую систему обмена армиями. Номинации можно немного расширить. Только призы будут не меньше месяца ехать, да и я пока не придумал, какие они будут.
-
Виноградов Илья / Dragon / Новосибирск / ИГ-Кадия / ilya_v1@mail.ru
-
Dragon/Илья Виноградов/IG/Новосиб
-
Уважаемые друзья. Приглашаю всех желающих на небольшой ивент. Ивент «В шкуре врага» Время проведения - 12 марта. Формат турнира - 1750 очков. Непокрас можно, проксю нельзя. Визивиг допустим не 100%. Спецчары и ИА можно, если правила опубликованы в ИА, книгах по Апоку или в Апдейте. Триал и прочие эксперименталы не допустимы. Смысл в том, что каждую игру игрок играет НЕ СВОЕЙ АРМИЕЙ Армия ему достанется или своего противника или по дополнительной жеребьевке. Для участия в турнире помимо армии, шаблонов, кубов и прочих шурушков ОБЯЗАТЕЛЬНО необходим кодекс (или его распечатка) и распечатанный или РАЗБОРЧИВО написанный от руки ростер. Для чего - думаю нет нужды говорить. ВЗНОСЫ на турнир не собираются. Только обычный взнос за игру в клубе сдаем Феде. Расписание ивента: 9.00-10.00 регистрация, общение за жизнь 10.00-10.30 паринги, матерение опоздунов 10.30-13.00 - первая игра, КП, питчед 13.00-13.30 - обед 13.30-16.00 - вторая игра, 2 башни, четверти 16.00-18.00 - третья игра, ДоВ, аннигиляция 18.00-18.30 - подведение итогов, эмоциональное обсуждение 18.30 -награждение Подсчет турнирных очков нагло сворован с Томского осеннего штурма, за что им отдельное спасибо. В каждой игре вы сможете набрать от 0 до 120 турнирных очков. По окончанию определите результат игры и сверьтесь с таблицей: 1 Победа 80 2 Ничья 40 3 Поражение 0 После чего посчитайте Victory points (победные очки) пользуясь правилами подсчета, описанными далее и определите количество дополнительных турнирных очков, набранных каждым из игроков пользуясь следующей таблицей: РАЗНИЦА В VP ПОБЕДИТЕЛЬ ПРОИГРАВШИЙ 0-300 +20 +20 301-500 +25 +15 501-700 +30 +10 701-900 +35 +5 901+ +40 +0 Награждение будет по двум номинациям Победитель турнира, он же лучший тактик - игрок набравший наибольшее количество очков за игру чужими армиями. Лучший стратег - получит игрок, АРМИЯ которого наберет наибольшее количество очков, не зависимо, кто ей играл. Спорные вопросы по правилам предлагаю решать двум людям хорошо себя зарекомендовавшим в знании их - а именно Феди и Моте, если они не против. Я в турнире буду участвовать только в случае нехватки пары. Также предоставляю на турнир 2 армии ИГ. Одна - прокси-армия, вторая - для желающего играть, но не имеющего армию. [ Добавлено спустя 1 минуту 58 секунд ] Регистрируемся в этой ветке по схеме: Имя (Ник)/армия/желаемое время проведения - 12 или 26 марта/Город Начну с себя Илья (Dragon)/ИГ-кадия/не важно/Новосибирск - проксибот Кто зарегится в нашей группе в контакте, здесь дублировать не надо - я там бываю гораздо чаще.
-
Думаю, к марту успею
-
Что с покрасом?
-
Что-то другие фотки размытыми вышли. Заточка там достаточно простая и неинтересная.
-
Без шансов победить, но с целью создать массовку и видимость конкуренции :)) Аль Рахим, в базовом слое краски.
-
Я за 2000. По времени игры он почти не отличается от 1750, т.к. там просто обычно обвеса на юнитах больше - никто КП особо множить не хочет. Просто реально- надо расти, а не что так не стимулирует под сборку и покрас, как турнир. Про спецперсов и ИА мне равнобедренно.
-
Спасибо за ответ в любом случае. Вот я и думаю насчет 2х ХВТ в кавере. Лазерки в платуны не хотелось бы - я хочу, чтобы они были подвижными. Чем еще занимать дальние каунтеры? 6 Гидр как и 4 - занимают 2 слота. Но: живут меньше, огневая мощь меньше. Всего на 150р больше. Тут скорее минус в том, что их разместить будет тяжелее. Лазерки на танках, как резервное средство - идея неплоха, хотя у нас в метагейме мало 14 лбов. Плюс есть еще мельтабомбы :)). Давать командником мельты или огнеметы = давать им Химеру. Не охота - я ими наигрался, да и КП легкие и лишние. Снайперки и бодигарды, согласен, балласт. А что, все же, по поводу Крида? По поводу огнеметов: обычно мне удается поставить платун так, что накрывается не более 4-5 моделей одной каплей. Под знаменем это не страшно.
-
Unnamed 2000 Pts - Imperial Guard Army 4 Company Command Squad (HQ) @ 235 Pts Laspistol (x3); Meltagun (x1); Medi-pack; Regimental Standart; Vox-caster 2 Bodyguards @ [30] Pts 1 Colonel Straken @ [95] Pts 0 Infantry Platoon (Troops) @ 560 Pts 2 Platoon Command Squad @ [60] Pts Sniper Rifle (x2) 1 Heavy Weapons Team @ [28] Pts Lascannon 1 Platoon Commander @ [14] Pts Close-combat weapon; Laspistol 9 Infantry Squad #1 @ [120] Pts Vox-caster 1 Commissar @ [45] Pts Power Weapon; Bolt Pistol 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon; Laspistol; Melta Bombs 9 Infantry Squad #2 @ [70] Pts - таких 4 отряда Flamer 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon; Laspistol; Melta Bombs 3 Heavy Weapons Squad #4 @ [105] Pts Lascannon (x3) 0 Infantry Platoon (Troops) @ 455 Pts - такой же как первый, только без ХВТ с лазками 0 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 300 Pts 1 Leman Russ Battle Tank @ [150] Pts - 2 танка Battle Cannon; Heavy Bolter 0 Hydra Battery (Heavy Support) @ 225 Pts 1 Hydra @ [75] Pts - 3 машины Heavy Bolter 0 Hydra Battery (Heavy Support) @ 225 Pts - идентичный Minimum Killpoints: 9 Models in Army: 128 Total Army Cost: 2000 Идеологния ростера - минимум КП при неплохой огневой мощи и ХТХ (для IG :)) При миссии на КП - запираемся в угол, закрываемся платунами и надеемся на контр-чардж, рапид под приказом, стрельбу машин При миссии на каунтеры - делим платуны, часть остается на домашних каунтерах, часть группами, размер которых зависит от тактической обстановки, устремляется к дальним. Возможно поддержка их ЛРМбТ. Особенности противодействия. Против тяжелых машин - 5 лазок (до 4х твинлинкнутые), 10 мельтабомб, Стрэкен, глансы от пушек Против средних машин и монстров - пушки танков, гидры Против массы пехоты при стрельбе - 2 шаблона, лазганы под приказом, 8 огнеметов, опять гидры ХТХ - аура Стрэкена (и он сам, при случае), по 18 атак повервипоном без чарджа с платуна (+ обычные парни тоже помогут), стабборн. Но ХТХ - скорее уже от безысходности, больше от скаутов, инфильтры и им подобным. Опять - айронклада могут забить бомбами по 6-кам. Далее, что хочется спросить: 1. Не заменить ли командник, заточенный под Стрэкена на Крида с Келли? минусы: пропадет хороший ближний антитанк, контератак, цена подрастет, ФЧ станет менее надежным плюсы: появится скаут (хоть весь платун), при мисси на каунтеры важный, уровень приказов возрастет в разы (бег у вражьих каунтеров, еще твинлинкнутая лазка и т.п.). 2. Не заменить ли огнеметы у платунов на вдвое меньшее количество мельт? Будет полезно при формировании мелких групп для войны у вражьих каунтеров. Ослабится антипех. 3. Заменить ли снайперки в мелких командниках на более адекватные предметы? 4. Попробывать вонзить Аль-Рахима? Тогда надо делать мелкий командник ХТХ-шным. 5. Скинуть что-либо (огнеметы, снайперки и еще что-нибудь) и добавить еще ХВТ с 3 лазками (будет полезно, если заменить Стрэкена на Крида). Но это лишний КП.
-
Собаки сейчас даже за свою минимальную стоимость для меня стали почти не нужны. Пара варриоров и то лучше. А вот Шаггот - зверь необычный. Может неплохо грохнуть что-нибудь ценное типа варгульфа, гиганта или рыцарей. А может и просто умереть. К коробкам его лучше не допускать - сейв невелик, просто нарежут, теряя 3-4 модельки. Это если просто статиком не задавят. Как убийца лордов - тоже не передовик Одно точно - пушки и болтометы к себе притянет все.
-
Поддержу традицию коллектива. 1750 Pts - Imperial Guard Army 4 Company Command Squad (HQ) @ 230 Pts Laspistol (x3); Flamer (x1); Medi-pack; Regimental Standart; Vox-caster 2 Bodyguards @ [30] Pts 1 Colonel Straken @ [95] Pts 9 Psyker Battle Squad (Elites) @ 165 Pts 1 Overseer @ [20] Pts 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 0 Infantry Platoon (Troops) @ 420 Pts 4 Platoon Command Squad @ [105] Pts Flamer (x4) 1 Platoon Commander @ [14] Pts Close-combat weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad #2 @ [60] Pts 1 Sergeant @ [24] Pts Power Weapon; Laspistol 9 Infantry Squad #3 @ [70] Pts Grenade Launcher 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon; Laspistol; Melta Bombs 9 Infantry Squad @ [65] Pts 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon; Laspistol; Melta Bombs 9 Infantry Squad @ [120] Pts Grenade Launcher; Vox-caster 1 Commissar @ [45] Pts Power Weapon; Bolt Pistol 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon; Laspistol; Melta Bombs 9 Veteran Squad (Troops) @ 155 Pts Lasguns; Meltagun (x3) 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 0 Vendetta Squadron (Fast Attack) @ 130 Pts 1 Vendetta @ [130] Pts Twin Lascannon (x3) 0 Hydra Battery (Heavy Support) @ 150 Pts 1 Hydra @ [75] Pts Heavy Bolter 1 Hydra #1 @ [75] Pts Heavy Bolter 0 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 335 Pts 1 Leman Russ Battle Tank @ [165] Pts Battle Cannon; Lascannon 1 Leman Russ Battle Tank #1 @ [170] Pts Battle Cannon; Heavy Bolter; Heavy Bolters (x2) 0 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 165 Pts 1 Leman Russ Demolisher @ [165] Pts Demolisher Cannon; Heavy Bolter Minimum Killpoints: 12 Models in Army: 82 Total Army Cost: 1750
-
2 вопроса: 1. В каких сценариях кроме 5-го разрешен скаут мув? 2. Если юнит по кодексным правилам может выйти только из резерва (типа Марбо), то как он будет появляться при 3-4 сценарии?
-
Виноградов Илья/Dragon/Новосибирск/WoC