Уважаемые друзья.
В связи с пожеланием общественности данное мероприятие планируется провести еще раз.
Ивент «В шкуре врага-2»
Время проведения - уточняется.
Формат турнира - 2000 очков, пора расти. Непокрас можно, проксю нельзя. Визивиг допустим не 100%.
Спецчары и ИА можно, если правила опубликованы в ИА, книгах по Апоку или в Апдейте. Триал и прочие эксперименталы не допустимы.
Смысл ивента в том, что каждую игру игрок играет НЕ СВОЕЙ АРМИЕЙ.
Как это выглядит.
Недостатком схемы жеребьевки предыдущего турнира являлось то, что игрок играл чужой армией только против своей армии. Теперь участникам будет предоставлена возможность играть чужой армией и против чужой армии.
На втором турнире будет использоваться новая, более бардачная схема жеребьевки.
В начале турнира путем жеребьевки будут установлены пары, далее ОПЯТЬ ПУТЕМ ЖЕРЕБЬЕВКИ будут определены армии каждого игрока. В случае выпадения игроку своей армии будет замена.
Далее по результату первой игры будут определены пары самых сильных игроков (набравших по результату первой игры наибольшее количество очков), им достанутся самые слабые армии (набравшие наименьшее количество очков). А самым слабым игрокам достанутся самые сильные армии. В случае выпадения игроку своей армии будет замена. То же самое будет после 2-й игры. Возможно будут минимальные подвижки.
В таблице результатов игр также нововведение.
Теперь помимо турнирных очков игрока (номинация «Тактик») и турнирных очков армии (номинация «Стратег») (как и в предыдущем турнире они будут подсчитаны раздельно), вводится номинация («Разведчик»). Она выставляется игроку его оппонентом.
Подсчет турнирных очков по номинациям «Тактик» и «Стратег» все также нагло сворован с Томского осеннего штурма, за что им не поленимся сказать спасибо еще раз.
В каждой игре вы сможете набрать от 0 до 120 турнирных очков.
В каждой игре ваша армия может набрать от 0 до 120 турнирных очков.
По окончанию определите результат игры и сверьтесь с таблицей:
1 Победа 80
2 Ничья 40
3 Поражение 0
После чего посчитайте Victory points (победные очки) пользуясь правилами подсчета, описанными далее и определите количество дополнительных турнирных очков, набранных каждым из игроков пользуясь следующей таблицей:
РАЗНИЦА В VP ПОБЕДИТЕЛЬ ПРОИГРАВШИЙ (изменена в связи с увеличением формата турнира)
0-350 +20 +20
351-550 +25 +15
551-800 +30 +10
801-1000 +35 +5
1001+ +40 +0
Далее очки игрока и очки армии выставляются в соответствующие графы.
Подсчет турнирных очков по номинации «Разведчик», осуществляется и выставляется оппонентом, в зависимости от того, как противник знает кодекс и умеет применять юниты врага.
При оценки этой номинации рекомендуется руководствоваться следующей таблицей:
Оппонент армию не знает. (Не вылазит из кодекса армии и армилиста, постоянно бегает к владельцу за советами, спорит по характеристикам юнитов) - 0 очков.
Оппонент знает армию слабо. (Часто сморит кодекс и армилист, отвлекает хозяина армии в меру) — 20 очков.
Оппонент знает армию средне. (Кодекс и армилист смотрит редко, отвлекал владельца армии за игру не более одного раза) — 40 очков.
Оппонент знает армию хорошо. (Смотрел кодекс и задавал вопросы хозяину армии только перед игрой, армилист смотрит редко) — 60 очков.
Оппонент великолепно знает армию. (Кодекс не смотрел вообще, хозяина армии по свойствам юнитов не спрашивал, армилист смотрел только перед игрой) — 80 очков.
При оценке этой номинации прошу подходить к вопросам строго объективно.
Перед каждой игрой будет 20 минутное общение, когда будут передаваться армии и рассказываться их свойства (10 минут — передать свою, 10 минут — спросить о чужой). Также просьба руководствоваться этому регламенту.
Расписание ивента:
9.00-10.00 регистрация
10.00-10.30 парринги, бардак на жеребьевке
10.30-13.30 - первая игра, питчед, 2 башни, игра 5-7 ходов.
13.30-14.00 - обед
14.30-17.00 - вторая игра, четверти, аннигиляция, игра 5-7 ходов.
17.00-19.30 - третья игра, ДоВ, маркеры, игра 6 ходов.
19.30-20.00 - подведение итогов
20.00 -награждение
Для участия в турнире помимо армии, шаблонов, кубов и прочих веселых вещей ОБЯЗАТЕЛЬНО необходим кодекс (или его распечатка) и распечатанный или РАЗБОРЧИВО написанный от руки армилист (ростер).
ЭТО ЯВЛЯЕТСЯ УСЛОВИЕМ ДОПУСКА К ТУРНИРУ. Кто не предоставит — будет писать прямо на турнире и получит по -20 очков к номинации «Разведчик» за отсутствие армилиста и кодекса раздельно. Т.е. реально «герой» может лишиться 40 очков за свою забывчивость.
Для чего - думаю нет нужды говорить.
ВЗНОСЫ на турнир не собираются.
Только обычный взнос за игру в клубе сдаем Феде.
Награждение будет по трем номинациям
Победитель турнира, он же «Тактик» - игрок набравший наибольшее количество очков за игру чужими армиями.
«Стратег» - игрок, АРМИЯ которого наберет наибольшее количество очков, не зависимо, кто ей играл.
«Разведчик» - наиболее прошареный в чужих армиях игрок, не забывший принести кодекс и армилист своей армии.
Организационная информация
Время проведения: 4 января 2012 года, начало в 9.00 (регистрация)
Место проведения: клуб "Рарог" ул. Большевистская, 48, вход со двора, подвальчик посреди здания
Телефон и почта организатора: Илья 8 913 205 9550, ilya_v1@mail.ru
Что требуется для ивента:
1. Зарегистрироваться в соотв. ветке.
2. Выслать ростер на ilya_v1@mail.ru. Это необязательно, но все ростеры, высланные до 3.01.2012 я распечатаю, принесу на турнир и раздам авторам.
Что потребуется на ивенте:
1. Армия. 2000 очков. Разрешен непокрас и не полный визивиг. Спецчары и ИА разрешено (естественно без суперхэви, флаеров, гигантских крич и формаций).
2. Кодекс (или его распечатка) и рапечатанный (или высланный мне до 3.01.2012) ростер. ЭТО ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
3. Кубики, линейки, шаблоны, ручку, 3 маркера и прочие обычные вещи.
Для иногородних: если необходимо, могу заморочиться размещением иногородних в ночь с 3 на 4 января. Есть предварительная договоренность.
По всем вопросам обращаться ко мне - по телефону, в личку на почту.